Fl Studio Настройки General

Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Цикл статей Fl Studio}}
{{Цикл статей Fl Studio}}


Чтобы открыть общие настройки, из главного меню выберите команду '''[[Fl Studio Меню Options|Options > General settings]]''' или нажмите клавишу '''F10''' на клавиатуре. Страница общих настроек содержит различные общие настройки рабочей среды в '''FL Studio'''.
Чтобы открыть общие настройки, из главного меню выберите команду '''[[Fl Studio Меню Options|Options > General settings]]''' или нажмите клавишу {{Ярлык|F10}} на клавиатуре. Страница общих настроек содержит различные общие настройки рабочей среды в '''FL Studio'''.


[[Файл:Fl_Studio_General_Settings.png|center]]
[[Файл:Fl_Studio_General_Settings.png|center]]
Строка 12: Строка 12:
**'''GUI плагинов''' - родных (FL Studio) и VST плагинов могут быть переработаны следующим образом:
**'''GUI плагинов''' - родных (FL Studio) и VST плагинов могут быть переработаны следующим образом:
**#'''Родные плагины FL Studio''' - используйте опцию '''Legacy scaling''' (см. в самом низу), из раздела «'''Advanced'''». Обычно этот параметр установлен в значение '''Main''' и должн следовать настройке выше. Это относится ко всем родным плагинам.
**#'''Родные плагины FL Studio''' - используйте опцию '''Legacy scaling''' (см. в самом низу), из раздела «'''Advanced'''». Обычно этот параметр установлен в значение '''Main''' и должн следовать настройке выше. Это относится ко всем родным плагинам.
**#'''VST плагины''' - смотрите раздел оболочки плагинов для [[Fl Studio Оболочка плагинов|изменения размера VST плагинов]]. Есть разные настройки для использования в зависимости от того имеет ли плагин встроенную возможность масштабирования ('''Bridged''' + '''DPI aware when bridged''') или нет ('''Bridged''' + '''External window'''). Мост открывает плагины вне '''FL Studio''' и они могут ответить на системное масштабирование Windows. Вы наверное уже установили масштабирование Windows, если работаете на мониторе высокого разрешения, и таким образом плагин будет масштабироваться надлежащим образом. Если нет, откройте '''Панель управления Windows''', нажмите на '''Оформление и персонализация > Экран'''. Оттуда настройте процент масштабирования GUI. Все плагины [[Fl Studio Оболочка плагинов|подключенные через мост]] с правильными настройками будут использовать это значение масштабирования.
**#'''VST плагины''' - смотрите раздел оболочки плагинов для [[Fl Studio Оболочка плагинов|изменения размера VST плагинов]]. Есть разные настройки для использования в зависимости от того имеет ли плагин встроенную возможность масштабирования ('''Bridged''' + '''DPI aware when bridged''') или нет ('''Bridged''' + '''External window''').
*'''Pop-ups scaling''' (''масштабирование всплывающих окон'') (требуется перезапуск FL Studio) - относится к всплывающим меню и интерактивным диалогам (например инструменты пианоролл). При установке в значение '''MAIN''' всплывающие окна будут следовать за масштабированием основного графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
*'''Pop-ups scaling''' (''масштабирование всплывающих окон'') (требуется перезапуск FL Studio) - относится к всплывающим меню и интерактивным диалогам (например инструменты пианоролл). При установке в значение '''MAIN''' всплывающие окна будут следовать за масштабированием основного графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
*'''Toolbars scaling''' (''масштабирование панели инструментов'') (требуется перезапуск FL Studio) - относится к панели инструментов. Это может быть полезно для небольших планшетов, что бы вместо скрытия панелей инструментов, которая использует большую часть экрана, вы можете сделать её меньше. При установке в значение '''MAIN''' панель инструментов будут следовать за основным масштабированием графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
*'''Toolbars scaling''' (''масштабирование панели инструментов'') (требуется перезапуск FL Studio) - относится к панели инструментов. Это может быть полезно для небольших планшетов, что бы вместо скрытия панелей инструментов, которая использует большую часть экрана, вы можете сделать её меньше. При установке в значение '''Main''' панель инструментов будут следовать за основным масштабированием графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
*'''Thick lines''' (''толстые линии'') - чистая эстететика, влияющая когда всё масштабировано на 200% и выше.
*'''Thick lines''' (''толстые линии'') - чистая эстетика, влияющая когда всё масштабировано на 200% и выше.
*'''High visibility''' (''высокая видимость'') - полезно для тех, у кого есть недостатки в различении цветов/зрении. Включение делает более видимыми, иконки переключателей. Отображает прямоугольники при наведении, вокруг (большинства) кнопок/значков. Полосы прокрутки показывают при наведении цвет (белый). Заголовки меню копируются в меню подсказок.
*'''Transparent windows''' (''прозрачные окна'') - содержание:
**'''Off''' (''выключено'') - нет прозрачности для неактивных окон. Реальные мужчины не делают прозрачность, это тот вариант, который вы хотите. Другие варианты ниже для слабаков!
**'''Attached only''' (''только для подключения'') - прозрачность для неактивных окон, которые прикреплены к рабочей области.
**'''On''' (''включено'') - прозрачность для неактивных окон, как прикрепленных, так и отсоединенных.
*'''Transparent menus''' (''прозрачные меню'') - прозрачность применяется к меню. Не делай этого, это отстой!
*'''Define 1 inch/2.54 cm''' (''определение 1 дюйма/2,54 см'') - это калибровка для обеспечения работы сенсорных экранов в оптимальном режиме. Это не меняет внешний вид графического интерфейса. Установите один раз правильно, и забудьте. Начиная от Windows 8.1 и выше '''PPI''' экранов определяется автоматически. В противном случае, если вы знаете количество пикселей на дюйм ('''PPI''') на вашем мониторе, то перетащите этот ползунок и установить его на этом значении, либо используйте линейку на экране, чтобы установить примерно 1 дюйм или 2,54 см.
*'''Define 1 inch/2.54 cm''' (''определение 1 дюйма/2,54 см'') - это калибровка для обеспечения работы сенсорных экранов в оптимальном режиме. Это не меняет внешний вид графического интерфейса. Установите один раз правильно, и забудьте. Начиная от Windows 8.1 и выше '''PPI''' экранов определяется автоматически. В противном случае, если вы знаете количество пикселей на дюйм ('''PPI''') на вашем мониторе, то перетащите этот ползунок и установить его на этом значении, либо используйте линейку на экране, чтобы установить примерно 1 дюйм или 2,54 см.
*'''Animations''' (''анимация'') - управление меню, связь с мышью, наложения и всплывающая анимации. На самом низком уровне ('''Don't distract me''' - ''не отвлекайте меня'') все анимации выключены, на самом высоком ('''Entertain me''' - ''развлекайте меня'') приготовьтесь к "развлечениям". '''Примечание''': Анимации как правило не увеличивают нагрузку на процессор, иногда более высокие уровни анимации используют меньше ресурсов процессора.
*'''Animations''' (''анимация'') - управление меню, связь с мышью, наложения и всплывающая анимации. На самом низком уровне ('''Don't distract me''' - ''не отвлекайте меня'') все анимации выключены, на самом высоком ('''Entertain me''' - ''развлекайте меня'') приготовьтесь к "развлечениям". '''Примечание''': ''Анимации как правило не увеличивают нагрузку на процессор, иногда более высокие уровни анимации используют меньше ресурсов процессора''.
*'''Smoothing''' (''сглаживание'') - GUI/фактор сглаживания движения контроллеров, переместите влево для уменьшения сглаживания и вправо увеличения.
*'''Smoothing''' (''сглаживание'') - GUI/фактор сглаживания движения контроллеров, переместите влево для уменьшения сглаживания и вправо увеличения.
*'''UltraSmooth''' (''очень плавно'') - увеличивает гладкость (частоту кадров) всех анимаций.
*'''UltraSmooth''' (''очень плавно'') - увеличивает гладкость (частоту кадров) всех анимаций.
*'''Force refreshes''' (''заставить освежать'') - попробуйте эту опцию, если всё ведёт себя менее гладким, чем оно должно быть, или если маркеры воспроизведения или выбора лассо, исчезают во время использования.
*'''Force refreshes''' (''заставить освежать'') - заставляет рабочий стол менеджера Window обновлять, менять окна в надлежащее время. Это может уменьшить «ореолы» на быстро движущихся анимациях и помочь при некоторых графических сбоях. Это также заставляет обновляться все видимые окна, а не только ту часть, которая изменилась. Это может увеличить нагрузку на процессор некоторыми плагинами.
**'''Щелкните правой кнопкой мыши > Surface pro hack''' - выключено по умолчанию. Это следует попробовать, только если есть проблемы с тем, как нарисованы окна FL Studio (или обновляются) на устройствах под Windows. '''Примечание''': ''Это может привести к тому, что некоторые программы для захвата окон получат файлы размером в 10x больше, чем обычно. Если так то отключите''.


