Reason RV7000 Advanced Reverb

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 148: Строка 148:
*Вы можете использовать параметр '''Edit Select''' в верхнем правом углу, чтобы выбрать линию задержки, три указанных параметра ниже влияют на выбранную линию задержки.  
*Вы можете использовать параметр '''Edit Select''' в верхнем правом углу, чтобы выбрать линию задержки, три указанных параметра ниже влияют на выбранную линию задержки.  
*Вы также можете установить '''Edit Select''' в значение "'''Repeat Tap'''" - здесь вы сможете параллельно регулировать сразу все линии задержки.  
*Вы также можете установить '''Edit Select''' в значение "'''Repeat Tap'''" - здесь вы сможете параллельно регулировать сразу все линии задержки.  
*При коротком времени повторения первое касание может повториться до того, как прозвучит последнее касание. Это может быть использовано для создания очень сложных множественных эффектов задержки.
*With short Repeat times, the first tap may be repeated before the last tap has sounded. This can be used to create very complex multiple delay effects.


Общие параметры (слева):
#'''Tempo Sync''' - определяет, будет ли время задержки эха соответствовать [[BPM|темпу]] проекта.  
#'''Tempo Sync''' - определяет, будет ли время задержки эха соответствовать [[BPM|темпу]] проекта.  
#'''Diffusion''' - Повышение значения параметра Diffusion приведет к появлению дополнительных эхо-сигналов, очень близких к «основным» повторам, что приведет к «размытому» звуку задержки.
#'''Diffusion'''  
#'''LF Damp''' - управление, скоростью распада низких частот в эхо. Подними значение для постепенного удаления низких частот.
#'''LF Damp''' - управление, скоростью распада низких частот в эхо. Подними значение для постепенного удаления низких частот.


Строка 167: Строка 166:
==== Reverse  ====
==== Reverse  ====


Алгоритм обратной реверберации в RV7000 Mk II уникален тем, что он также фактически «перемещает» исходный звук. Звуки, подаваемые в реверберацию Reverse, «сэмплируются», создается и воспроизводится обратная реверберация, и, наконец, воспроизводится «сэмплированный» исходный звук. Например, если вы подаете удар малого барабана в реверберацию Reverse, вы услышите нарастающую «обратную» реверберацию, за которой следует удар малого барабана.
The Reverse reverb algorithm in RV7000 is special in that it actually "moves" the source audio as well. Sounds fed into the Reverse reverb are "sampled", a reverse reverb is created and played back and finally the "sampled" original sound is played back. For example, if you feed a snare drum hit into the Reverse reverb, you will hear a rising "backwards" reverb, followed by the snare drum hit.  


Поэтому вы вряд ли захотите услышать первый, оригинальный (сухой) звук. Вот как это настроить:  
Therefore, you probably don't want to hear the first, original (dry) sound. There are two ways to set this up:  


*Подключите RV7000 Mk II в качестве встроенного эффекта и убедитесь, что регулятор Dry/Wet на главной панели полностью установлен на «Wet».  
*Connect the RV7000 as an insert effect and make sure the Dry/Wet control on the main panel is set fully to "Wet".  
*Connect the RV7000 as a send effect using send 4 on the Mixer, activate the Prefader (P) switch for the send and lower the mixer fader completely for the source signal. That way, the signal will be sent to the reverb but the dry sound from the Mixer channel isn't heard. Again, the Dry/Wet control should be set to "Wet".
*Connect the RV7000 as a send effect using send 4 on the Mixer, activate the Prefader (P) switch for the send and lower the mixer fader completely for the source signal. That way, the signal will be sent to the reverb but the dry sound from the Mixer channel isn't heard. Again, the Dry/Wet control should be set to "Wet".


Обратите внимание, что при использовании этого алгоритма увеличение параметра Decay на главной панели заставит обратную реверберацию начинаться раньше и накапливаться в течение более длительного времени. Точно так же параметр HF Damp влияет на скорость формирования высоких частот в обратной реверберации. В удаленной панели алгоритм Reverse имеет следующие параметры:  
Note that with this algorithm, raising the Decay setting on the main panel will make the reverse reverb start earlier and build up under a longer time. Similarly, the HF Damp parameter affects how fast the high frequencies are built up in the reverse reverb. In the remote panel, the Reverse algorithm has the following parameters:  


