Waves PS22 Углубление в тему

Данная статья является частью цикла статей "Waves"

Слово о фазе[править]

Общая проблема с эффектам стереорасширения, в том, что они имеют неотъемлемую разности фаз между каналами. В естественных стерео материалах различия между двумя каналами будут в основном в амплитуде, это также относится к случаю когда вы используете панорамирование для перемещения моно каналов на стерео выходы. Любые межканальные разности фаз приводят к плохой моно совместимости, и это может быть очень утомительно для слуха. Обработка PS22 не имеет межканальной разности фаз, все фазы добавляемые при ​​обработке PS22 полностью идентичны между двумя каналами.

Использование PS22 с Waves S1[править]

Если для обработки существующих входящих стерео звуков вы также хотите использовать Waves S1 Imager, для наилучшей работы с минимальной окраской мы советуем вам, поместить S1 наперед PS22. За исключением случаев когда в S1 используются только параметры Gain и Rotations, в других случаях обработка S1 после модулей PS22 не рекомендуется.

Однако, если несмотря на эти рекомендации вы обнаружите, что субъективный эффект от использования S1 после PS22 для уха является приемлемым, идите вперёд и использовать такую комбинацию. Это особенно верно в случаях, когда вы применяете S1 на общий стерео-микс у которого возможно отдельные треки, были расширены применением PS22. В общем миксе любой малый эффект от окраски отдельных треков часто не слышен. Это особенно верно, в тех случаях где применяется небольшая степень расширения, например если использовать эффекты для получения тонких "расширений размеров звука" для каждого компонента стерео-микса.

Использование PS22 с Waves TrueVerb[править]

Если вы также хотите использовать процессор реверберации/расстояния Waves TrueVerb, он также может быть использован до или после PS22, при этом в обоих случаях эффект немного отличается, но разница может быть трудно различимой. Однако, как правило, не рекомендуется использовать TrueVerb перед процессорами PS22 Spread или PS22 Split, если ширина (Width) их входа установлена не в значение 1, потому как узкая ширина будет ухудшать эффект просторности и расстояния создаваемый эффектом TrueVerb.

Вообще говоря, использование DLA-X перед TrueVerb не рекомендуется, если в TrueVerb выключены ранние отражения (Early Ref), и используется только его реверберация, это может ухудшить эффект расстояния TrueVerb. Тем не менее, использование PS22 Spread или PS22 Split перед TrueVerb даёт аналогичное расширение, которое в противном случае может быть достигнуто путём каскада с использованием DLA-X, но с дополнительным бонусом пространственного моделирования и эффектом реверберации.

Рекомендуется следующие цепи обработки при использовании TrueVerb после модулей PS22.

  • PS22 Spread => TrueVerb
  • PS22 Split => TrueVerb
  • S1 => PS22 Spread => TrueVerb
  • S1 => PS22 Split => TrueVerb
  • S1 => TrueVerb

Стерео входы[править]

Все процессы PS22 имеют уникальную обработки не только моно звуков, но и полных стерео миксов, то есть они являются истинными процессами стерео-вход/стерео-выход. При обработке стерео входа, все процессы PS22 продолжают сохранять ровную АЧХ для звука в любой стерео позиции, т.е. общая воспроизводимая энергия в комнате с двумя стерео динамиками такая же, как для входящего стерео сигнала. Получаемое разделение и псевдо-стерео эффект чисто перепозиционирует различные частотные стерео компоненты в стерео сцене, не изменяя их уровня громкости. Это означает, что любое тембральное изменение сводится к минимуму.

Для любого вводящего сигнала который находится не в центральной стерео позиции, эффект от процесса PS22 такой же, что и для центральных входящих моно звуков, за исключением того, что общее разделение или псевдо-стерео эффект смещается или поворачивается влево или вправо, в зависимости от того где слева или справа был входящий сигнал. Это означает, что любой эффект разделения или расширения применяется отдельно к положению каждого звука в стерео сцене, позволяя расширить или разделить каждую позицию входящего сигнала вокруг своей отдельной стерео позиции. Например если, смешать 3 звука, первый наполовину слева, второй в центре, а третий наполовину справа и подать этот микс на вход PS22 Spread, каждое из изображений звуков расширится вокруг своей собственной позиции.