{{Примечание}} ''Установите масштабирование курсора мыши в разделе "'''Advanced'''". Да размер курсора дополнительная функция''.
{{Примечание}} ''Установите масштабирование курсора мыши в разделе "'''Advanced'''". Да размер курсора дополнительная функция''.
Строка 35: Строка 42:
**'''Склеивание нот''': Поместите курсор между 2 соседними нотами, так чтобы появился курсор изменения размера, а затем нажмите и удерживайте, чтобы склеить их.
**'''Склеивание нот''': Поместите курсор между 2 соседними нотами, так чтобы появился курсор изменения размера, а затем нажмите и удерживайте, чтобы склеить их.
**'''Привязка краёв ноты''': Привязка любой стороны от ноты к сетке.
**'''Привязка краёв ноты''': Привязка любой стороны от ноты к сетке.
**'''Переключение через инструменты''': Щёлкните правой кнопкой мыши по пустому пространству и используйте колесо мыши для выбора инструмента.
**'''Колесо мыши для велосити''': Используйте колесо мыши, удерживая мышь над нотой, чтобы изменить велосити.
**'''Колесо мыши для велосити''': Используйте колесо мыши, удерживая мышь над нотой, чтобы изменить велосити.
**'''Колесо мышки для переключения инструментов''': Измените инструмент, удерживая нажатой правую кнопку мыши и крутите колесо.
**'''Колесо мышки для переключения инструментов''': Измените инструмент, удерживая нажатой правую кнопку мыши и крутите колесо.
**'''Другие функции''': Щелчок средней кнопкой мыши (полное отдаление).
**'''Другие функции''': Щелчок средней кнопкой мыши (полное отдаление).
*'''Use both mouse buttons in step sequencer''' (''использование обеих кнопок мыши в пошаговом секвенсоре'') - щелчок левой кнопкой мыши включает шаги, правой выключает.
*'''Use both mouse buttons in step sequencer''' (''использование обеих кнопок мыши в пошаговом секвенсоре'') - щелчок левой кнопкой мыши включает шаги, правой выключает. При отключении опции используйте левую кнопку мыши для активации и деактивации шагов.


