(Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}} Слева направо (''расширьте окно редактора чтобы увидеть больше кнопо…») |
Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
{| cellpadding="6" border="1" style="border: 1px solid rgb(170, 170, 170); border-collapse: collapse; padding: 10px; margin: auto 40px;" | {| cellpadding="6" border="1" style="border: 1px solid rgb(170, 170, 170); border-collapse: collapse; padding: 10px; margin: auto 40px;" | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Fl_studio_Shortcut_Undo.png]] | ||
| '''Undo/undo history''' (''отмена/история отмен'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы отменить последнее действие. Щёлкните правой кнопкой, чтобы отобразить последние 10 действий (щёлкните левой кнопкой мыши по пункту истории, к которому вы хотите вернуться). | | '''Undo/undo history''' (''отмена/история отмен'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы отменить последнее действие. Щёлкните правой кнопкой, чтобы отобразить последние 10 действий (щёлкните левой кнопкой мыши по пункту истории, к которому вы хотите вернуться). | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:Edison | | [[Файл:Fl_studio_Edison_Claw_Machine.png]] | ||
| '''Claw Machine''' (''дробительная машина'') - открывает [[Edison Инструмент Claw Machine|инструмент дробительная машина]], который создаёт новые ритмы. | |||
|- | |||
| [[Файл:Edison_button_normalize.png]] | |||
| '''Normalize/normalize regions''' (''нормализация/нормализация регионов'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы нормализовать текущее выделение. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы нормализовать на основе каждого региона. | | '''Normalize/normalize regions''' (''нормализация/нормализация регионов'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы нормализовать текущее выделение. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы нормализовать на основе каждого региона. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_gate.png]] | ||
| '''Trim side noise/gate noise''' (''обрезка шума по сторонам/шумовой гейт'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы обрезать [[шум]] по краям выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши для применения шумового [[гейт]]а ниже порога. | | '''Trim side noise/gate noise''' (''обрезка шума по сторонам/шумовой гейт'') - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы обрезать [[шум]] по краям выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши для применения шумового [[гейт]]а ниже порога. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_fadein.png]] | ||
| '''Fade in/declick in''' (''начальный фейд/удаление щелчков вначале'') - щёлкните левой кнопкой мыши для создания начального [[фейд]]а. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить начало (удаляет щелчки). | | '''Fade in/declick in''' (''начальный фейд/удаление щелчков вначале'') - щёлкните левой кнопкой мыши для создания начального [[фейд]]а. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить начало (удаляет щелчки). | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_fadeout.png]] | ||
| '''Fade out/declick out''' (''конечный фейд/удаление щелчков | | '''Fade out/declick out''' (''конечный фейд/удаление щелчков в конце'') - щёлкните левой кнопкой мыши для создания конечного [[фейд]]а. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить конец (удаляет щелчки). | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_run.png]] | ||
| '''Run script''' (''запустить сценарий'') - инструмент '''Script''' компилирует и запускает сценарии написанные на Pascal или Visual Basic, для обработки звукового файла. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать опции последнего запущенного сценария. См. меню инструментов ('''Scripting''') опция '''Run Script'''. | | '''Run script''' (''запустить сценарий'') - инструмент '''Script''' компилирует и запускает сценарии написанные на Pascal или Visual Basic, для обработки звукового файла. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать опции последнего запущенного сценария. См. меню инструментов ('''Scripting''') опция '''Run Script'''. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_stretch.png]] | ||
| '''Time stretch/paste stretch''' (''растяжение времени/растягивающая вставка'') - открывает инструмент '''Time Stretch/Pitch Shift Tool''' для независимого управления высотой тона, временем и формантами. | | '''Time stretch/paste stretch''' (''растяжение времени/растягивающая вставка'') - открывает инструмент '''Time Stretch/Pitch Shift Tool''' для независимого управления высотой тона, временем и формантами. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_reverb.png]] | ||
