IL DirectWave Окно программирования зон

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Zone Window (окно зон) позволяет назначить сэмплы на "зоны" клавиатуры, на высоты тона (по горизонтали) и на велосити (по вертикали). Самый простой способ загрузить сэмплы, это просто перетащить их из браузера в окно зон. Это позволит создать новые зону для сэмпла. Чтобы назначить клавиши и диапазон велосити перетащите контрольные точки зоны, как указано ниже.

Схема[править]

  1. Sample List (cписок сэмплов) - cодержит сэмплы, загруженные в текущий патч. Нажмите на строку, чтобы активизировать его средства управления. Чтобы создать патч, перетаскивайте сюда сэмплы из браузера FL.
  2. Zone Mapper (зона назначения) - позволяет пользователю назначать сэмплы на пространства клавиши и велосити.
  3. Sample List Scrollbar (полоса прокрутки списка) - появляется тогда, когда сэмплов используется больше, чем может поместиться в окне Sample List.
  4. Sample Activities (активный сэмпл) - редактируемая зона будет выделена жёлтым цветом.
  5. Zone Control Points (контрольные точки зон) - верхняя и нижняя точки позволяют определить диапазон велосити и высоты тона путём перетаскивания контрольных точек зоны по высоте тонов (по горизонтали) и по велосити (по вертикали). Щёлкните левой кнопкой мыши по точке и удерживая её нажатой, перетащите чтобы переместить контрольную точку.
  6. Root Key (основная клавиша) - показывает MIDI клавишу, на которой сэмпл будет воспроизводиться без изменений его записанной высоты тона. Щёлкните правой кнопкой мыши по клавиатуре, чтобы изменить MIDI ноту.

Сохранение программ[править]

Для сохранения программы, щёлкните правой кнопкой мыши по надписи Program, расположенной в верхней левой части окна программирования зон (выше столбца Zone Names), после чего появится контекстное меню. Есть два способа для сохранения программ, как описано ниже:

Сохранение/загрузка DWP файлов:[править]

Файл программы DirectWave (DWP) является родным форматом, который DirectWave использует для хранения программ. Каждый DWP файл содержит одну программу и пути к звуковым файлам, используемых в этой программе. Сам DWP файл не содержит в себе сэмплов.

Например файл программы, сохраненный как analog_bass.dwp расположенный в папке dir\analog_bass.dwp, создаст подпапку папки dir\analog_bass и сохранит там сэмплы. Папка dir является структурой папок содержащей DWP файл. При загрузке DirectWave будет искать сэмплы в исходном месте, а если это не удается, то в той же папке, из которой загружается DWP файл.

dir\analog_bass\sample1.wav

dir\analog_bass\sample2.wav, и т.д.

Если вы хотите поделиться описанным выше патчем analog_bass, то после сохранения используйте архивный формат например, такой как zip собирая analog_bass.dwp файл и связанную с ним подпапку analog_bass содержащую WAV файлы. Однако существует, альтернативный метод, описанный в следующем разделе, с использованием функции Total Recall находящейся в параметрах Options.

Если при загрузке DirectWave не в состоянии найти сэмпл, зона будет загружена без него.

Сохранение FLP/FXP/FXB файлов:[править]

При включенной функции Total Recall в Options (щёлкните левой кнопкой по надписи чуть выше пикового метра справа внизу), все сэмплы будут сохранены в FLP, FXB или FXP файле. Это хороший способ обмена/хранения проектов FL Studio, в комплекте с сэмплами. Недостаток состоит в том, что FLP/FXP/FXB файлы будут такого размера, как ваши сэмплы.

FLP/FXP/FXB файлы сохраняются из меню дополнительных настроек Fruity Wrapper.

Program (правой кнопкой мыши контекстное меню)[править]

Для сохранения программы, щелкните правой кнопкой мыши по словуProgram, расположенном в верхней левой части окна программирования зон (выше столбца Zone Names), после чего появится контекстное меню. В нём есть несколько вариантов, которые описаны ниже:

  • Open Program/s (открыть программу/ы) - обзор и открытие конкретной программы.
  • Save Program (сохранить программу) - сохранить текущую выбранную программу.
  • Save Program As (сохранить программу как) - сохранить текущую выбранную программу с другим названием, с новым набором сэмплов.
  • Save program as variation (сохранить программу как вариант) - сохранить текущую выбранную программу с другим названием, без нового набора сэмплов (новый .dwp).
  • Save program as FL Mobile instrument (сохранить программу как инструмент FL Mobile) - экспорт банка сэмплов в .instr формат, которые используются FL Studio Mobile.
  • Add Sample/s (добавить сэмпл/ы) - добавить сэмплы в список сэмплов.
  • Replaces Sample/s (заменить сэмпл/ы) - заменить выбранный сэмпл новым.
  • Flush Program (сбросить программу) - удаление выбранной программы из DirectWave.
  • Flush All Programs (сбросить все программы) - удаление всех загруженных программы из DirectWave.