Этот эффект может быть использован для каждого звукового сэмпла в полном стерео-миксе или субмиксе для получения конечного "расширения" размеров изображений. Это позволяет моделировать конечный действительный размер источников звуков, и делать из узких спанорамированных точечных моно звуков более широкий стерео микс. Это помогает создать более естественное виртуальное моделирование при стерео микшировании моно треков, придавая звуковые качества натуральных живых источников звуков. Для такого тонкого эффекта, очень часто используется умеренная степень разделения такая, как Spread = 0,25.

Разделение также может быть использовано, чтобы работать со стерео миксами с большим количеством треков, например от 4 моно треков и более. Обычно при микшировании нескольких моно треков, стерео изображение довольно редкое, к примеру с 4 моно источниками между которыми ничего нет - такие стерео миксы с моно источниками можно встретить, например в многих поп/рок миксах 1960-х, таких как у Beatles из Revolver/Sgt. В Pepper эпохе, а также во многих записях, сделанных дома на 4-трековые машины. При расширении одного или нескольких из этих треков, панорамируя в разные стерео позиции, может быть получен более "полный" стерео-микс.

Однако, когда расширяется уже широкий стерео сигнал, особенно при использовании большого количества разделения (Spread). Общий результат может стать чрезмерно широким и неприятным для слуха. Как и со всеми хорошими вещами, с эффектом расширения можно переусердствовать.

Например, если использовать эффект для широкого разделения, такого как при Spread = 1.2, что расширяет центральный моно звук на всём пути между и даже за пределы двух стерео динамиков, то эффект такой степени расширения стерео изображения по обе стороны стерео сцены может отодвинуть крайние стерео позиций так далеко за пределы колонок, что звук станет неприятным и противофазынм, давая неестественный и утомительный эффект.

В таком случае лечение представляет собой комбинацию из двух стратегий:

  • Использовать небольшую степень расширения, которая отодвигает звук не так далеко от экстремально левого или правого положений, например скажем Spread = 0.4 или 0.5 и
  • Установить ширину (Width) на входе менее 1 так, чтобы сдвинуть к центру внешние стерео позиции входящего стерео сигнала. Значение Width = 0.6 или 0.7 может быть подходящим.

При такой стратегии, расширение самых дальних от центра изображений как говорилось выше происходит вокруг положения изображения, а не на краю стерео сцены, оставляя определённые возможности для дополнительного расширения, которое достигает динамики. Как правило, на стерео миксах, такая стратегия меньше-ширины/меньше-разделения даст менее утомительные и более приятные результаты, чем попытка использовать максимальную ширину и максимальное разделение.

Параметр Rotation на входе модулей PS22 Spread или PS22 Split может быть использован для "панорамирования" суженного стерео изображения влево или право стерео сцены - типичной установкой может быть Width = 0.4 и Rotation = - 20 или +20, что панорамирует входящий стерео сигнал только в левую или правую половину стерео сцены. К результату может быть применено небольшое количество дополнительного разделения.

Графический дисплей очень полезен, он показывать вам количество расширения, поворот и разделение которые вы устанавливаете. На графике ниже, Rotation и Width установлены так, что при повороте на 20 градусов, полностью правые звуковые источники входящего сигнала на выходе будет по-прежнему не за пределами правого динамика - это, уставлено Width = 0,45. Как вы можете видеть, правый маркер немного слева от правой линии сетки. Умеренное количество разделения не будет "перемещать" изображение слишком далеко за пределы правой линии сетки, но возможно вам потребуется уменьшить Width для увеличения значения Spread.

Разделение нецентральных моно звуков[править]

Аналогичные соображения применимы и к расширению моно звуков в нецентральной позиций.

