Данная статья является частью цикла статей "Waves"
График времени отклика[править]
Верхнее окно имеет график времени отклика, отображающий размер комнаты, расстояние до источника, ранние отражения, предварительную задержку, реверберационный хвост, и все относительные уровни.
Размер комнаты на графике отображается на верху, в метрах (одна ось), а в низу в миллисекундах, поэтому размер 20 метров означает комнату 20x20x20 = 8000 кубических метров. Кнопка Room Size, находящаяся чуть ниже временного окна, показывает общий размер кубических метров. (Пример: Вы хотите сделать малый зал, 10 метров в ширину, 5-метровый потолок, и в глубину на 20 метров = 1000 кубических метров).
Расстояние также отображается в метрах. И размером помещения и расстоянием можно управлять путём перетаскивания маркеров под графиком. Вы можете даже пройти за пределы комнаты, за стену! В этом случае маркер расстояния становится красным показывая, что вы находитесь "за границей", просто чтобы вы знали, что вы находитесь в лобби.
Нижний край графика это время отклика в миллисекундах. Слева направо, график показывает прямой звук (первая вертикальная полоса по левому краю), распространение ранних отражений слева, в виде жёлтых линии, реверберацию, перекрывающиеся отражения. Изменение значения PreDelay, будет сдвигать форму реверберации, чтобы показать время смещения.
Параметры времени отклика[править]
Непосредственно под графиком времени отклика располагаются кнопки ранних отражений и реверберации. При нажатии по элементам управления, небольшие стрелки покажут в каком направлении двигать для настройки мышью, либо влево-вправо, либо вверх-вниз.
Ниже приведено краткое описание каждого элемента управления:
- Dimension (измерение) - изменяет «характер» ранних отражений для моделирования 'N' мерного пространства; например, значение 2.0 будет генерировать рисунок ранних отражений который может дать 2 мерный объект, а значение 3.0 будет соответствовать 3х мерной комнате, а 4 будет виртуальным 4х мерным пространством. Dimension не влияет на тембр реверберации, плотность или рассеивание.
- Room Size (размер комнаты) - измеряется в кубических метрах; например, 8000 может быть комнатой 20x20x20 (в метрах), или 20x40x10. Синий треугольник являются напоминанием о том, что вы также можете изменять Room Size, перетаскивая маркер на графике времени отклика.
- Distance (расстояние) - измеряется в метрах; управляет кажущейся дистанцией от слушателя до источника входящего сигнала. Автоматически меняет время ранних отражений, и если включено Link, также изменяет уровень реверберации и PreDelay. Жёлтый треугольник являются напоминанием о том, что вы также можете изменять Distance, перетаскивая маркер на графике времени отклика. (Если Link выключено, Distance управляет громкостью комнаты).
- Link (ссылка) - кнопка переключает между управлением Distance и Balance, которая связывает реверберацию, комнату и PreDelay вместе. Когда данная функция включена реверберация и PreDelay соответствуют уровню прошлого отражения в комнате. Когда данная функция выключена, PreDelay можно установить вручную, а уровень реверберации можно изменить ("превосходя" помещение).
- Balance (баланс) - управляет балансом между реверберацией и уровнями прямых+ранних отражений. Положительные значения увеличивают реверберацию и снижают прямые+ранние отражения; отрицательные делают наоборот. Когда включен Link, положение 0.0 дБ представляет собой естественный баланса между ранними отражениями и реверберацией, учитывая настройки остальных элементов управления. В этом случае изменения Balance будет вокруг этой точки отсчёта. Когда Link выключено, результат позиции 0.0 дБ приводит в равенство уровни ранних отражений.
- DecayTime (время затухания) - измеряется в секундах (стандарт -60 дБ); определяет скорость, с которой исчезают ранние отражения и реверберация.
- PreDelay (предварительная задержка) - измеряется в миллисекундах (мс); управляет временем задержки, перед началом реверберации. Когда Link включено, PreDelay устанавливается внутренне, и пользовательские настройки не могут быть применены. Когда Link выключено, вы можете свободно регулировать PreDelay.
- Density (плотность) - диапазон значений от 0.000 до 1.000; оптимальная гладкость при 0.850. Управляет плотностью начального "наращивания" отражений в реверберации; высокие значения имеют более высокую плотность. Ударные звуки обычно звучат лучше при более высоких значениях плотности.
График АЧХ[править]
В нижнем окне находится график АЧХ, показывающий 'контур' частот реверберации, RevShelf и RoomAbsorb.
- RevShelf (полка реверберации) - измеряется в дБ; на графике показана голубой линией. Полочный фильтр высоких частот, который влияет только на вход раздела реверберации. Freq устанавливает частоту среза и для RevShelf и для ERAbsorb.
- ERAbsorb (поглощение ранних отражений) - измеряется в дБ; поглощение ранних отражений представлено на графике жёлтой линией. Параметр влияет только на ранние отражения, имитируя поглощающие характеристики поверхностей реальной комнаты. Например, тусклая комната, с большим количеством ткани или ковровых покрытий, будет иметь очень низкое значение ERAbsorb. Freq устанавливает угловую частоту поглощения (как для ERAbsorb так и для RevShelf).
- Freq (частота) - измеряется в Гц; устанавливает "угловую частоту" параметрам RevShelf и ERAbsorb.
- Reverb damping (гашение реверберации) - на самом деле это набор из четырёх элементов управления, которые отмечены на интерфейсе. Элементы управления перечислены ниже, слева направо. Ими управляются частотные характеристики затухания реверберации, и они отображаются на графике, в виде синей области. Два небольших курсора в виде (+) на синей кривой реверберации позволяют управлять как Freq так и Ratio либо LF либо HF.
- LF Damp (гашение низких частот) - измеряется в Гц; устанавливает частоту среза соотношения гашения низких частот (LF Ratio).
- LF Ratio (соотношение низких частот) - управляет временем затухания низких частот в разделе реверберации, относительно значения DecayTime. Например, "теплая" комната может иметь значение чуть выше 1.00x; комната с лучшей разборчивостью обычно имеет значение ниже 1.00x.
- HF Ratio (соотношение высоких частот) - управляет временем затухания высоких частот в разделе реверберации, относительно значения DecayTime. Например, большинство залов могут иметь значения между 0.25x и 0.50x. Чем выше значение, тем ярче звук реверберации.
- HF Damp (гашение высоких частот) - измеряется в Гц; устанавливает частоту среза соотношения гашения высоких частот (HF Ratio).
Раздел входа/выхода[править]
Нижний правый угол окна имеет все параметры входа/выхода и измеритель.
- InputGain (усиление входа) - полный диапазон параметра, от 0.0 до тишины (-inf - бесконечность), управляет уровнем входящего сигнала.
- Direct (прямой) - переключатель включает/отключает параметр усиления уровня прямого сигнала.
- EarlyRefl (первичные отражения) - переключатель включает/отключает параметр усиления уровня первичных отражений.
- Reverb (реверберация) - переключатель включает/отключает параметр усиления уровня реверберации.
- VU meters (измеритель) - стерео выход сигнала TrueVerb отображается на VU измерителе, ниже каждого измерителя есть числовой бесконечно удерживаемый пик, которые показывают самые высокие значения, пока их не сбросить. Эти удерживаемые пиковые значения имеют точность до сэмпла. Над измерителями есть индикатор клиппирования, которые становятся красными и отображают слово 'clip', если один сэмпл имеет полное значение (0.0 dBFS). Для сброса пиковых значений, нажмите непосредственно по измерителю, чтобы сбросить индикаторы клиппирования, щёлкните непосредственно по ним.