Fl studio изучаем стойку инструментов

м (Sergey Live переименовал страницу Fl studio Step sequencer в Fl studio изучаем стойку инструментов без оставления перенаправления)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Цикл_статей_Fl_Studio}}  
{{Цикл_статей_Fl_Studio}}  


Вы уже попробовали создать драм партию, но вам наверное мало тех четырёх [[сэмпл]]ов которые даны изначально. Так как же добавить к вашему биту ещё несколько звуков?
== Параметры инструмента ==


Давайте воспользуемся пакетом стандартных звуков '''Fl Studio'''. Для этого обратите внимание на окно браузера и его папку '''Packs''' как показано ниже:
Наверно вы уже заметили эти параметры в окне стойки инструментов и опробовали их, но на всякий случай скажем, что они означают.


[[Файл:Fl_studio_browser.png|center]]  
[[Файл:Fl_studio_pan_vol.png|center]]


Если у вас нет браузера то нажмите в панели инструментов эту кнопку:
#Включение/выключение инструмента. Если нажать правой кнопкой мыши и выбрать '''Solo''', то инструмент будет солирован. Если снова нажать по солированному инструменту и выбрать '''Solo''', он будет рассолирован.
#Панорама ('''panning '''или сокращенно '''pan'''), попробуйте покрутить её и вы услышите как звук перемещается из одной колонки/наушника в другую.
#Это громкость инструмента ('''Volume''' или сокращенно '''Vol''').
#Будет рассмотрено позже, это относится к микшеру.


[[Файл:Fl_studio_viev_browser.png|center]]
== Переименование, окраска и обозначение инструментов ==


После нажатия по папке '''Drums''' открылся список под-папок которые содержат сэмплы разделённые по категориям. Нажмите по сэмплам в браузере чтобы прослушать их перед использованием. Чтобы понять как их добавить к вашей драм партии посмотрите небольшое видео [http://www.youtube.com/watch?v=jtgyk005sU8 по это ссылке]. Нажмите на понравившийся вам звук, и не отпуская кнопки мыши перетащите его на нужное вам место, затем отпустите кнопку.
Для этого нажмите по его названию правой кнопкой мыши и выберите '''Rename, recolor and icon...''' (''переименовать, перекрасить и иконка'').
 
Обратите внимание как происходит третье добавление сэмпла. Его можно вставлять между двумя уже существующими сэмплами, попадая на пустое пространство между ними. Кроме этого сэмплы в стойке инструментов можно менять местами. Для этого выберите тот сэмпл который хотите переместить (нажатием по его зелёному светодиоду), после чего зажмите на клавиатуре клавишу '''Alt''' одновременно нажимая стрелки вверх/вниз на клавиатуре. Как это выглядит можно посмотреть [http://www.youtube.com/watch?v=V-wA9xxR4no по это ссылке]. Чтобы выделить несколько зелёных светодиодов используйте правую кнопку мыши.
 
{{Примечание}} ''Также стоит помнить, что сэмплы можно добавлять простым перетаскиванием их с рабочего стола или из какой нибудь папки (делается точно также как и из браузера)''.
 
Со временем вам станет недостаточно стандартного пакета сэмплов. В интернете вы можете найти множество издателей предлагающих вам сэмплы на любой вкус. Ссылки на сэмплы вы можете найти на многих музыкальных форумах. Мы бы рекомендовали вам:
 
*[http://yandex.ru/yandsearch?text=Best+Service+-+House+Definition&clid=1799181&lr=66 Best Service - House Definition]
*[http://yandex.ru/yandsearch?text=Deadmau5+-+Xfer+Sample&clid=1799181&lr=66 Deadmau5 - Xfer Sample]
*[http://yandex.ru/yandsearch?text=Thomas+Penton+-+Essential+Drums+%26+Percussion&clid=1799181&lr=66 Thomas Penton - Essential Drums & Percussion]
 
Если вы хотите воспользоваться сторонними сэмплами скачанными из интернета или теми которые у вас уже есть, то для этого вам нужно прописать путь к ним в настройках программы. Для этого выберите '''File settings''' из меню '''OPTIONS''':
 
[[Файл:Fl_studio_file_set.png|center]]
 
Далее в появившемся окне нажмите по любому изображению папки как указано на рисунке ниже, после чего укажите место где у вас хранятся сэмплы. Можете разместить сэмплы к примеру в папке C:\Semple после чего указать к ней путь.
 
[[Файл:Fl_studio_file_set_2.png|center]]
 
В итоге в браузере у вас появится ваша папка с сэмплами помеченная зелёным цветом, '''внимательно''' посмотрите и найдите её! В примере ниже папка называется '''Sample''', она так называется в программе потому как она так называется сама по себе, если у вас папка называлась по другому, они и будет иметь это другое название.
 
[[Файл:Fl_studio_br.png|center]]
 
== Громкость, панорама, вкл./выкл  ==
 
Наверно вы уже заметили эти [[Файл:Fl studio pan vol.png]] параметры в окне стойки инструментов и опробовали их, но на всякий случай скажем, что они означают. Первая зелёная лампочка выключает/включает инструмент. Второй регулятор это [[панорама]] ('''panning '''или сокращенно '''pan'''), попробуйте покрутить её и вы услышите как звук перемещается из одной колонки в другую. Третий регулятор это громкость инструмента ('''Volume''' или сокращенно '''Vol''').
 
Чтобы выключить сразу все звуки, оставив включенным только 1 нужно нажать правой кнопкой мыши по его зеленой лампочке и выбрать '''Solo'''. Чтобы обратно включить все звуки, нажмите на '''эту же''' лампочку и опять выберите '''Solo'''.
 
Обратите внимание на это небольшое окошко в программе:
 
[[Файл:Fl_studio_halp.png|center]]
 
И попробуйте поводить мышью по регуляторам. В результате вы увидите подсказки программы (названия параметров). Теперь попробуйте покрутить их и вы увидите какое значение они принимают. Эти подсказки появляются при наведении на любой параметр в программе '''Fl Studio'''.
 
== Переименование, раскраска инструментов (всплывающее меню) ==
 
Для того чтобы переименовать инструмент и обозначить его иконкой нажмите по его кнопке правой кнопкой мыши и выберите '''Rename''' или удерживая '''Shift''' щёлкните левой кнопкой мыши.


[[Файл:Fl_studio_rename.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_rename.png|center]]
В появившемся окне:
[[Файл:Fl_studio_color_i.png|center]]


#Введите новое название инструмента.
#Введите новое название инструмента.
Строка 62: Строка 23:
#Примите все внесённые вами изменения.
#Примите все внесённые вами изменения.


*'''Load sample''' - это еще 1 из способов заменить сэмпл, просто укажите место где он у вас находится.  
== Важные пункты меню ==
*'''Cut itself''' - включение этой опции позволяет избежать двойного звучания сэмпла. На данном этапе сильно этой опцией заморочиться не стоит, как правило она должна быть включена.
 
*'''Insert''' и '''Replace''' - рассмотрим в следующем уроке.  
Нажав правой кнопкой мыши по инструменту появляется меню (см. картинку выше), здесь есть ряд важных команд. Давайте рассмотрим самые важные из них:
*'''Clone''' - позволяет клонировать инструмент.  
 
*'''Pano roll''' (''пианоролл'') - открывает окно пианоролла которое мы рассмотрим далее.
*'''Rename, recolor and icon...''' (''переименовать, перекрасить и иконка'') - это мы только что рассмотрели.
*'''Insert''' (''вставить'') - вставляет новый инструмент выше выбранного. Это мы рассмотрим далее.
*'''Replace''' (''заменить'') - заменяет текущий инструмент новым. Это мы рассмотрим далее.  
*'''Clone''' - позволяет клонировать инструмент.
*'''Delete''' - удаление инструмента.
*'''Delete''' - удаление инструмента.
*'''Cut, Copy''' и '''Paste''' - функции копирования и вставки данных инструмента. Как работает: вспомните зелёный светодиод с помощью которого вы выбирали какие инструменты будете перемещать вверх/вниз. Выберите этим светодиодом тот инструмент данные которого вы хотите скопировать (к примеру удары кика) далее выберите '''Copy''' а затем выберите '''Paste''' на том звуке куда вы хотите вставить скопированные данные. Команда '''Cut''' вырезает.
*'''Fill each 2 steps (4, 8)''' - заполнение каждого выбранного шага, в них нет ничего сложного, опробуйте их и вы сами всё поймёте.
*'''Rotate Left|Right''' - перемещает все текущие данные влево или в право.
== Сохранение, открытие проекта ==


Для того чтобы сохранить проект нажмите на кнопку '''FILE''' (в верхнем левом углу) и выберите '''Save''', после этого введите название проекта.
== Добавление инструмента ==


Для того чтобы открыть проект нажмите на кнопку '''FILE''' (в верхнем левом углу) и выберите '''Open''', после этого выберите нужный вам проект.  
Давайте теперь попробуем вставить в ваш проект какой нибудь синтезатор (инструмент). Для этого нужно щёлкнуть по кнопке какого нибудь инструмента (любого) правой кнопкой мыши и в появившемся окне выбрать '''Insert''' (в таком случае новый инструмент появится выше выбранного). Если вы выберите '''Replace''' новый инструмент заменит текущий. Или нажать по кнопке "+" в самом низу окна стойки инструментов, тогда инструмент будет добавлен в самый низ стойки (см. картинку ниже).


<span style="color: red;">'''Внимание!'''</span> Сохранённый вами только что проект может не открыться! Это может быть вызвано тем что вы пользуетесь программой в '''DEMO''' режиме. Чтобы избавится от этого режима вам необходимо купить программу.
[[Файл:Fl_studio_insert.png|center]]


Все проекты по умолчанию сохраняются в папку '''\FL Studio 12\Data\Projects'''.
Выберите из списка к примеру инструмент '''[[FL Keys]]''', и после нажатия по его названию вы увидите как он появится у вас в окне стойки инструментов. Для открытия инструмента просто щёлкните по его названию в стойке инструментов.

Версия от 16:56, 20 октября 2018

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Параметры инструмента

Наверно вы уже заметили эти параметры в окне стойки инструментов и опробовали их, но на всякий случай скажем, что они означают.

  1. Включение/выключение инструмента. Если нажать правой кнопкой мыши и выбрать Solo, то инструмент будет солирован. Если снова нажать по солированному инструменту и выбрать Solo, он будет рассолирован.
  2. Панорама (panning или сокращенно pan), попробуйте покрутить её и вы услышите как звук перемещается из одной колонки/наушника в другую.
  3. Это громкость инструмента (Volume или сокращенно Vol).
  4. Будет рассмотрено позже, это относится к микшеру.

Переименование, окраска и обозначение инструментов

Для этого нажмите по его названию правой кнопкой мыши и выберите Rename, recolor and icon... (переименовать, перекрасить и иконка).

  1. Введите новое название инструмента.
  2. Измените цвет.
  3. Выберите иконку для обозначения.
  4. Примите все внесённые вами изменения.

Важные пункты меню

Нажав правой кнопкой мыши по инструменту появляется меню (см. картинку выше), здесь есть ряд важных команд. Давайте рассмотрим самые важные из них:

  • Pano roll (пианоролл) - открывает окно пианоролла которое мы рассмотрим далее.
  • Rename, recolor and icon... (переименовать, перекрасить и иконка) - это мы только что рассмотрели.
  • Insert (вставить) - вставляет новый инструмент выше выбранного. Это мы рассмотрим далее.
  • Replace (заменить) - заменяет текущий инструмент новым. Это мы рассмотрим далее.
  • Clone - позволяет клонировать инструмент.
  • Delete - удаление инструмента.

Добавление инструмента

Давайте теперь попробуем вставить в ваш проект какой нибудь синтезатор (инструмент). Для этого нужно щёлкнуть по кнопке какого нибудь инструмента (любого) правой кнопкой мыши и в появившемся окне выбрать Insert (в таком случае новый инструмент появится выше выбранного). Если вы выберите Replace новый инструмент заменит текущий. Или нажать по кнопке "+" в самом низу окна стойки инструментов, тогда инструмент будет добавлен в самый низ стойки (см. картинку ниже).

Выберите из списка к примеру инструмент FL Keys, и после нажатия по его названию вы увидите как он появится у вас в окне стойки инструментов. Для открытия инструмента просто щёлкните по его названию в стойке инструментов.