В PS22 Spread или PS22 Split центральный моно звук может быть спанорамирован ​​влево или вправо с помощью параметра Rotation, и к полученному нецентральному звуку можно добавить эффект расширения. PS22 это идеальный вариант для микширования многодорожечного микса где есть только моно треки, просто спанорамируйте с помощью параметра Rotation каждый сигнал для его перемещения на требуемое место в стерео сцене, а затем установите Spread на количество расширения изображения которое вы хотите получить. Как и раньше, если используется слишком большой Spread, это может привести к тому, что некоторые звуки сдвинутся далеко за пределы стерео динамиков, что в результате для слуха станет неприемлемо утомительным. Таким образом, расширение лучше всего работает с более умеренным количеством Spread, особенно при резком панорамировании позиции близко к одному или другому из динамиков.

Опять графический дисплей может быть полезным для того чтобы судить о степени происходящего расширения/панормирования. Как видно из рисунка ниже, если центральный маркер находится вокруг количества расширения (обозначается синей тенью), то сигнал не будет перемещаться слишком сильно за пределы правой линии сетки.

Субъективные замечания и подсказки[править]

PS22 в предоставлении эффекта стерео расширения очень много работает "прямо из коробки", и он требует лишь немного игры с ним, чтобы придумать целый ряд хорошо звучащих стерео эффектов. Тем не менее очевидно, что у начинающего пользователя, не сразу получится настроиться все тонкости того, что может быть достигнуто при длительном использовании. Как и со всеми обработки звука, чтобы получить самое лучшее от устройства, необходимо пройти процесс обучения - процесс обучения, который никогда не заканчивается. Даже самые опытные аудио профессионалы с опытом продолжают изучать новые приёмы относительно использования знакомых звуков инструментов.

Очевидно, что чем больше опыта использования PS22, тем уши становятся более настроенными на различные тонкости обработки. Как и со всеми обработками звука, чтобы получить самые лучшие результаты, нет никакой замены вашему опыту. Потому как PS22 был разработана не только для впечатляющего стерео эффекта, но и чтобы столь же впечатляюще избежать (!) нежелательных и утомительных побочных эффектов встречающихся в некоторыми других процессах, обычно пользователь PS22 начнете замечать различные тонкости в использовании, которые будут завалены дефектами в других процессах.

Эти заметки предназначены для того чтобы обратить ваше внимание на некоторые из этих тонких эффектов, так чтобы вы могли, как можно быстрее, научиться принимать решения при использовании PS22 и добиваться наилучших результатов. Также сделаны советы относительно путей достижения определенных видов эффектов.

Цели обработки[править]

Вообще говоря, при создании стерео эффекта из моно источника, используется один или нескольких различных эффектов.

Один из эффектов которого можно дробится это изменение положения отдельных источников звука, а именно, частей стерео сцены, например, контрабас слева и малый барабан с права.

Второй эффект которого можно дробится это "размытие" стерео позиции оригинального звука, так что она расширится по части или всей стерео сцене, но без какой-либо конкретной направленности внутри стерео сцены.

Третий эффект которого можно дробится заключается в создании более убедительного эффекта просторности.

PS22 предоставляет инструменты, которые позволяют получить различные комбинации этих трёх достигаемых целей.

Второй эффект размытия стерео позиции лучше всего достигается с помощью PS22 Spread с большим количеством Sweeps - скажем не менее 12, и возможно до 22, предпочтительно с FDensity больше нуля, может быть 0,4 или около того. Отдельное влияние DLA-X иногда тоже может достигать полезного эффекта разымытия.

Сочетание стерео позиционирования и размытия часто может быть достигнуто с помощью PS22 Spread со средними настройками Sweeps, скажем около 8, возможно с некоторым добавлением обработки DLA-X.

Пространственный эффект расширения может быть достигнут с помощью низкого или среднего количества Sweeps в эффектах PS22 Spread или PS22 Split следующих за обработкой DLA-X.

Статистика Sweeps, Spread и окраска[править]

Процессы PS22 избегают изменения частотных характеристик, гарантируя, что общая выходящая энергии из стереодинамиков после обработки останется той же самой, как это было до обработки. Но это не означает, что нет никаких слышимых тембральных изменений, потому как сам факт изменения стерео позиционирования частотно-зависимым способом имеет влияния на качество звука и окрас.

Среди субъективных эффектов, которые могут произойти, "окрас гребенчатым фильтром". Этот эффект трудно описать словами, но очевиден для тех кто хоть раз его слышал (см. фленжер). В экстремальной форме, это странный эффект "роботизирует звук", такой творческий эффект могут производить эффекты задержек при установке на короткое время задержки.

Этот эффект, происходит, но в гораздо более меньшей степени, когда есть очень быстрые и значительные изменения стерео позиционирования между каналами определённых частот. Это наиболее заметно, когда используется большая степень расширения, и когда велико число витков между каналами на оду октаву частот, например используется большое количество Sweeps с параметром FDensity установленным в большое положительное значение.

Окрас гребенчатым фильтром происходит в наименьшей степени при низком количестве Sweeps, узком расширении и с небольшим значением FDensity.

Чтобы вообще свести к минимуму или исключить любой намёк на окраску гребенчатым фильтром, в PS22 Spread необходимо использовать мало Sweeps, а именно Sweeps ниже 10 или 12, и со скромными значениями параметра FDensity.

Высокие значения Sweeps около 20, особенно при высоких значениях FDensity, таких как 0,3 или более, могут производить слышный, хотя и тонкий окрас, при условии использования параметра Spread в значениях от 0,6 до 1,2. На дисплее графика вы можете ясно видеть, когда очень высок риск окраски, замечая что витки между каналами расположены очень близко друг к другу, особенно на средних частотах.

С другой стороны, такие высоко-Sweeps/высоко-FDensity настройки расширения имеют преимущество в том, что они создают очень размытое стерео, где отдельные источники звука распространяется через всю стерео сцену. Низко-Sweeps/низко-FDensity настройки, как правило, чётко и более резко позиционируют отдельные частотные диапазоны в разные стерео позиции, иногда это приводит к нежелательному "разделению" стереоизображения в различные положения.

Таким образом пользователю необходимо решить компромисс между гладкими стерео рассеиванием и окраской - это один из аспектов, где опыт и умение прислушиваться к PS22 может позволить принять улучшающие решения. Это также причина, широких диапазонов настройки Sweeps и FDensity которые предоставляет PS22, так что пользователь может сделать лучший компромисс для каждого отдельного материала.

Моно совместимость[править]

Вопрос, который очень часто является важным это моно-совместимость, т.е. то, что происходит, когда стерео звук слушается в моно, особенно если стерео записи транслируются на моно радио или теле приемники, или если мультимедийный звуковой стерео файл будет воспроизводиться через компьютер с помощью моно звука.

Есть два разных вопроса моно совместимости - у каких либо звуковых компонентов слишком сильно понижается уровень громкости по отношению к другим, так что серьезно страдает баланс и разборчивость звуков, а другой вопрос насколько хорошо качество звука. Вопрос качества звука является менее важным, потому как в любом случае типичное моно устройство воспроизводящее только моно звук редко имеет высокое качество, но более важным является вопрос звукового баланса.

В идеале, алгоритм стерео обработки будет иметь полную моно совместимость, то есть если полученный стерео эффект сложить в моно, то эффект будет таким же как оригинальный моно сигнал до обработки, или если сигнал до обработки бы не моно а стерео, то сложение обработанного и не обработанного стерео сигналов будут давать одинаковый моно звук. К сожалению надо сказать, что алгоритм псевдостерео эффектов, которые дают по существу идеальную моно совместимость дают очень фазовые эффекты в стерео, если не создаётся очень узкий стерео эффект или, если степень тембральных изменения принята на слух.

Алгоритмы PS22 оптимизированы для создания хорошего стерео эффекта, но сконструированы таким образом, что в целом моно совместимость по-прежнему субъективно хорошая, но при этом не совсем идентична оригинальному моно.

