DMG Audio - EQuilibrium

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 76: Строка 76:


  Полоса создаётся двойным щелчком по любому чёрному фону. Можно создать полосу одним щелчком с зажатым "контролем" по диаграмме. Кликнув 2 раза по полосе, либо один раз с зажатым "контролем" в '''''BandStrips''''' создастся её копия. Но если кликнуть по кружку на диаграмме с зажатым "контролем", то полоса отключится. Удалить полосу на диаграмме или '''''BandStrips''''' можно кликнув по ней c зажатыми "контролем" и "альтернативой" вместе (Ctrl+Alt). С помощью "сдвига" (Shift) можно объединять полосы в общую группу, точно также и убирать оттуда любую полосу. На диаграмме это просто выделение мышью нужных кружков. Кликнув по чёрному пространству диаграммы или '''''BandStrips''''', либо по любой полосе в '''''BandStrips''''' группа сбросится. Управлять группой можно с помощью значений (настроек) полос в '''''BandStrips''''', либо кружками и их значениями на диаграмме.
  Полоса создаётся двойным щелчком по любому чёрному фону. Можно создать полосу одним щелчком с зажатым "контролем" по диаграмме. Кликнув 2 раза по полосе, либо один раз с зажатым "контролем" в '''''BandStrips''''' создастся её копия. Но если кликнуть по кружку на диаграмме с зажатым "контролем", то полоса отключится. Удалить полосу на диаграмме или '''''BandStrips''''' можно кликнув по ней c зажатыми "контролем" и "альтернативой" вместе (Ctrl+Alt). С помощью "сдвига" (Shift) можно объединять полосы в общую группу, точно также и убирать оттуда любую полосу. На диаграмме это просто выделение мышью нужных кружков. Кликнув по чёрному пространству диаграммы или '''''BandStrips''''', либо по любой полосе в '''''BandStrips''''' группа сбросится. Управлять группой можно с помощью значений (настроек) полос в '''''BandStrips''''', либо кружками и их значениями на диаграмме.
*''' Meters (измерители) ''': баллистический (насчёт PPM это скорее всего True Peak, который не пропускает ни одного пика https://en.wikipedia.org/wiki/Peak_programme_meter. BBC хер знает, что за херь), K-meter (очень рекомендуется к прочтению, для понимания истории LUFS и VU http://parkov4.narod.ru/sound/26sound.zip) и пик-удерживатель. '''''Meter Peak/Hold (удерживание)''''' - '''''clicked''''' (нажатый, зажатый) пока не кликнуть мышкой по индикатору. '''''Readouts (считывания)''''' - либо в реальном времени, либо привязаны к индикаторам пика.
*''' Meters (измерители) ''': баллистический, K-meter http://parkov4.narod.ru/sound/26sound.zip и пик-удерживатель. '''''Meter Peak/Hold (удерживание)''''' - '''''clicked''''' (нажатый, зажатый) пока не кликнуть мышкой по индикатору. '''''Readouts (считывания)''''' - либо в реальном времени, либо привязаны к индикаторам пика.
*''' Analyser (анализатор на диаграмме) ''': '''''Hide EQ''''' - скрывает выравниватель. '''''Decay (затухание, спад)''''' - скорость спада анализатора. '''''Opacity''''' - непрозрачность. '''''Saturation (насыщение)''''' - нихрена разницы не заметил. '''''Range''''' - диапазон анализатора. '''''Top''''' - позволяет уменьшить уровень потолка анализатора, показанный на диаграмме, чтобы было приятней. '''''Tilt (наклон)''''' - наклоняет анализ спектра, снижая низкие, поднимая высокие. Без наклона белый шум отображается плоским https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D1%88%D1%83%D0%BC%D0%B0, https://nssound.ru/o-zvuke-i-zvukovykh-signalakh/shumy-i-ih-primenenie/. '''''Smoothing (сглаживание)''''' - позволяет сгладить анализ для менее детального просмотра. '''''Colour (цвет)''''' - белый моно канал. '''''Display''''' - настраивает вид анализатора ('''''outlined''''' - очерченный). '''''Curves (изгибы)''''' - позволяют суммировать на графике стерео и моно сигналы.
*''' Analyser (анализатор на диаграмме) ''': '''''Hide EQ''''' - скрывает выравниватель. '''''Decay (затухание, спад)''''' - скорость спада анализатора. '''''Opacity''''' - непрозрачность. '''''Saturation (насыщение)''''' - нихрена разницы не заметил. '''''Range''''' - диапазон анализатора. '''''Top''''' - позволяет уменьшить уровень потолка анализатора, показанный на диаграмме, чтобы было приятней. '''''Tilt (наклон)''''' - наклоняет анализ спектра, снижая низкие, поднимая высокие. Без наклона белый шум отображается плоским https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D1%88%D1%83%D0%BC%D0%B0, https://nssound.ru/o-zvuke-i-zvukovykh-signalakh/shumy-i-ih-primenenie/. '''''Smoothing (сглаживание)''''' - позволяет сгладить анализ для менее детального просмотра. '''''Colour (цвет)''''' - белый моно канал. '''''Display''''' - настраивает вид анализатора ('''''outlined''''' - очерченный). '''''Curves (изгибы)''''' - позволяют суммировать на графике стерео и моно сигналы.
*''' Misc (разное)''': '''''MouseWheel Sensitivity''''' - чувствительность колеса мыши. '''''Hide Mouse''''' - скрывает мышь во время регулировки кружков и их настроек. '''''Inverted Q''''' - инвертирует колесо мыши для Q. '''''Show True Q''''' - будет показывать текущее, актуальное значение Q для полосы, после взаимодействия gain-Q, будет применяться (используется в DMG подтипах) (я не увидел разницы). '''''Slider Labels (метки ползунков)''''' - показывают или прячут текущее значение сдвига и шкалы в dB, которые открываются стрелкой находящейся слева на диаграмме ('''''hover''''' (парить) - показываются при наведении). '''''Swap Alt/Right''''' - меняет "альтернативу" (Alt) и правую кнопку мыши местами. Теперь с зажатой "альтернативой" можно включать прослушку, а зажатой правой кнопкой мыши регулировать Q. '''''New Band Types''''' - влияет на создание полос на диаграмме: '''''Peaks''''' - в любой точке создаёт только пики, '''''By Freq''''' - на низких и высоких частотах будет создавать только полочные фильтры, по середине пики, очень близко к краям пропускающие фильтры, '''''By Gain''''' - влияет на Q, до +/-9dB он 0.71, после 1.20, также ниже -16dB создаётся фильтр Notch (паз) с 0.71 Q, '''''Both''''' - оба. '''''Number format''''' - добавляет полосам полную информацию о цифровых значениях '''''Gain''''' и '''''Freq''''' без их сокращения ('''''precise''''' - точный, '''''simple''''' - простой). '''''Refresh