== System (''система'') ==
== System (''система'') ==
Строка 46: Строка 54:
== Undo History (''история отмен'') ==
== Undo History (''история отмен'') ==


*'''Maximum undo levels''' (''максимальный уровень отмен'') - устанавливает максимальное количество отмен шагов хранящихся в [[Fl Studio браузер|истории редактирования]].
*'''Maximum undo levels''' (''максимальный уровень отмен'') - устанавливает максимальное количество отмен шагов хранящихся в [[Fl Studio Браузер файлов|истории редактирования]].
*'''Undo knob tweaks''' (''отмена передвижений ручек'') - включает отмену всех автоматизируемых параметров (ползунки, ручки и флажки) в [[Fl Studio браузер|историю редактирования]]. Это может вызвать проблемы с производительностью некоторых [[плагин]]ов, например с '''[[Fruity X-Y Controller]]''' и '''[[Fruity Scratcher]]''', поэтому по умолчанию эта опция отключена.
*'''Undo knob tweaks''' (''отмена передвижений ручек'') - включает отмену всех автоматизируемых параметров (ползунки, ручки и флажки) в [[Fl Studio Браузер файлов|историю редактирования]]. Это может вызвать проблемы с производительностью некоторых [[плагин]]ов, например с '''[[Fruity X-Y Controller]]''' и '''[[Fruity Scratcher]]''', поэтому по умолчанию эта опция отключена.


