IL Morphine

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
[[Файл:Morphine.jpg|thumb|right|250px]]  
[[Файл:Morphine.jpg|thumb|right|250px]]  


'''Image-Line Morphine''' является [[Аддитивный синтез|аддитивным синтезатором]]. Аддитивный синтез создаёт звук целиком из [[Гармоника|гармоник]] в виде синусов и на первый взгляд это может показаться ограничением. Тем не менее, теорема Фурье учит, что любой сигнал можно разложить на бесконечный ряд синус-волн, гармонического ряда. Это означает, что Morphine можете создавать [[Субтрактивный синтез|субтрактивный синтез]]: квадрата, пилы и синус волн. Морфин также может создавать сложные реальные звуки, плавно интерполируя в режиме реального времени серии этих гармонических "снимков", для создания того, что лучше всего можно описать как "синтезированные сэмплы". Таким образом, программирование Morphine-а будет знакомо каждому, кто использовал [[Sampler|сэмплер]], с возможностью назначать разные звуки на разные клавиши клавиатуры и создавать для них [[Кроссфейд|кроссфейды]], стыки или их смесь в соответствии с пожеланием.  
'''Image-Line Morphine''' является [[Аддитивный синтез|аддитивным синтезатором]]. Аддитивный синтез создаёт звук целиком из [[Гармоника|гармоник]] в виде синусов и на первый взгляд это может показаться ограничением. Тем не менее, теорема Фурье учит, что любой сигнал можно разложить на бесконечный ряд синус-волн, гармонического ряда. Это означает, что Morphine можете создавать [[Субтрактивный синтез|субтрактивный синтез]]: квадрата, пилы и синус волн. Морфин также может создавать сложные реальные звуки, плавно интерполируя в режиме реального времени серии этих гармонических "снимков", для создания того, что лучше всего можно описать как "синтезированные сэмплы". Таким образом, программирование Morphine-а будет знакомо каждому, кто использовал [[Sampler|сэмплер]], с возможностью назначать звуки на клавиатуре и создавать для них [[Кроссфейд|кроссфейды]], стыки или их смесь в соответствии с пожеланием.  


'''Что можно сделать Morphine?'''  
'''Что можно сделать Morphine?'''  


Морфин является четырёх голосным (4 генератора) аддитивным [[Синтезатор|синтезатором]] с 128 [[Гармоника|гармониками]] на каждый генератор. Часть "Morph" морфина относится к архитектуре, которая позволяет этим 4 голосам смешиваться и превращается друг в друга в зависимости от настроек. Звук (спектр) создаётся путем смены серии спектральных "моментальных снимков", которые можно создать из любого сэмпла или настроить вручную. Ниже приводится список главных возможностей более подробно:  
Морфин является четырёх голосным (4 генератора) аддитивным [[Синтезатор|синтезатором]] с 128 [[Гармоника|гармониками]] на голосе. Часть "Morph" морфина относится к архитектуре, которая позволяет этим 4 голосам смешиваться, и превращается в пользовательский элементов управления. Звук (спектр) создаётся путем интерполяции серии спектральных "моментальных снимков", которые можно создать из любого сэмпла или настроить вручную. Ниже приводится список главных возможностей более подробно:  


