Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
'''''Impulse Padding (импульсная набивка)''''' - стратегия усечения сокращающая и предзвон, и послезвон в импульсно-реакционной методике расчёта. Если видно косяки (может слышно), а они обычно на x1, то x2, x4 исправят рисунок импульса. | '''''Impulse Padding (импульсная набивка)''''' - стратегия усечения сокращающая и предзвон, и послезвон в импульсно-реакционной методике расчёта. Если видно косяки (может слышно), а они обычно на x1, то x2, x4 исправят рисунок импульса. | ||
'''''Window Shape (окно формы)''''' - включает в себя множество из инженерных (когда-то) разработанных окон, некоторые из которых можно регулировать с помощью '''''Window Parameter''''' - это '''''Tukey''''', '''''Gaussian''''', '''''Blackman''''', '''''Kaiser''''', '''''Rect-Param'''''. Можно про них почитать здесь | '''''Window Shape (окно формы)''''' - включает в себя множество из инженерных (когда-то) разработанных окон, некоторые из которых можно регулировать с помощью '''''Window Parameter''''' - это '''''Tukey''''', '''''Gaussian''''', '''''Blackman''''', '''''Kaiser''''', '''''Rect-Param'''''. Можно про них почитать здесь: http://www.dsplib.ru/content/win/win.html и http://www.dsplib.ru/content/winadd/win.html. По умолчанию стоит '''''Kaiser''''', который является чрезвычайно хорошим выбором почти во всей звуковой работе, но классические '''''Rectangular/Hamming/Hann/Blackman''''' также внесены и Вам может понравится сравнивать, отличать и слушать окна (с Дмитрием Нагиевым). '''''Rectangular (прямоугольник)''''' не предназначен для большинства звуковых работ и предусматривается для исследовательских целей. Увеличение '''''Window Parameter''''', к примеру от 0.5 до 1, будет сжимать импульсную реакцию, чтобы уменьшить общий звон. Уменьшение '''''Window Parameter''''' будет обрабатывать импульсную реакцию более мягко, давая более точные частотные результаты, но есть возрастающий риск общего звона и он может быть компенсирован увеличением этого окна. Эти настройки предоставляются как роскошь для главных (mastering) инженеров, которые требуют самые безкомпромиссные возможности проектирования импульсной реакции. | ||
=== Render DSP. === | === Render DSP. === | ||
Используется для записи либо всего трека (микса) с включенным эквилибриумом, либо одной дорожки с ним в wav. Настройки '''DSP''' могут быть на минимальных значения для экономии ресурсов процессора, в то время как настройки '''Render DSP''' при записи могут быть на высоких настройках. Итог качественная обработка, записанный результат. Обратите внимание, что не все виртуальные студии поддерживают плагин изменяя его задержку при offline rendering. Если вы испытываете небольшую задержку при записи звука, то измените или отключите настройки offline render или render in realtime (В FL таких настроек нету). | Используется для записи либо всего трека (микса) с включенным эквилибриумом, либо одной дорожки с ним в wav. Настройки '''DSP''' могут быть на минимальных значения для экономии ресурсов процессора, в то время как настройки '''Render DSP''' при записи могут быть на высоких настройках. Итог качественная обработка, записанный результат. Обратите внимание, что не все виртуальные студии поддерживают плагин изменяя его задержку при offline rendering. Если вы испытываете небольшую задержку при записи звука, то измените или отключите настройки offline render или render in realtime (В FL таких настроек нету). |