== Miscellaneous (''разное'') ==
== Miscellaneous (''разное'') ==


*'''Auto name channels''' (''автоматическое именование инструментов'') - автоматически назначает названия для [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|инструментов]]. Если это [[Fl_studio_Sampler|Sampler]], то он автоматически принимает название [[сэмпл]]а помещённого в него. Инструменты и генераторы берут название плагина. Если название повторяется с названием другого инструмента, то '''FL Studio''' добавит число после названия (например - Kick, Kick #1, Kick #2 и т.д.).
*'''Auto name channels''' (''автоматическое именование инструментов'') - автоматически назначает названия для [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|инструментов]]. Если это [[Fl_studio_Sampler|Sampler]], то он автоматически принимает название [[сэмпл]]а помещённого в него. Инструменты и генераторы берут название плагина. Если название повторяется с названием другого инструмента, то '''FL Studio''' добавит число после названия (например - Kick, Kick #1, Kick #2 и т.д.).
*'''Auto name effects slots''' (''автоматическое именование слотов эффектов'') - автоматически назначает названия для слотов эффектов при изменении пресета.
*'''Auto zip empty channels''' (''автоматическое сворачивание пустых инструментов'') - '''FL Studio''' автоматически сворачивает пустые инструменты и разворачивает все не пустые инструменты при переключении между [[паттерн]]ами. Пустыми считаются паттерны, которые не содержит активных шагов и [[Fl Studio Piano roll|нотных данных]].
*'''Auto zip empty channels''' (''автоматическое сворачивание пустых инструментов'') - '''FL Studio''' автоматически сворачивает пустые инструменты и разворачивает все не пустые инструменты при переключении между [[паттерн]]ами. Пустыми считаются паттерны, которые не содержит активных шагов и [[Fl Studio Piano roll|нотных данных]].
*'''Auto select linked modules''' (''автоматический выбор связанных модулей'') - в зависимости от состояния:
*'''Auto select linked modules''' (''автоматический выбор связанных модулей'') - в зависимости от состояния:
Строка 58: Строка 67:
**#'''Авто-фокус канала микшера''' - когда вы фокусируетесь на интерфейсе плагина (нажмёте по его пользовательскому интерфейсу или по кнопке его выбора) в [[Fl Studio Функции микшера|микшере]] выберется назначенный канал микшера для этого плагина (инструмента или эффекта).
**#'''Авто-фокус канала микшера''' - когда вы фокусируетесь на интерфейсе плагина (нажмёте по его пользовательскому интерфейсу или по кнопке его выбора) в [[Fl Studio Функции микшера|микшере]] выберется назначенный канал микшера для этого плагина (инструмента или эффекта).
**'''Выключено - 1. Плагины остаются открытыми и 2. UI/MIDI разделены''':
**'''Выключено - 1. Плагины остаются открытыми и 2. UI/MIDI разделены''':
**#'''Плагины остаются открытыми''' - интерфейсы инструментов и эффектов остаются открытыми до тех пор пока не будут закрыты вручную. Если это создаёт беспорядок, используйте функцию '''[[Fl Studio Меню View|закрытия всех не фокусированных окон]]''' ('''Ctrl+F12''').
**#'''Плагины остаются открытыми''' - интерфейсы инструментов и эффектов остаются открытыми до тех пор пока не будут закрыты вручную. Если это создаёт беспорядок, используйте функцию '''[[Fl Studio Меню View|закрытия всех не фокусированных окон]]''' ({{Ярлык|Ctrl+F12}}).
**#'''Разделение MIDI-управления и интерфейса редактирования''' - [[Fl Studio Окно инструмента и пошаговый секвенсор|кнопки инструментов]] открывают плагины для редактирования, и это переключает индикаторы [[Fl Studio Окно инструмента и пошаговый секвенсор|выбора инструментов]] для живого MIDI управления. Это позволяет вам играть в живую одним инструментом и редактировать другой.
**#'''Разделение MIDI-управления и интерфейса редактирования''' - [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|кнопки инструментов]] открывают плагины для редактирования, и это переключает индикаторы [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|выбора инструментов]] для живого MIDI управления. Это позволяет вам играть в живую одним инструментом и редактировать другой.
*'''Auto zoom in piano roll''' (''автоматическое масштабирование в пианоролл'') - автоматически устанавливает вертикальное и горизонтальное масштабирование пианоролла в соответствии с нотными данными.
*'''Auto zoom in piano roll''' (''автоматическое масштабирование в пианоролл'') - автоматически устанавливает вертикальное и горизонтальное масштабирование пианоролла в соответствии с нотными данными.
*'''Small scrollbars in editors''' (''малые полосы прокрутки в редакторе'') - горизонтальные и вертикальные полосы прокрутки (пианоролл, плейлист, редактора событий и т.д.), устанавливаются на половину их обычной высоты/ширины.
*'''Small scrollbars in editors''' (''малые полосы прокрутки в редакторе'') - горизонтальные и вертикальные полосы прокрутки (пианоролл, плейлист, редактора событий и т.д.), устанавливаются на половину их обычной высоты/ширины.
*'''Detach all plugins''' (''отделить все плагины'') - окна плагинов [[Fl Studio Оболочка плагинов|отделены]] от рабочего стола '''FL Studio''', таким образом они могут быть перемещены в любое место на мониторе вне рабочего стола '''FL Studio'''.
*'''Detach all plugins''' (''отделить все плагины'') - окна плагинов [[Fl Studio Оболочка плагинов|отделены]] от рабочего стола '''FL Studio''', таким образом они могут быть перемещены в любое место на мониторе вне рабочего стола '''FL Studio'''. '''Примечание''': ''Отдельные плагины теперь видны Windows и FL Studio как отдельные приложения. Это означает, что плагин перестанет отвечать на MIDI вход, если вы настраиваете интерфейс '''FL Studio''', и плагин может занять аудиоинтерфейс. Один из способов избежать этого - выбрать драйвер '''FL Studio ASIO''' (так как он мультиклиентен) и отключить «''Auto close''» в [[Fl Studio Настройки Audio|звуковых настройках]]''.
*'''Alternate meter scale''' (''альтернативное масштабирование измерителя'') - изменяет масштабирование пикового измерителя для отображения узкого диапазон выше и ниже 0 дБ. Чтобы узнать пиковое значение измерителя, удерживайте указатель мыши на пике измерителя, и в окне подсказок будет отображён уровень в позиция курсора. Чтобы узнать фактическое пиковое значение, поместите указатель мыши в позицию пика на измерителе.
*'''Alternate meter scale''' (''альтернативное масштабирование измерителя'') - изменяет масштабирование пикового измерителя для отображения узкого диапазон выше и ниже 0 дБ. Чтобы узнать пиковое значение измерителя, удерживайте указатель мыши на пике измерителя, и в окне подсказок будет отображён уровень в позиция курсора. Чтобы узнать фактическое пиковое значение, поместите указатель мыши в позицию пика на измерителе.
*'''Show startup splash screen''' (''показать заставку при запуске'') - стартовая заставка показывает версию '''FL Studio''' которую вы используете. Это также хитрая маркетинговая стратегия для отпечатывания логотипа и бренда '''FL Studio''' в вашем мозгу. Всё ваш мозг принадлежит нам! Если вы его не выключите, не делай этого.
*'''Show startup splash screen''' (''показать заставку при запуске'') - стартовая заставка показывает версию '''FL Studio''' которую вы используете. Это также хитрая маркетинговая стратегия для отпечатывания логотипа и бренда '''FL Studio''' в вашем мозгу. Всё ваш мозг принадлежит нам! Если вы его не выключите, не делай этого.
*'''Restore previous state after solo''' (''восстановить предыдущее состояние после солирования'') - когда будет выполнена команда '''Solo''', а затем отменена ({{Ярлык|Ctrl+щелчок левой кнопкой мыши}}), эта опция восстановит шаблон солирования. Это влияет на поведение соло / нестандартного канала, воспроизведения плейлиста и микшера.
*'''Hide plugin window toolbar by default''' (''по умолчанию панель инструментов окна плагина скрыта'') - скрывает [[Fl Studio Оболочка плагинов|элементы управления оболочкой плагина]], как отмечено.