*'''4 независимых генератора''' - генерируется полный набор зон клавиатуры (независимые звуки отображаются на клавиатуре). Для каждой зоны и даже клавиши клавиатуры можно установить уникальный спектр (синтезированный звук любой длины).  
*'''4 независимых генератора''' - генерируется полный набор зон клавиатуры (независимые звуки отображаются на клавиатуре). Каждая зона клавиатуры занимает уникальный спектр (синтезированный звук любой длины).  
*'''Неограниченные зоны клавиатуры Per-Generator''' - каждая [[MIDI|MIDI]] нота может быть запрограммирована на уникальное проведение спектра.  
*'''Неограниченные зоны клавиатуры Per-Generator''' - каждая [[MIDI|MIDI]] нота может быть запрограммирована на уникальное проведение спектра.  
*'''Спектры''' - как и в "синтетическом" сэмпле. Спектры могут быть ресинтезированы из любого сэмпла или созданы вручную.  
*'''Спектры''' - как и в "синтетическом" сэмпле. Спектры могут быть ресинтезированы из любого сэмпла или созданы вручную.  
*'''Ресинтез''' - автоматически преобразует сэмплы в спектр. То есть, производится серия гармонических снимков (называемых контрольными точками) которые находятся под полным контролем пользователя.  
*'''Ресинтез''' - автоматически преобразует сэмплы в спектр. То есть, производится серия гармонических снимков (называемых контрольными точками) под полным контролем пользователя.  
*'''Контрольные точки '''- гармонические "моментальные снимки". Спектр интерполирует серию точек создавая любой звук.  
*'''Контрольные точки '''- гармонические "моментальные снимки". Спектр интерполирует серию точек создавая любой звук.  
*'''Генератор шума''' - генератор [[Шум|шума]] является специализированным дополнительным голосом, в первую очередь предназначен для добавление шума в окончательный [[Патч|патч]]. Это может повысить точность и реализм звуков.  
*'''Генератор шума''' - генератор [[Шум|шума]] является специализированным дополнительным голосом, в первую очередь предназначен для добавление шума в окончательный [[Патч|патч]]. Это может повысить точность и реализм звуков.  
Строка 35: Строка 35:
*'''TRANSP''' - транспозиция звука в полутонах (+/-24).  
*'''TRANSP''' - транспозиция звука в полутонах (+/-24).  
*'''FINE''' - точная настройка высоты звука в [[Цент|центах]] (1/100 полутона).  
*'''FINE''' - точная настройка высоты звука в [[Цент|центах]] (1/100 полутона).  
*'''G-MODE''' - режим '''GLIDE'''. Работает вместе с кнопкой '''GLIDE'''. Различные способы воспроизведения [[Портаменто|портаменто]] нот ('''Bend''' - Изгиб, '''Held''' - Удержание, '''VT''' - Variable Time, '''ST''' - Static Time):  
*'''G-MODE''' - режим '''GLIDE'''. Работает вместе с кнопкой '''GLIDE'''. Различные способы воспроизведения [[Портаменто|портаменто]] нот:  
**'''Bend VT''' - скольжение между всеми нотами. Чем больше разница по высоте между нотами, тем дольше скольжение.
**'''Bend VT''' - все ноты будут скользить с фиксированной скоростью, большие скачки дольше (в зависимости от длительности нот).  
**'''Held VT''' - скольжение только между перекрывающимися нотами. Чем больше разница по высоте между нотами, тем дольше скольжение.
**'''Held VT''' - перекрывающиеся ноты будут скользить с фиксированной скоростью, большие скачки дольше (в зависимости от длительности нот).  
**'''Bend ST''' - скольжение между всеми нотами. Время скольжения одинаковое, независимо от разницы по высоте.  
**'''Bend ST''' - все ноты будут скользить по плавающей скорости, так что время скольжения не зависит от размера скачка (постоянное время).  
**'''Held ST''' - скольжение только между перекрывающимися нотами. Время скольжения одинаковое, независимо от разницы по высоте.
**'''Held ST''' - перекрывающиеся ноты будут скользить по плавающей скорости, так что время скольжения не зависит от размера скачка (постоянное время).


=== Типы контролеров  ===
=== Типы контролеров  ===
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wikisound» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikisound:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)

Быстрая вставка*'''''' # {{}} [[|]] ('''')  [[Файл:|center]]  [[Файл:|right]]  (см. рис. ниже):  {{Примечание}}  {{Важно}}  {{Совет}}  <center>''''</center>  *[[Waves ]]  <br />  {{Ярлык|}} 

Разделы: == ==   === ===   ==== ====   ===== =====   == См. также ==   == Ссылки ==   == Пример использования ==

Шаблоны общие: {{заготовка}} {{нет иллюстрации}} {{чистить}} {{необходим перевод}} {{плохой перевод}} {{Вид таблицы}} {{Описание||}} {{Youtube|id}}

Шаблоны: {{Цикл статей Steinberg Cubase}} {{Цикл статей Fl Studio}} {{Цикл статей Ableton Live}} {{Цикл статей Adobe Audition}} {{Цикл статей Sound Forge}} {{Цикл статей Reason}} {{Цикл статей Waves}}

Другое: *  __NOTOC__ __TOC__  '''=>'''  #Перенаправление [[]]  [[Файл:|thumb|500px|right]]  <center></center>  [[Медиа:|ПРОЕКТ]]  {{Рамка|}} [[Категория:]] <gallery>Файл:|текст Файл:|текст</gallery>  <spoiler text="Примечание"></spoiler> 


{| {{Вид таблицы}}
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 2
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 2
|}

http://wikisound.org/MediaWiki:Edittools

Шаблон, используемый на этой странице: