Fl Studio изучаем плейлист

(→‎Паттерны: Там букву О в слове "пианоролле" пропустили)
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Цикл_статей_Fl_Studio}}
{{Цикл_статей_Fl_Studio}}


== Масштабирование ==
Чтобы открыть окно плейлиста нажмите '''1''' (см. картинку ниже) или {{Ярлык|F5}} на клавиатуре.
 
Чтобы открыть плейлист нажмите на ниже показанную иконку или '''F5''' на клавиатуре.


[[Файл:Fl_studio_play_list.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_play_list.png|center]]


Обратите внимание на скролл который обозначен цифрой '''"1"''' на рисунке ниже. Потянув за его край вы сможете изменять масштабирование плейлиста точно также как делали это с пианоролом. По аналогии используйте клавиши 1-5 на клавиатуре для быстрого масштабирования. Для возврата к масштабированию по умолчанию нажмите на клавиатуре цифру '''"2"'''.
Обратите внимание на полосу прокрутки под цифрой '''2''', потянув за её край вы сможете изменять масштабирование плейлиста точно также как в окне пианоролла. Другой способ это нажать клавишу {{Ярлык|Ctrl}} и крутить колесо мыши. Для масштабирования по вертикали воспользуйтесь иконкой под цифрой '''3''' как в окне пианоролла, попробуйте его изменить, но нам понадобится масштаб по умолчанию, для этого просто щёлкните средней кнопкой мыши по данному параметру.


[[Файл:Fl_studio_play_list_2.png|center]]
Почти все инструменты редактирования точно такие же как в окне пианоролла поэтому мы их тут рассматривать не будем.
 
Для масштабирования по вертикали воспользуйтесь параметром показанным на рисунке под цифрой '''"2"''', работает также как и в пианороле. Опробуйте его, но нам понадобится масштаб по умолчанию, для этого просто щёлкните средней кнопкой мыши по данному параметру.


== Паттерны ==
== Паттерны ==


Обратите внимание на надписи '''Pattern 1''' в панели инструментов '''Fl Studio'''.
Обратите внимание на надпись '''Pattern 1''' в левой части окна пианоролла (под цифрой 1 на картинке ниже).


[[Файл:Fl_studio_pat.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_pat.png|center]]


[[Pattern]] в переводе с английского означает "узор". Находясь на паттерне 1 создайте в пошаговом секвенсоре то, что показано на рисунке ниже.
'''Pattern''' в переводе с английского означает "узор/шаблон", из паттернов мы и будем составлять нашу песню. Выберите '''паттерн 1''' и в стойке инструментов создайте такой же бит как на рисунке ниже.


[[Файл:Fl_studio_kick.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_kick.png|center]]


Затем нажмите иконку плюса:
Затем нажмите иконку '''+''' под цифрой '''2''' на предыдущем рисунке. В появившемся окне вам будет предложено назвать новый паттерн, название вводить не обязательно, но очень желательно чтобы не запутаться. Назовите этот паттерн '''Clap''' и создайте на нём такой же бит как на рисунке ниже.
 
[[Файл:Fl_studio_pat_plus.png|center]]
 
В появившемся окне вам будет предложено назвать новый паттерн, название вводить не обязательно, но очень желательно чтобы не запутаться. Назовите этот паттерн '''Clap''' и создайте на нём то, что показано на рисунке ниже.


[[Файл:Fl_studio_clap.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_clap.png|center]]


Далее опять нажмите значок плюса и назовите новый паттерн '''Hat''', после чего создайте на нём то что показано на рисунке ниже.
Далее опять нажмите иконку '''+''' и назовите новый паттерн '''Hat''', после чего создайте на нём такой же бит как на рисунке ниже.


[[Файл:Fl_studio_hat.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_hat.png|center]]


 
Теперь нажмите правой кнопкой мыши по '''Pattern 1''', после чего вы увидите выпадающее меню, выберите '''Rename and color''' (см. картинку ниже) и введите название '''Kick'''.
После того как вы проделали все операции вернитесь на '''Pattern 1''', для этого необходимо нажать по названию текущего паттерна, после чего вы увидите выпадающий список см. рисунок ниже:


[[Файл:Fl_studio_list_pattern.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_list_pattern.png|center]]


Выберите в нём '''Pattern 1'''. Переименуйте '''Pattern 1''' в '''Kick''' для этого в этом же меню выберите '''Rename/color''' (см. рисунок выше) и введите новое название. То есть вам сначала надо выбрать паттерн с которым вы хотите произвести операцию, и только потом выбрать саму операцию, к примеру переименование.
#Введите новое название.
#Измените цвет.
#Примите все внесённые вами изменения.


