GMS

(Теперь доделано)
(Исправил ошибки)
 
Строка 9: Строка 9:
'''Waveshape''' - выбор волны для определённого осциллятора.
'''Waveshape''' - выбор волны для определённого осциллятора.
<br />
<br />
'''Pitch''' - изменение высоты тона в полутонах.
'''Pitch''' - изменение высоты звука в полутонах.
<br />
<br />
'''Fine''' - изменение высоты звука в центах.
'''Fine''' - изменение высоты звука в центах.
Строка 23: Строка 23:
<br />
<br />
===== Mix =====
===== Mix =====
'''Osc 2''' - микс для первого и второго осциллятора.
'''Osc 2''' - микс первого и второго осциллятора.
<br />
<br />
'''Inv''' - инвертировать фазу второго осциллятора.
'''Inv''' - инвертировать фазу второго осциллятора.
<br />
<br />
'''Osc 3''' - микс для осцилляторов (первый + второй) и третьего.
'''Osc 3''' - микс первого и второго осцилляторов с третьим.
<br />
<br />
'''Noise''' - микс для всех трёх осцилляторов и источника белого шума.
'''Noise''' - микс всех трёх осцилляторов и источника белого шума.
<br />
<br />
===== Phase =====
===== Phase =====
Строка 41: Строка 41:
'''Voices''' - выбор от 1 до 16 голосов.
'''Voices''' - выбор от 1 до 16 голосов.
<br />
<br />
'''Stereo''' - стерео распространение голосов.
'''Stereo''' - стерео расширение голосов.
<br />
<br />
'''Detune''' - расстройка голоса.
'''Detune''' - расстройка голосов.
<br />
<br />
===== Keyboard =====
===== Keyboard =====
'''Octave''' - выбор октавы для всех осцилляторов.
'''Octave''' - изменение октавы для всех осцилляторов.
<br />
<br />
'''Mono Voice''' - однотонный режим с портаменто.
'''Mono Voice''' - моно режим с портаменто.
==== Секция MIDI/EQ ====
==== Секция MIDI/EQ ====
===== MIDI =====  
===== MIDI =====  
Строка 55: Строка 55:
'''Velocity''' - установить силу нажатия клавиатуры, чтобы контролировать диапазон целей. Кнопка Velocity to level включает базовую зависимость силы нажатия к громкости.
'''Velocity''' - установить силу нажатия клавиатуры, чтобы контролировать диапазон целей. Кнопка Velocity to level включает базовую зависимость силы нажатия к громкости.
<br />
<br />
'''Modulation''' - установить Mod Wheel ряду целей.
'''Modulation''' - установить колесо модуляции ряду целей.
<br />
<br />
'''Aftertouch''' - установить Aftertouch ряду целей.
'''Aftertouch''' - установить афтертач ряду целей.
<br />
<br />
'''Pitch Bend''' - установить Pitch Bend на отношение диапазона изгиба.
'''Pitch Bend''' - установить колесо питча на отношение диапазона изгиба.
<br />
<br />
===== Equalizer =====  
===== Equalizer =====  
Строка 76: Строка 76:
<br />
<br />
==== Envelope ====
==== Envelope ====
'''Atk''' - время атака.
'''Atk''' - время атаки.
<br />
<br />
'''Dec''' - время спада.
'''Dec''' - время спада.
Строка 86: Строка 86:
'''Dest''' - целевой параметр для огибающей модуляции.
'''Dest''' - целевой параметр для огибающей модуляции.
<br />
<br />
'''EG 1/EG 2''' - переключить между первой и второй огибающей.
'''EG 1/EG 2''' - переключить между первой и второй огибающей.
<br />
<br />
==== LFO ====
==== LFO ====
Строка 112: Строка 112:
'''Decay''' - время спада.
'''Decay''' - время спада.
<br />
<br />
'''Sustain''' - уровень устойчивости.
'''Sustain''' - уровень сустэйна.
<br />
<br />
'''Release''' - время выпуска.
'''Release''' - время выпуска.
Строка 130: Строка 130:
'''Glue''' - Нажмите эту кнопку, чтобы включить выбранный эффект.
'''Glue''' - Нажмите эту кнопку, чтобы включить выбранный эффект.
<br />
<br />
==== Эффекты ====
==== Список Эффектов ====
'''Dist''' - искажение. X - сила искажений. Y - частота среза фильтра низких частот.
'''Dist''' - искажение. X - сила искажения. Y - частота среза фильтра низких частот.
<br />
<br />
'''Crsh''' - битовый крэшер. X - величина уменьшения частоты дискретизации. Y - частота среза фильтра низких частот.
'''Crsh''' - биткрашер. X - величина уменьшения частоты дискретизации. Y - частота среза фильтра низких частот.
<br />
<br />
'''Flng''' - флэнжэр. X - глубина. Y - фидбэк.
'''Flng''' - флэнжер. X - глубина. Y - фидбэк.
<br />
<br />
'''Phsr''' - фэйзер. X - глубина. Y - фидбэк.
'''Phsr''' - фэйзер. X - глубина. Y - фидбэк.
Строка 143: Строка 143:
'''Hpf''' - фильтрация высоких частот. X - частота среза фильтра верхних частот. Y - резонанс.
'''Hpf''' - фильтрация высоких частот. X - частота среза фильтра верхних частот. Y - резонанс.
<br />
<br />
'''Echo''' - эхо. X - сила эха. Y - фильтрация эха.
'''Echo''' - дилей. X - сила эха. Y - фильтрация эха.
<br />
<br />
'''Rvrb''' - реверберация. X - фидбэк. Y - количество реверберации.
'''Rvrb''' - реверберация. X - фидбэк. Y - количество реверберации.

