Edison Функции редактирования сэмпла

(Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}} Слева направо (''расширьте окно редактора чтобы увидеть больше кнопо…»)
 
Нет описания правки
 
Строка 5: Строка 5:
{| cellpadding="6" border="1" style="border: 1px solid rgb(170, 170, 170); border-collapse: collapse; padding: 10px; margin: auto 40px;"
{| cellpadding="6" border="1" style="border: 1px solid rgb(170, 170, 170); border-collapse: collapse; padding: 10px; margin: auto 40px;"
|-
|-
| [[Файл:Edison button undo.gif]]
| [[Файл:Fl_studio_Shortcut_Undo.png]]
| '''Undo/undo history''' (''отмена/история отмен'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы отменить последнее действие. Щёлкните правой кнопкой, чтобы отобразить последние 10 действий (щёлкните левой кнопкой мыши по пункту истории, к которому вы хотите вернуться).
| '''Undo/undo history''' (''отмена/история отмен'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы отменить последнее действие. Щёлкните правой кнопкой, чтобы отобразить последние 10 действий (щёлкните левой кнопкой мыши по пункту истории, к которому вы хотите вернуться).
|-
|-
| [[Файл:Edison button normalize.gif]]
| [[Файл:Fl_studio_Edison_Claw_Machine.png]]
| '''Claw Machine''' (''дробительная машина'') - открывает [[Edison Инструмент Claw Machine|инструмент дробительная машина]], который создаёт новые ритмы.
|-
| [[Файл:Edison_button_normalize.png]]
| '''Normalize/normalize regions''' (''нормализация/нормализация регионов'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы нормализовать текущее выделение. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы нормализовать на основе каждого региона.
| '''Normalize/normalize regions''' (''нормализация/нормализация регионов'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы нормализовать текущее выделение. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы нормализовать на основе каждого региона.
|-
|-
| [[Файл:Edison button gate.gif]]
| [[Файл:Edison_button_gate.png]]
| '''Trim side noise/gate noise''' (''обрезка шума по сторонам/шумовой гейт'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы обрезать [[шум]] по краям выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши для применения шумового [[гейт]]а ниже порога.
| '''Trim side noise/gate noise''' (''обрезка шума по сторонам/шумовой гейт'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы обрезать [[шум]] по краям выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши для применения шумового [[гейт]]а ниже порога.
|-
|-
| [[Файл:Edison button fadein.gif]]
| [[Файл:Edison_button_fadein.png]]
| '''Fade in/declick in''' (''начальный фейд/удаление щелчков вначале'') - щёлкните левой кнопкой мыши для создания начального [[фейд]]а. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить начало (удаляет щелчки).
| '''Fade in/declick in''' (''начальный фейд/удаление щелчков вначале'') - щёлкните левой кнопкой мыши для создания начального [[фейд]]а. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить начало (удаляет щелчки).
|-
|-
| [[Файл:Edison button fadeout.gif]]
| [[Файл:Edison_button_fadeout.png]]
| '''Fade out/declick out''' (''конечный фейд/удаление щелчков вконце'') - щёлкните левой кнопкой мыши для создания конечного [[фейд]]а. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить конец (удаляет щелчки).