[[Файл:Fl_studio_pattern_color.png|center]]
Как видите в этом меню есть ещё множество команд, давайте рассмотрим некоторые из них (самые важные, которые нам понадобятся).


Также в этом поле вы можете изменять цвет паттерна, для этого просто нажмите на серую фигуру рядом с полем для ввода названия.
*'''Insert one''' - вставить 1 новый паттерн. Функция точно такая же как и нажатие иконки '''+'''. Новый паттерн появится ниже выбранного.
*'''Clone''' - клонирует выбранный паттерн (ниже появится новый паттерн, это будет копия текущего).
*'''Delete''' - удаление выбранного паттерна.
*'''Move up/Move down''' - перемещение выбранного паттерна вниз/вверх. Но есть гораздо более простой способ - это просто перетащить паттерн в нужно место в списке паттернов.


#'''Rename/color''' - переименовать, окрасить паттерн. Если вы не введёте название, то паттерн примет название по умолчанию к примеру '''Pattern 1, 2, 3, 4...'''.
{{Важно}} ''Имейте в виду, что если вы выберите команду '''Insert one''' или нажмете иконку '''+'''. И не введёте название или не создадите что-либо на паттерне (бит/мелодию). То переключившись на другой паттерн, этот "пустой" паттерн пропадёт''.
#'''Open in project browser''' - очень нужная функция, но о ней позже.
#'''Insert one''' - вставить 1 новый паттерн. Функция похожа на нажатие значка "+", но при нажатии значка вы вставляете новый паттерн на первый свободный. К примеру у вас имеется 4 паттерна и 1,2,4 заняты, и если находясь на паттерне 1 вы нажмёте "+", то вам будет предложен паттерн 3. Если же находясь на паттерне 2 вы выберите '''Insert one''', то паттерн 2 сместится вниз и станет третьим, то есть вы останетесь на паттерне 2 со смещением последующих паттернов на 1 вниз.
#'''Clone''' - клонирует выбранный паттерн (на следующем паттерне появляется копия текущего, со смещением последующих паттернов на 1 вниз).
#'''Delete''' - удаление текущего паттерна.
#'''Move selected up''' (''Shift+Ctrl+стрелка вверх'') - поднять паттерн. Перемещает текущий паттерн вверх в списке.
#'''Move selected down''' (''Shift+Ctrl+стрелка вниз'') - опустить паттерн. Перемещает текущий паттерн вниз в списке.


Далее создайте рисунок в плейлисте как показано в небольшом видео по этой ссылке http://www.youtube.com/watch?v=7JyghRAgSWs. Имейте в виду редактирование работает таким же образом как в пианоролле, как мы рассмотрели ранее.
Далее создайте в плейлисте порядок паттернов как показано ниже. Выберите инструмент [[Файл:Fl studio paint mode.png]], затем выберите нужный паттерн и рисуйте как пианоролле.
 
Обратите внимание, что для того чтобы добавить тот или иной паттерн его сначала необходимо выбрать в списке паттернов или из меню плейлиста, эти меню показаны ниже и они дублируют друг друга.


[[Файл:Fl_studio_list_pattern_menu.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_list_pattern_menu.png|center]]


Но также можно выбирать паттерн с помощью выбора в самом плейлисте, но это будет рассмотрено ниже на примере аудио файлов.
Далее обратите внимание на переключатель '''PAT/SONG''' (см. картинку ниже), он переключает то, что вы будете слышать если нажмете кнопку плей: '''PAT''' - текущий выбранный паттерн, или '''SONG''' - плейлист. Перейдите в '''SONG''' и нажмите плей, в результате начнёт проигрываться плейлист, послушайте как ваша драм партия развивается со временем.
 
Далее обратите внимание на переключатель паттерн/песня, он может быть включен и выключен:


[[Файл:Fl_studio_play_list_song.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_play_list_song.png|center]]


Этот переключатель переключает режим воспроизведения в плейлист. Выключите его и нажмите плей, в результате начнёт проигрываться плейлист, послушайте как ваша драм партия развивается со временем. Включите обратно и вы услышите воспроизведение в настоящее время выбранного паттерна.
Давайте попробуем ещё больше разнообразить наш проект для этого создайте ещё 1 паттерн, назовите его '''Fill 1'''. После чего создайте бит как на картинке ниже.
 