== Advanced (''расширено'') ==
== Advanced (''расширено'') ==
Строка 75: Строка 86:
*'''Force high performance power plan''' (''принудительно высоко-производительный план питания'') - когда вы делаете музыку с помощью '''FL Studio''', необходимо 100% мощности вашего ЦП, всё время. Многие современные процессоры имеют агрессивные '''CPU clock-speed throttling''', что вызывает звуковые глюки и опустошения. Эта опция должна заставить работать ваш процессор в режиме высокой мощности. [[Fl Studio Оптимизация производительности FL Studio|Посмотрите здесь, как вручную настроить параметры питания]]. В то время как мы также любим белых медведей, мы сожалеем, что айсбергам придётся таять, только немного, ради искусства. Не чувствуйте себя так плохо, полярные медведи съели бы вашу голову, если у них был бы шанс, который они будут иметь, если ледяные шапки сдвинутся ближе к экватору. Считайте, что это «страховка» против белых медведей, наступающих с севера и съедающих ваших близких.
*'''Force high performance power plan''' (''принудительно высоко-производительный план питания'') - когда вы делаете музыку с помощью '''FL Studio''', необходимо 100% мощности вашего ЦП, всё время. Многие современные процессоры имеют агрессивные '''CPU clock-speed throttling''', что вызывает звуковые глюки и опустошения. Эта опция должна заставить работать ваш процессор в режиме высокой мощности. [[Fl Studio Оптимизация производительности FL Studio|Посмотрите здесь, как вручную настроить параметры питания]]. В то время как мы также любим белых медведей, мы сожалеем, что айсбергам придётся таять, только немного, ради искусства. Не чувствуйте себя так плохо, полярные медведи съели бы вашу голову, если у них был бы шанс, который они будут иметь, если ледяные шапки сдвинутся ближе к экватору. Считайте, что это «страховка» против белых медведей, наступающих с севера и съедающих ваших близких.
*'''Cursors scaling''' (''масштабирование курсора'') - выберите коэффициент увеличения для указателя мыши.
*'''Cursors scaling''' (''масштабирование курсора'') - выберите коэффициент увеличения для указателя мыши.
*'''Legacy scaling''' (''наследование масштабирования'') (требуется перезапуск FL Studio) - как правило здесь должно быть установлено '''Main''', чтобы следовать за системным масштабированием. Эта опция увеличивает графический интерфейс родных плагинов '''FL Studio''', для использования на мониторах с высоким разрешением. Для VST плагинов см. '''Main GUI Scaling''' (в самом верху этой статьи). '''Примечание''': Наследование масштабирования будет применять 100%, 200%, 300% и 400%. Дробное масштабирование невозможно.
*'''Legacy scaling''' (''наследование масштабирования'') (требуется перезапуск FL Studio) - как правило здесь должно быть установлено '''Main''', чтобы следовать за системным масштабированием. Эта опция увеличивает графический интерфейс родных плагинов '''FL Studio''', для использования на мониторах с высоким разрешением. Для VST плагинов см. '''Main GUI Scaling''' (в самом верху этой статьи). '''Примечание''': ''Наследование масштабирования будет применять 100%, 200%, 300% и 400%. Дробное масштабирование невозможно''.
*'''Use offline help''' (''использовать автономную справку'') - перейдите в автономную версию руководства. Обычно оставляйте эту опцию включенной и используйте онлайн-руководство (по умолчанию), так вы всегда получите самую последнюю и обновлённую информацию.

Текущая версия от 15:41, 2 октября 2018

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Чтобы открыть общие настройки, из главного меню выберите команду Options > General settings или нажмите клавишу F10 на клавиатуре. Страница общих настроек содержит различные общие настройки рабочей среды в FL Studio.

GUI Display (отображение графического пользовательского интерфейса)[править]

Эти настройки позволяют изменять размер векторного графического пользовательского интерфейса (GUI) FL Studio, в том числе имеются отдельные опции для всплывающих окон, меню и курсора. GUI в увеличенном масштабе предназначен для использования на мониторах с высоким разрешением. Примечание: Родной GUI и GUI VST плагинов также могут быть пересчитаны, как описано ниже.