| '''Fade out/declick out''' (''конечный фейд/удаление щелчков в конце'') - щёлкните левой кнопкой мыши для создания конечного [[фейд]]а. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить конец (удаляет щелчки).
|-
|-
| [[Файл:Edison button run.gif]]
| [[Файл:Edison_button_run.png]]
| '''Run script''' (''запустить сценарий'') - инструмент '''Script''' компилирует и запускает сценарии написанные на Pascal или Visual Basic, для обработки звукового файла. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать опции последнего запущенного сценария. См. меню инструментов ('''Scripting''') опция '''Run Script'''.
| '''Run script''' (''запустить сценарий'') - инструмент '''Script''' компилирует и запускает сценарии написанные на Pascal или Visual Basic, для обработки звукового файла. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать опции последнего запущенного сценария. См. меню инструментов ('''Scripting''') опция '''Run Script'''.
|-
|-
| [[Файл:Edison button stretch.gif]]
| [[Файл:Edison_button_stretch.png]]
| '''Time stretch/paste stretch''' (''растяжение времени/растягивающая вставка'') - открывает инструмент '''Time Stretch/Pitch Shift Tool''' для независимого управления высотой тона, временем и формантами.
| '''Time stretch/paste stretch''' (''растяжение времени/растягивающая вставка'') - открывает инструмент '''Time Stretch/Pitch Shift Tool''' для независимого управления высотой тона, временем и формантами.
|-
|-
| [[Файл:Edison button reverb.gif]]
| [[Файл:Edison_button_reverb.png]]
| '''Convolution Reverb''' (''свёрточная реверберация'') - открывает инструмент '''Convolution Reverb''' для применять реверберации или свёрточных эффектов к сэмплу.
| '''Convolution Reverb''' (''свёрточная реверберация'') - открывает инструмент '''Convolution Reverb''' для применять реверберации или свёрточных эффектов к сэмплу.
|-
|-
| [[Файл:Edison button blur.gif]]
| [[Файл:Edison_button_blur.png]]
| '''Blur''' (''размытие'') - открывает инструмент '''Blur''' для сглаживания/смешивания сэмпловых данных.
| '''Blur''' (''размытие'') - открывает инструмент '''Blur''' для сглаживания/смешивания сэмпловых данных.
|-
|-
| [[Файл:Edison button eq.gif]]
| [[Файл:Edison_button_eq.png]]
| '''Equalize''' (''эквалайзер'') - открывает инструмент '''Equalize''' для применения кривой эквалайзера к сэмпловым данным.
| '''Equalize''' (''эквалайзер'') - открывает инструмент '''Equalize''' для применения кривой эквалайзера к сэмпловым данным.
|-
|-
| [[Файл:Edison button clean.gif]]
| [[Файл:Edison_button_clean.png]]
| '''Clean up (Denoise/Declip/Declick)''' (''очистка (удаление шума/клиппирования/щелчков)'') - открывает инструмент '''Noise Removal''' для ремонта шума, клиппирования или щелчков сэмплов.
| '''Clean up (Denoise/Declip/Declick)''' (''очистка (удаление шума/клиппирования/щелчков)'') - открывает инструмент '''Noise Removal''' для ремонта шума, клиппирования или щелчков сэмплов.
|-
|-
| [[Файл:Edison button markers.gif]]
| [[Файл:Edison_button_markers.png]]
| '''Add/remove marker/region''' (''добавление/удаление маркеров/регионов'') - щёлкните левой кнопкой мыши для добавления/удаления нового маркера в начале выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы добавить маркеры региона, ограничивающих выделенную область. '''Shift+щелкчок левой кнопкой мыши''' по маркеру, чтобы вызвать временное масштабирование для точного позиционирования. "Маркер" представляет собой позиционный флаг, с дополнительным названием, описанием и средней нотой. "Регион" это маркер плюс конечная точка. Щёлкните правой кнопкой мыши по маркерам (бирка в верхней части маркера), чтобы установить название, запускающую ноту т.д.
