Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Цикл статей Fl Studio}} | {{Цикл статей Fl Studio}} | ||
Инструмент | Инструмент удаление шума построен на технологии '''iZotope RX''' и может независимо удалить фоновые шумы из сэмпла (тональные или широкополосные), восстанавливает [[клиппирование]] и удаляет щелчки из сэмплов. Любые или все эти функции удаления шума могут быть выполнена за один проход. Модули активируются кнопками перед названием каждого раздела. | ||
[[Файл:Edison Noise Removal Tool.jpg|center]] | [[Файл:Edison Noise Removal Tool.jpg|center]] | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
== Чтобы открыть инструмент удаления шума == | == Чтобы открыть инструмент удаления шума == | ||
Чтобы открыть инструмент шумоподавления щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке щётке [[Файл: | Чтобы открыть инструмент шумоподавления щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке щётке [[Файл:Edison button clean.gif]] или используйте опцию '''Инструменты > Spectral > Clean up (denoise)'''. | ||
== Оставляемое в сравнении с удаляемым шумом == | == Оставляемое в сравнении с удаляемым шумом == | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
== Огибающая эквализации == | == Огибающая эквализации == | ||
(Белая) огибающая эквализации позволяет применять к сэмплу кривую от +12 до -24 дБ. По вертикальной оси представлено время, а по горизонтальной частоты. | (Белая) огибающая эквализации позволяет применять к сэмплу кривую от +12 до -24 дБ. По вертикальной оси представлено время, а по горизонтальной частоты. Применените эквалайзер в дополнение к другим функциям подавления шума для тонкой настройки результатов. | ||
'''Чтобы изменить кривую эквалайзера''': Щёлкните правой кнопкой мыши в окне редактирования огибающей, чтобы добавить точки, щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить точки и маркеры | '''Чтобы изменить кривую эквалайзера''': Щёлкните правой кнопкой мыши в окне редактирования огибающей, чтобы добавить точки, щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить точки и маркеры натяжний. Щёлкните правой кнопкой мыши по точке, чтобы открыть контекстное меню, которое позволит вам удалить точки или изменить типы кривых. Средняя линия по умолчанию является "без изменений". Значения усиление/ослабление отображаются в панели подсказок '''FL Studio''' когда перемещаются точки и ручки натяжний. | ||
Если вам нужен отдельный эквалайзер используйте инструмент '''Equalize'''. | Если вам нужен отдельный эквалайзер используйте инструмент '''Equalize'''. | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
'''Использование шумоподавления''': | '''Использование шумоподавления''': | ||
#'''Профиль шума''' - '''Denoiser''' должен услышать пример фонового шума, предпочтительно в изоляции от других звуков, так чтобы он смог сгенерировать точный "профиль шума". В главном окне сэмпла в '''Edison''', выделите раздел сэмпла, который содержит только шум (если это возможно). Изучите начало и конец сэмпла, где шумы, как правило находятся в одиночестве. Или же вам возможно потребуется выделить в сэмпле область, где есть паузы без полезных звуков (например паузы в речи или пении). Если не может быть найдена область "только шума", выберите тихую часть сэмпла, где шум является наиболее слышимым. После выделения длинной часть шума, который вы найдёте, щёлкните правой кнопкой мыши по кнопке в | #'''Профиль шума''' - '''Denoiser''' должен услышать пример фонового шума, предпочтительно в изоляции от других звуков, так чтобы он смог сгенерировать точный "профиль шума". В главном окне сэмпла в '''Edison''', выделите раздел сэмпла, который содержит только шум (если это возможно). Изучите начало и конец сэмпла, где шумы, как правило находятся в одиночестве. Или же вам возможно потребуется выделить в сэмпле область, где есть паузы без полезных звуков (например паузы в речи или пении). Если не может быть найдена область "только шума", выберите тихую часть сэмпла, где шум является наиболее слышимым. После выделения длинной часть шума, который вы найдёте, щёлкните правой кнопкой мыши по кнопке в видё щётки, чтобы создать профиль шума. Если открыт инструмент удаления шума, чтобы выделить образец шума, нажмите кнопку '''Acquire noise profile'''. | ||
#'''Выберите область которая | #'''Выберите область которая должена быть обработана''' - до возвращения к интерфейсу '''Denoiser''', убедитесь, что в главном окне сэмпла '''Edison''' выделена область в которой вы хотите подавить шум ('''Denoiser''' сохранит профиль шума в памяти, так что нажмите '''ОК''', чтобы закрыть '''Denoiser''' и выделить область для обработки). Если не будет выделено ничего то будет обработан весь сэмпл, это как правило желаемый результат, потому как обработка небольших участков сэмпла может привести к слышимым тональным изменениям на границах обрабатываемой области. | ||
#'''Проверьте ваши настройки''' - откройте инструмент '''Denoiser''' и просмотрите настройки по умолчанию, нажав на кнопку '''Preview'''. Обратите внимание профиль шума появится в '''Denoiser''' как зелёная частотная кривая (см. выше скриншот). | #'''Проверьте ваши настройки''' - откройте инструмент '''Denoiser''' и просмотрите настройки по умолчанию, нажав на кнопку '''Preview'''. Обратите внимание профиль шума появится в '''Denoiser''' как зелёная частотная кривая (см. выше скриншот). | ||