Давайте попробуем ещё больше разнообразить наш проект для этого создайте ещё 1 паттерн, назовите его '''Fill 1'''. После чего создайте такое:


[[Файл:Fl_studio_play_list_knock.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_play_list_knock.png|center]]


Далее создайте ещё 1 паттерн, назовите его '''Fill 2'''. После чего создайте такое:
Далее создайте ещё 1 паттерн, назовите его '''Fill 2'''. После чего создайте бит как на картинке ниже.


[[Файл:Fl_studio_play_list_knock_2.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_play_list_knock_2.png|center]]


После того как вы создадите эти паттерны повторите плейлист показанный ниже.
После того как вы создадите эти паттерны повторите последовательность плейлиста показанную ниже.


[[Файл:Fl_studio_play_list_beats.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_play_list_beats.png|center]]


Послушайте что получится. Вот по такому принципу работает плейлист, вы просто собираете музыку из различных кусочков. Потренируйтесь немного.
Послушайте что получилось. Вот по такому принципу работает плейлист, вы просто собираете музыку из различных кусочков. Потренируйтесь немного.


Также между паттернами можно переключатся с помощью перетаскивания (вверх/вниз) окна с названиями паттернов. Но самый удобный способ это просмотр паттернов через браузер. Для этого нажмите по меню для выбора паттернов и выберите в нем пункт '''Open in project browser''' обозначен цифрой '''2''' на рисунке ниже.
До этого в этой статье мы с вами создавали короткие паттерны длинной в 1 такт. Создайте новый паттерн и назовите его '''Bass''', создайте в пианоролле басовую линию длинной в 4 такта. Попробуйте добавить этот паттерн в плейлист, после паттерна '''Fill 2''' и вы увидите, что этот паттерн занимает 4 такта (см. картинку ниже).


[[Файл:Fl_studio_list_pattern.png|center]]
[[Файл:Fl studio piano roll trance bass.png|center]]


После выбора этого пункта в левой части окна программы откроется браузер где будет указан весь список ваших паттернов, и порядок их расположения, данное окно очень удобно для быстрого перемещения между ними.
== Добавление аудиоклипов ==


[[Файл:Fl_studio_browser_patterns.png|center]]
Аудиоклип если сказать очень просто, это сэмпл перетащенный в плейлист. Давайте рассмотрим на нашем примере. Найдите в браузере '''909 Crash''' (см. картинку ниже) и перетащите его в плейлист, после паттерна '''Fill 2''' (из браузера сразу в плейлист). Обратите внимание на цифру '''1''', в этой вкладке содержатся все аудиоклипы вашего проекта, чтобы удалить аудиоклип из вашего проекта удалите его из этого списка. Обратите внимание на цифру '''2''', в этой вкладке содержатся все паттернклипы вашего проекта.


Посмотрите на верхнюю часть окна плейлиста [[Файл:Fl_studio_pattern_settings_2.png]] все эти функции точно такие же как и в окне пианоролла.
[[Файл:Fl_studio_add_audioclip.png|center]]


=== Длинные паттерны ===
Добавьте в плейлист несколько аудиоклипов, и посмотрите как можно быстро переключаться между ними, чтобы добавлять в разные места плейлиста:


До этого в этой статье мы с вами создавали коротки паттерны длинной в 1 такт. Создайте новый паттерн и назовите его '''Bass''', создать басовую линию в пианороле длинной в 4 такта.
[[Файл:Fl_studio_play_list_insert_copy.gif|center]]
 
[[Файл:Fl studio piano roll trance bass.png]]
 
Попробуйте добавить этот паттерн в плейлист после паттерна '''Fill 2''' и вы увидите, что этот паттерн занимает 4 такта.
 
== Добавление сэмплов в плейлист ==
 
Просто перетащите нужный сэмпл в плейлист. Копирование производится клавишей '''Shift''' (как и в пианороле). Для удаления сэмпла из плейлиста щёлкните по нему правой кнопкой мыши. См. это видео: http://www.youtube.com/watch?v=6YYj4pTlUgo
 
Добавьте в плейлист несколько сэмплов, и посмотрите как можно быстро переключаться между ними, чтобы добавлять в разные места плейлиста:


[[Файл:Fl_studio_play_list_insert_copy.gif|center]]
Щёлкните по аудиоклипу который хотите дублировать, после этого щёлкните по пустому месту. Затем щёлкните по другому аудиоклипу и опять щёлкните в другое пустое место, новый сэмпл появится на этом месте. Точно так же можно переключаться между паттернклипами.


