Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 140: |
Строка 140: |
| Параметры огибающей влияют на ответ огибающей на динамику. | | Параметры огибающей влияют на ответ огибающей на динамику. |
|
| |
|
| *'''ATT''' (''время атаки'') - настраивает, насколько быстро огибающая реагирует на начало сигнала (в мс). '''Примечание'''.'''''MASTER''' время атаки также устанавливает время '''look-ahead''' (взгляд в будущее) для мастер канала и поэтому влияет на задержку Maximus. Цель состоит в том, чтобы позволить алгоритму компрессора видеть [[транзиент]]ы до их прибытия, чтобы можно было мгновенно реагировать на них. Поскольку невозможно смотреть в будущее, обработка в режиме реального времени задерживается, чтобы входящий аудиопоток мог быть просмотрен. Это добавляет задержку к плагину. Параметр '''ATT''' в '''LOW''', '''MID''' и '''HIGH''' не влияет на задержку. Они должны оставаться в синхронизации, поэтому задержка устанавливается с помощью «сгруппированного» регулятора задержки '''LMH''' (см. Ниже). Так как есть два режима задержки для взгляда в будущее, общее время '''взгляда в будущее/задержки''' для Maximus = время MASTER ATT + задержка LMH Delay (см. Ниже)''. | | *'''ATT''' (''время атаки'') - настраивает, насколько быстро огибающая реагирует при старте сигнала (в мс). '''Примечание''': '''''MASTER''' время атаки также устанавливает время '''look-ahead''' (взгляд в будущее) для мастер канала. Общее время '''look-ahead''' для Maximus = время атаки MASTER + задержка LMH (см. ниже)''. |
| *'''CURVE''' (''огибающие атаки и восстановления'') - выберите от кривой 1 (крутой наклон) до 8 (низкий наклон). Этот параметр устанавливает кривые и атаки и восстановления. Они сильно взаимодействуют с восстановлениями '''REL''' и '''REL2''', поэтому используйте их для достижения «звука», который вы ищете. | | *'''CURVE''' (''огибающие атаки и восстановления'') - выберите от кривой 1 (крутой наклон) до 8 (низкий наклон). Этот параметр устанавливает кривые и атаки и восстановления. |
| *'''REL''' (''восстановление'') - время восстановления (в мс), '''REL''' имеет форму ускоряющейся кривой. См. Также '''REL 2''' (см. Ниже). Чтобы использовать в изоляции, установите значение другого в 0.[[Файл:Maximus_Controls_Release_Rel1.png|center]] {{Примечание}} ''В приведенном выше примере установка '''CURVE''' относится к низкому наклону 8, '''REL 2''' находится в 0 мс (без эффекта), а время восстановления составляет около 1700 мс, чтобы чётко продемонстрировать форму восстановления. При более коротких временах восстановления и более крутых настройках кривых форм не будет видно. '''REL''' и '''REL 2''' могут быть смешаны путём установки обоих. Кривая сжатия была вызвана звуковым шипом''. | | *'''REL''' (''восстановление'') - время восстановления (в мс), влияет на время восстановления огибающей сжатия. |
| *'''REL2''' - второе время восстановления (в мс). '''REL 2''' имеет форму замедляющейся кривой. См. Также '''REL''' (см. выше). Чтобы использовать изолированно, установите значение другого в 0. При совместном использовании они будут взаимодействовать для создания смешанных форм выделения. Общая форма кривой восстановления, которая вас интересует, будет зависеть от звука, который вы сжимаете.[[Файл:Maximus_Controls_Release_Rel2.png|center]]{{Примечание}} ''В приведённом выше примере '''CURVE''' установлен на низкий наклон 8, '''REL''' составляет 0 мс (без эффекта), а время восстановления составляет около 1700 мс,, чтобы чётко продемонстрировать форму восстановления. При более коротких временах восстановления и более крутых настройках кривых форм не будет видно. '''REL''' и '''REL 2''' могут быть смешаны путём установки обоих. Кривая сжатия была вызвана звуковым шипом''. | | *'''REL2''' - второе время восстановления (в мс). Восстановление 2 тонко подстраивает форму огибающей восстановления. Если '''восстановление 2 = 0''' это будет ровняться времени атаки. Как правило нет необходимости настраивать это значение. |
