Fl Studio Разные настройки инструмента

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
Страница различных настроек инструмента содержит различные параметры генератора и она доступна для всех инструментов, в том числе для VST/AU плагинов.
Страница различных настроек инструмента содержит различные параметры генератора и она доступна для всех инструментов, в том числе для VST/AU плагинов.


[[Файл:Fl_studio_Channel_Settings_misc.jpg|center]]
[[Файл:Fl studio Channel Settings misc.png|center]]
 
{{Примечание}} ''Помимо настройки корневой ноты ({{Ярлык|щелчком правой кнопкой мыши}}) и диапазона клавиш, вертикальное положение на клавиатуре позволяет предварительно прослушивать велосити ноты''.


== Levels Adjustment (''настройка уровней'') ==
== Levels Adjustment (''настройка уровней'') ==
Строка 22: Строка 20:
== Polyphony (''полифония'') ==
== Polyphony (''полифония'') ==


*'''MAX''' (''максимальная полифония'') - перетащите дисплей '''MAX''' вверх/вниз, чтобы уменьшить максимальное количество голосов которые сможет проигрывать инструмент одновременно. Установка этого параметра в меньшее значение уменьшает нагрузку на центральный процессор при воспроизведении песни. Для одноголосного воспроизведения вместо этого используйте '''[[#Group (группа среза)|Cut Groups]]'''. Если на дисплее отображаются прочерки, это означает, что полифония неограниченна. '''Примечания''': Этот параметр будет деактивирован, если в [[FL Studio Сохраняемые и экспортируемые форматы файлов|диалоговом окне «'''Экспорт проекта'''»]] включено '''Disable maximum polyphony''' (отключить максимальную полифонию). Подробнее о том, как опция '''Max poly''' отличается от режима '''Mono''', см. в описании опции '''Mono''' (ниже).
*'''MAX''' (''максимальная полифония'') - перетащите дисплей '''MAX''' вверх/вниз, чтобы уменьшить максимальное количество голосов которые сможет проигрывать инструмент одновременно. Установка этого параметра в меньшее значение уменьшает нагрузку на центральный процессор при воспроизведении песни. Если на дисплее отображаются прочерки, это означает, что [[полифония]] неограниченна. '''Примечания''': Этот параметр будет деактивирован, если в диалоговом окне «'''Экспорт проекта'''» включено '''Disable maximum polyphony''' (отключить максимальную полифонию). Подробнее о том, как опция '''Max poly''' отличается от режима '''Mono''', см. в описании опции '''Mono''' (ниже).
*'''SLIDE''' (''скольжение'') - время портаменто (скольжение) используется для установки длинны скольжения, когда включено портаменто. Также эта ручка используется для перекрывающихся нот в монофоническом режиме. Чем больше ручка повёрнута вправо, тем дольше скольжение.
*'''SLIDE''' (''скольжение'') - время портаменто (скольжение) используется для установки длинны скольжения, когда включено портаменто. Также эта ручка используется для перекрывающихся нот в монофоническом режиме. Чем больше ручка повёрнута вправо, тем дольше скольжение.
*'''Mono''' (''моно'') - включение кнопки '''Mono''' переключает инструмент в монофонический режим (воспроизводит не более одной ноты за один раз). В этом режиме, когда перекрываются две ноты (количество перекрытия не имеет значения), они будут "скользить" от одной к другой (в том числе их свойства - частота среза, резонанс и панорамирование). Вы можете установить длину перехода ручкой '''SLIDE''' (см. ниже).<br />'''Примечания''': ''Режим '''Mono''' переопределяет опцию '''Max poly'''. Это важно, потому что они действуют по-разному'':
*'''Mono''' (''моно'') - включение кнопки '''Mono''' переключает инструмент в монофонический режим (воспроизводит не более одной ноты за один раз). В этом режиме, когда перекрываются две ноты (количество перекрытия не имеет значения), они будут "скользить" от одной к другой (в том числе их свойства - частота среза, резонанс и панорамирование). Вы можете установить длину перехода ручкой '''SLIDE''' (см. ниже).<br />'''Примечания''': ''Режим '''Mono''' переопределяет опцию '''Max poly'''. Это важно, потому что они действуют по-разному'':
**'''Max poly''' - вызывает принудительный «выпуск» самых старых нот выше полифонического ограничения. Ноты немедленно прекращают воспроизведение.
**'''Max poly''' - вызывает принудительный «выпуск» самых старых нот выше полифонического ограничения. Ноты немедленно прекращают воспроизведение.
**'''Mono''' - запускает текущее затухание нот, поэтому может быть некоторое перекрытие.
**'''Mono''' - запускает текущее затухание нот, поэтому может быть некоторое перекрытие.
*'''Porta''' (''портаменто'') - включение кнопки '''Porta''' включает для этого инструмента функцию портаменто (скольжение высоты тона от ноты к ноте). В '''FL Studio''' скольжение портаменто также включает в себя все другие свойства ноты (частоту среза, резонанс и панорамирование).
*'''Porta''' (''портаменто'') - включение кнопки '''Porta''' включает для этого инструмента функцию [[портаменто]] (скольжение высоты тона от ноты к ноте). В '''FL Studio''' скольжение портаменто также включает в себя все другие свойства ноты (частоту среза, резонанс и панорамирование).