Текущая версия от 16:53, 24 июля 2020

GMS(Groove Machine Synthesizer) - гибридный мультитембральный синтезатор, имеющий 3 осциллятора. Иногда применяется для создания Wooble басса.

Разделы[править]

Панель синтезатора[править]

Секция Synth[править]

В данной секции есть 3 осциллятора.
Waveshape - выбор волны для определённого осциллятора.
Pitch - изменение высоты звука в полутонах.
Fine - изменение высоты звука в центах.

Modulation[править]

1 Sync - первый осциллятор будет синхронизироваться с частотой, определенной слайдером Amount.
2 to 1 Fm - второй осциллятор будет связан с первым осциллятором в соотношении частотной модуляции.
2 to 1 Rm - второй осциллятор будет связан с первым осциллятором в отношении кольцевой модуляции.
Amount - синхронизация, FM или RM.

Mix[править]

Osc 2 - микс первого и второго осциллятора.
Inv - инвертировать фазу второго осциллятора.
Osc 3 - микс первого и второго осцилляторов с третьим.
Noise - микс всех трёх осцилляторов и источника белого шума.

Phase[править]

Osc 2 - фаза второго осциллятора.
Retrig - ретриггеринг фазы второго осциллятора.
Unisono - фаза унисона.

Unisono[править]

Voices - выбор от 1 до 16 голосов.
Stereo - стерео расширение голосов.
Detune - расстройка голосов.

Keyboard[править]

Octave - изменение октавы для всех осцилляторов.
Mono Voice - моно режим с портаменто.

Секция MIDI/EQ[править]

MIDI[править]

Вы можете установить различные входы MIDI-контроллера для выбранной цели. Выберите цель, используя меню Destination.
Velocity - установить силу нажатия клавиатуры, чтобы контролировать диапазон целей. Кнопка Velocity to level включает базовую зависимость силы нажатия к громкости.
Modulation - установить колесо модуляции ряду целей.
Aftertouch - установить афтертач ряду целей.
Pitch Bend - установить колесо питча на отношение диапазона изгиба.

Equalizer[править]

5-полосный эквалайзер(60 Гц, 220 Гц, 1500 Гц, 8000 Гц и 12000 Гц).
Enable - активирует эквалайзер.

Главная панель[править]

Filter[править]

Cutoff - срез частот.
Res - резонанс.
Kbd - установить зависимость среза частот от нажатой ноты.
Type - переключить между LP(Low Pass), BP(Band Pass) и HP(High Pass).

Envelope[править]

Atk - время атаки.
Dec - время спада.
Amnt - зависимость звука от огибающей.
Invert - инвертировать фазу огибающей.
Dest - целевой параметр для огибающей модуляции.
EG 1/EG 2 - переключить между первой и второй огибающей.

LFO[править]

Rate - скорость LFO.
Sync - установить синхронизацию LFO с Beat, Bar или не синхронизировать(None).
Amnt - величина модуляции LFO.
Retrig - установить перезапуск фазы LFO на каждой ноте.
Dest - цель LFO.
Invert - инвертирует сигнал LFO.
Shape - форма волны LFO.
LFO 1/LFO 2 - переключить между первым и вторым LFO.

Lvl EG[править]

Amplitude - амплитуда.
Attack - время атаки.
Decay - время спада.
Sustain - уровень сустэйна.
Release - время выпуска.

Channel[править]

Output - общая громкость.
Pan - общая панорама.
Pitch - общая высота звука.
Freq Slide - время слайдов для эффектов в стиле портаменто. активируйте с помощью кнопки под ручкой.

Эффекты[править]

Синтезатор имеет 10 эффектов.
Glue - Нажмите эту кнопку, чтобы включить выбранный эффект.

Список Эффектов[править]

Dist - искажение. X - сила искажения. Y - частота среза фильтра низких частот.
Crsh - биткрашер. X - величина уменьшения частоты дискретизации. Y - частота среза фильтра низких частот.
Flng - флэнжер. X - глубина. Y - фидбэк.
Phsr - фэйзер. X - глубина. Y - фидбэк.
Lpf - фильтрация низких частот. X - частота среза фильтра низких частот. Y - резонанс.
Hpf - фильтрация высоких частот. X - частота среза фильтра верхних частот. Y - резонанс.
Echo - дилей. X - сила эха. Y - фильтрация эха.
Rvrb - реверберация. X - фидбэк. Y - количество реверберации.
Pan - панорамирование. X - позиция панорамирования. Y - уровень бинаурального эффекта.
Trnc - транс-эффект. X - время выпуска. Y - падение уровня.

LFO[править]

Выберите коэффициент умножения для LFO.
Amount - зависимость LFO от множителя.
Sync - установить синхронизацию LFO с тактом или ритмом.
Shape - форма волны LFO.
Arm X/Y - настройка эффекта.