Загрузка сэмплов[править]

Чтобы загрузить сэмплы, либо просто перетащите сэмпл мышкой из браузера FL Studio в окно Zone Window, либо произведите двойной щелчок по сэмплу в браузере DirectWave.

Параметры[править]

Колонки (верхняя секция - 1)[править]

Вы можете перетащить сэмплы из браузера FL непосредственно в список сэмплов.

  • Zone (зона) - это числовая метка сэмпла.
  • Zone Name (название зоны) - по умолчанию название будет отображаться на основе названия загруженного файла сэмпла. Чтобы изменить щёлкните левой кнопкой мыши по клетке.
  • Size (Sample Size - размер сэмпла) - общее число сэмплов в записи.
  • Rate (Sample Rate - частота дискретизации) - показывает частоту дискретизации загруженного сэмпла. DirectWave может воспроизвести сэмпл с любой частотой дискретизации.
  • Mute (молчание) - исключающая группа mute. Запуск сэмплов с группой mute выше 0, освободит воспроизведение той mute группы. По аналогии с Cut, Cut By. То есть: закрытые и открытые Hihat сэмплов.
  • Root (основа) - номер MIDI ноты основной клавиши (это клавиша на которой сэмпл должен воспроизводится с исходной высотой тона/скоростью).
  • Semi (Transpose in Semitones - транспозиция в полутонах) - транспозиция сэмпла (+/- 36 полутонов).
  • Fine (Fine tune - подстройка тона) - тонкая транспозиция сэмпла (+/- 50 центов).
  • K-Trk (Keyboard Track - отслеживание клавиатуры) - определяет, как воспроизведение высоты тона отслеживается MIDI клавиатурой (возможные значения от +100 до -100 ). 100 = 100 центам в полутонах, 0 = нет отслеживания высоты тона.
  • Ticks (тики) - длина сэмпла в тиках. 4 тика равняются одной музыкальной доле. Этот параметр влияет на способ работы режима Sync.
  • Sy (Beat Sync - синхронизировать бит) - при активации (галочка), воспроизведение сэмпла на базовой клавише будет регулировать высоту тона так, чтобы скорость воспроизведения голоса соответствовала темпу.
  • Sl (Tick ​​Slice - слайс тика) - воспроизведение слайс сэмпла на основе ноты (по отношению к основной клавиши сэмпла).
  • L-Key (Low Key - нижняя клавиша) - нижний диапазон воспроизведения MIDI ноты.
  • H-Key (High Key - верхняя клавиша) - верхний диапазон воспроизведения воспроизведения MIDI ноты.
  • L-Vel (Low velocity - низкая громкость) - нижнее значение велосити, при котором сэмпл будет проигрываться.
  • H-Vel (High velocity высокая громкость) - верхнее значение велосити, при котором сэмпл будет проигрываться.
  • Lk (Lock - закрыть) - блокировка изменений параметров зоны.
  • VC (Voice Count - количесво голосов) - отображает количество голосов проигрываемых на основе этого сэмпла.

Редактор зон (нижняя секция - 2)[править]

Предоставляет возможность путём "перетаскивания" создавать зоны диапазонов клавиш (по горизонтали) и диапазоны велосити (по вертикали).

  • Изменение диапазона воспроизведения выбранного сэмпла - щёлкните левой кнопкой по маленьким квадратам в левом верхнем и правом нижнем углах зоны выбранного сэмпла, и перетащите ограничивающий прямоугольник слева и справа соответственно.
  • Изменение диапазона велосити - щёлкните левой кнопкой по маленьким квадратам в левом верхнем и правом нижнем углах зоны выбранного сэмпла, и перетащите окно вверх и вниз.
  • Сдвиг окна, оставляя фиксированные размеры - щёлкните левой кнопкой мыши внутри выделенной области и перетащите окно сэмпла вверх/вниз или влево/вправо.
  • Измените базовой ноты - щёлкните правой кнопкой мыши по нужной клавише на клавиатуре предпрослушки, ниже зоны точек. Установленная основная нота отображается оранжевой.

Контекстное меню (щёлкните правой кнопкой мыши в любом месте внутри окна зон)[править]

  • New Zone (новая зона) - создать новую зону.
  • Delete Zone (удалить зону) - удалить выбранную зону.
  • Delete all Zones (удалить все зоны) - удаление всех зон - будьте осторожны с этим!
  • Duplicate Zone (дублировать зону) - создаёт копию выбранной зоны.
  • Add Sample/s (добавить сэмпл/ы) - добавить сэмплы к уже существующим.
  • Replace Sample/s (заменить сэмпл/ы) - заменяет сэмплы новыми.
  • Automap Zone/s (автоматическое назначение зон/ы) - автоматически назначает сэмплы, если wav файлы имеют данные о диапазоне нот и лупе.
  • Remap Zones/s as Drumkit (переназначить зону/ы как ударные) - переназначает существующие зоны на последующие полутона, полезно для назначения на клавиатуру сэмплов ударных.
  • Lock all Zone/s (блокировать все зоны) - предохраняет зоны от дальнейшего редактирования.
  • Unlock all Zone/s (разблокировать все зоны) - позволяет редактировать ранее заблокированы зоны.