{{Примечание}} ''Портаменто и скольжение прекрывающихся нот не поддерживается [[Fl Studio Настройки инструмента|VST/AU]] инструментами. Это также может не поддерживаться некоторыми фруктовыми [[Fl Studio Настройки инструмента|плагинами инструментами]] (теми, которые не поддерживают изгиб высоты тона)''.
{{Примечание}} ''Портаменто и скольжение прекрывающихся нот не поддерживается [[VST]]/[[AU]] инструментами. Это также может не поддерживаться некоторыми фруктовыми инструментами (теми, которые не поддерживают изгиб высоты тона)''.


== Time (''время'') ==
== Time (''время'') ==
Строка 35: Строка 33:
В этом разделе доступны два фильтра - гейт, который "обрезает" ноты, когда они проходят определённый предел, и фильтр который сдвигает время начала нот.
В этом разделе доступны два фильтра - гейт, который "обрезает" ноты, когда они проходят определённый предел, и фильтр который сдвигает время начала нот.


*'''GATE''' (''гейт'') - эта ручка устанавливает временной интервал, определяя максимально возможную длительность нот инструмента - то есть длинные ноты обрезаются до установленной длины. Чтобы увидеть длину которую вы устанавливаете, посмотрите в панель подсказок (см. [[Fl Studio Панели|главная панель]]), представляется в формате '''шаги:тики'''. Чтобы отключить эффект гейта, поверните до конца ручку по часовой стрелке.
*'''GATE''' (''гейт'') - эта ручка устанавливает временной интервал, определяя максимально возможную длительность нот инструмента - то есть длинные ноты обрезаются до установленной длины. Чтобы увидеть длину которую вы устанавливаете, посмотрите в панель подсказок (см. главная панель), представляется в формате '''шаги:тики'''. Чтобы отключить эффект гейта, поверните до конца ручку по часовой стрелке.
*'''SHIFT''' (''смещение'') - поверните этот регулятор вправо, чтобы задержать запуск нот, до временного периода 16-й ноты (один шаг).
*'''SHIFT''' (''смещение'') - поверните этот регулятор вправо, чтобы задержать запуск нот, до временного периода 16-й ноты (один шаг).
*'''SWING''' (''свинг'') - это ручка множитель для параметра [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор#4. Глобальный свинг|свинга в стойке инструментов]]. Это позволяет вам независимо применять различное количество свинга к инструментам. Подробное объяснение того, что такое свинг и как его использовать, см. в разделе «[[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор#4. Глобальный свинг|Глобальный свинг]]». '''Примечание''': ''Вы можете установить параметр '''SWING''' для нескольких инструментов одновременно, используя команду [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор#1. Меню опций инструмента|'''Set swingmix for selected''' (установить свинг для выбранных)]]''.
*'''SWING''' (''свинг'') - ручка множитель настройки свинга в стойке инструментов. Это позволяет вам применить отдельно различные количества свинга у инструментам.
*'''Full Porta''' (''полное портаменто'') - параметр отключает обрезку гейта для незаконченного портаменто.
*'''Full Porta''' (''полное портаменто'') - параметр отключает обрезку гейта для незаконченного портаменто.


== Vel/Key Tracking (''отслеживание велосити/клавиш'') ==
== Vel/Key (''отслеживание велосити/отслеживание'') ==


Данный раздел содержит настройки велосити и отслеживания клавиатуры. Отслеживание клавиатуры "привязывает" номер ноты (т.е. высоту тона ноты) к свойствам нот: частоте среза, резонансу и панорамированию. Например, вы можете установить отслеживание клавиатуры так, чтобы на высоких нотах частота среза смещалась на более высокое значение. Отслеживание велосити работает таким же образом, используя велосити нот для модуляции целевого параметра.
Данный раздел содержит настройки [[велосити]] и отслеживания клавиатуры. Отслеживание клавиатуры "привязывает" номер ноты (т.е. высоту тона ноты) к свойствам нот: частоте среза, резонансу и панорамированию. Например, вы можете установить отслеживание клавиатуры так, чтобы на высоких нотах частота среза смещалась на более высокое значение. Отслеживание велосити работает таким же образом, используя велосити нот для модуляции целевого параметра.