| '''Convolution Reverb''' (''свёрточная реверберация'') - открывает инструмент '''Convolution Reverb''' для применять реверберации или свёрточных эффектов к сэмплу. | | '''Convolution Reverb''' (''свёрточная реверберация'') - открывает инструмент '''Convolution Reverb''' для применять реверберации или свёрточных эффектов к сэмплу. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_blur.png]] | ||
| '''Blur''' (''размытие'') - открывает инструмент '''Blur''' для сглаживания/смешивания сэмпловых данных. | | '''Blur''' (''размытие'') - открывает инструмент '''Blur''' для сглаживания/смешивания сэмпловых данных. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_eq.png]] | ||
| '''Equalize''' (''эквалайзер'') - открывает инструмент '''Equalize''' для применения кривой эквалайзера к сэмпловым данным. | | '''Equalize''' (''эквалайзер'') - открывает инструмент '''Equalize''' для применения кривой эквалайзера к сэмпловым данным. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_clean.png]] | ||
| '''Clean up (Denoise/Declip/Declick)''' (''очистка (удаление шума/клиппирования/щелчков)'') - открывает инструмент '''Noise Removal''' для ремонта шума, клиппирования или щелчков сэмплов. | | '''Clean up (Denoise/Declip/Declick)''' (''очистка (удаление шума/клиппирования/щелчков)'') - открывает инструмент '''Noise Removal''' для ремонта шума, клиппирования или щелчков сэмплов. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_markers.png]] | ||
| '''Add/remove marker/region''' (''добавление/удаление маркеров/регионов'') - щёлкните левой кнопкой мыши для добавления/удаления нового маркера в начале выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы добавить маркеры региона, ограничивающих выделенную область. '''Shift+ | | '''Add/remove marker/region''' (''добавление/удаление маркеров/регионов'') - щёлкните левой кнопкой мыши для добавления/удаления нового маркера в начале выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы добавить маркеры региона, ограничивающих выделенную область. '''Shift+щелчок левой кнопкой мыши''' по маркеру, чтобы вызвать временное масштабирование для точного позиционирования. "Маркер" представляет собой позиционный флаг, с дополнительным названием, описанием и средней нотой. "Регион" это маркер плюс конечная точка. Щёлкните правой кнопкой мыши по маркерам (бирка в верхней части маркера), чтобы установить название, запускающую ноту т.д. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_slice.png]] | ||
| '''Auto-slice''' (''авто-нарезка'') - автоматическая нарезка сэмпла. | | '''Auto-slice''' (''авто-нарезка'') - автоматическая нарезка сэмпла. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_loop.png]] | ||
| '''Tune loop.../set loop''' (''настройка зацикливания/установить зацикливание'') - | | '''Tune loop.../set loop''' (''настройка зацикливания/установить зацикливание'') - щелчок левой кнопкой мыши открывает инструмент '''Tune Loop''' для доступа к параметрам сглаживания зацикливания. Щёлкните правой кнопкой мыши для установки точек зацикливания ограничивающих текущее выделение. | ||
|- | |- | ||
| [[Файл: | | [[Файл:Edison_button_saveas.png]] | ||
| '''Save as..../save as compressed...''' (''сохранить как/сохранить как сжатый'') - открывает диалоговое окно сохранения файла с вариантами '''.wav''' и компрессированный формат '''.wav''' (формат '''ogg'''). | | '''Save as..../save as compressed...''' (''сохранить как/сохранить как сжатый'') - открывает диалоговое окно сохранения файла с вариантами '''.wav''' и компрессированный формат '''.wav''' (формат '''ogg'''). | ||
|- | |- | ||
Строка 53: | Строка 56: | ||
| '''Drag/copy sample/move selection''' (''перетаскивание/копирование сэмпла/перемещение выделения'') - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащить кнопку (да кнопку) в нужное место. Выделенная область в окне редактирования сэмпла (или весь сэмпл если ничего не выделено) будет скопирована и пермещена на любое совместимое место в '''FL Studio''', например инструменты '''Sampler''', '''Fruity Slicer''', '''DirectWave''', плейлист и т.д. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы скопировать выделение в буфер обмена. | | '''Drag/copy sample/move selection''' (''перетаскивание/копирование сэмпла/перемещение выделения'') - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащить кнопку (да кнопку) в нужное место. Выделенная область в окне редактирования сэмпла (или весь сэмпл если ничего не выделено) будет скопирована и пермещена на любое совместимое место в '''FL Studio''', например инструменты '''Sampler''', '''Fruity Slicer''', '''DirectWave''', плейлист и т.д. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы скопировать выделение в буфер обмена. | ||
{{Примечание}} ''Другие способы экспорта звука можно найти в меню '''Tools > Sequencing'''''. | {{Примечание}} ''Другие способы экспорта звука можно найти в меню | ||
[[Файл:Fl studio bottom misc.png]] | |||
'''Tools > Sequencing'''''. | |||