Алгоритмы PS22 Spread и PS22 Split, при небольшой степени расширения как правило дают очень хорошую моно совместимость, и начинают звучать немного хуже, при увеличении степени расширения. При Spread = 0.6, частотная характеристика при сложении в моно рябит вверх и вниз примерно на +/- 0.67 дБ, и увеличивается до +/- 1,5 дБ при Spread = 1.0, а если Spread = 1.2, то до +/- 1,94 дБ. При высоком количестве Sweeps алгоритмы расширения, на одну октаву имеют несколько таких рябей и, следовательно эффект как правило не очень слышный. Если используется каскад DLA-X, как правило эта рябь частотной характеристики в значительной степени заполняется задержанным звуком, хотя может стать слышной некоторая окраска гребенчатого фильтра - но опять же это как правило на приемлемом уровне. Любой эффект окраски гребенчатым фильтром, который появляется от использования DLA-X может быть уменьшена за счёт снижения громкости задержек (XFeed).

Если пользователь выражает обеспокоенность по поводу моно совместимости, это должно быть проверено путём наблюдения за выходящим сигналом как в моно, так и в стерео, но в большинстве случаев, моно совместимость очень приемлема для не очень требовательных моно воспроизводящих устройств.

Если моно совместимости имеет первостепенное значение, следует позаботиться о том, чтобы использовать небольшое расширение, какое необходимо для достижения полезного стерео эффекта, и/или следует рассмотреть использование некоторых псевдостереоэффектов из Q10 - но это как правило даёт гораздо более бедный стерео эффект, чем PS22.

DLA-X процессы применительно к центральным моно сигналам всегда полностью моно-совместимы.

Обходной путь, когда моно совместимости критически важна[править]

Вот обходной путь при использовании PS22 Spread, который может дать лучшую моно совместимости в самых критических ситуациях, когда обрабатывается оригинальный моно звук. Вставьте S1 Imager после модуля PS22 Spread, как показано ниже:

PS22 Spread => S1 Imager =>

Установите в S1 Imager параметр Width в значение до 1.4, а в PS22 Spread параметр Spread в значение до 0.7, обычно используемое вами значение. Это даёт по существу тот же стерео эффект, но теперь дрожание частотной характеристики распределяется частично в стерео и частично в моно звуке, так степень дрожания частотной характеристики уменьшается вдвое от полной, отдельно в каждом из режимов по сравнению с тем, что в противном случае происходило бы в моно.

Когда входящий сигнал является моно?[править]

Когда в PS22 входит моно сигнал, он делает предположение, что имеется один центральный входящий моно сигнал на двух входящих стерео каналах.

Тем не менее, стоит предупредить, что часто, особенно при воспроизведении старой моно ленты с помощью аналогового стерео магнитофона, вышеупомянутое моно не может рассматриваться модулем PS22 как истинные моно, потому как между двумя воспроизводимыми стерео головкой каналами имеются амплитудные и фазовые различия.

Идеальное решение здесь это тщательно настроенный азимут воспроизводящей головки так, чтобы положить два канала максимально в фазе, а затем на входе модуля PS22 Spread свести его в моно, установив Width = 0. Но это даст хороший моно результат только если точно отрегулировать азимут, с разностью фаз, скажем меньше чем, 45 градусов на частоте 12 кГц - максимальные межканальные фазовые ошибки допускаемые в использовании ВВС для моно совместимости.

Часто в старых лентах могут мешать такие эффекты, как переплетение ленты (постоянно различный азимут) - особенно при низкой скорости или на кассетах - поддержание такой степени точности моно параллельности в таких случаях на входе модулей PS22 Spread или PS22 Split может привести к значительным изменениям тембральных качеств высоких частот.

В таких случаях как альтернативу можно использовать PS22 Spread или PS22 Split без сложения в моно, используя Width = 1, или компромисс, скажем Width = 0.6, а не 0. Это позволит сохранить больше оригинального качества звука и в целом по-прежнему даст хороший псевдостереоэффект. Это одно из преимуществ использования истинного процесса стерео-входа/стерео-выхода PS22. Оборотная сторона не сложения в моно до обработки имеет два аспекта: (I) если обработанная запись позже будет воспроизводится в моно, то моно совместимость может оставаться плохой - хотя иногда в этой ситуации использование PS22 может реально улучшить моно совместимость, и (II) не получится улучшить шумовые характеристики, как правило 3 дБ, возникают при параллельности в моно.

