Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Цикл статей Fl Studio}} | {{Цикл статей Fl Studio}} | ||
Инструмент '''Blur''' работает аналогичным образом как и свёрточный [[ревербератор]], путём перемножения звуковых импульсов (в данном случае, шум) с сигналом. Функция перемножения является перекрывающим перемножением с источником в скользящем усреднении, для смазывания или "размытия" звука. Функция перемножения определяется выбранной пользователем огибающей. Чтобы сохранить звук ближе к оригиналу, используйте | Инструмент '''Blur''' работает аналогичным образом как и свёрточный [[ревербератор]], путём перемножения звуковых импульсов (в данном случае, шум) с сигналом. Функция перемножения является перекрывающим перемножением с источником в скользящем усреднении, для смазывания или "размытия" звука. Функция перемножения определяется выбранной пользователем огибающей. Чтобы сохранить звук ближе к оригиналу, используйте узкуообразные огибающие. | ||
[[Файл:Edison Blur Tool.png|center]] | [[Файл:Edison Blur Tool.png|center]] | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Чтобы открыть инструмент Blur == | == Чтобы открыть инструмент Blur == | ||
Чтобы открыть инструмент вы можете щёлкнуть левой кнопкой мыши по кнопке инструмента '''Blur''' [[Файл: | Чтобы открыть инструмент вы можете щёлкнуть левой кнопкой мыши по кнопке инструмента '''Blur''' [[Файл:Edison button blur.gif]], нажать '''Ctrl+B''' внутри редактора, или использовать опцию '''Инструменты > Spectral > Blur'''. | ||
== Опции == | == Опции == | ||
*'''Amount''' (''количество'') - | *'''Amount''' (''количество'') - настривает ширину окна свёртки; чем больше значение, тем больше размытие. | ||
*'''Delay''' (''задержка'') - | *'''Delay''' (''задержка'') - настривает смещение между источником звука и разделом размытия. | ||
*'''Mix''' (''смесь'') - | *'''Mix''' (''смесь'') - настривает уровень сухого сигнала относительно обработнанного. | ||
*'''Use data outside selection''' (''использовать данные за пределами выделения'') - применяется только тогда, когда в окне редактирования сэмпла сделано выделение. Это включает сэмпловые данные непосредственно снаружи и рядом с выделенной областью для улучшения смешивания между выделенной областью и окружающими сэмпловыми данными. | *'''Use data outside selection''' (''использовать данные за пределами выделения'') - применяется только тогда, когда в окне редактирования сэмпла сделано выделение. Это включает сэмпловые данные непосредственно снаружи и рядом с выделенной областью для улучшения смешивания между выделенной областью и окружающими сэмпловыми данными. | ||
*'''Envelope''' (''огибающая'') - измените форму огибающей для настройки функции свёртки. По умолчанию, функция "гауссова" создаёт гладкое размытие. Широкий функции обычно создают большее размытие, а узкие меньше. Поэкспериментируйте с различными формами для изменения текстуры размытия. | |||
'''Envelope''' (''огибающая'') - измените форму огибающей для настройки функции свёртки. По умолчанию, функция "гауссова" создаёт гладкое размытие. Широкий функции обычно создают большее размытие, а узкие меньше. Поэкспериментируйте с различными формами для изменения текстуры размытия. | |||
== Кнопки действий == | == Кнопки действий == |