Rate''''' - частота обновления анализаторов, как кадровая частота (FPS) в играх. '''''MIDI Bend Range''''' - определяет на сколько полутонов колесо Pitch-Bend сможет сдвинуть частоты EQ (в FL такой необходимости видимо нет). '''''MIDI Input (вход)''''' - позволяет отключить MIDI управление для каждого эквилибриума. '''''Extended Frequencies (расширенные частоты)''''' - будут расширять частотный диапазон виртуальной студии работающей в 96000 Гц с 5 Гц в EQ до 48000 Гц (по умолчанию в 44100Гц обработка идёт с 10 Гц до 22000 Гц в эквилибриуме) (Теорема Котельникова). Почему 44100 обозначает обработку частот 22кГц? Потому что работа идёт с 2мя моно каналами L 22кГц + R 22кГц, по этому стерео равно 44100. А систему маршрутизации Mid-Side можно изучить в Fruity Stereo Shaper. '''''Autogain (автоусиление) MS''''' - моно и стерео ('''''together''''' - вместе, '''''separately''''' - отдельно, будет поддерживать ширину стерео). '''''Autogain Weighting (автоусиливающее взвешивание)''''' - настраивает алгоритм работы автоусиления, определяющее чувствительность компенсации в различных частях спектра. Белая (0dB/oct) или розовая (3dB/oct в пользу низких) настройка наклона спектра говорит автоусилению какой сигнал ожидает его, чтобы правильно среагировать. Современный стандарт 1770 применяет фильтр взвешивания ITU-R BS.1770 (Loudness, K-weighted, relative to full scale (LKFS) - K-взвешенная громкость относительно цифровой полной шкалы), измерения ведутся в LUFS (Loudness units relative to full scale - единицы громкости относительно цифровой полной шкалы). https://www.youtube.com/watch?v=9XfKj68zNX0&t=3s, https://www.masteringthemix.com/blogs/learn/76296773-mastering-audio-for-soundcloud-itunes-spotify-and-youtube, https://www.masteringthemix.com/blogs/learn/how-to-master-music-to-get-an-exact-true-peak-and-lufs-reading (также рекомендуется найти "Система Универсального Распределения Аудио" в сети и скачать, для полного понимания смысла анализаторов и работы с ними). Применяется для сводки динамического и громкого конкурентного трека для сервисов iTunes и Spotify. '''''Parameter Lock Color''''' - цвет блокировки параметров Shift+Ctrl+Alt и щелчок мыши по значениям полос или регуляторам громкости на каналах.
*''' Misc (разное)''': '''''MouseWheel Sensitivity''''' - чувствительность колеса мыши. '''''Hide Mouse''''' - скрывает мышь во время регулировки кружков и их настроек. '''''Inverted Q''''' - инвертирует колесо мыши для Q. '''''Show True Q''''' - будет показывать текущее, актуальное значение Q для полосы, после взаимодействия gain-Q, будет применяться (используется в DMG подтипах) (я не увидел разницы). '''''Slider Labels (метки ползунков)''''' - показывают или прячут текущее значение сдвига и шкалы в dB, которые открываются стрелкой находящейся слева на диаграмме ('''''hover''''' (парить) - показываются при наведении). '''''Swap Alt/Right''''' - меняет "альтернативу" (Alt) и правую кнопку мыши местами. Теперь с зажатой "альтернативой" можно включать прослушку, а зажатой правой кнопкой мыши регулировать Q. '''''New Band Types''''' - влияет на создание полос на диаграмме: '''''Peaks''''' - в любой точке создаёт только пики, '''''By Freq''''' - на низких и высоких частотах будет создавать только полочные фильтры, по середине пики, очень близко к краям пропускающие фильтры, '''''By Gain''''' - влияет на Q, до +/-9dB он 0.71, после 1.20, также ниже -16dB создаётся фильтр Notch (паз) с 0.71 Q, '''''Both''''' - оба. '''''Number format''''' - добавляет полосам полную информацию о цифровых значениях '''''Gain''''' и '''''Freq''''' без их сокращения ('''''precise''''' - точный, '''''simple''''' - простой). '''''Refresh Rate''''' - частота обновления анализаторов, как кадровая частота (FPS) в играх. '''''MIDI Bend Range''''' - определяет на сколько полутонов колесо Pitch-Bend сможет сдвинуть частоты EQ (в FL такой необходимости видимо нет). '''''MIDI Input (вход)''''' - позволяет отключить MIDI управление для каждого эквилибриума. '''''Extended Frequencies (расширенные частоты)''''' - будут расширять частотный диапазон виртуальной студии работающей в 96000 Гц с 5 Гц в EQ до 48000 Гц (по умолчанию в 44100Гц обработка идёт с 10 Гц до 22000 Гц в эквилибриуме) (Теорема Котельникова). Почему 44100 обозначает обработку частот 22кГц? Потому что работа идёт с 2мя моно каналами L 22кГц + R 22кГц, по этому стерео равно 44100. А систему маршрутизации Mid-Side можно изучить в Fruity Stereo Shaper. '''''Autogain (автоусиление) MS''''' - моно и стерео ('''''together''''' - вместе, '''''separately''''' - отдельно, будет поддерживать ширину стерео). '''''Autogain Weighting (автоусиливающее взвешивание)''''' - настраивает алгоритм работы автоусиления, определяющее чувствительность компенсации в различных частях спектра. Белая (0dB/oct) или розовая (3dB/oct в пользу низких) настройка наклона спектра говорит автоусилению какой сигнал ожидает его, чтобы правильно среагировать. Современный стандарт 1770 применяет фильтр взвешивания ITU-R BS.1770 (Loudness, K-weighted, relative to full scale (LKFS) - K-взвешенная громкость относительно цифровой полной шкалы), измерения ведутся в LUFS (Loudness units relative to full scale - единицы громкости относительно цифровой полной шкалы). https://www.youtube.com/watch?v=9XfKj68zNX0&t=3s. Применяется для сводки динамического и громкого конкурентного трека для сервисов iTunes и Spotify. '''''Parameter Lock Color''''' - цвет блокировки параметров Shift+Ctrl+Alt и щелчок мыши по значениям полос или регуляторам громкости на каналах.
=== Routing. ===  
=== Routing. ===  
Маршрутизация позволяет выбрать обработку полос моно-стерео или левый-правый. Используя в окружении больше 2 каналов, открывается маршрутизация для каждого канала, обрабатывая их по отдельности.
Маршрутизация позволяет выбрать обработку полос моно-стерео или левый-правый. Используя в окружении больше 2 каналов, открывается маршрутизация для каждого канала, обрабатывая их по отдельности.
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wikisound» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikisound:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)

Быстрая вставка*'''''' # {{}} [[|]] ('''')  [[Файл:|center]]  [[Файл:|right]]  (см. рис. ниже):  {{Примечание}}  {{Важно}}  {{Совет}}  <center>''''</center>  *[[Waves ]]  <br />  {{Ярлык|}} 

Разделы: == ==   === ===   ==== ====   ===== =====   == См. также ==   == Ссылки ==   == Пример использования ==

Шаблоны общие: {{заготовка}} {{нет иллюстрации}} {{чистить}} {{необходим перевод}} {{плохой перевод}} {{Вид таблицы}} {{Описание||}} {{Youtube|id}}

Шаблоны: {{Цикл статей Steinberg Cubase}} {{Цикл статей Fl Studio}} {{Цикл статей Ableton Live}} {{Цикл статей Adobe Audition}} {{Цикл статей Sound Forge}} {{Цикл статей Reason}} {{Цикл статей Waves}}

Другое: *  __NOTOC__ __TOC__  '''=>'''  #Перенаправление [[]]  [[Файл:|thumb|500px|right]]  <center></center>  [[Медиа:|ПРОЕКТ]]  {{Рамка|}} [[Категория:]] <gallery>Файл:|текст Файл:|текст</gallery>  <spoiler text="Примечание"></spoiler> 


{| {{Вид таблицы}}
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 2
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 2
|}

http://wikisound.org/MediaWiki:Edittools