Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
{{Примечание}} ''Если в боковой панели на левой части экрана не отображаются иконка настроек проекта, чтобы развернуть раздел, нажмите кнопку '''Project''' (внизу)''. | {{Примечание}} ''Если в боковой панели на левой части экрана не отображаются иконка настроек проекта, чтобы развернуть раздел, нажмите кнопку '''Project''' (внизу)''. | ||
== Data Folder (''папка данных'') == | == Опции == | ||
=== Data Folder (''папка данных'') === | |||
Здесь может быть установлено место сохранения для текущего проекта. Это полезно для сохранения в одном месте всех данных созданных в рамках проекта. Типы сохраняемых данных включают в себя файл проекта (*.flp/*.zip), звук записываемый на жёсткий диск и перетаскиваемые [[сэмпл]]ы (перетаскиваемые исправления из [[Edison]], [[IL Slicex|Slicex]] и [[Fl_studio_Sampler|Sampler]]). Любые сэмплы добавленные в проект из браузера или из других мест, будут оставаться там где они есть, чтобы включить их в эту папку, используйте для сохранения формат проекта *.zip. | Здесь может быть установлено место сохранения для текущего проекта. Это полезно для сохранения в одном месте всех данных созданных в рамках проекта. Типы сохраняемых данных включают в себя файл проекта (*.flp/*.zip), звук записываемый на жёсткий диск и перетаскиваемые [[сэмпл]]ы (перетаскиваемые исправления из [[Edison]], [[IL Slicex|Slicex]] и [[Fl_studio_Sampler|Sampler]]). Любые сэмплы добавленные в проект из браузера или из других мест, будут оставаться там где они есть, чтобы включить их в эту папку, используйте для сохранения формат проекта *.zip. | ||
Строка 17: | Строка 19: | ||
{{Примечание}} '''''Местоположения сохранения по умолчанию''' для различных типов данных, обсуждаются здесь (будет ссылка)''. | {{Примечание}} '''''Местоположения сохранения по умолчанию''' для различных типов данных, обсуждаются здесь (будет ссылка)''. | ||
== Time | === Time Division (''деление времени'') === | ||
Эти элементы управления используются для настройки сигнатуры времени и настройки разрешения событий (PPQ). | |||
*'''Bar''' (''такт'') - количество долей в [[такт]]е. '''Примечание''': ''Хотя этот параметр является глобальной настройкой проекта, для установки пользовательского количества долей в такте каждого [[паттерн]]а, вы можете использовать параметр '''Pattern Length''' (длинна патерна) в стойке инструментов. Просто перетащите стоку инструментов за правый край''. | |||
*'''Beat''' (''доля'') - количество шагов которые составляют 1 долю. | |||
*'''Timebase (PPQ)''' (''горизонтальная развёртка'') - устанавливает разрешение событий для текущего проекта (импульсов на четверть ноты). Другими словами, как мелко представлена временная линия проекта и так ноты/события, размещаются на временной линии. По умолчанию установлено значение 96. Высокое '''PPQ''' позволяет отображать события более точно, и тонко обрабатывать [[слайд]]ы, [[огибающая|огибающие]] и [[LFO]]. Тем не менее это также увеличивает использование ресурсов процессора. Максимальный зум плейлиста ограничен максимальным значением '''PPQ''', если вам нужно увеличить зум аудиоклипов на более высокий уровень, увеличьте значение '''PPQ'''. Плейлист масштабируется только до максимального уровня поддерживаемого основным '''PPQ'''. '''Примечание''': ''Установка '''PPQ''' во время работы над проектом в значение ниже среднего, изменит размещение нот и клипов, если эти события попадают между новыми линий сетки '''PPQ'''. Увеличение '''PPQ''' во время работы над проектом никак не повлияет на размещение событий''. | *'''Timebase (PPQ)''' (''горизонтальная развёртка'') - устанавливает разрешение событий для текущего проекта (импульсов на четверть ноты). Другими словами, как мелко представлена временная линия проекта и так ноты/события, размещаются на временной линии. По умолчанию установлено значение 96. Высокое '''PPQ''' позволяет отображать события более точно, и тонко обрабатывать [[слайд]]ы, [[огибающая|огибающие]] и [[LFO]]. Тем не менее это также увеличивает использование ресурсов процессора. Максимальный зум плейлиста ограничен максимальным значением '''PPQ''', если вам нужно увеличить зум аудиоклипов на более высокий уровень, увеличьте значение '''PPQ'''. Плейлист масштабируется только до максимального уровня поддерживаемого основным '''PPQ'''. '''Примечание''': ''Установка '''PPQ''' во время работы над проектом в значение ниже среднего, изменит размещение нот и клипов, если эти события попадают между новыми линий сетки '''PPQ'''. Увеличение '''PPQ''' во время работы над проектом никак не повлияет на размещение событий''. | ||
{{Примечание}} ''Количество долей в такте определяется общей пульсацией или естественным ритмом музыки. Например для музыки "вальс", в такте как правило 3 доли (1,2,3,1,2,3...) с ритмическим акцентом на 1 долю. В большинстве "поп" музыки в такте 4 доли (1,2,3,4,1,2,3,4...) с акцентом также на 1 долю. Однако в связи с различным количеством долей в каждом такте для каждой размерности (3/4 или 5/8), есть совершенно разные ритмические пульсации. Подробнее о сигнатуре времени и музыкальной теории, [http://en.wikipedia.org/wiki/Time_signature здесь]. Есть также обсуждение термина «beat», [http://en.wikipedia.org/wiki/Beat_%28music%29 здесь], чтобы прояснить недоразумение, вызванное недавним злоупотреблением в межсетях''. | {{Примечание}} ''Количество долей в такте определяется общей пульсацией или естественным ритмом музыки. Например для музыки "вальс", в такте как правило 3 доли (1,2,3,1,2,3...) с ритмическим акцентом на 1 долю. В большинстве "поп" музыки в такте 4 доли (1,2,3,4,1,2,3,4...) с акцентом также на 1 долю. Однако в связи с различным количеством долей в каждом такте для каждой размерности (3/4 или 5/8), есть совершенно разные ритмические пульсации. Подробнее о сигнатуре времени и музыкальной теории, [http://en.wikipedia.org/wiki/Time_signature здесь]. Есть также обсуждение термина «beat», [http://en.wikipedia.org/wiki/Beat_%28music%29 здесь], чтобы прояснить недоразумение, вызванное недавним злоупотреблением в межсетях''. |