Щёлкните по сэмплу который хотите дублировать, после этого щёлкните по пустому месту. Затем щёлкните по другому сэмплу и опять щёлкните в другое пустое место, новый сэмпл появится на этом месте. Точно так же можно переключаться между паттернами.
{{Примечание}} ''В плейлисте работают все те же функции копирования и перемещения которые мы с вами рассмотрели в окне пианоролла''.


== Опции трека ==
== Опции трека ==


У каждого трека есть кнопка вкл.\выкл. выглядит она как зелёная лампочка (на рисунке ниже обозначена стрелкой). При нажатии по ней трек можно выключить, но если вы нажмёте по этой лампочке правой кнопкой мыши то данный трек останется включенным, тогда как все остальные выключатся, то есть данный трек солируется.
У каждого трека есть кнопка вкл.\выкл. '''1''' (см. картинку ниже). При нажатии по ней трек можно выключить, но если вы нажмёте по этой лампочке правой кнопкой мыши то данный трек останется включенным, тогда как все остальные выключатся, то есть данный трек солируется.


Щёлкните по треку правой кнопкой мыши, в результате вы увидите список:
Щёлкните по треку правой кнопкой мыши, в результате вы увидите меню опций (см. картинку ниже), давайте рассмотрим некоторые из них (самые важные, которые нам понадобятся).


[[Файл:Fl_studio_play_list_track.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_play_list_track.png|center]]


#'''Rename/color''' - переименовать, окрасить трек.
*'''Rename, color and icon...''' - стандартная возможность переименования, окраски и задания иконки, что мы уже с вами несколько раз рассматривали.
#'''Insert one''' - вставить 1 новый трек в выбранное место, все нижние треки смещаются на 1 вниз.
*'''Insert one''' - вставить 1 новый трек в выбранное место, все нижние треки смещаются на 1 вниз.
#'''Delete''' - удалить выбранный трек, все нижние треки поднимаются на 1 вверх.
*'''Delete''' - удалить выбранный трек, все нижние треки поднимаются на 1 вверх.
#'''Move selected up''' - поднять трек.
*'''Move up''' - поднять трек.
#'''Move selected down''' - опустить трек.
*'''Move down''' - опустить трек.
 
{{Примечание}} ''Чтобы быстро переместить трек вверх/вниз, наведите курсор мыши на трека, затем нажмите клавиш {{Ярлык|Shift}} на клавиатуре и крутите колесо мыши''.

Текущая версия от 15:55, 2 ноября 2018

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Чтобы открыть окно плейлиста нажмите 1 (см. картинку ниже) или F5 на клавиатуре.

Обратите внимание на полосу прокрутки под цифрой 2, потянув за её край вы сможете изменять масштабирование плейлиста точно также как в окне пианоролла. Другой способ это нажать клавишу Ctrl и крутить колесо мыши. Для масштабирования по вертикали воспользуйтесь иконкой под цифрой 3 как в окне пианоролла, попробуйте его изменить, но нам понадобится масштаб по умолчанию, для этого просто щёлкните средней кнопкой мыши по данному параметру.

Почти все инструменты редактирования точно такие же как в окне пианоролла поэтому мы их тут рассматривать не будем.

Паттерны[править]

Обратите внимание на надпись Pattern 1 в левой части окна пианоролла (под цифрой 1 на картинке ниже).

Pattern в переводе с английского означает "узор/шаблон", из паттернов мы и будем составлять нашу песню. Выберите паттерн 1 и в стойке инструментов создайте такой же бит как на рисунке ниже.

Затем нажмите иконку + под цифрой 2 на предыдущем рисунке. В появившемся окне вам будет предложено назвать новый паттерн, название вводить не обязательно, но очень желательно чтобы не запутаться. Назовите этот паттерн Clap и создайте на нём такой же бит как на рисунке ниже.

Далее опять нажмите иконку + и назовите новый паттерн Hat, после чего создайте на нём такой же бит как на рисунке ниже.

Теперь нажмите правой кнопкой мыши по Pattern 1, после чего вы увидите выпадающее меню, выберите Rename and color (см. картинку ниже) и введите название Kick.