  • Main GUI Scaling (главное масштабирование GUI) (требуется перезапуск FL Studio) - обычно эту настройку надо оставить в значении System (система) и все другие параметры установленными в значения Main (главный), так чтобы они следовали также за системным масштабированием. Если вы установили "системное масштабирование" в Windows для правильной работы на вашем мониторе, скажем 200%, то FL Studio будет масштабироваться также правильно в 200%. Для настройки системного масштабирования Windows откройте Панель управления Windows, нажмите на Оформление и персонализация > Экран. Оттуда настройте процент масштабирования GUI. Вы также можете нажать "Пользовательские параметры масштабирования" и ввести значение в процентах. Однако, поскольку мы знаем, что вы любите возиться с вещами, вы можете вручную масштабировать интерфейс FL Studio и плагинов с помощью опций, приведённых ниже. При настройках разрешения между 3840x2160 (UHD 4K) и 5120x2880 (5K) настройка масштабирования должна работать между 125% и 200%. Оптимальные коэффициенты масштабирования определяются разрешением экрана, размером монитора и проблемами со зрением.
    • GUI плагинов - родных (FL Studio) и VST плагинов могут быть переработаны следующим образом:
      1. Родные плагины FL Studio - используйте опцию Legacy scaling (см. в самом низу), из раздела «Advanced». Обычно этот параметр установлен в значение Main и должн следовать настройке выше. Это относится ко всем родным плагинам.
      2. VST плагины - смотрите раздел оболочки плагинов для изменения размера VST плагинов. Есть разные настройки для использования в зависимости от того имеет ли плагин встроенную возможность масштабирования (Bridged + DPI aware when bridged) или нет (Bridged + External window).
  • Pop-ups scaling (масштабирование всплывающих окон) (требуется перезапуск FL Studio) - относится к всплывающим меню и интерактивным диалогам (например инструменты пианоролл). При установке в значение MAIN всплывающие окна будут следовать за масштабированием основного графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
  • Toolbars scaling (масштабирование панели инструментов) (требуется перезапуск FL Studio) - относится к панели инструментов. Это может быть полезно для небольших планшетов, что бы вместо скрытия панелей инструментов, которая использует большую часть экрана, вы можете сделать её меньше. При установке в значение Main панель инструментов будут следовать за основным масштабированием графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
  • Thick lines (толстые линии) - чистая эстетика, влияющая когда всё масштабировано на 200% и выше.
  • High visibility (высокая видимость) - полезно для тех, у кого есть недостатки в различении цветов/зрении. Включение делает более видимыми, иконки переключателей. Отображает прямоугольники при наведении, вокруг (большинства) кнопок/значков. Полосы прокрутки показывают при наведении цвет (белый). Заголовки меню копируются в меню подсказок.
  • Transparent windows (прозрачные окна) - содержание:
    • Off (выключено) - нет прозрачности для неактивных окон. Реальные мужчины не делают прозрачность, это тот вариант, который вы хотите. Другие варианты ниже для слабаков!
    • Attached only (только для подключения) - прозрачность для неактивных окон, которые прикреплены к рабочей области.
    • On (включено) - прозрачность для неактивных окон, как прикрепленных, так и отсоединенных.
  • Transparent menus (прозрачные меню) - прозрачность применяется к меню. Не делай этого, это отстой!
  • Define 1 inch/2.54 cm (определение 1 дюйма/2,54 см) - это калибровка для обеспечения работы сенсорных экранов в оптимальном режиме. Это не меняет внешний вид графического интерфейса. Установите один раз правильно, и забудьте. Начиная от Windows 8.1 и выше PPI экранов определяется автоматически. В противном случае, если вы знаете количество пикселей на дюйм (PPI) на вашем мониторе, то перетащите этот ползунок и установить его на этом значении, либо используйте линейку на экране, чтобы установить примерно 1 дюйм или 2,54 см.
  • Animations (анимация) - управление меню, связь с мышью, наложения и всплывающая анимации. На самом низком уровне (Don't distract me - не отвлекайте меня) все анимации выключены, на самом высоком (Entertain me - развлекайте меня) приготовьтесь к "развлечениям". Примечание: Анимации как правило не увеличивают нагрузку на процессор, иногда более высокие уровни анимации используют меньше ресурсов процессора.
  • Smoothing (сглаживание) - GUI/фактор сглаживания движения контроллеров, переместите влево для уменьшения сглаживания и вправо увеличения.
  • UltraSmooth (очень плавно) - увеличивает гладкость (частоту кадров) всех анимаций.
  • Force refreshes (заставить освежать) - заставляет рабочий стол менеджера Window обновлять, менять окна в надлежащее время. Это может уменьшить «ореолы» на быстро движущихся анимациях и помочь при некоторых графических сбоях. Это также заставляет обновляться все видимые окна, а не только ту часть, которая изменилась. Это может увеличить нагрузку на процессор некоторыми плагинами.
    • Щелкните правой кнопкой мыши > Surface pro hack - выключено по умолчанию. Это следует попробовать, только если есть проблемы с тем, как нарисованы окна FL Studio (или обновляются) на устройствах под Windows. Примечание: Это может привести к тому, что некоторые программы для захвата окон получат файлы размером в 10x больше, чем обычно. Если так то отключите.

Установите масштабирование курсора мыши в разделе "Advanced". Да размер курсора дополнительная функция.

GUI Input (ввод графического пользовательского интерфейса)[править]