#'''Точно настройте параметры''' - иногда вы можете услышать "водные" артефакты процесса подавления шума, если это так, вы должны продолжить корректировать первым параметром '''Threshold''', а затем '''Amount'''. Вы должны применять только достаточно подавление ('''Amount'''), чтобы сделать шум едва или не заметным в контексте, для которого должен быть использован звук. Слишком высокие значения '''Amount''' гарантированно вызовет звуковые артефакты. Часто бывает полезно включить кнопку '''Output noise only''', чтобы более чётко услышать удаляемые части сэмпла. В идеале должен быть слышен только шум. | #'''Точно настройте параметры''' - иногда вы можете услышать "водные" артефакты процесса подавления шума, если это так, вы должны продолжить корректировать первым параметром '''Threshold''', а затем '''Amount'''. Вы должны применять только достаточно подавление ('''Amount'''), чтобы сделать шум едва или не заметным в контексте, для которого должен быть использован звук. Слишком высокие значения '''Amount''' гарантированно вызовет звуковые артефакты. Часто бывает полезно включить кнопку '''Output noise only''', чтобы более чётко услышать удаляемые части сэмпла. В идеале должен быть слышен только шум. | ||
#'''Примите результаты''' - если вы удовлетворены настройками. | #'''Примите результаты''' - если вы удовлетворены настройками. | ||
#'''Практика совершенствует''' - если вы хотите поэкспериментировать со | #'''Практика совершенствует''' - если вы хотите поэкспериментировать со звком [http://www.freesound.org/people/digifishmusic/sounds/39912/ Maximus NoiseGate Tutorial 44kHz.wav], это вокальный микс с некоторым электрическим гулом, обнажённый в конце сэмпла. Чтобы скачать файл, который вы должны будете зарегестрироваться в [http://www.freesound.org/ Freesound]. Проект '''Freesound''' это инициативая [http://en.wikipedia.org/wiki/The_Freesound_Project музыкальная технологичная группа из Университета Помпеу Фабра] построившая библиотеку лицензированных звуков [http://creativecommons.org/ Creative Commons]. | ||
== Declipper (''удаление клиппирования'') == | == Declipper (''удаление клиппирования'') == | ||
Для активации нажмите кнопку '''Declipper'''. '''Declipper''' может восстановить цифровые и аналоговые артефакты [[Клиппирование|клиппирования]], которые получаются в результате перегрузки аналого-цифро преобразователя или перенасыщения магнитной ленты. '''Declipper''' может быть чрезвычайно полезным для спасения записей, которые не могут быть повторно | Для активации нажмите кнопку '''Declipper'''. '''Declipper''' может восстановить цифровые и аналоговые артефакты [[Клиппирование|клиппирования]], которые получаются в результате перегрузки аналого-цифро преобразователя или перенасыщения магнитной ленты. '''Declipper''' может быть чрезвычайно полезным для спасения записей, которые не могут быть повторно записанны, например, живые концерты, интервью или разовые звуковые события. | ||
*'''Threshold''' (''порог'') - выбирает уровень клиппирования, используемый для обнаружения клиппированных пиков. Идеальное значение это уровень чуть ниже фактического уровня | *'''Threshold''' (''порог'') - выбирает уровень клиппирования, используемый для обнаружения клиппированных пиков. Идеальное значение это уровень чуть ниже фактического уровня клиппировия, вы можете изучить сигнал в главном окне '''Edison''' и проверить уровень клиппирования, наведя курсор на клиппированый сигнал. | ||
{{Примечание}} '''''Declipper''' воссоздаёт пики выше клиппированного уровня, и следовательно уменьшает общую громкость записи, чтобы обеспечить запас для этого процесса. В свете этого, удаление клиппирования обычно должно быть применено ко всей записи, чтобы избежать внезапного падения громкости в обрабатываемой области''. | {{Примечание}} '''''Declipper''' воссоздаёт пики выше клиппированного уровня, и следовательно уменьшает общую громкость записи, чтобы обеспечить запас для этого процесса. В свете этого, удаление клиппирования обычно должно быть применено ко всей записи, чтобы избежать внезапного падения громкости в обрабатываемой области''. | ||
Строка 74: | Строка 74: | ||
== Declicker (''удаление щелчков'') == | == Declicker (''удаление щелчков'') == | ||
Для активации нажмите кнопку '''Declicker'''. '''Declicker''' полезен для восстановления старого винила и других записей, которые имеют щелчки, треск и/или потрескивания. '''Declicker''' также можете удалять разнообразные короткие шума от других источников | Для активации нажмите кнопку '''Declicker'''. '''Declicker''' полезен для восстановления старого винила и других записей, которые имеют щелчки, треск и/или потрескивания. '''Declicker''' также можете удалять разнообразные короткие шума от других источников, в том числе некоторые щелчки вызываемые цифровыми ошибками или электрическими помехами. '''Declicker''' лучше всего работает на щелчках не более 10 мс. | ||
*'''Sensitivity''' (''чувствительность'') - управляет агрессивностью алгоритма обнаружения щелчков. Низкие значения этого параметра удаляют меньше щелчков, в то время как высокие могут рассматривать музыкальные | *'''Sensitivity''' (''чувствительность'') - управляет агрессивностью алгоритма обнаружения щелчков. Низкие значения этого параметра удаляют меньше щелчков, в то время как высокие могут рассматривать музыкальные транзиенты как щелчки, в результате создавая искажения. | ||
== Кнопки действий == | == Кнопки действий == | ||
*'''Reset''' (''сброс'') - отменяет все настройки. | *'''Reset''' (''сброс'') - отменяет все настройки. | ||
*'''Preview''' ('' | *'''Preview''' (''предарослушка'') - прослушивание текущих настроек. | ||
*'''Accept''' (''принять'') - обрабатывает и вставляет (заменяет) оригинальное выделение. | *'''Accept''' (''принять'') - обрабатывает и вставляет (заменяет) оригинальное выделение. |