  1. Введите новое название.
  2. Измените цвет.
  3. Примите все внесённые вами изменения.

Как видите в этом меню есть ещё множество команд, давайте рассмотрим некоторые из них (самые важные, которые нам понадобятся).

  • Insert one - вставить 1 новый паттерн. Функция точно такая же как и нажатие иконки +. Новый паттерн появится ниже выбранного.
  • Clone - клонирует выбранный паттерн (ниже появится новый паттерн, это будет копия текущего).
  • Delete - удаление выбранного паттерна.
  • Move up/Move down - перемещение выбранного паттерна вниз/вверх. Но есть гораздо более простой способ - это просто перетащить паттерн в нужно место в списке паттернов.

Имейте в виду, что если вы выберите команду Insert one или нажмете иконку +. И не введёте название или не создадите что-либо на паттерне (бит/мелодию). То переключившись на другой паттерн, этот "пустой" паттерн пропадёт.

Далее создайте в плейлисте порядок паттернов как показано ниже. Выберите инструмент , затем выберите нужный паттерн и рисуйте как пианоролле.

Далее обратите внимание на переключатель PAT/SONG (см. картинку ниже), он переключает то, что вы будете слышать если нажмете кнопку плей: PAT - текущий выбранный паттерн, или SONG - плейлист. Перейдите в SONG и нажмите плей, в результате начнёт проигрываться плейлист, послушайте как ваша драм партия развивается со временем.

Давайте попробуем ещё больше разнообразить наш проект для этого создайте ещё 1 паттерн, назовите его Fill 1. После чего создайте бит как на картинке ниже.

Далее создайте ещё 1 паттерн, назовите его Fill 2. После чего создайте бит как на картинке ниже.

После того как вы создадите эти паттерны повторите последовательность плейлиста показанную ниже.

Послушайте что получилось. Вот по такому принципу работает плейлист, вы просто собираете музыку из различных кусочков. Потренируйтесь немного.

До этого в этой статье мы с вами создавали короткие паттерны длинной в 1 такт. Создайте новый паттерн и назовите его Bass, создайте в пианоролле басовую линию длинной в 4 такта. Попробуйте добавить этот паттерн в плейлист, после паттерна Fill 2 и вы увидите, что этот паттерн занимает 4 такта (см. картинку ниже).

Добавление аудиоклипов[править]

Аудиоклип если сказать очень просто, это сэмпл перетащенный в плейлист. Давайте рассмотрим на нашем примере. Найдите в браузере 909 Crash (см. картинку ниже) и перетащите его в плейлист, после паттерна Fill 2 (из браузера сразу в плейлист). Обратите внимание на цифру 1, в этой вкладке содержатся все аудиоклипы вашего проекта, чтобы удалить аудиоклип из вашего проекта удалите его из этого списка. Обратите внимание на цифру 2, в этой вкладке содержатся все паттернклипы вашего проекта.

Добавьте в плейлист несколько аудиоклипов, и посмотрите как можно быстро переключаться между ними, чтобы добавлять в разные места плейлиста:

Щёлкните по аудиоклипу который хотите дублировать, после этого щёлкните по пустому месту. Затем щёлкните по другому аудиоклипу и опять щёлкните в другое пустое место, новый сэмпл появится на этом месте. Точно так же можно переключаться между паттернклипами.

В плейлисте работают все те же функции копирования и перемещения которые мы с вами рассмотрели в окне пианоролла.

Опции трека[править]

У каждого трека есть кнопка вкл.\выкл. 1 (см. картинку ниже). При нажатии по ней трек можно выключить, но если вы нажмёте по этой лампочке правой кнопкой мыши то данный трек останется включенным, тогда как все остальные выключатся, то есть данный трек солируется.

Щёлкните по треку правой кнопкой мыши, в результате вы увидите меню опций (см. картинку ниже), давайте рассмотрим некоторые из них (самые важные, которые нам понадобятся).

  • Rename, color and icon... - стандартная возможность переименования, окраски и задания иконки, что мы уже с вами несколько раз рассматривали.
  • Insert one - вставить 1 новый трек в выбранное место, все нижние треки смещаются на 1 вниз.
  • Delete - удалить выбранный трек, все нижние треки поднимаются на 1 вверх.
  • Move up - поднять трек.
  • Move down - опустить трек.

Чтобы быстро переместить трек вверх/вниз, наведите курсор мыши на трека, затем нажмите клавиш Shift на клавиатуре и крутите колесо мыши.