*'''Send to playlist as audio clip''' (''отправить в плейлист как аудиоклип Shift+C'') - скидывает выделение в плейлист в качестве аудиоклипа (смотрите кнопку опцию ниже). | *'''Send to playlist as audio clip''' (''отправить в плейлист как аудиоклип Shift+C'') - скидывает выделение в плейлист в качестве аудиоклипа (смотрите кнопку опцию ниже). |
Текущая версия от 09:13, 2 июля 2015
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
Слева направо (расширьте окно редактора чтобы увидеть больше кнопок):
Undo/undo history (отмена/история отмен) - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы отменить последнее действие. Щёлкните правой кнопкой, чтобы отобразить последние 10 действий (щёлкните левой кнопкой мыши по пункту истории, к которому вы хотите вернуться). | |
Claw Machine (дробительная машина) - открывает инструмент дробительная машина, который создаёт новые ритмы. | |
Normalize/normalize regions (нормализация/нормализация регионов) - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы нормализовать текущее выделение. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы нормализовать на основе каждого региона. | |
Trim side noise/gate noise (обрезка шума по сторонам/шумовой гейт) - щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы обрезать шум по краям выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши для применения шумового гейта ниже порога. | |
Fade in/declick in (начальный фейд/удаление щелчков вначале) - щёлкните левой кнопкой мыши для создания начального фейда. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить начало (удаляет щелчки). | |
Fade out/declick out (конечный фейд/удаление щелчков в конце) - щёлкните левой кнопкой мыши для создания конечного фейда. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы сгладить конец (удаляет щелчки). | |
Run script (запустить сценарий) - инструмент Script компилирует и запускает сценарии написанные на Pascal или Visual Basic, для обработки звукового файла. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать опции последнего запущенного сценария. См. меню инструментов (Scripting) опция Run Script. | |
Time stretch/paste stretch (растяжение времени/растягивающая вставка) - открывает инструмент Time Stretch/Pitch Shift Tool для независимого управления высотой тона, временем и формантами. | |
Convolution Reverb (свёрточная реверберация) - открывает инструмент Convolution Reverb для применять реверберации или свёрточных эффектов к сэмплу. | |
Blur (размытие) - открывает инструмент Blur для сглаживания/смешивания сэмпловых данных. | |
Equalize (эквалайзер) - открывает инструмент Equalize для применения кривой эквалайзера к сэмпловым данным. | |
Clean up (Denoise/Declip/Declick) (очистка (удаление шума/клиппирования/щелчков)) - открывает инструмент Noise Removal для ремонта шума, клиппирования или щелчков сэмплов. | |
Add/remove marker/region (добавление/удаление маркеров/регионов) - щёлкните левой кнопкой мыши для добавления/удаления нового маркера в начале выделенной области. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы добавить маркеры региона, ограничивающих выделенную область. Shift+щелчок левой кнопкой мыши по маркеру, чтобы вызвать временное масштабирование для точного позиционирования. "Маркер" представляет собой позиционный флаг, с дополнительным названием, описанием и средней нотой. "Регион" это маркер плюс конечная точка. Щёлкните правой кнопкой мыши по маркерам (бирка в верхней части маркера), чтобы установить название, запускающую ноту т.д. | |
Auto-slice (авто-нарезка) - автоматическая нарезка сэмпла. | |
Tune loop.../set loop (настройка зацикливания/установить зацикливание) - щелчок левой кнопкой мыши открывает инструмент Tune Loop для доступа к параметрам сглаживания зацикливания. Щёлкните правой кнопкой мыши для установки точек зацикливания ограничивающих текущее выделение. | |
Save as..../save as compressed... (сохранить как/сохранить как сжатый) - открывает диалоговое окно сохранения файла с вариантами .wav и компрессированный формат .wav (формат ogg). | |
Drag/copy sample/move selection (перетаскивание/копирование сэмпла/перемещение выделения) - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащить кнопку (да кнопку) в нужное место. Выделенная область в окне редактирования сэмпла (или весь сэмпл если ничего не выделено) будет скопирована и пермещена на любое совместимое место в FL Studio, например инструменты Sampler, Fruity Slicer, DirectWave, плейлист и т.д. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы скопировать выделение в буфер обмена.
| Другие способы экспорта звука можно найти в меню
|
Send sample to Playlist (отправить сэмпл в плейлист) - щёлчок левой кнопкой мыши - отправляет выделение (или весь сэмпл если ничего не выделено) в плейлист в качестве аудиоклипа. Щелчёк правой кнопкой мыши - заменяет выбранный аудиоклип или Sampler сэмплом/выделением в Edison. |