  • Optimize for (оптимизация для) - это опции для указывающего устройства.
    • Multi-button mouse (много-кнопочная мышь) - стандартные настройки при работе в первую очередь с помощью мыши.
    • Pencil (карандаш) - используйте при работе с регуляторами и параметрами вверх/вниз на планшете с использованием карандаша. После прикосновения, горизонтальное изменение целевого параметра изменяет чувствительность. Для того, чтобы изменить значение параметра переместитесь по вертикальной оси. Для увеличения чувствительности нажмите, удерживайте и переместитесь влево или вправо, а затем перетащить вертикально.
    • Multi-touch monitor (много-сенсорный монитор) - мульти-тач как правило, берет на себя управление пальцем, поэтому прикосновения к "горячим зонам" делает их крупнее. Горизонтальное положение после касания по параметру изменит чувствительность/точность (в соответствии с интерфейсом карандаша описанного выше). Примечание: Смотрите раздел поддержки мультитач жестов. Выберите Smoothing, как указано выше, чтобы оптимизировать быстроту реагирования параметров.
  • Click-and-hold & special gesture functions (нажатие и удерживание и специальные функции жестов) - функции пианоролла включают в себя:
    • Копирование нот: Удерживайте ноту, чтобы скопировать её.
    • Переключение скольжение/портаменто: Нажмите и удерживайте при добавлении ноты, чтобы переключаться через её режимы скольжения и портаменто.
    • Склеивание нот: Поместите курсор между 2 соседними нотами, так чтобы появился курсор изменения размера, а затем нажмите и удерживайте, чтобы склеить их.
    • Привязка краёв ноты: Привязка любой стороны от ноты к сетке.
    • Переключение через инструменты: Щёлкните правой кнопкой мыши по пустому пространству и используйте колесо мыши для выбора инструмента.
    • Колесо мыши для велосити: Используйте колесо мыши, удерживая мышь над нотой, чтобы изменить велосити.
    • Колесо мышки для переключения инструментов: Измените инструмент, удерживая нажатой правую кнопку мыши и крутите колесо.
    • Другие функции: Щелчок средней кнопкой мыши (полное отдаление).
  • Use both mouse buttons in step sequencer (использование обеих кнопок мыши в пошаговом секвенсоре) - щелчок левой кнопкой мыши включает шаги, правой выключает. При отключении опции используйте левую кнопку мыши для активации и деактивации шагов.

System (система)[править]

  • Associate project files with application (ассоциировать файлы проектов с программой) – ассоциация файлов проектов FL Studio (*.flp) с FL Studio (в этом случае если вы дважды щёлкните по *.flp файлу в Windows это автоматически откроет FL Studio). Примечание: Если вы используете более чем одну версию FL Studio, используйте эту опцию, чтобы связать файлы с выбранной версией, или измените её по мере необходимости.

Undo History (история отмен)[править]

  • Maximum undo levels (максимальный уровень отмен) - устанавливает максимальное количество отмен шагов хранящихся в истории редактирования.
  • Undo knob tweaks (отмена передвижений ручек) - включает отмену всех автоматизируемых параметров (ползунки, ручки и флажки) в историю редактирования. Это может вызвать проблемы с производительностью некоторых плагинов, например с Fruity X-Y Controller и Fruity Scratcher, поэтому по умолчанию эта опция отключена.

Miscellaneous (разное)[править]

  • Auto name channels (автоматическое именование инструментов) - автоматически назначает названия для инструментов. Если это Sampler, то он автоматически принимает название сэмпла помещённого в него. Инструменты и генераторы берут название плагина. Если название повторяется с названием другого инструмента, то FL Studio добавит число после названия (например - Kick, Kick #1, Kick #2 и т.д.).
  • Auto name effects slots (автоматическое именование слотов эффектов) - автоматически назначает названия для слотов эффектов при изменении пресета.
  • Auto zip empty channels (автоматическое сворачивание пустых инструментов) - FL Studio автоматически сворачивает пустые инструменты и разворачивает все не пустые инструменты при переключении между паттернами. Пустыми считаются паттерны, которые не содержит активных шагов и нотных данных.
  • Auto select linked modules (автоматический выбор связанных модулей) - в зависимости от состояния:
    • Включено - 1. Закрытие плагинов и 2. Авто-фокус канала микшера:
      1. Закрытие плагинов - открытие плагина закрывает все открытые интерфейсы других плагинов. Это позволяет держать ваш рабочий стол чистым от беспорядочных плагинов.
      2. Авто-фокус канала микшера - когда вы фокусируетесь на интерфейсе плагина (нажмёте по его пользовательскому интерфейсу или по кнопке его выбора) в микшере выберется назначенный канал микшера для этого плагина (инструмента или эффекта).
    • Выключено - 1. Плагины остаются открытыми и 2. UI/MIDI разделены:
      1. Плагины остаются открытыми - интерфейсы инструментов и эффектов остаются открытыми до тех пор пока не будут закрыты вручную. Если это создаёт беспорядок, используйте функцию закрытия всех не фокусированных окон (Ctrl+F12).
      2. Разделение MIDI-управления и интерфейса редактирования - кнопки инструментов открывают плагины для редактирования, и это переключает индикаторы выбора инструментов для живого MIDI управления. Это позволяет вам играть в живую одним инструментом и редактировать другой.
  • Auto zoom in piano roll (автоматическое масштабирование в пианоролл) - автоматически устанавливает вертикальное и горизонтальное масштабирование пианоролла в соответствии с нотными данными.
  • Small scrollbars in editors (малые полосы прокрутки в редакторе) - горизонтальные и вертикальные полосы прокрутки (пианоролл, плейлист, редактора событий и т.д.), устанавливаются на половину их обычной высоты/ширины.
  • Detach all plugins (отделить все плагины) - окна плагинов отделены от рабочего стола FL Studio, таким образом они могут быть перемещены в любое место на мониторе вне рабочего стола FL Studio. Примечание: Отдельные плагины теперь видны Windows и FL Studio как отдельные приложения. Это означает, что плагин перестанет отвечать на MIDI вход, если вы настраиваете интерфейс FL Studio, и плагин может занять аудиоинтерфейс. Один из способов избежать этого - выбрать драйвер FL Studio ASIO (так как он мультиклиентен) и отключить «Auto close» в звуковых настройках.
  • Alternate meter scale (альтернативное масштабирование измерителя) - изменяет масштабирование пикового измерителя для отображения узкого диапазон выше и ниже 0 дБ. Чтобы узнать пиковое значение измерителя, удерживайте указатель мыши на пике измерителя, и в окне подсказок будет отображён уровень в позиция курсора. Чтобы узнать фактическое пиковое значение, поместите указатель мыши в позицию пика на измерителе.
  • Show startup splash screen (показать заставку при запуске) - стартовая заставка показывает версию FL Studio которую вы используете. Это также хитрая маркетинговая стратегия для отпечатывания логотипа и бренда FL Studio в вашем мозгу. Всё ваш мозг принадлежит нам! Если вы его не выключите, не делай этого.
  • Restore previous state after solo (восстановить предыдущее состояние после солирования) - когда будет выполнена команда Solo, а затем отменена (Ctrl+щелчок левой кнопкой мыши), эта опция восстановит шаблон солирования. Это влияет на поведение соло / нестандартного канала, воспроизведения плейлиста и микшера.
  • Hide plugin window toolbar by default (по умолчанию панель инструментов окна плагина скрыта) - скрывает элементы управления оболочкой плагина, как отмечено.

