Данная статья является частью цикла статей "Ableton Live"
По умолчанию, Timbre 1 и Timbre 2 генерируют волну пилы и прямоугольника соответственно. Смешивание тембров создаёт промежуточные превращения между ними. Вы можете щёлкнуть правой кнопкой по окнам Timbre (тембр) для загрузки звуковых файлов, перетащить звуковые файлы на окна или изменить назначенные гармоники тембра (уровень и фазу), что позволяет создавать пользовательские сигналы. Выход из раздела тембра комбинируется с разделом изображения/ресинтеза (если активно).
Сигнал из раздела Timbre является аддитивно получаемым в соответствии со следующими элементами управления:
Тембр - тембры по умолчанию это пила и прямоугольник волны. См. опции ниже Timbre для методов изменения формы волны.
- PHASE (фаза)
- start (начало) - начальная фаза в сигнале от 0 до 359 градусов.
- Rand (случайность) - поворот влево вносит случайность в фазы каждого частичного тона, это полезно для добавления характера при использовании Pluck. Поворот вправо устанавливает глобальную фазу формы сигнала в "свободно-запускаемый" режим, это полезно при использовании Unison позволяя избежать звуков "фленжера" при перезапуске, и добавляет некоторые изменения фазы в перезапускаемые ноты.
- Timbre (тембр)
- Окна тембров - окна тембров показывают один цикл сигнала который будет использоваться в качестве источника осциллятора. Timbre 1 и Timbre 2 связаны тем, что они разделяют одну и туже информацию о фазах гармоник (вот почему есть только одна огибающая фаз гармоник). Фаза общая поэтому тембры не будут создавать эффекта фэйзера при смешивании. В режиме по умолчанию, вы можете думать о Timbre 1 и Timbre 2 как о двух разных уровнях того же основания "пилообразного осциллятора". Кроме того, существует несколько методов для создания пользовательских сигналов.
- Щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы открыть огибающую уровня гармоник Timbre 1 или 2 и/или отредактируйте огибающую фаз гармоник.
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Analyze single cycle waveform (анализ одного цикла сигнала) чтобы выбрать сигнал из браузера или Randomize (случайность), что случайным образом сгенерировать огибающую уровня гармоник.
- Перетащите звуковой файл на окно Timbre 1 (помните Timbre 2 использует данные фаз из Timbre 1). Для достижения наилучших результатов перетащите в окно тембра один высококачественный цикл сигнала.
- Примечания:
- При загрузке пользовательских сигналов, когда вы пытаетесь достичь определенной формы, используйте Timbre 1, для установки уровней и фаз гармоник.
- При анализе сигналов фазы частичных тонов в Timbre 1 устанавливаются совместно с Timbre 2.
- Вы можете перетаскивать сигналы/сэмплы/файлы на окона тембров как из FL Studio так и Windows.
- См. раздел о гармониках тембра, чтобы узнать больше о ручном программировании сигналов.
- Примечания:
- MIX (смешивание) - смешивание двух окон тембров.
- Окна тембров - окна тембров показывают один цикл сигнала который будет использоваться в качестве источника осциллятора. Timbre 1 и Timbre 2 связаны тем, что они разделяют одну и туже информацию о фазах гармоник (вот почему есть только одна огибающая фаз гармоник). Фаза общая поэтому тембры не будут создавать эффекта фэйзера при смешивании. В режиме по умолчанию, вы можете думать о Timbre 1 и Timbre 2 как о двух разных уровнях того же основания "пилообразного осциллятора". Кроме того, существует несколько методов для создания пользовательских сигналов.
- Меню режимов смешивания тембров - выбор из нескольких вариантов кроссфэйда.
- Меню конфигураций субгармоник (немного правее второго окна тембра) - устанавливает 2 и 3 субгармоники, вокруг (Around) (2 и 3 субгармоники выше по сравнению с первой субгармоникой. Таким образом колеблются между основой) или ниже (Below) (1, 2 и 3 субгармоники падают ниже основой 1, 2 и 3 будут на октаву ниже соответственно).
- Sub (суб) - эти субгармоники добавляют звуку баса, веса или глубины. Первый ползунок Sub-harmonic 1 всегда на октаву ниже основного тона. Оставшиеся два суб ползунка зависят от Меню конфигураций субгармоник (см. выше). При установке:
- Around (вокруг) - вторая субгармоника является 3-й гармоникой от первой субгармоники, а третья субгармоника 5-й гармоникой от первой субгармоники. 2-я гармоника является основным тоном.
- Around (ниже) - вторая субгармоника, на две октавы ниже основной гармоники, а третья субгармоника на три октавы ниже основной гармоники.
- Prot (защита) - защищает нижние гармоники. Предотвращает функции фильтрации удаляющие нескольких первых гармоник, которые необходимы для получения фундаментальной высоты/тона патча. Для параметра Prot существует связанная с ним форма защиты гармоник (Harmonic protection), таким образом вы можете установить конкретные частичные тона которые должны быть защищены. Это может быть полезно при использовании экстремальных настроек фэйзера, что часто приводит к удалению основы.
- clip - порог клиппирования.
- Меню режимов клиппирования (кнопка ниже clip) - каждый кривая порога отличается и похожа на кривую компрессии, которая устанавливает как "обрезаются" уровни амплитуд частичных тонов. Этот параметр имеет связанную с ним форму гармонического клиппирования (Harmonic clipping).
- fx (эффекты) - подмешивание эффектов к сухому сигналу.
- vol (громкость) - множитель огибающей громкости.
- env (огибающая) - множитель частотной области огибающей.
- auto (автоматически) - автоматическое усиление.
- Vel (переключатели назначений велосити):
- Велосити для времени огибающей атаки - назначает велосити на огибающую времени атаки.
- Велосити для уровня масштабирования огибающей атаки - назначает велосити на масштабирование уровня огибающей времени атаки.
- Велосити отпускания клавиши на масштабирование огибающей затухания - назначает велосити отпускания клавиши на масштабирование времени затухания.