Adobe Audition Convolution (process)

Версия от 08:38, 14 мая 2012; Brand-v (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"

Необходимо проверить качество перевода.

Вы можете помочь улучшить эту статью, исправив в ней ошибки.

Необходимо перевести статью или её часть.

Вы можете помочь улучшить эту статью, переведя её на русский язык.

Convolution (свёртка) эффект умножает выбранный звук с помощью импульсного сэмпла в формате .IMP. Импульсы функционируют как карты амплитуды. Например, если вы примените сэмпл импульса который имеет полный уровень, то выбранные аудиоданные не изменятся. Если импульс будет на половину уровня, тогда уровень выбранных аудио данных будет снижен до половины. Если несколько таких импульсов возникают с течением времени, каждый из которых убывает по амплитуде, уровень выбранных аудиоданных также будет постепенно и ритмично уменьшаться.

Этот эффект существенно изменяет звучание сэмпла посредством другого .IMP файла. Результат может напоминать фильтрацию, эхо, сдвиг фазы или любую другую комбинацию этих эффектов. Например, есть возможность придать звук "Эй" треку барабана, в результате при каждом ударе барабана будет ощущение, что он говорит "Эй". Также вы можете создать свои импульсы с нуля, указав необходимые фильтры и задержки, или же путем простого копирования аудиосигнала.

При использовании надлежащего импульса можно имитировать реверберацию любого пространства. Например, если вы создадите стерео импульс в вашем любимом соборе, и cвернёте его с любым моно звуком, то звук будет звучать так если бы он звучал в этом соборе.

Чтобы опробовать эффект Convolution, откройте и поиграть с некоторыми импульсными файлами в папке Imps которая находится в папке программы Adobe Audition.

Используйте свертки для поддержания звука в течение длительного времени. Например, звук пения "Aaaaaah" одного человека, можно превратить в звучание тысячи людей поющих "Aaaaaah" с помощью белого шума, всего за одну секунду.

  1. Load (загрузить) - открывает ранее сохраненные импульсы (например те, которые поставляются вместе программой Adobe Audition). Частота дискретизации импульса влияет на результат свертки. Например, если частота дискретизации импульса = 44100 Гц, и он будет применён к файлу с частотой дискретизации = 22050 Гц, то файл растянется в 2 раза (2:1).
  2. Save (сохранить) - сохранение импульса.
  3. Clear (очистить) - полностью очищает импульс.
  4. Mono, Stereo (моно, стерео) - определяет каким образом работает импульс. Моно импульсы работают с любыми моно или стерео данными (левый и правый каналы сворачиваются одним и тем же импульсом). У стерео импульсов, свёртки левого и правого каналов различны.
  5. Scaled By (масштабирование) - устанавливает коэффициент масштабирования для определения уровня импульса когда вы выделяете часть аудиоданных.
  6. Minimum (минимум) - устанавливает нижнюю частоту среза эха. Например, чтобы эхо содержалось только в диапазоне от 500 до 1000 Гц, введите значение 500 Гц.
  7. Maximum (максимум) - устанавливает верхнюю частоту среза эха. Например, чтобы эхо содержалось только в диапазоне от 500 до 1000 Гц, введите значение 1000 Гц.
  8. FIR Size (размер КИХ) - устанавливает размер КИХ-фильтра, используемый для создания отфильтрованных эхо.
    • Adobe Audition рекомендует минимальное значение задержки (значение указано ниже под параметром FIR Size), когда вы добавляете эхо. Если вы используете меньшее время, чем предложено, то эхо может содержать больше частот, чем вы хотите.Вы можете игнорировать эту задержку для полного спектра эха.
  9. Add Sel (добавить ???) - Adds the current selection to the impulse at the delay and at the left and right volumes specified. You can add as many selections of actual audio as you like.
    • You can make any audio data part of an impulse by first highlighting the audio and then clicking Add Sel. Ordinarily, you should first scale down any such selection to a lower volume; otherwise, the convolution will be extremely loud.
  10. Add Echo (добавить эхо) - Adds the bandpassed echo to the impulse at the delay and at the left and right volumes specified. You can add as many echoes as you like.
    • To add a tick at any volume, enter the Left and Right volume percentages and the Delay at which the tick should appear. Doing so creates an echo of the specified volume at the given delay after convolution. Besides just echoes, you can add filtered versions of echoes by entering the minimum and maximum frequencies to echo. To echo all frequencies outside the range, add a full spectrum echo (for example, from 0 Hz to 22,050 Hz) at a specific delay, and then add another echo at the same delay but with different minimum and maximum values, and inverted Left and Right percentages (for example, ‑100% instead of 100%).
  11. Delay (задержка) - Sets the number of milliseconds by which samples are delayed. For pre‑echoes, place at least one full‑spectrum echo (Minimum = 0 Hz, Maximum = 22050 Hz) at a longer delay (such as 1000 milliseconds). Then, any echo placed before 1000 milliseconds is a pre‑echo.
  12. Left (левый) - определяет % добавляемой громкости левого канала.
  13. Right (правый) - определяет % добавляемой громкости правого канала.
  14. Volume (уровень) - общая регулировка громкости, если звук выходит слишком тихим или слишком громким.
  15. Shift (сдвиг) - Compensates for convoluted audio that migrates too far to the right with respect to the original audio. In general, set this value to half the FIR size for impulses you build from scratch to compensate for the delay incurred when the minimum delay used is only half the FIR size.
  16. View Left (показать левый) - отображает импульс только левого канала.
  17. View Right (показать правый) - отображает импульс только правого канала.
  18. View Both (показать оба) - отображает импульсы обоих каналов.
  19. Normalized View (показать нормализованными) - отображает амплитуды импульсов так, чтобы они помещались на мониторе по вертикали.