Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 2: |
Строка 2: |
| {{Youtube|Zz3alhJPU2s}} | | {{Youtube|Zz3alhJPU2s}} |
|
| |
|
| [[Файл:Ableton_Live_Delay.jpg|center]] | | [[Файл:Ableton_Live_Simple_Delay.jpg|center]] |
|
| |
|
| <center>''Эффект '''Delay'''''</center> | | <center>''Эффект '''Simple Delay'''''</center> |
|
| |
|
| [[Дилэй]] обеспечивает две независимые линии задержки, по одной для каждого канала (левого и правого).
| | '''Simple Delay''' имеет две независимых линий задержки, по одной для каждого канала (левого и правого). |
|
| |
|
| Чтобы время задержки соответствовало темпу песни, активируйте переключатель '''Sync''' (''синхронизация''), это позволяет использовать время задержки в долях. Переключатели с числами представляют собой задержку в 16 долях. Например, при выборе '''4''' сигнал задерживается на 4/16 доли, что равно 1/4 ноте.
| | При включении кнопки '''Link''' (''связать''), установка задержки правого канала отключается, таким образом применяя параметры левого канала на обе стороны. |
|
| |
|
| Если переключатель '''Sync''' выключен, время задержки возвращается в миллисекунды. В этом случае, чтобы изменить время задержки, нажмите и перетащите вверх или вниз поле '''Delay Time''' (''время задержки''), или нажмите по полю и введите числовое значение.
| | Для совпадения времени задержки с [[темп]]ом проекта, активируйте переключатель '''Sync''' (''синхронизация''), это позволяет использовать '''Delay Time''' (''время задержки'') в долях. Переключатели с числами представляют собой задержку в 16 долях. Например, при выборе '''4''' сигнал задерживается на 4/16 доли, что равно 1/4 ноте. |
|
| |
|
| При включенной стереосвязи (иконка цепи) настройки левого канала применяются к правому, и изменение переключателя синхронизации или времени задержки применит изменения к обеим каналам.
| | Если переключатель '''Sync''' выключен, время задержки возвращается в миллисекунды. В этом случае, чтобы изменить время задержки, нажмите и перетащите вверх или вниз поле '''Delay Time''', или нажмите на поле и введите числовое значение. |
|
| |
|
| Параметр '''Feedback''' (''обратная связь'') определяет, сколько выходящего сигнала возвращается на вход линии задержки. Внутри это представляет собой две независимых цепи обратной связи, поэтому сигнал левого канала не подаётся обратно в правый и наоборот. | | Параметр '''Feedback''' (''обратная связь'') определяет, сколько выходящего сигнала возвращается на вход линии задержки. Внутренне, это представляет собой две независимых петли обратной связи, поэтому сигнал левого канала не подаётся обратно в правый и наоборот. Очень высокие значения могут привести к неудержимой обратной связи и получению громких колебаний - берегите ваши уши и [[колонка|колонки]], если вы решили проверить экстремальные значения обратной связи! |
|
| |
|
| Кнопка ∞ вызовет бесконечную зацикленную задержку, для звука который находится в буфере в момент нажатия кнопки, игнорируя любой новый вход, пока не будет отключено замораживание (∞).
| | '''Dry/Wet''' (''сухой/обработанный'') регулирует баланс между обработанным и сухим сигналами. Установите его на 100 процентов при использовании '''Ping Pong Delay''' на '''Return''' треке. |
|
| |
|
| Задержке предшествует полосовой фильтр, который можно включать и выключать с помощью переключателя '''Filter''' и управлять им с помощью контроллера X|Y. Чтобы определить полосу пропускания фильтра, щёлкните и перетащите по вертикальной оси. Чтобы установить положение полосы частот, щёлкните и перетащите по горизонтальной оси.
| | Изменение времени задержки в то время когда '''Simple Delay''' обрабатывает звук может вызвать резкие изменения в звучании задержанного сигнала. Вы можете выбрать один из трёх режимов перехода задержки, это делается из контекстного меню вызываемого нажатием '''правой кнопкой мыши''' (PC)/'''Ctrl+левая кнопка мыши''' (Mac) по заголовку устройства: |
|
| |
|
| Частоту фильтра и время задержки можно модулировать с помощью [[LFO]], что позволяет получить широкий диапазон звуков от лёгких эффектов, подобных хорусу, до сильных искаженных шумов. Ползунок '''Rate''' устанавливает частоту модулирующего генератора в герцах. Ползунок '''Filter''' регулирует величину модуляции, применяемой к фильтру, а ползунок '''Time''' регулирует величину модуляции, которая применяется ко времени задержки.