PS22 или S1 могут быть использованы для настройки азимута на моно материале при использовании обработки в режиме реального времени. Метод заключается в установке ширины (width) входа в ноль, и переключения одной из двух кнопок полярности входа на "-". Это приводит к тому, что выходящий звук имеет разность двух стерео каналов. Затем установите азимут записи на кассете, чтобы минимизировать выходящий звук - когда азимут будет настроен правильно, то уровень громкости (особенно на высоких частотах) будет минимальным. Этот метод настройки является гораздо более точным, чем нормальный способ максимизации тройного выхода.

Немного технической информации[править]

Многие пользователи хотели бы узнать немного о том, что происходит в техническом процессоре. В то время как полная информация о обработке PS22 это собственностью компании, следующая информация может представлять интерес.

Все три модуля PS22 Spread, PS22 Split и DLA-X это линейные устройства, никак не связанные с уровне-зависимой динамической обработкой, изменяющихся во времени эффектов. В сущности, это просто сложные линейные фильтры, действующие на два стереоканала, с пересекающимся фильтром между двумя каналами.

PS22 Spread и PS22 Split основаны на БИХ (бесконечной импульсной характеристике) фильтрах, которые имеют эффект панорамирования звука между двумя стерео каналами. Эти фильтры не обычные эквалайзеры с минимальным сдвигом фазы, которые могут привести к высокой степени неприятной "фазировки" в псевдо-стерео эффекте. Они основаны на низкой Q фильтрации, так что окраска звука является низкой. (Высокая Q фильтрации может звучать очень окрашено).

Для того чтобы получить богатый и сложный эффект разделения, используются БИХ-фильтры очень высокого порядка, более высокого порядка, чем встречающиеся в большинстве устройств обработки звуковых сигналов. Например, при Sweeps = 22 в случае PS22 Spread, БИХ-фильтры обрабатывают сигнал в 4 ​​пути левый-вход-на-левый-выход, левый-вход-на-правый-выход, правый-вход-на-левый-выход и правый-вход-на-правый-выход каждый БИХ-фильтр сорок шестого порядка. В целях сохранения качества звука, в фильтрах используется внутренние формирование шума чтобы минимизировать любой низко уровневый шум искажения квантования, вызванный фильтрами.

Комплекс БИХ фильтрации стерео-входа/стерео-выхода используемый в PS22 Spread и PS22 Split предназначен для достижения трёх целей.

Первая заключается в том, чтобы они сохранили энергию входящего сигнала, т.е. суммарная стерео энергия, независимо от оригинальной частоты или стерео позиционирования, будет такой же, после обработки, как и раньше. Это сводит к минимуму любые изменения тональных качеств, любой слышимый эффект связан исключительно с стерео позиционированием звуков.

Вторая цель состоит в низком сдвиге фаз, т.е. если стерео вход уже имеет отсутствие разности фаз между стерео каналами, то в стерео-выходе также не будет никакой разности фаз между ними. Исключение здесь, если звук панорамируется ​​за левый или правый стерео динамики с помощью "ультра-широкого" позиционирования, когда разность фаз 180 градусов (инверсия полярности) это означает, что будет происходить чрезмерное расширение за пределы колонок, этого особенно следует избегать на высоких частотах. Вот почему в модуле PS22 Spread управляемая величина расширения низких частот, где влияние противофаз звуков психоакустически гораздо более приемлемо. Межканальные фазовые сдвиги, такие как 90 градусов между каналами, вызывают неприятные эффекты даже на низких частотах, но в PS22 Spread и PS22 Split этого можно избежать.

Третья цель алгоритмов PS22 Spread и PS22 Split в предотвращении любой задержки времени. Многте эффекты искусственного стерео основаны на интенсивном использования времени задержки. Они могут дать захватывающие творческие результаты, но обычно изменяют оригинальный художественный и творческий эффект входящего сигнала, часто добавляя звуковые эффекты эха.

