Ableton Live Управление загрузкой процессора

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 15: Строка 15:
<center>''Измеритель нагрузки на процессор''</center>
<center>''Измеритель нагрузки на процессор''</center>


Измеритель нагрузки на процессор в панели управления показывает, какой вычислительный потенциал компьютера используется в настоящее время. Например, если отображается 10 процентов, то компьютер просто идёт по инерции. Если 100 процентов, то в настоящее время нагрузка превышена - вполне вероятно, что вы услышите щелчки или другие проблемы со звуком. Обратите внимание, что измеритель нагрузки на процессор учитывает только нагрузку от обрабатываемого звука, и не учитывает другие задачи выполняемые компьютером (например, управление пользовательским интерфейсом Live).
Измеритель нагрузки на процессор в панели управления показывает, какой вычислительный потенциал компьютера используется в настоящее время. Например, если отображается 10 процентов, то компьютер просто идёт оп инерции. Если 100 процентов, то в настоящее время нагрузка превышена - вполне вероятно, что вы услышите щелчки или другие проблемы со звуком. Обратите внимание, что измеритель нагрузки на процессор учитывает только нагрузку от обрабатываемого звука, и не учитывает другие задачи выполняемые компьютером (например, управление пользовательским интерфейсом Live).


В Live расчёты звука имеют наивысший приоритет. Поэтому, даже если измеритель показывает высокий процент загруженности процессора, звуковой поток должен оставаться непрерывным. Тем не менее, некритические функций (такие как перерисовывание экрана) могут замедлиться, потому как эти задачи решаются только тогда, когда обработка звука освободит немного ресурсов.
В Live расчёты звука имеют наивысший приоритет. Поэтому, даже если измеритель показывает высокий процент загруженности процессора, звуковой поток должен оставаться непрерывным. Тем не менее, некритические функций (такие как перерисовывание экрана) могут замедлиться, потому как эти задачи решаются только тогда, когда обработка звука освободит немного ресурсов.
Строка 29: Строка 29:
Как правило каждый трек и устройство используемое в Live, берёт на себя некоторое количество нагрузки на процессор. Однако Live "умный" и избегает траты ресурсов процессора на треки и устройства, которые не вносят ничего полезного.
Как правило каждый трек и устройство используемое в Live, берёт на себя некоторое количество нагрузки на процессор. Однако Live "умный" и избегает траты ресурсов процессора на треки и устройства, которые не вносят ничего полезного.


Например, перетаскивание устройств в Live сет который не воспроизводится, существенно не увеличит нагрузку на процессор. Нагрузка увеличивается только если вы начнёте воспроизводить клипы или подавать звук на эффекты. При отсутствии входящего звука, эффекты отключаются, пока они не понадобятся снова. (Если эффект производит "хвост", например [[реверберация]] и [[дилэй]], отключение происходит только после выполнения полностью всех расчётов).
Например, перетаскивание устройств в Live сет который не воспроизводится, существенно не увеличит нагрузку на процессор. Нагрузка увеличивается только если вы начинёте воспроизводить клипы или подавать звук на эффекты. При отсутствии входящего звука, эффекты отключаются, пока они не понадобятся снова. (Если эффект производит "хвост", например [[реверберация]] и [[дилэй]], отключение происходит только после выполнения полностью всех расчётов).