Advanced (расширено)[править]

  • Don't limit windows to screen (не ограничивать окна экраном) - позволяет перемещать окно FL Studio за пределы главного экрана. Выключите, если вы потеряли окно за пределами поля зрения монитора.
  • Fast sample preview (быстрая предпрослушка сэмпла) - "потоковая" предпрослушка сэмплов в браузере, без ожидания того чтобы FL Studio загрузил весь сэмпл перед проигрыванием. Это уменьшает время ожидания предпрослушки для очень больших сэмплов и при использовании медленных медиа устройств, таких как CD плеер или USB-диск.
  • Auto keeps long audio on disk (автоматическое хранение длинных звуков на диске) - автоматически включает опцию Keep on disk (находится во вкладке SMP), при загрузке больших сэмплов (более 30 секунд) как аудио-клипов или в Sampler. Примечание: Сэмплы должны быть в формате 16 или 32 бит (при 24 бит и .mp3 эта опция работать не будет). Auto keep on disk относится только к проектам или сэмплам загруженным после включения этой опции. Максимально доступный объём памяти для каждого аудио клипа/сэмплера по крайней мере 2 Гб для 32-бит Windows, и до 4 Гб в зависимости от версии 64-бит Windows.
  • Read sample tempo information (читать информацию темпа сэмпла) - при включении, FL Studio будет использовать мета-данные темпа и мета-данные синхронизации темпа, эти данные могут быть сохранены в wav файлах. Это влияет на предпрослушку в браузере, плейлисте, и на поведение "растяжения времени" в сэмплере. Если вы найдёте неправильно растягивающиеся сэмплы или с неправильно воспроизводимой высотой тона, вы можете отключить эту опцию или исправить мета данные темпа/высоты тона хранящиеся в сэмпле, с помощью диалогового окна File properties в Edison.
  • Don't initialize controls automatically (не инициализировать элементы управления автоматически) - предотвращает автоматическую инициализацию автоматизированных параметров. См Инициализированные параметры для получения более подробной информации. Чтобы вручную инициализировать параметр - щёлкните правой кнопкой мыши и выберите "Init song with this position".
  • Force high performance power plan (принудительно высоко-производительный план питания) - когда вы делаете музыку с помощью FL Studio, необходимо 100% мощности вашего ЦП, всё время. Многие современные процессоры имеют агрессивные CPU clock-speed throttling, что вызывает звуковые глюки и опустошения. Эта опция должна заставить работать ваш процессор в режиме высокой мощности. Посмотрите здесь, как вручную настроить параметры питания. В то время как мы также любим белых медведей, мы сожалеем, что айсбергам придётся таять, только немного, ради искусства. Не чувствуйте себя так плохо, полярные медведи съели бы вашу голову, если у них был бы шанс, который они будут иметь, если ледяные шапки сдвинутся ближе к экватору. Считайте, что это «страховка» против белых медведей, наступающих с севера и съедающих ваших близких.
  • Cursors scaling (масштабирование курсора) - выберите коэффициент увеличения для указателя мыши.
  • Legacy scaling (наследование масштабирования) (требуется перезапуск FL Studio) - как правило здесь должно быть установлено Main, чтобы следовать за системным масштабированием. Эта опция увеличивает графический интерфейс родных плагинов FL Studio, для использования на мониторах с высоким разрешением. Для VST плагинов см. Main GUI Scaling (в самом верху этой статьи). Примечание: Наследование масштабирования будет применять 100%, 200%, 300% и 400%. Дробное масштабирование невозможно.
  • Use offline help (использовать автономную справку) - перейдите в автономную версию руководства. Обычно оставляйте эту опцию включенной и используйте онлайн-руководство (по умолчанию), так вы всегда получите самую последнюю и обновлённую информацию.