Цель процессов PS22 в целом в том, чтобы сохранить, насколько это возможно оригинальные художественные цели входящего сигнала, изменяя только его стереоэффект. Как и многие другие продукты Waves, он предназначен быть очень управляемым и специализированным инструментом, а не просто субъективным творческим эффектом. Это делает его полезным для гораздо более широкого спектра целей, в отличии от чисто творческого эффекта. Например, он может быть применён при ремастеринге исторических моно записей без подделки оригинальных художественных решений, или применительно к каждому треку при многоканальном микшировании.

Варьируя различные элементы управления в PS22 Spread или PS22 Split настраиваются все или почти все коэффициенты фильтрации таким образом, сохраняя оптимизированный псевдостерео эффект достигающий этих трёх целей. В отличие от альтернативно возможных и гораздо более сложных схем КИХ-фильтров, в алгоритмах PS22 нет большого вводимого времени задержки, что позволяет использовать PS22 в стерео сведении без относительного времени задержки между треками, которые используют обработку и теми, которые не используют её.

Стерео мониторинг[править]

Прежде чем слушать стерео эффекты, важно убедиться, что ваш стерео мониторинг настроен правильно - а именно, что ваши стерео динамики совпадают и находятся в фазе, и что левый и правый каналы являются правильными, а не наоборот! Для получения их правильного направления может быть использован звуковой файл «left/right» поставляемый SDII, или трек с определённым каналом на тестовом CD. Для получения правильности полярностей динамиков может быть использована любая моно речь или музыкальный звуковой файл, особенно с большим количеством басов - если динамик расположены не правильно, то стерео изображение будет гораздо острее и больше. Если стерео фазы неправильны, вы можете исправить это путём инвертирования одного из стерео каналов на стерео усилителе мощности.

Если ваша усиливающая стерео система подаётся через сбалансированное провода и колонки имеют сдвиг по фазе, это может быть потому, что один из этих проводов подключен не правильно, вызывая фазовые стерео ошибки мониторинга. Если это так, то провод должен быть заменён или перемонтирован чтобы обеспечить одинаковую полярность.

Если колонка с двойным усилением, т.е. используются различные усилители для различных частотных диапазонов, важно, чтобы все усилители на этом канале использовались в одинаковой полярности. Если по этому поводу есть сомнения, проконсультируйтесь с производителем.

Лучший стерео мониторинг будет получен, если колонки установлены симметрично со слушателем слева и справа так, чтобы они были на одинаковом расстоянии друг от друга и от слушателя. Как правило, стерео мониторинга является оптимальным, если угол под которым находятся два динамика к слушателю составляет от 45 до 60 градусов, то есть, если расстояние между колонок и слушателем составляет от 0.7 до 1 от расстояния между колонок. Субъективный стерео эффект слышимый через наушники как правило, будет не таким же, как слышимый через колонки. Если важно знать как будет звучать стерео микс и на колонках и в наушниках, то для проверки эффектов стерео микса должно быть использовано и то и другое. Никто не может с уверенностью предсказать эффект для слушателей в наушниках, который получен через мониторинг колонок или наоборот.

PS22 Spread в качестве перестановщика звуковых фаз - пользователям экспертам[править]

Хотя основное применение PS22 Spread предназначено для получения эффектов расширения изображений, он имеет совсем другое специальное использование, которое в некоторых случаях может представлять интерес для некоторых опытных пользователей - это перестановка относительных фаз различных частотных компонентов звуковых сигналов без влияния на АЧХ.

Перестановка фазы может быть использована для асимметричных звуковых сигналов, таких как речь, где пики сигнала в одной полярности гораздо больше, чем в другой, а также может снизить пиковые уровни некоторых необработанных звуковых сигналов без влияния на их средний уровень громкости. Перестановка фазы может быть использована для того, чтобы звуковые сигналы лучше вели себя, например при радио передаче за счёт сокращения крайних пиков. Это также может быть использовано перед пиковым лимитером, таким как Waves L1 Ultramaximizer, чтобы уменьшить степень требуемой лимитирующей обработки.

