Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
'''Видимы только при использовании стандартных драйверов (Primary Sound, WDM, Primary и т.д.)'''. Мы настоятельно рекомендуем использовать '''FL Studio ASIO''', если это не работает по какой-то причине. Только потом... | '''Видимы только при использовании стандартных драйверов (Primary Sound, WDM, Primary и т.д.)'''. Мы настоятельно рекомендуем использовать '''FL Studio ASIO''', если это не работает по какой-то причине. Только потом... | ||
*'''Buffer Length''' (''размера | *'''Buffer Length''' (''размера буфеа'') - этот ползунок управляет задержкой звукового буфера. Это позволяет '''FL Studio''' выровнять мгновенные всплески нагрузки на процессор при обработке, которая может быть медленнее, чем в «реального времени». Увеличение буфера снижает нагрузку на процессор и уменьшает количество звуковых глюков. Однако при большой задержке буфера между вашей игрой на [[MIDI клавиатура|MIDI клавиатуре]] или настройками параметров '''FL Studio''' пройдёт определённое количество времени прежде чем вы это услышите, это время по меньшей мере равно этой настройке (в мс). Идеальным буфером является наименьшее значение при котором компьютером можно управлять, не вызывая опустошения буфера (прочитайте статью по оптимизации буфера). Хорошая цель при использовании первичного звукового драйвера составляет от 20 до 50 мс (880 - 2205 [[сэмпл]]ов). | ||
*'''Offset''' (''смещение'') - этот параметр может улучшить производительность драйвера под Windows Vista. По умолчанию 0%, опция отключена. | *'''Offset''' (''смещение'') - этот параметр может улучшить производительность драйвера под Windows Vista. По умолчанию 0%, опция отключена. | ||
*'''Use Polling''' (''использование опроса'') - опрос представляет собой метод управления звуковым буфером первичного звукового драйвера, это обычно позволяет значительно уменьшить буфер без его опустошения. Однако на некоторых компьютерах это может иметь противоположный эффект. | *'''Use Polling''' (''использование опроса'') - опрос представляет собой метод управления звуковым буфером первичного звукового драйвера, это обычно позволяет значительно уменьшить буфер без его опустошения. Однако на некоторых компьютерах это может иметь противоположный эффект. |