| | *'''Repitch''' (''изменение высоты тона'') - изменение времени задержки приводит к изменению высоты тона, аналогично поведению блоков задержки старого оборудования. |
| | *'''Fade''' (''фэйды'') - создаёт [[кроссфэйд|плавный переход]] между старым и новым временем задержки. В этом режиме изменение времени задержки похоже на растяжение звука во времени, если время изменяется постепенно. Режим '''Fade''' установлен по умолчанию. |
| | *'''Jump''' (''прыжок'') - сразу же переходит к новому времени задержки. Обратите внимание, что это приведёт к слышимым щелчкам если время изменяется во время звучания задержки. Режим '''Jump''' устанавливался по умолчанию в версиях до '''Live 8'''. При загрузке сетов, которые были сделаны в более ранних версиях, '''Jump''' будет выбран автоматически. |
|
| |
|
| Изменение времени задержки в то время когда '''Delay''' обрабатывает звук может вызвать резкие изменения в звучании задержанного сигнала. Вы можете выбрать один из трёх режимов перехода задержки:
| | [[Категория:VST дилэи]] |
| | |
| *'''Repitch''' (''изменение высоты тона'') - вызывает изменение высоты звука при изменении времени задержки, аналогично поведению старых лентопротяжных устройств. Режим '''Repitch''' является вариантом по умолчанию.
| |
| *'''Fade''' (''фэйды'') - создаёт [[кроссфэйд|плавный переход]] между старым и новым временем задержки. В этом режиме изменение времени задержки похоже на растяжение звука во времени, если время изменяется постепенно.
| |
| *'''Jump''' (''прыжок'') - немедленно переходит к новому времени задержки. Обратите внимание, что это приведёт к слышимым щелчкам если время изменяется во время звучания задержки.
| |
| | |
| '''Совет''': Попробуйте использовать ползунок '''Time''', чтобы изучить влияние временной модуляции на различные режимы переходов.
| |
| | |
| Когда переключатель активирован '''Ping Pong''', сигнал переходит из левого канала на правый и наоборот.
| |
| | |
| '''Dry/Wet''' (''сухой/обработанный'') регулирует баланс между обработанным и сухим сигналами. Установите его на 100 процентов при использовании дилэя на треке возврата. Контекстное меню параметра '''Dry/Wet''' (вызывается нажатием правой кнопкой мыши по нему) позволяет включить '''Equal-Loudness''' (''равная громкость''). При включении и установке смешивания 50/50 для большинства сигналов будет звучать одинаково громко.
| |
| | |
| Сеты, сохранённые в более ранних версиях Live, чем Live 10.1, которые использовали устройства '''Simple Delay''' или '''Ping Pong Delay''', будут отображать кнопку '''Upgrade''' (''обновить'') в строке заголовка каждого экземпляра '''Delay'''. Обновление устройства сохранит диапазон времени задержки (ранее использовавшегося устройства), и будет влиять на звук сета или [[пресет]]а только в том случае, если параметр времени задержки был привязан к макро контроллеру либо к '''Max for Live'''.
| |
| | |
| == Советы по задержке ==
| |
| | |
| === Эффект сбоя ===
| |
| | |
| Включите переключатель '''Stereo Link''' и установите время задержки около 400-500 мс. Установите '''Feedback''' на 80% или выше. Отключите полосовой фильтр, установите ползунок '''Filter''' в 0% и установите ползунок Time на 100%. Выберите режим перехода '''Fade''' и убедитесь, что '''Ping Pong''' отключен. Установите для параметра '''Dry/Wet''' значение 80% или выше.
| |
| | |
| === Эффект хоруса ===
| |
|
| |
|
| Отключите переключатель '''Stereo Link''', установите время задержки левого канала на 12 мс и настройте время задержки правого канала на 17 мс. Установите '''Feedback''' на 60%. Включите полосовой фильтр, установите частоту фильтра на 750 Гц и установите ползунок '''Width''' в 6,5. Установите ползунок '''Rate''' на 5 Гц, установите ползунок '''Filter''' на 10% и установите ползунок '''Time''' на 12%. Выберите режим перехода '''Repitch''' и включите переключатель '''Ping Pong'''.
| | {{Кнопки статей|Ableton Live Saturator|Ableton Live Spectrum}} |
| | |
| [[Категория:VST дилэи]]
| |