*'''Переключатель Vol/Key''' (''велосити/клавиатура'') - нажмите '''Vol''', чтобы установить отслеживание велосити и, '''Key''' чтобы установить отслеживание клавиатуры. Оба отслеживания остаются активными независимо от того какое из них выбрано. Чтобы отключить эффекты отслеживаний, сбросьте ручки '''PAN''', '''MOD X''' и '''MOD Y''' (щёлкните по ручке правой кнопкой мыши и выберите команду '''Reset''' (''сброс'')), связанные с ним.
*'''Переключатель Vol/Key''' (''велосити/клавиатура'') - нажмите '''Vol''', чтобы установить отслеживание велосити и, '''Key''' чтобы установить отслеживание клавиатуры. Оба отслеживания остаются активными независимо от того какое из них выбрано. Чтобы отключить эффекты отслеживаний, сбросьте ручки '''PAN''', '''MOD X''' и '''MOD Y''' (щёлкните по ручке правой кнопкой мыши и выберите команду '''Reset''' (''сброс'')), связанные с ним.
*'''PAN''' (''смещение панорамирования'') - определяет смещение панорамирования нот. Поворот этой ручки вправо означает, что ноты выше среднего значения панорамируются вправо, а ноты ниже среднего значения, влево.
*'''PAN''' (''смещение панорамирования'') - определяет смещение панорамирования нот. Поворот этой ручки вправо означает, что ноты выше среднего значения панорамируются вправо, а ноты ниже среднего значения, влево.
*'''MOD X/MOD Y''' (''частота среза/резонанс'') - есть два параметра для модуляции отслеживания '''MOD X''' и '''MOD Y'''. Они могут быть связаны с параметрами в '''FL Studio''', такими как частота среза фильтра. Ручки би-полярны, поэтому могут быть получены отрицательные и положительные модуляции отслеживания.
*'''MOD X/MOD Y''' (''частота среза/резонанс'') - есть два параметра для модуляции отслеживания '''MOD X''' и '''MOD Y'''. Они могут быть связаны с параметрами в '''FL Studio''', такими как частота среза фильтра. Ручки би-полярны, поэтому могут быть получены отрицательные и положительные модуляции отслеживания.
*'''Mid''' (''среднее значение'') - для обоих отслеживаний есть среднее значение, где отсутствует смещение. Высокие значения создают положительное смещение, а низкие отрицательное. Для отслеживания клавиатуры, среднее значение высоты ноты определяется точкой "нулевого смещения" (например, '''C5''' или '''B3'''). Отслеживание велосити использует велосити нот.
*'''Mid''' (''среднее значение'') - для обоих отслеживаний есть среднее значение, где отсутствует смещение. Высокие значения создают положительное смещение, а низкие отрицательное. Для отслеживания клавиатуры, среднее значение высоты ноты определяется точкой "нулевого смещения" (например, '''C5''' или '''B3'''). Отслеживание велосити использует [[велосити]] нот.


[[Файл:Fl studio Channel Settings func par.png|center]]
[[Файл:Fl studio Channel Settings func par.png|center]]
Строка 60: Строка 58:
*'''Cut by''' (''вырезать этот'') - текущий инструмент будет заглушен любой деятельностью, которая появится в инструментах, которые имеют значение своего '''Cut''' установленным на на это же число.
*'''Cut by''' (''вырезать этот'') - текущий инструмент будет заглушен любой деятельностью, которая появится в инструментах, которые имеют значение своего '''Cut''' установленным на на это же число.


'''Пример''': Есть два инструмента, один это сэмпл открытого хай-хета, а другой это сэмпл закрытого хай-хета. И вы хотите чтобы звук закрытого хай-хэта срезал звук открытого, так что бы казалось, что хай-хэт как будто захлопывается (звук открытого хета в закрытый).
'''Пример''': Есть два инструмента, один это [[сэмп]]л открытого хай-[[хет]]а, а другой это сэмпл закрытого хай-[[хет]]а. И вы хотите чтобы звук закрытого хай-хэта срезал звук открытого, так что бы казалось, что хай-хэт как будто захлопывается (звук открытого хета в закрытый).


#Установите закрытому хай-хету группу '''Cut = 1''' (например), а группу '''Cut by''' оставьте в значении по умолчанию "'''--'''".
#Установите закрытому хай-хету группу '''Cut = 1''' (например), а группу '''Cut by''' оставьте в значении по умолчанию "'''--'''".
Строка 71: Строка 69:
'''Примечания''':
'''Примечания''':


*'''Пошаговый секвенсор в сравнении с пианороллом''' - функция '''Cut itself''' будет работать с нотами пошагового секвенсора, но не будет работать с нотами пианоролла. Однако можно использовать деятельность нот из пианоролла, чтобы заглушать с помощью функции '''Cut/Cut by''' ноты других инструментов.
*'''Пошаговый секвенсор в сравнении с пианороллом''' - функция '''Cut itself''' будет работать с нотами пошагового секвенсора, но не будет работать с нотами [[пианоролл]]а. Однако можно использовать деятельность нот из пианоролла, чтобы заглушать с помощью функции '''Cut/Cut by''' ноты других инструментов.
*'''Огибающая затухания''' - функция заглушения работает с нотными данными, передаваемые в плагин (это не звуковая функция, такая как уменьшение громкости инструмента). '''Cut''' посылает всем нотам плагина команду "выключения" (затухание), так что все проигрываемые ноты переходят к стадии затухания своих [[Огибающая|огибающих]]. Если огибающая затухания вашего инструмента долгая, вы услышите затухание нот после того как они были заглушены.
*'''Огибающая затухания''' - функция заглушения работает с нотными данными, передаваемые в плагин (это не звуковая функция, такая как уменьшение громкости инструмента). '''Cut''' посылает всем нотам плагина команду "выключения" (затухание), так что все проигрываемые ноты переходят к стадии затухания своих огибающих. Если огибающая затухания вашего инструмента долгая, вы услышите затухание нот после того как они были заглушены.


== Arpeggiator (''арпеджиатор'') ==
== '''Arpeggiator''' (''арпеджиатор'') ==


Этот раздел позволяет добавлять в режиме реального времени эффект арпеджио для партитуры инструмента. Для использования арпеджиатора, выберите направление, из иконок в левом верхнем углу этого раздела. Доступны следующие варианты: '''OFF''' (по умолчанию; выключает арпеджиатор), вверх, вниз, вверх-вниз, вверх-вниз (с нотами в два раза ниже и выше), случайно (выбирает случайные ноты из указанного диапазона и аккорда).
Этот раздел позволяет добавлять в режиме реального времени эффект [[арпеджио]] для партитуры инструмента. Для использования [[арпеджиатор]]а, выберите направление, из иконок в левом верхнем углу этого раздела. Доступны следующие варианты: '''OFF''' (по умолчанию; выключает арпеджиатор), вверх, вниз, вверх-вниз, вверх-вниз (с нотами в два раза ниже и выше), случайно (выбирает случайные ноты из указанного диапазона и [[аккорд]]а).


Арпеджиатор может работать в двух режимах - классическом, который использует любые созданные вами аккорды, или он может использовать предопределённые шаблоны аккордов. Режим выбирается из меню '''CHORD''' (см. ниже):
Арпеджиатор может работать в двух режимах - классическом, который использует любые созданные вами аккорды, или он может использовать предопределённые шаблоны аккордов. Режим выбирается из меню '''CHORD''' (см. ниже):