Хотя эта схема очень эффективна при снижении средней нагрузки на процессор Live сетом, она не может уменьшить пиковую нагрузку. Чтобы убедиться, что ваш Live сет воспроизводятся непрерывно, даже в самых напряжённых условиях, воспроизведите клипы каждого трека одновременно со всеми поддерживающимися устройствами.
Хотя эта схема очень эффективна при снижении средней нагрузки на процессор Live сетом, она не может уменьшить пиковую нагрузку. Чтобы убедиться, что ваш Live сет воспроизводятся непрерывно, даже в самых напряжённых условиях, воспроизведите клипы каждого трека одновременно со всеми поддерживающимися устройствами.
В окне сессии можно увидеть влияние каждого трека на загрузку ЦП, щелкнув по переключателю '''Show/Hide Performance Impact''' (''показать/скрыть влияние на производительность'') в разделе «'''Микшер'''».
[[Файл:Ableton_Live_Show-Hide_Performance_Impact_selector.jpg|center]] ‎
<center>''Переключатель показать/скрыть влияние на производительность''</center>
В разделе «'''Влияние на производительность'''» каждый трек имеет свой собственный счётчик ЦП с шестью прямоугольниками, которые загораются, чтобы указать относительное влияние этого трека на уровень нагрузки на ЦП в текущем сете. Замораживание трека (см. ниже) с наибольшим влиянием или удаление устройств с этого трека обычно снижает нагрузку на ЦП.
[[Файл:Ableton_Live_The_Session_View_Performance_Impact_Section.jpg|center]]
<center>''Раздел "Влияние на производительность" в окне сессии''</center>


== Заморозка треков ==
== Заморозка треков ==


Команда '''Freeze Track''' (''заморозить трек'') может очень помочь в управлении нагрузкой на процессор, которую оказывают устройства и настройки клипов на треке. При выборе трека и выполнении команды '''Freeze Track''', для каждого клипа сессии в треке Live создаст файлы [[сэмпл]]ов, плюс один для аранжировки. После этого, клипы находящиеся в треке будут просто воспроизводить свои "замороженные" файлы, не производя в реальном времени многократные расчёты от устройств и настроек клипов. Команда '''Freeze Track''' доступна из меню '''Edit''', а также из контекстного меню треков и клипов вызываемого нажатием по ним ('''правой кнопкой мыши''' (PC)/'''Ctrl+левая кнопка мыши''' (Mac). Имейте в виду, что невозможно заморозить группу треков, вы можете замораживать только те треки которые содержат клипы.
Команда '''Freeze Track''' (''заморозить трек'') может очень помочь в управлении нагрузкой на процессор, которую оказывают устройства и настройки клипов на треке. При выборе трека и выполнении команды '''Freeze Track''', для каждого клипа сессии в треке Live создаст файлы [[сэмпл]]ов, плюс один для аранжировки. После этого, клипы находящиеся в треке будут просто воспроизводить свои "замороженные" файлы, не производя в реальном времени многократные расчёты от устройств и настроек клипов. Команда '''Freeze Track''' доступна из меню '''Edit''', а также из контекстного меню треков и клипов вызываемого наитием по ним ('''правой кнопкой мыши''' (PC)/'''Ctrl+левая кнопка мыши''' (Mac). Имейте в виду, что невозможно заморозить группу треков, вы можете замораживать только те треки которые содержат клипы.


Как правило, заморозка происходит очень быстро. Но если вы замораживаете трек, который содержит внешние звуковые эффекты или внешний инструмент, который направляется на аппаратное устройство эффектов или [[синтезатор]], процесс заморозки происходит в режиме реального времени. Live автоматически определит, необходим ли при заморозке режим реального времени, и вам будет представлено несколько возможностей для управления процессом. Для получения информации об этих вариантах, пожалуйста посмотрите [[Ableton Live файлы сэмплов|раздел рендеринга в реальном времени]].
Как правило, заморозка происходит очень быстро. Но если вы замораживаете трек, который содержит внешние звуковые эффекты или внешний инструмент, который направляется на аппаратное устройство эффектов или [[синтезатор]], процесс заморозки происходит в режиме реального времени. Live автоматически определит, необходим ли при заморозке режим реального времени, и вам будет представлено несколько возможностей для управления процессом. Для получения информации об этих вариантах, пожалуйста посмотрите [[Ableton Live файлы сэмплов|раздел рендеринга в реальном времени]].
Строка 71: Строка 59:


Для замороженных клипов сессии, в замороженный клип лупа включается только два цикла, это означает, что клипы с несвязанными огибающими клипа, когда они будут заморожены после двух циклов могут воспроизводиться не так.
Для замороженных клипов сессии, в замороженный клип лупа включается только два цикла, это означает, что клипы с несвязанными огибающими клипа, когда они будут заморожены после двух циклов могут воспроизводиться не так.
Перетаскивание замороженного клипа в область перетаскивания в окне сессии или аранжировки создаст новый замороженный трек, содержащую этот клип. Если клип в аранжировке выделен частично, новый замороженный трек будет содержать только выбранную часть клипа.


