Edison Инструмент Claw Machine

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 9: Строка 9:
== Чтобы открыть инструмент Claw Machine ==
== Чтобы открыть инструмент Claw Machine ==


Чтобы открыть инструмент нажмите кнопку [[Файл:Fl_studio_Edison_Claw_Machine.png]] или '''Alt+W''' внутри редактора, или используйте опцию '''Инструменты > Time > Claw'''. '''Примечание''': ''Перед тем как станет доступна дробительная машина сэмпл должен иметь установленный темп (или маркеры долей), в связи с тем, что дробительная машина нарезает звук в соответствии с временной сеткой и в значительной степени опирается на выравненность сэмпла относительно сетки'':
Чтобы открыть инструмент нажмите '''Alt+W''' внутри редактора, или используйте опцию '''Инструменты > Time > Claw'''. '''Примечание''': ''Перед тем как станет доступна дробительная машина сэмпл должен иметь установленный темп (или маркеры долей), в связи с тем, что дробительная машина нарезает звук в соответствии с временной сеткой и в значительной степени опирается на выровненость сэмпла относительно сетки'':


=== Выравнивание сетки к темпу сэмпла ===
=== Выравнивание сетки к темпу сэмпла ===
Строка 16: Строка 16:


*'''Ручная настройка темпа''' - техника ручного определения темпа заключается в выделении части звука, которая вы знаете имеет точное количество долей, затем диалоговое окно свойств ('''F2''') покажет '''Sel (beats)''' (''выделение (долей)'') вместо '''Length (beats)'''. Если было выделено 4 доли (например), введите 4, и темп песни должен быть обнаружен.
*'''Ручная настройка темпа''' - техника ручного определения темпа заключается в выделении части звука, которая вы знаете имеет точное количество долей, затем диалоговое окно свойств ('''F2''') покажет '''Sel (beats)''' (''выделение (долей)'') вместо '''Length (beats)'''. Если было выделено 4 доли (например), введите 4, и темп песни должен быть обнаружен.
*'''Ручное выравнивание сетки''' - '''правый Ctrl+правый Shift+щелчок мышью''' на месте в сэмпле куда должен быть установлен маркер первой доли, удерживайте и перетащите горизонтально, чтобы точно настроить положение, если это необходимо. Затем отпустите кнопку мыши и всё ещё удерживайте клавиши '''правый Ctrl+правый Shift''' (перетащить влево/вправо), для настройки размера сетки, чтобы выровнять сетку в такт.
*'''Ручное выравнивание сетки''' - '''правый Ctrl+правый Shift+щелчёк мышью''' на месте в сэмпле куда должен быть установлен маркер первой доли, удерживайте и перетащите горизонтально, чтобы точно настроить положение, если это необходимо. Затем отпустите кнопку мыши и всё ещё удерживайте клавиши '''правый Ctrl+правый Shift''' (перетащить влево/вправо), для настройки размера сетки, чтобы выровнять сетку в такт.


== Опции ==
== Опции ==
Строка 23: Строка 23:


*'''Period''' (''период'') - период, в течение которого процесс "дробления" повторяется.
*'''Period''' (''период'') - период, в течение которого процесс "дробления" повторяется.
*'''Trash every''' (''выкинуть каждый'') - удаляет каждый (X) удар периода.
*'''Trash every''' (''выкинуть каждый'') - удалет каждый (X) удар периода.
*'''Snap to markers''' (''привязка к маркерам'') - нарезка привязывается к ударам/маркерам регионов.
*'''Snap to markers''' (''привязка к маркерам'') - нарезка привязывается к ударам/маркерам регионов.


Строка 29: Строка 29:


*'''Amount''' (''количество'') - количество растяжения.  
*'''Amount''' (''количество'') - количество растяжения.  
*'''Method''' (''метод'') - метод растягивания. Это соответствует методам растяжения, что используются в сэмплере.
*'''Method''' (''метод'') - метод растягивания.


== Кнопки действий ==
== Кнопки действий ==
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wikisound» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikisound:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)

Быстрая вставка*'''''' # {{}} [[|]] ('''')  [[Файл:|center]]  [[Файл:|right]]  (см. рис. ниже):  {{Примечание}}  {{Важно}}  {{Совет}}  <center>''''</center>  *[[Waves ]]  <br />  {{Ярлык|}} 

Разделы: == ==   === ===   ==== ====   ===== =====   == См. также ==   == Ссылки ==   == Пример использования ==

Шаблоны общие: {{заготовка}} {{нет иллюстрации}} {{чистить}} {{необходим перевод}} {{плохой перевод}} {{Вид таблицы}} {{Описание||}} {{Youtube|id}}

Шаблоны: {{Цикл статей Steinberg Cubase}} {{Цикл статей Fl Studio}} {{Цикл статей Ableton Live}} {{Цикл статей Adobe Audition}} {{Цикл статей Sound Forge}} {{Цикл статей Reason}} {{Цикл статей Waves}}

Другое: *  __NOTOC__ __TOC__  '''=>'''  #Перенаправление [[]]  [[Файл:|thumb|500px|right]]  <center></center>  [[Медиа:|ПРОЕКТ]]  {{Рамка|}} [[Категория:]] <gallery>Файл:|текст Файл:|текст</gallery>  <spoiler text="Примечание"></spoiler> 


{| {{Вид таблицы}}
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 2
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 2
|}

http://wikisound.org/MediaWiki:Edittools

Шаблоны, используемые на этой странице: