Sound Forge Repair

(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Данная статья является частью цикла статей "Sound Forge"

Восстановление стереофонического звука[править]

Если вы когда-нибудь столкнетесь с ситуацией, когда один из каналов вашего стереофонического аудиофайла поврежден, а другой в порядке, вы можете использовать для быстрого и легкого решения проблемы функцию Repair/Copy Other Channel. Вот как это делается:

  1. Если место, где происходит сбой, вам неизвестно, используйте функцию Find. В противном случае используйте прокрутку и масштабирование в окне данных, чтобы увидеть проблему в графике звукового сигнала.
  2. Если сбой мал (не больше 10 миллисекунд длиной), поместите указатель текущей позиции в точку, находящуюся приблизительно посередине проблемного участка. Если вы использовали функцию Find, это должно было произойти автоматически. Убедитесь, что указатель текущей позиции находится именно в том канале, где имеется проблема, при необходимости добейтесь этого с помощью клавиши <ТаЬ>.
  3. Если длина части со сбоем больше, создайте выделение, охватывающее проблемные данные. Убедитесь, что выделение находится только в том канале, где имеется проблема, при необходимости добейтесь этого с помощью клавиши <ТаЬ>.
  4. Выполните команду меню Tools -> Repair -> Copy Other Channel. Если вы поместили указатель текущей позиции в центр проблемного участка, программа Sound Forge скопирует 10 миллисекунд данных (5 миллисекунд до и 5 миллисекунд после указателя текущей позиции) из нормального канала в сбойный. Если вы сделали выделение, программа Sound Forge скопирует то же количество данных, которое содержится в выделении (до 0,5 секунды) из нормального канала в сбойный канал.

<spoiler text="Совет"> Функция Repair/Copy Other Channel работает лучше всего тогда, когда данные в обоих каналах похожи. Если данные сильно отличаются, функция может не работать. В этом случае попробуйте другие функции из группы Repair.</spoiler>

Восстановление с заменой[править]

Если данные в двух каналах вашего стереофонического аудиофайла в той точке, где имеется проблема, сильно отличаются друг от друга, вы можете попробовать заменить их на данные из того же канала с помощью функции Repair Replace. Эта функция также работает в том случае, если ваш файл монофонический. Функция Repair Replace работает почти так же, как и функция восстановления канала, за исключением того, что нормальные данные берутся из звукового фрагмента, находящегося непосредственно перед проблемной областью. Для применения функции Repair Replace необходимо выполнить следующие шаги:

  1. Если место, где происходит сбой, вам неизвестно, используйте функцию Find. В противном случае используйте прокрутку и масштабирование в окне данных, чтобы увидеть проблему в графике звукового сигнала.
  2. Если сбой мал (не больше 15 миллисекунд длиной), поместите указатель текущей позиции в точку, находящуюся приблизительно посередине проблемного участка. Если вы использовали функцию Find, это должно было произойти автоматически. Если вы работаете со стереофоническим файлом, убедитесь, что указатель текущей позиции находится только в том канале, где имеется проблема, при необходимости добейтесь этого с помощью клавиши <Таb>.
  3. Если длина сбойной части больше, создайте выделение, охватывающее проблемные данные. Если вы работаете со стереофоническим файлом, убедитесь, что выделение находится только в том канале, где имеется проблема, при необходимости добейтесь этого с помощью клавиши <Таb>.
  4. Выполните команду меню Tools -> Repair -> Replace. Если вы поместили указатель текущей позиции в центр проблемного участка, программа Sound Forge заменит 15 миллисекунд данных, окружающих указатель, 15 миллисекундами данных, непосредственно предшествующих проблемному участку. Если вы сделали выделение, программа Sound Forge скопирует то же количество данных, которое содержится в выделении (до 0,5 секунды) из данных, непосредственно предшествующих проблемному участку.

<spoiler text="Совет"> Функция Repair Replace работает лучше всего на больших участках со щелчками и проблемами. Однако, если будет сделано слишком много замен, могут появиться странные эффекты эха. В таком случае попробуйте вместо этой функции использовать функцию Repair Interpolate.</spoiler>

Восстановление с интерполяцией[править]

Функция Repair Interpolate является наиболее сложной из функций группы Repair. Однако это не значит, что она работает лучше. Вам придется поэкспериментировать. Функция Repair Interpolate устраняет проблемы, делая сначала логические предположения, на что звуковой сигнал должен быть похож при отсутствии проблемы, а затем заменяет сбойные данные расчетными данными. Вот как эта функция работает:

  1. Если место, где происходит сбой, вам неизвестно, используйте функцию Find. В противном случае используйте прокрутку и масштабирование в окне данных, чтобы увидеть проблему в графике звукового сигнала.
  2. Функция Repair Interpolate лучше всего работает на маленьких сбоях (до 5 миллисекунд). Для каждой маленькой проблемы поместите указатель текущей позиции в точку, находящуюся приблизительно посередине проблемного участка. Если вы использовали функцию Find, это должно было произойти автоматически. Если длина сбойной части несколько больше, создайте выделение, охватывающее проблемные данные. Если вы работаете со стереофоническим файлом, убедитесь, что выделение находится только в том канале, где имеется проблема, при необходимости добейтесь этого с помощью клавиши <Таb>.
  3. Выполните команду меню Tools -> Repair -> Interpolate. Программа Sound Forge проанализирует аудиоданные и заменит проблемную часть на те данные, которые, по ее расчету, должны здесь быть. В некоторых случаях это может не сработать, а даже наоборот — только породит новую проблему. Тогда попытайтесь использовать какую-либо другую функцию из группы Repair. Поэкспериментируйте со всеми функциями, чтобы выяснить, какая из них лучше всего работает с вашими поврежденными аудиоданными.