#'''Length''' - установка времени момента, когда источник сигнала подается в ревербератор, пока он не играл реверсированно. Именно в это время вы будете слышать реверсированную реверберацию, как показано на дисплее. Можно установить время в миллисекундах или как значения, в зависимости от того, выключен '''Tempo Sync''' или нет.  
#'''Length''' - установка времени момента, когда источник сигнала подается в ревербератор, пока он не играл реверсированно. Именно в это время вы будете слышать реверсированную реверберацию, как показано на дисплее. Можно установить время в миллисекундах или как значения, в зависимости от того, выключен '''Tempo Sync''' или нет.  
Строка 181: Строка 180:
#'''Rev Dry/Wet -''' устанавливает баланс между "проехавшим" источником сигнала ("Dry", низкие значения) и обратной реверберацией ("'''Wet'''", большие значения).  
#'''Rev Dry/Wet -''' устанавливает баланс между "проехавшим" источником сигнала ("Dry", низкие значения) и обратной реверберацией ("'''Wet'''", большие значения).  
#'''Tempo Sync''' - определяет, будут ли настройки соответствовать [[Темп|темпу]] проекта.
#'''Tempo Sync''' - определяет, будут ли настройки соответствовать [[Темп|темпу]] проекта.
=== Convolution ===
Алгоритм свертки с нулевой задержкой использует образцы импульсной характеристики для создания эффектов. По сути, «эффекты свертки» являются результатом умножения частотных спектров входных сигналов на частотные спектры выборок импульсной характеристики и, таким образом, генерации сигнала с «характером» выборки импульсной характеристики. Если образец импульсной характеристики представляет собой, например, запись отражений большой комнаты, результирующим эффектом будет «входной аудиосигнал, воспроизводимый в большой комнате».
RV7000 Mk II поставляется с тремя встроенными предустановленными образцами импульсной характеристики. Вы также можете использовать любые другие сэмплы для алгоритма свертки, чтобы генерировать всевозможные реверберации и специальные эффекты. Вы даже можете сэмплировать свои собственные импульсные отклики и использовать их в алгоритме свертки в RV7000 Mk II.
Обратите внимание, что в алгоритме Convolution входные сигналы для эффекта сначала суммируются в моно (кроме параллельного стереорежима (см. «Стереорежим»)), а затем обрабатываются сэмплом импульсной характеристики. На рисунках ниже показаны маршруты сигналов в алгоритме свертки:
[[Файл:Algoritm.png|мини]]
В удаленной панели алгоритм Convolution имеет следующие параметры:
#'''Sample Preset''' - Здесь вы выбираете один из предустановленных образцов импульсной характеристики, а также свой собственный образец (если вы его используете, см. «Загрузка образцов импульсной характеристики»).
#'''Length''' - Устанавливает длину (конечную точку) текущей выборки импульсной характеристики.
#'''Size''' - Имитирует «размер» образца импульсной характеристики, на практике его высоту тона, с шагом в полутон. -12 означает повышение частоты импульсного отклика на 1 октаву, а 12 означает понижение тона на 1 октаву.
#'''LF Damp''' - Управляет скоростью затухания низких частот. Поднимите его, чтобы постепенно убрать низкие частоты, сделав звук более «тонким» и менее гулким.
#'''Stereo Mode''' - Определяет, как должен быть представлен выходной сигнал. Обратите внимание, что стереоэффект получается из самого образца импульсной характеристики. Таким образом, чем шире стереоэффект в образце импульсной характеристики, тем шире стереоэффект на выходе. Обратите внимание, что если вы используете сэмпл импульсного отклика в монофоническом режиме, все эффекты ниже будут в монофоническом режиме!
#*'''Stereo''': входные сигналы суммируются, а затем применяется стереоэффект с разбросом 100%.
#*'''Stereo75%''': входные сигналы суммируются, а затем применяется стереоэффект с разбросом 75%.
#*'''Stereo50%''': входные сигналы суммируются, а затем применяется стереоэффект с разбросом 50%.
#*'''Stereo25%''': входные сигналы суммируются, а затем применяется стереоэффект с разбросом 25%.
#*'''Mono''': входные сигналы суммируются, а затем эффект панорамируется в центральный монофонический сигнал (разброс 0%).
#*'''M->S Slow''': от моно медленно панорамируется до полного стерео.
#*'''M->S Fast''': от моно быстро перешел к полному стерео.
#*'''S->M Slow''': от полного стерео медленно сужается до моно.
#*'''S->M Fast''': от полного стерео быстро сужается до моно.
#*'''Parallel''': индивидуальная обработка двух входных стереофонических сигналов L и R (двойное моно).
#'''Predelay''' - Устанавливает время предварительной задержки, то есть задержку между исходным сигналом и началом эффекта свертки. Отрицательная предварительная задержка маскирует начало семпла, поэтому, если в семпле есть нежелательные начальные переходные процессы или тишина, их можно «убрать».
#'''Gain''' - Устанавливает усиление или ослабление сигнала эффекта.
Ниже приведены некоторые вещи, о которых следует помнить при работе с алгоритмом свертки:
* Если вы хотите, чтобы сэмпл импульсной характеристики воспроизводился точно так же, как и оригинал, убедитесь, что ручка Decay установлена на максимум, ручка LF Damp — на ноль, а ручка Hi EQ — на 12 часов. Кроме того, убедитесь, что параметр «Длина» установлен на 100%, а параметр «Размер» — на 0.
* На значение длины выборки импульсной характеристики также влияет установка ручки Decay.
Если образец импульсного отклика в конце тихий, уменьшите значение длины, чтобы обрезать его немного раньше. Параметр Decay вводит более плавную «обрезку» в конце, что может быть желательно во многих ситуациях.
* Изменение некоторых параметров свертки приводит к пересчету импульсной характеристики в реальном времени. Поэтому модулирование этих параметров может дать неожиданные результаты. Конкретно:
Использование CV для модуляции RV7000 Mk II в режиме Convolution не рекомендуется.
Если вы используете функцию Gate (см. «Раздел Gate») в сочетании с Convolution, мы рекомендуем установить для параметра Decay Mod значение 0 (см. «Decay Mod»).
===== Загрузка образцов импульсной характеристики =====
Помимо предустановленных сэмплов импульсной характеристики, вы можете загрузить в RV7000 Mk II любые другие сэмплы и использовать их в качестве импульсных характеристик. Загрузка семпла автоматически переключает Алгоритм на Свертку.
D Перетащите сэмпл на панель RV7000 Mk II, чтобы автоматически загрузить его в алгоритм свертки.
Или сделайте следующее:
# Нажмите кнопку Browse Samples на панели Programmer, чтобы установить фокус просмотра на RV7000 Mk II.
# Выберите нужный образец в Браузере и загрузите его.
# Отредактируйте параметры свертки на панели RV7000 Mk II, пока не будете удовлетворены.
Обратите внимание, что образец импульсной характеристики НЕ сохраняется в самом патче - только ссылка на образец! Если вы загрузили внешний семпл (которого нет в Factory Soundbank), убедитесь, что НЕ перемещаете/удаляете семпл из его исходного местоположения на вашем компьютере.