*'''TIME''' (''время арпеджиатора'') - выберите задержку между нотами, созданных арпеджиатором. Щёлкните правой кнопкой мыши по ручке и выберите из меню '''Set''' некоторые временные пресеты.
*'''TIME''' (''время арпеджиатора'') - выберите задержку между нотами, созданных арпеджиатором. Щёлкните правой кнопкой мыши по ручке и выберите из меню '''Set''' некоторые временные пресеты.
*'''GATE''' (''гейт арпеджиатора'') - гейтирует ноты арпеджиатора, это приводит к более коротким нотам и звучит более стаккатно.
*'''GATE''' (''гейт арпеджиатора'') - гейтирует ноты арпеджиатора, это приводит к более коротким нотам и звучит более [[стаккато|стаккатно]].
*'''Slide''' (''скольжение'') - включите эту опцию, чтобы сделать скольжение между нотами арпеджиатора. Эта опция не будет работать с инструментами, которые не поддерживают скольжение.
*'''Slide''' (''скольжение'') - включите эту опцию, чтобы сделать скольжение между нотами арпеджиатора. Эта опция не будет работать с инструментами, которые не поддерживают скольжение.
*'''Repeat''' (''повторение'') - это зависит от значения '''Range'''. Он определяет, сколько раз повторяется нота или арпеджированный аккорд, перед игрой в другом диапазоне октавы.
*'''Repeat''' (''повторение'') - это зависит от значения '''Range'''. Он определяет, сколько раз повторяется нота или арпеджированный аккорд, перед игрой в другом диапазоне октавы.
*'''Range''' (''диапазон арпеджио'') - позволяет установить диапазон арпеджио в октавах. Аккорд арпеджио транспонируется в пределах указанного диапазона, что создаёт для эффекта дополнительные ноты.
*'''Range''' (''диапазон арпеджио'') - позволяет установить диапазон арпеджио в [[октава]]х. Аккорд арпеджио транспонируется в пределах указанного диапазона, что создаёт для эффекта дополнительные ноты.
*'''Chord''' (''аккорд арпеджаио'') - выберите '''None''' (''нет''), если вы хотите чтобы арпеджиатор шёл с шагом 12 полутонов (1 октава) в пределах указанного диапазона октав. Выберите '''Auto''' или '''Auto (sustain)''' для установки арпеджиатора в классический режим - это создаст эффект арпеджио на основе любого аккорда, содержащегося в партитуре инструмента. Остальные пресеты это предустановленные аккорды, которые будут применены к партитуре инструмента (аккорды не будет арпеджированны как в классическом режиме). '''Auto (sustain)''' не будет применять эффект арпеджио на монофонические партитуры (учитывая, что диапазон октав установлен в значение 1)
*'''Chord''' (''аккорд арпеджаио'') - выберите '''None''' (''нет''), если вы хотите чтобы арпеджиатор шёл с шагом 12 полутонов (1 октава) в пределах указанного диапазона октав. Выберите '''Auto''' или '''Auto (sustain)''' для установки арпеджиатора в классический режим - это создаст эффект арпеджио на основе любого аккорда, содержащегося в партитуре инструмента. Остальные пресеты это предустановленные [[аккорд]]ы, которые будут применены к партитуре инструмента (аккорды не будет арпеджированны как в классическом режиме). '''Auto (sustain)''' не будет применять эффект арпеджио на монофонические партитуры (учитывая, что диапазон октав установлен в значение '''1''')


== Echo Delay (''эхо задержка'') ==
== Echo Delay (''эхо задержка'') ==
Строка 91: Строка 89:
Этот раздел создаёт эхо на основе инструмента, создавая дополнительные ноты (а не звук). Это делает возможным некоторые специальные эффекты, такие как сдвиг высоты тона эхо сигналов, но и создаёт дополнительную нагрузку на процессор в следствии генерации каждого эхо (каждое эхо это нормальный голос ноты). Если вы хотите использовать стандартный звуковой-эффект, используйте вместо этого эффект '''[[Fruity Delay 2]]'''.
Этот раздел создаёт эхо на основе инструмента, создавая дополнительные ноты (а не звук). Это делает возможным некоторые специальные эффекты, такие как сдвиг высоты тона эхо сигналов, но и создаёт дополнительную нагрузку на процессор в следствии генерации каждого эхо (каждое эхо это нормальный голос ноты). Если вы хотите использовать стандартный звуковой-эффект, используйте вместо этого эффект '''[[Fruity Delay 2]]'''.


Все параметры описанные ниже, применяются добавлением к каждому последующему эхо. Например, если вы установите ручку '''Pitch''' = +10 центов, то первое эхо будет на 10 центов выше чем высота оригинального звука. Второе будет выше уже на 20 центов, чем высота оригинального звука и т.д.
Все параметры описанные ниже, применяются добавлением к каждому последующему [[эхо]]. Например, если вы установите ручку '''Pitch''' = +10 [[цент]]ов, то первое эхо будет на 10 центов выше чем высота оригинального звука. Второе будет выше уже на 20 центов, чем высота оригинального звука и т.д.


