Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
Эти параметры управляют производительностью связанной с эффектами, включая портаменто, бренчание и модуляции. Переключатель A/B (части) используется для доступа к двум отдельным и одинаковым синтезируемым банкам.
- Options (опции) - параметры меню (рядом с надписью Global).
- Copy preset (копировать пресет) - копирует выбранный пресет. Вы можете использовать это для перемещения пресетов между различными Harmor.
- Copy part (скопировать часть) - Harmor состоит из двух частей А и В. Каждая из них идентична и имеет независимые разделы для синтеза. Скопируйте часть А или B с помощью этой опцией.
- Paste preset/part (вставить пресет/часть) - вставить пресет или часть. Вы также можете вставлять между различными Harmor.
- Lock part (блокировать часть) - блокирует выбранную часть.
- Chorus (хорус) - выберите пресеты хоруса. Они также доступны из панели FX.
- Reverb (реверберация) - выберите пресеты реверберации. Они также доступны из панели FX.
- About Harmor (О Harmor) - номер версии и т.д.
- lfo - масштабирование всех активных огибающих LFO. Значение может быть положительным или отрицательным в зависимости от направления ручки lfo.
- vel (велосити) - связывает велосити ноты с уровнем велосити.
- Управление частями - Harmor состоит из двух частей А и В. Каждая из них идентична и имеет независимые разделы синтеза.
- Переключатель A/B - выберите для редактирования часть А или часть B. Для стерео панорамирования частей используйте огибающие Panning для перемещения частей А и В в стерео поле.
- Part mix (смешивание частей) - контролирует баланс частей А и В. Он не автоматизирован. Для этого используйте огибающие громкости (Volume) частей А и B для создания изменений смешивания.
- Activate switches (переключатель активации) - нажмите на переключатели на обоих концах ползунка смешивания для включения или отключения частей.
- Link parts (связать части) - связывает изменения сделанные в одной части на идентичных параметрах в другой части. Вы можете активировать и отключать это, когда вы программируете патчи, чтобы связанно и независимо изменять элементам управления в каждой части. Примечание: Если элементы управления связанны и один из параметров будет автоматизирован внешним контроллером, то другой не будет реагировать на это, необходимо связать параметры каждой части отдельно с той же внешней ручкой или ползунком. Внутренняя автоматизация будет поддерживать эти связанные отношения.
- Limit (ограничение) - расстояние высоты тона, на котором будут происходить эффекты легато и или портаменто.
- Legato (включатель легато) - легато это монофонический режим и скользит между перекрывающимися нотами.
- porta (включатель портаменто) - портаменто скользит между громкостями/высотами последней и новой ноты.
- vel (включатель велосити) - связь велосити нажатия ноты с временем атаки портаменто или легато, и велосити отпускания ноты со временем времени затухания легато.
- Strum (бренчание) - задержка начала нот в аккорде. Сыграйте аккорд и установить регулятор time на более высокое значение времени для создания эффекта «бренчания», как при игре на гитаре. Задайте направление бренчания:
- Up (вверх) - нижняя нота аккорда воспроизводится первой до последней верхней.
- Down (вниз) - самая высокая нота в аккорде воспроизводится первой, вплоть до самой низкой, которая будет последней.
- Alt (альтернатива) - переключение между направлениями вверх и вниз при смене аккордов.
- Random (случайно) - направление бренчания определяется случайным образом.
- time (время) - время затрачиваемое на бренчание аккорда.
- tns (напряженность) - ускорение/замедление при прохождении через аккорд. Влево = бренчание ускоряется. Вправо = бренчать замедляется.
- MOD X, Y, Z - значения XYZ свободно назначаеются для модуляции целей в Harmor через огибающую Modulation X/Y или Z mapping (второе меню огибающих для выбранного параметра). Просто измените огибающую модуляции X, Y или Z от состояния по умолчанию (плоская) и она будет управлять выбранной целью. Примечание: X (влево-вправо) и Y (вверх-вниз) можно управлять с помощью левой кнопки мыши в X/Y/Z область с помощью перетаскивания. Z можно управлять с помощью колеса мыши или нажать среднюю кнопку мыши и перетащить вертикально. Примечание: X и Y также соответствуют параметрам нот пьяноролла FL Studio. И эти параметры также отвечают на слайд ноты.
- pre fx (перед эффектами) - громкость перед эффектами (раздел эффектов).
- post fx (после эффектов) - громкость после эффектов (раздел эффектов).
- Pitch (высота тона) - воспроизводимая высота тона. Примечание: В режиме ресинтеза/синтеза изображения вы можете установить скорость воспроизведения в ноль, щёлкните правой кнопкой мыши в окне изображения и перемотайте по горизонтали (время) и по вертикали (высоту тона).