== Секция [[Эквалайзер|эквалайзера]]  ==
== Секция [[Эквалайзер|эквалайзера]]  ==
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wikisound» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikisound:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)

Быстрая вставка*'''''' # {{}} [[|]] ('''')  [[Файл:|center]]  [[Файл:|right]]  (см. рис. ниже):  {{Примечание}}  {{Важно}}  {{Совет}}  <center>''''</center>  *[[Waves ]]  <br />  {{Ярлык|}} 

Разделы: == ==   === ===   ==== ====   ===== =====   == См. также ==   == Ссылки ==   == Пример использования ==

Шаблоны общие: {{заготовка}} {{нет иллюстрации}} {{чистить}} {{необходим перевод}} {{плохой перевод}} {{Вид таблицы}} {{Описание||}} {{Youtube|id}}

Шаблоны: {{Цикл статей Steinberg Cubase}} {{Цикл статей Fl Studio}} {{Цикл статей Ableton Live}} {{Цикл статей Adobe Audition}} {{Цикл статей Sound Forge}} {{Цикл статей Reason}} {{Цикл статей Waves}}

Другое: *  __NOTOC__ __TOC__  '''=>'''  #Перенаправление [[]]  [[Файл:|thumb|500px|right]]  <center></center>  [[Медиа:|ПРОЕКТ]]  {{Рамка|}} [[Категория:]] <gallery>Файл:|текст Файл:|текст</gallery>  <spoiler text="Примечание"></spoiler> 


{| {{Вид таблицы}}
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 2
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 2
|}

http://wikisound.org/MediaWiki:Edittools

Шаблоны, используемые на этой странице: