Spire Реверберация

Версия от 15:31, 24 февраля 2016; Sergey Live (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Рамка|Spire}} center *'''Mode''' (''режим'') - режимы реверберации: '''…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Данная статья является частью цикла статей Spire

  • Mode (режим) - режимы реверберации: Plate1 (пластина1), Plate2 (пластина2).
  • SYNC (синхронизация) - синхронизирует время пред-задержки с темпом проекта.
  • Predelay (предварительная задержка) - время задержки, пред началом реверберации.
  • Damp (поглощение) - определяет, скорость поглощение высоких частот с течением времени.
  • Wide (ширина) - стерео ширина.
  • Decay (спад) - время затухания реверберации.
  • Color (цвет) - фильтрация низких и высоких частот.
  • Dry/Wet (сухой/обработанный) - смешивание сухого и обработанного сигналов.