*'''FEED''' (''обратная связь'') - устанавливает громкость эхо. Если эта ручка установлена по центру, эхо имеют одинаковую громкость, туже что и исходная нота. При повороте налево создаётся затухание эхо. При повороте направо, громкость каждого последующего эхо увеличивается. Поворот этой ручки в крайне левое положение выключает эхо задержки.
*'''FEED''' (''обратная связь'') - устанавливает громкость эхо. Если эта ручка установлена по центру, эхо имеют одинаковую громкость, туже что и исходная нота. При повороте налево создаётся затухание эхо. При повороте направо, громкость каждого последующего эхо увеличивается. Поворот этой ручки в крайне левое положение выключает эхо задержки.
Строка 101: Строка 99:
*'''Echoes''' (''количество эхо'') - устанавливает количество генерируемых эхо для каждой ноты. Для меньшей загрузкой процессора рекомендуется держать это число низким.
*'''Echoes''' (''количество эхо'') - устанавливает количество генерируемых эхо для каждой ноты. Для меньшей загрузкой процессора рекомендуется держать это число низким.
*'''Ping pong''' (''пин-понг'') - если включено, значение панорамирования будет "прыгать", достигая 100% панорамирования влево или вправо.
*'''Ping pong''' (''пин-понг'') - если включено, значение панорамирования будет "прыгать", достигая 100% панорамирования влево или вправо.
*'''Fat mode''' (''режим жира'') - это особый режим эффекта, который создёт тонкие эхо с чередующимися панорамированием - полезно для создания эффектов подобных фленжеру и хорусу. Если эта опция выключается, некоторые параметры блока эхо задержек возвращаются к значениям по умолчанию. Причина в том, что значения параметров которые хорошо звучат в режиме '''Fat Mode''', как правило очень громкие для нормального режима.
*'''Fat mode''' (''режим жира'') - это особый режим эффекта, который создёт тонкие эхо с чередующимися панорамированием - полезно для создания эффектов подобных [[фленжер]]у и [[хорус]]у. Если эта опция выключается, некоторые параметры блока эхо задержек возвращаются к значениям по умолчанию. Причина в том, что значения параметров которые хорошо звучат в режиме '''Fat Mode''', как правило очень громкие для нормального режима.


{{Примечание}} ''Если вы нажмёте на маленькую стрелку в левом верхнем углу этой панели, то получите доступ к пресетам этого раздела''.
{{Примечание}} ''Если вы нажмёте на маленькую стрелку в левом верхнем углу этой панели, то получите доступ к пресетам этого раздела''.
Строка 107: Строка 105:
== Root note:/zone (''клавиатура предварительного прослушивания'') ==
== Root note:/zone (''клавиатура предварительного прослушивания'') ==


Клавиатура позволяет предварительно прослушивать инструмент (щёлкните левой кнопкой мыши по фортепьянной клавиатуре), также есть возможность установить основную клавишу (щёлкните правой кнопкой мыши по клавише) и диапазон клавиш (щёлкните по шкале левой кнопкой мыши и перетащите). '''Примечание''': ''Щелчок по вертикали также изменит велосити предварительного прослушивания''.
Клавиатура позволяет предварительно прослушивать инструмент (щёлкните левой кнопкой мыши по фортепьянной клавиатуре), также есть возможность установить основную клавишу (щёлкните правой кнопкой мыши по клавише) и диапазон клавиш (щёлкните по шкале левой кнопкой мыши и перетащите).


*'''Reset''' (''сброс'') - устанавливает всё назад по умолчанию, основную ноты и удаляет область нот (будут воспроизводиться все ноты). Для '''[[Fl_studio_Sampler|Sampler]]''' и '''[[Fruity_DrumSynth_Live|DrumSynth]]''', это '''C5'''. Для '''[[Fl_studio_SimSynth|SimSynth]]''' это зависит от того, какой в '''SimSynth''' был выбран пресет.
*'''Reset''' (''сброс'') - устанавливает всё назад по умолчанию, основную ноты и удаляет область нот (будут воспроизводиться все ноты). Для '''[[Fl_studio_Sampler|Sampler]]''' и '''[[Fruity_DrumSynth_Live|DrumSynth]]''', это '''C5'''. Для '''[[Fl_studio_SimSynth|SimSynth]]''' это зависит от того, какой в '''SimSynth''' был выбран [[пресет]].
*'''Enable Main Pitch''' (''включить основную высоту тона'') - если вы отключите эту опцию, высота тона инструмента не будет изменяться при изменении значения параметра [[Fl Studio Панель главной громкости и высоты тона|основной высоты тона]].
*'''Enable Main Pitch''' (''включить основную высоту тона'') - если вы отключите эту опцию, высота тона инструмента не будет изменяться при изменении значения основной высоты тона (см. регулятор высоты тона в главной панели).
*'''Add to Key''' (''добавить к клавише'') - определяет, как смещение корневой клавиши и [[Fl Studio Панель главной громкости и высоты тона|основной высоты тона]] влияют на мультисэмпловые инструменты, где по всей клавиатуре располагается более одного сэмпла (например, '''[[Fruity_Soundfont_Player|SoundFont]]''' плеер, '''[[IL_DirectWave|DirectWave]]''', '''[[Fruity Slicer]]''', '''[[IL_Slicex|Slicex]]'''). Плагины с одиночными сэмплами, растянутыми по клавиатуре и синтезаторы, не затрагиваются этой опцией.
*'''Add to Key''' (''добавить к клавише'') - этот параметр влияет только на мультисэмпловые инструменты, где по всей клавиатуре располагается более одного сэмпла (например, '''[[Fruity_Soundfont_Player|SoundFont]]''' плеер, '''[[IL_DirectWave|DirectWave]]''', '''[[Fruity Slicer]]''', '''[[IL_Slicex|Slicex]]'''). Этот параметр не оказывает влияния на плагины с одним сэмплом растянутом на всю клавиатуру или на [[синтезатор]]ы. '''Если параметр включен''': Основная клавиша транспонирует входящую ноту (используйте эту опцию, если вы хотите транспонировать живое проигрывание вашей MIDI клавиатуры). Для инструмента смещается транспонирование основной входящей ноты MIDI клавиатуры, так что если вы проиграете '''C5''' со смещением +4 полутона инструмент будет получать указание воспроизводить '''E5'''. '''Если параметр выключен''': Основная клавиша транспонирует исходный [[сэмпл]]. Основная клавиша будет смещать повторно изменяя высоту тона всех сэмплов. Это будет плохо звучать в мультисэмпловых инструментах.
**'''Если параметр включен''': Корневая клавиша транспонирует входящую ноту (используйте эту опцию, если вы хотите транспонировать живое проигрывание вашей MIDI клавиатуры). Для инструмента смещается транспонирование основной входящей ноты MIDI клавиатуры, так что если вы сыграете '''C5''' со смещением +4 полутона инструмент будет получать указание воспроизводить '''E5'''.
*'''Sampler и SimSynth/DrumSynth''' - эти кнопки видны только в инструменте '''Sampler''', когда для заполнения банка сэмплов в '''Sampler''' используется '''SimSynth''' или '''DrumSynth''' пресет. Если будет нажата кнопка '''Sampler''', основная нота устанавливается на клавиатуре предварительного прослушивания и используется как обычно в качестве базового тона сэмпла (в данном случае сэмпл, сгенерируется пресетом '''SimSynth/DrumSynth'''). Когда будет нажата кнопка '''SimSynth/DrumSynth''', для высоты тона генерируемого сэмпла будет использована основная нота движка '''SimSynth''' или '''DrumSynth''', соответственно.
**'''Если параметр выключен''': Корневая клавиша транспонирует исходный сэмпл. Корневая клавиша будет смещать повторно изменяя высоту тона всех сэмплов. Это будет плохо звучать в мультисэмпловых инструментах.
*'''Fine tune''' (''точная настройка'') - вы можете использовать эту ручку для точной настройки основной ноты в [[цент]]ах (1 цент = 1/100 полутона).
*'''Sampler и SimSynth/DrumSynth''' - (не отображается) эти кнопки видны только в инструменте '''Sampler''', когда для заполнения банка сэмплов в [[Fl_studio_Sampler|настройках '''Sampler''']] используется '''[[Fl_studio_SimSynth|SimSynth]]''' или [[FL Studio Сэмпловые форматы файлов#Пресеты DrumSynth (*.ds)|'''DrumSynth''' пресет]]. Если будет нажата кнопка '''Sampler''', основная нота устанавливается на клавиатуре предварительного прослушивания и используется как обычно в качестве базового тона сэмпла (в данном случае сэмпл, сгенерируется пресетом '''SimSynth/DrumSynth'''). Когда будет нажата кнопка '''SimSynth/DrumSynth''', для высоты тона генерируемого сэмпла будет использована основная нота движка '''SimSynth''' или '''DrumSynth''', соответственно.
*'''Root note''' (''основная нота'') - основной нотой по умолчанию является нота '''C5'''. Ярко-оранжевый прямоугольник на шкале над фортепианной клавиатурой ('''C5''' на картинке выше) показывает, основную ноту. Для изменения основной ноты, щёлкните правой кнопкой мыши по шкале в желаемом месте. Поскольку каждый [[сэмпл]] имеет специфическую высоту тона, в '''FL Studio''' необходимо установить основную ноту исходного сэмпла. Все остальные ноты генерируются путём изменения скорости сэмпла таким образом высоты тона), установка основной ноты в более высокое положение приведёт к тому, что существующие ноты начнут звучать ниже. '''Примечание''': ''Вы можете использовать эту функцию для изменения клавиш вашей [[MIDI клавиатура|MIDI клавиатуры]] (в инструментах основанных на сэмплах, убедитесь, что также включено '''Add to key''', см. ниже)''.
*'''Fine tune''' (''точная настройка'') - вы можете использовать эту ручку для точной настройки основной ноты в центах (1 цент = 1/100 полутона).
*'''Область нот''' - светлая область на шкале над фортепианной клавиатурой. Для определения области нот щёлкните левой кнопкой мыши по шкале и перетащите в сторону. После создания области, конечные точки этой области можно перемещать. Установка области нот для инструмента приведёт к тому, что ноты за пределами этой области не будут проигрываться. Это может быть полезно при использовании инструмента как части '''[[Fl studio Layer|Layer]]'''-а, для создания [[мультисэмпл]]овых инструментов (например, для того чтобы в разных октавах проигрывались разные сэмплы).
*'''Root note''' (''корневая клавиша/нота'') - основной нотой по умолчанию является нота '''C5'''. Голубая нота ('''C5''' на картинке выше) показывает, основную ноту инструмента. Щелкните правой кнопкой мыши по ноте, чтобы изменить настройку. Поскольку у каждого семпла есть исходная высота тона, в FL Studio необходимо установить основную ноту исходного сэмпла. Все остальные ноты генерируются путём изменения скорости семпла , следовательно, высоты тона) или с помощью [[Fl studio Sampler#Time stretching/Pitch shifting (растяжение времени/сдвиг высоты тона)|смещения высоты тона]], установка корневой клавиши выше приведет к тому, что существующие ноты начнут звучать ниже. '''Примечание''': ''Вы можете использовать эту функцию для изменения тональности вашего MIDI-контроллера (для инструментов на основе сэмплов убедитесь, что также включен параметр '''Add to key''', см. выше)''.
*'''Область нот''' - светлая область на шкале над фортепианной клавиатурой. Для определения области нот щёлкните левой кнопкой мыши по шкале и перетащите в сторону. После создания области, конечные точки этой области можно перемещать. Установка области нот для инструмента приведёт к тому, что ноты за пределами этой области не будут проигрываться. Это может быть полезно при использовании инструмента как части '''[[Fl studio Layer|Layer]]'''-а, для создания мультисэмпловых инструментов (например, для того чтобы в разных октавах проигрывались разные сэмплы).
*'''Fine''' (''подстройка'') - точная настройка высоты тона в центах (1/100 полутона).
*'''Иконка руки''' (''мультитач'') - увеличивает клавиатуру для использования на мультитач мониторе.
*'''Иконка руки''' (''мультитач'') - увеличивает клавиатуру для использования на мультитач мониторе.
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wikisound» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikisound:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)

Быстрая вставка*'''''' # {{}} [[|]] ('''')  [[Файл:|center]]  [[Файл:|right]]  (см. рис. ниже):  {{Примечание}}  {{Важно}}  {{Совет}}  <center>''''</center>  *[[Waves ]]  <br />  {{Ярлык|}} 

Разделы: == ==   === ===   ==== ====   ===== =====   == См. также ==   == Ссылки ==   == Пример использования ==

Шаблоны общие: {{заготовка}} {{нет иллюстрации}} {{чистить}} {{необходим перевод}} {{плохой перевод}} {{Вид таблицы}} {{Описание||}} {{Youtube|id}}

Шаблоны: {{Цикл статей Steinberg Cubase}} {{Цикл статей Fl Studio}} {{Цикл статей Ableton Live}} {{Цикл статей Adobe Audition}} {{Цикл статей Sound Forge}} {{Цикл статей Reason}} {{Цикл статей Waves}}

Другое: *  __NOTOC__ __TOC__  '''=>'''  #Перенаправление [[]]  [[Файл:|thumb|500px|right]]  <center></center>  [[Медиа:|ПРОЕКТ]]  {{Рамка|}} [[Категория:]] <gallery>Файл:|текст Файл:|текст</gallery>  <spoiler text="Примечание"></spoiler> 


{| {{Вид таблицы}}
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 2
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 2
|}

http://wikisound.org/MediaWiki:Edittools