Тем не менее, перестановка фаз не должна использоваться после пикового лимитирования, потому как это будет увеличивать пиковые уровни, часто в очень значительной степени.

PS22 Spread установленный в качестве перестановщика фазы имеет, Width установленное в 1, Rotation равное 0, Spread равное 0, и с LFspread установленным в х1.

В этом режиме, стерео выход совпадает со стерео входом, за исключением любого изменения громкости и перестановки фаз.

Вы можете получить представление о том, как фаза будет переставлена в зависимости от частоты, глядя на график разделения, когда Spread сбрасывается скажем до значения 1.2, но при фактической обработке его необходимо вернуть к 0. Sweeps управляет настройкой количества переставляемых фаз от одного до 21 полюсов/нулей, Sweeps устанавливается от 2 до 22 соответственно, так что у вас есть полный контроль над количеством применяемого фазового сдвига. Кроме того, параметры FCenter и FDensity могут быть использованы для настройки диапазона частот, к которым будет применяется большее или меньшее количество сдвига фазы - в ​​наибольшей степени перестановка фаз, происходит в диапазоне частот, где на дисплее графика при Spread = 1.2, имеется наибольшее количество витков на октаву.

Использование небольшого количества Sweeps, такого как 8 - часто обеспечивает достаточный сдвиг фаз для улучшения асимметрии пиков, и это будет иметь потенциально меньше звуковых эффектов на фазовую характеристику сигналов. Высокое количество Sweeps такое как 22 даст максимальную степень перестановки фаз, но также может оказывать на звук некоторые тонкие эффекты, вызывая тонкий эффект "отставания" на некоторых басовых звуках, таких как басовые компоненты барабанов. Этот субъективный эффект может быть сведён к минимуму с помощью параметров FCenter и FDensity сосредоточив большую часть витков на более высоких частотах звука.

Использование PS22 Spread в качестве перестановщика фаз не влияет на относительные фазы между стерео каналами, а только на абсолютные фазы частотных компонентов. Оба канала страдают в равной степени, так что от использования практически не должно быть звуковых эффектов на стерео визуализацию.

Псевдостерео эффекты Q10[править]

Параграфический эквалайзер Waves Q10 уже поставляется с большой библиотекой пресетов "псевдостереоэффектов" предназначенных для создания синтетических стерео эффектов из исходного моно материала. Здесь мы кратко опишем разницу между этими эффектами и результатами, получаемыми при использовании PS22.

Эффекты PS22 в целом гораздо более сложные, чем те что производятся Q10. Псевдостерео эффекты создаваемые Q10, как правило похожи на те, которые производят обычные псевдостерео устройства из предыдущего поколения, похожи они тем, что мало влияют на общее качество звука и частотные характеристики, но в целом производят эффект с довольно сильным сдвигом фаз, и не способны на сильное расширение, как эффект PS22 Spread. Псевдо-стерео эффекты Q10, хотя тембрально вполне нейтральны, но как правило имеют сильный сдвиг фаз и различия фаз между стерео динамиками обычно около 90 градусов - это то, что неизбежно при использовании фильтров с минимальным сдвигом фаз, которые используются в Q10.

Кроме того, в отличие от PS22, эффекты Q10 могут быть применены только к одному центральному моно источнику, а не полному стерео миксу.

Несмотря на то, что PS22 в целом уступает в производительности псевдостерео эффекту Q10, он может быть найден более предпочтительным к конкретному материалу, особенно для отдельных звуков при сложном стерео сведение. Пользователям Q10 и PS22 рекомендуется использовать эти 2 устройства в зависимости от того, какой эффект подходит в данном конкретном случае. Тем не менее, в большинстве случаев, прямой сын эффекта Q10, эффект PS22 Spread при обработке того же материала показывает чёткое и очень заметное превосходство. Эффект Q10 обычно звучит гораздо более "моно" и также гораздо более утомителен для слуха. Это характерно для предыдущего поколения псевдостерео эффектов.