Сэмплы созданные командой '''Freeze Track''', пока вы не сохраните Live сет, хранятся в вашей временной папке для записи, после чего они перемещаются в следующую подпапку папки проекта: '''Samples/Processed/Freeze'''. Обратите внимание, что замороженные файлы треков, которые содержат внешний инструмент или внешние звуковые эффекты будут отброшены сразу же после разморозки.
Сэмплы созданные командой '''Freeze Track''', пока вы не сохраните Live сет, хранятся в вашей временной папке для записи, после чего они перемещаются в следующую подпапку папки проекта: '''Samples/Processed/Freeze'''. Обратите внимание, что замороженные файлы треков, которые содержат внешний инструмент или внешние звуковые эффекты будут отброшены сразу же после разморозки.
Строка 79: Строка 65:


Помимо предоставления возможности сохранения ресурсов процессора от треков содержащих большое количество устройств, команда '''Track Freeze''' упрощает обмен проектами между компьютерами. Компьютеры с недостаточной вычислительной мощностью могут быть использованы для запуска больших Live сетов, или любых других замороженных ресурсоёмких треков. Это также означает, что компьютер не имеющий определенных устройств или [[плагин]]ов используемых в Live сете, всё равно может воспроизводить сет, при условии, что соответствующие треки с устройствами или плагинами заморожены.
Помимо предоставления возможности сохранения ресурсов процессора от треков содержащих большое количество устройств, команда '''Track Freeze''' упрощает обмен проектами между компьютерами. Компьютеры с недостаточной вычислительной мощностью могут быть использованы для запуска больших Live сетов, или любых других замороженных ресурсоёмких треков. Это также означает, что компьютер не имеющий определенных устройств или [[плагин]]ов используемых в Live сете, всё равно может воспроизводить сет, при условии, что соответствующие треки с устройствами или плагинами заморожены.
{{Кнопки статей|Ableton Live Подключение через ReWire|Ableton Live Управление загрузкой диска}}
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wikisound» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikisound:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)

Быстрая вставка*'''''' # {{}} [[|]] ('''')  [[Файл:|center]]  [[Файл:|right]]  (см. рис. ниже):  {{Примечание}}  {{Важно}}  {{Совет}}  <center>''''</center>  *[[Waves ]]  <br />  {{Ярлык|}} 

Разделы: == ==   === ===   ==== ====   ===== =====   == См. также ==   == Ссылки ==   == Пример использования ==

Шаблоны общие: {{заготовка}} {{нет иллюстрации}} {{чистить}} {{необходим перевод}} {{плохой перевод}} {{Вид таблицы}} {{Описание||}} {{Youtube|id}}

Шаблоны: {{Цикл статей Steinberg Cubase}} {{Цикл статей Fl Studio}} {{Цикл статей Ableton Live}} {{Цикл статей Adobe Audition}} {{Цикл статей Sound Forge}} {{Цикл статей Reason}} {{Цикл статей Waves}}

Другое: *  __NOTOC__ __TOC__  '''=>'''  #Перенаправление [[]]  [[Файл:|thumb|500px|right]]  <center></center>  [[Медиа:|ПРОЕКТ]]  {{Рамка|}} [[Категория:]] <gallery>Файл:|текст Файл:|текст</gallery>  <spoiler text="Примечание"></spoiler> 


{| {{Вид таблицы}}
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 2
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 2
|}

http://wikisound.org/MediaWiki:Edittools

Шаблон, используемый на этой странице: