Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 120: | Строка 120: | ||
Эмуляция пружинных ревербераторов, такую можно найти в гитарных [[Усилитель|усилителях]], [[Орган|органах]] и т.д. | Эмуляция пружинных ревербераторов, такую можно найти в гитарных [[Усилитель|усилителях]], [[Орган|органах]] и т.д. | ||
#'''Length''' - | #'''Length''' - Sets the length of the simulated spring. | ||
#'''Diffusion''' - при низких настройках [[Диффузия|диффузии]], вы услышите отдельные части реверберации более чётко, в то время как при более высоких значениях реверберация будет более размазанной. | #'''Diffusion''' - при низких настройках [[Диффузия|диффузии]], вы услышите отдельные части реверберации более чётко, в то время как при более высоких значениях реверберация будет более размазанной. | ||
#'''Disp Freq''' - при передаче сигнала в реальной жизни spring реверберация будет производить быстрые, характерные широко полосные тональные [[Шум|шума]]. Это происходит потому, что разные частоты в звуке задерживаются различно (это явление называется дисперсией). Этот параметр определяет частоту этого звука. | #'''Disp Freq''' - при передаче сигнала в реальной жизни spring реверберация будет производить быстрые, характерные широко полосные тональные [[Шум|шума]]. Это происходит потому, что разные частоты в звуке задерживаются различно (это явление называется дисперсией). Этот параметр определяет частоту этого звука. |