| '''Add/remove marker/region''' (''добавление/удаление маркеров/регионов'') - щёлкните левой кнопкой мыши для добавления/удаления нового маркера в начале выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы добавить маркеры региона, ограничивающих выделенную область. '''Shift+щелчок левой кнопкой мыши''' по маркеру, чтобы вызвать временное масштабирование для точного позиционирования. "Маркер" представляет собой позиционный флаг, с дополнительным названием, описанием и средней нотой. "Регион" это маркер плюс конечная точка. Щёлкните правой кнопкой мыши по маркерам (бирка в верхней части маркера), чтобы установить название, запускающую ноту т.д.
|-
|-
| [[Файл:Edison button slice.gif]]
| [[Файл:Edison_button_slice.png]]
| '''Auto-slice''' (''авто-нарезка'') - автоматическая нарезка сэмпла.
| '''Auto-slice''' (''авто-нарезка'') - автоматическая нарезка сэмпла.
|-
|-
| [[Файл:Edison button loop.gif]]
| [[Файл:Edison_button_loop.png]]
| '''Tune loop.../set loop''' (''настройка зацикливания/установить зацикливание'') - щёлчок левой кнопкой мыши открывает инструмент '''Tune Loop''' для доступа к параметрам сглаживания зацикливания. Щёлкните правой кнопкой мыши для установки точек зацикливания ограничивающих текущее выделение.
| '''Tune loop.../set loop''' (''настройка зацикливания/установить зацикливание'') - щелчок левой кнопкой мыши открывает инструмент '''Tune Loop''' для доступа к параметрам сглаживания зацикливания. Щёлкните правой кнопкой мыши для установки точек зацикливания ограничивающих текущее выделение.
|-
|-
| [[Файл:Edison button saveas.gif]]
| [[Файл:Edison_button_saveas.png]]
| '''Save as..../save as compressed...''' (''сохранить как/сохранить как сжатый'') - открывает диалоговое окно сохранения файла с вариантами '''.wav''' и компрессированный формат '''.wav''' (формат '''ogg''').
| '''Save as..../save as compressed...''' (''сохранить как/сохранить как сжатый'') - открывает диалоговое окно сохранения файла с вариантами '''.wav''' и компрессированный формат '''.wav''' (формат '''ogg''').
|-
|-
Строка 53: Строка 56:
| '''Drag/copy sample/move selection''' (''перетаскивание/копирование сэмпла/перемещение выделения'') - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащить кнопку (да кнопку) в нужное место. Выделенная область в окне редактирования сэмпла (или весь сэмпл если ничего не выделено) будет скопирована и пермещена на любое совместимое место в '''FL Studio''', например инструменты '''Sampler''', '''Fruity Slicer''', '''DirectWave''', плейлист и т.д. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы скопировать выделение в буфер обмена.
| '''Drag/copy sample/move selection''' (''перетаскивание/копирование сэмпла/перемещение выделения'') - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащить кнопку (да кнопку) в нужное место. Выделенная область в окне редактирования сэмпла (или весь сэмпл если ничего не выделено) будет скопирована и пермещена на любое совместимое место в '''FL Studio''', например инструменты '''Sampler''', '''Fruity Slicer''', '''DirectWave''', плейлист и т.д. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы скопировать выделение в буфер обмена.


{{Примечание}} ''Другие способы экспорта звука можно найти в меню '''Tools > Sequencing'''''.  
{{Примечание}} ''Другие способы экспорта звука можно найти в меню  
[[Файл:Fl studio bottom misc.png]]
'''Tools > Sequencing'''''.  


*'''Send to playlist as audio clip''' (''отправить в плейлист как аудиоклип Shift+C'') - скидывает выделение в плейлист в качестве аудиоклипа (смотрите кнопку опцию ниже).
*'''Send to playlist as audio clip''' (''отправить в плейлист как аудиоклип Shift+C'') - скидывает выделение в плейлист в качестве аудиоклипа (смотрите кнопку опцию ниже).

Текущая версия от 09:13, 2 июля 2015

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Слева направо (расширьте окно редактора чтобы увидеть больше кнопок):

Undo/undo history (отмена/история отмен) - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы отменить последнее действие. Щёлкните правой кнопкой, чтобы отобразить последние 10 действий (щёлкните левой кнопкой мыши по пункту истории, к которому вы хотите вернуться).
Claw Machine (дробительная машина) - открывает инструмент дробительная машина, который создаёт новые ритмы.
Normalize/normalize regions (нормализация/нормализация регионов) - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы нормализовать текущее выделение. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы нормализовать на основе каждого региона.
Trim side noise/gate noise (обрезка шума по сторонам/шумовой гейт) - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы обрезать шум по краям выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши для применения шумового гейта ниже порога.
Fade in/declick in (начальный фейд/удаление щелчков вначале) - щёлкните левой кнопкой мыши для создания начального фейда. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить начало (удаляет щелчки).
Fade out/declick out (конечный фейд/удаление щелчков в конце) - щёлкните левой кнопкой мыши для создания конечного фейда. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить конец (удаляет щелчки).
Run script (запустить сценарий) - инструмент Script компилирует и запускает сценарии написанные на Pascal или Visual Basic, для обработки звукового файла. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать опции последнего запущенного сценария. См. меню инструментов (Scripting) опция Run Script.
Time stretch/paste stretch (растяжение времени/растягивающая вставка) - открывает инструмент Time Stretch/Pitch Shift Tool для независимого управления высотой тона, временем и формантами.
Convolution Reverb (свёрточная реверберация) - открывает инструмент Convolution Reverb для применять реверберации или свёрточных эффектов к сэмплу.
Blur (размытие) - открывает инструмент Blur для сглаживания/смешивания сэмпловых данных.
Equalize (эквалайзер) - открывает инструмент Equalize для применения кривой эквалайзера к сэмпловым данным.
Clean up (Denoise/Declip/Declick) (очистка (удаление шума/клиппирования/щелчков)) - открывает инструмент Noise Removal для ремонта шума, клиппирования или щелчков сэмплов.
Add/remove marker/region (добавление/удаление маркеров/регионов) - щёлкните левой кнопкой мыши для добавления/удаления нового маркера в начале выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы добавить маркеры региона, ограничивающих выделенную область. Shift+щелчок левой кнопкой мыши по маркеру, чтобы вызвать временное масштабирование для точного позиционирования. "Маркер" представляет собой позиционный флаг, с дополнительным названием, описанием и средней нотой. "Регион" это маркер плюс конечная точка. Щёлкните правой кнопкой мыши по маркерам (бирка в верхней части маркера), чтобы установить название, запускающую ноту т.д.
Auto-slice (авто-нарезка) - автоматическая нарезка сэмпла.
Tune loop.../set loop (настройка зацикливания/установить зацикливание) - щелчок левой кнопкой мыши открывает инструмент Tune Loop для доступа к параметрам сглаживания зацикливания. Щёлкните правой кнопкой мыши для установки точек зацикливания ограничивающих текущее выделение.
Save as..../save as compressed... (сохранить как/сохранить как сжатый) - открывает диалоговое окно сохранения файла с вариантами .wav и компрессированный формат .wav (формат ogg).
Drag/copy sample/move selection (перетаскивание/копирование сэмпла/перемещение выделения) - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащить кнопку (да кнопку) в нужное место. Выделенная область в окне редактирования сэмпла (или весь сэмпл если ничего не выделено) будет скопирована и пермещена на любое совместимое место в FL Studio, например инструменты Sampler, Fruity Slicer, DirectWave, плейлист и т.д. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы скопировать выделение в буфер обмена.

Другие способы экспорта звука можно найти в меню Tools > Sequencing.

  • Send to playlist as audio clip (отправить в плейлист как аудиоклип Shift+C) - скидывает выделение в плейлист в качестве аудиоклипа (смотрите кнопку опцию ниже).
  • Send to selected channel (отправить в выбранный инструмент) - скидывает выделение в выбранный инструмент.
Send sample to Playlist (отправить сэмпл в плейлист) - щёлчок левой кнопкой мыши - отправляет выделение (или весь сэмпл если ничего не выделено) в плейлист в качестве аудиоклипа. Щелчёк правой кнопкой мыши - заменяет выбранный аудиоклип или Sampler сэмплом/выделением в Edison.