| **Объединение '''REL''' и '''REL2 '''. Объединение обоих параметров позволит вам создавать более сложные формы восстановления. Например, восстановление, которое случается при окончании удара (1/2 удара), часто используется для создания синкопированного эффекта накачки или [[сайдчейн]]а. Кривая сжатия ниже была вызвана звуковым шипом.[[Файл:Maximus_Controls_Release_Rel12.png|center]] | | *'''AHEAD''' (''впереди'') - окно выдержки взгляда в будущее. Эта функция удержания предотвращает слишком раннее восстановление огибающей сжатия (это не задержка взгляда в будущее см. '''LMH DEL''' ниже). |
| *'''SUSTAIN''' (''удержание'') - задаёт продолжительность, на которую усредняется вход (RMS), от 0 до 1000 мс. Эффект заключается в том, чтобы контролировать время выдержки компрессора и препятствовать тому, чтобы огибающая сжатия восстанавливалась слишком рано.
| |
| *'''PEAK''' (''пиковый'') - пиковый детектор, лучше всего подходит для [[Лимитер|лимитирования]]. Этот режим отслеживает мгновенный пиковый уровень входящего сигнала и даёст самое быстрое обнаружение [[транзиент]]ов и, следовательно, быстрый ответ компрессии. Пиковый детектор является наиболее подходящим, когда компрессор используется с высокой степенью сжатия, чтобы предотвратить [[клиппирование]]. | | *'''PEAK''' (''пиковый'') - пиковый детектор, лучше всего подходит для [[Лимитер|лимитирования]]. Этот режим отслеживает мгновенный пиковый уровень входящего сигнала и даёст самое быстрое обнаружение [[транзиент]]ов и, следовательно, быстрый ответ компрессии. Пиковый детектор является наиболее подходящим, когда компрессор используется с высокой степенью сжатия, чтобы предотвратить [[клиппирование]]. |
| *'''RMS''' (''усреднённый'') - позволяет проходить [[транзиент]]ам без эффекта, но компрессор будет реагировать на более длительные звуки. Он лучше всего подходит для сжатия инструментов или вокала. '''RMS''' предпочтителен, поскольку он менее подвержен влиянию транзинтов исходного материала и приводит к более плавному, менее агрессивному и более естественному звуковому сжатию. '''Примкчание''': ''Не полагайтесь на '''RMS''' для управления конечным уровнем, помните, что эти транзиенты проходят несжатыми''. | | *'''RMS''' (''усреднённый'') - усредняющий детектор лучше всего подходит для сжатия громкости. Этот режим отслеживает усреднённый входящий уровень и лучше всего подходит для гладкого изменения уровня инструмента или голоса. '''RMS''' производит более гладкий ответ сжатия, таким образом транзиенты не вызывают сжатия. |
|
| |
|
| '''PEAK или RMS'''? Для мастер-группы, лимитера обычно используется режим '''PEAK'''. Для других полос, '''PEAK''' или '''RMS''' в зависимости от желаемых результатов. Большинство аналоговых компрессоров работают в RMS режиме, однако пиковый обычно даёт лучшие результаты при обработке всего микса. | | '''PEAK или RMS'''? Для мастер-группы, лимитера (режим '''PEAK''') обычно используется. Для других полос, '''PEAK''' или '''RMS''' используется в зависимости от желаемых результатов. Большинство аналоговых компрессоров работают в RMS режиме, однако пиковый обычно даёт лучшие музыкальные результаты. |
|
| |
|
| == Параметры частоты полосы == | | == Параметры частоты полосы == |