Edison Инструмент Blur

Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
== Чтобы открыть инструмент Blur ==
== Чтобы открыть инструмент Blur ==


Чтобы открыть инструмент вы можете щёлкнуть левой кнопкой мыши по кнопке инструмента '''Blur''' [[Файл:Edison button blur.gif]], нажать '''Ctrl+B''' внутри редактора, или использовать опцию '''Инструменты > Spectral > Blur'''.
Чтобы открыть инструмент вы можете щёлкнуть левой кнопкой мыши по кнопке инструмента '''Blur''' [[Файл:Edison_button_blur.png]], нажать '''Ctrl+B''' внутри редактора, или использовать опцию '''Инструменты > Spectral > Blur'''.


== Опции ==
== Опции ==
Строка 15: Строка 15:
*'''Mix''' (''смесь'') - настривает уровень сухого сигнала относительно обработнанного.
*'''Mix''' (''смесь'') - настривает уровень сухого сигнала относительно обработнанного.
*'''Use data outside selection''' (''использовать данные за пределами выделения'') - применяется только тогда, когда в окне редактирования сэмпла сделано выделение. Это включает сэмпловые данные непосредственно снаружи и рядом с выделенной областью для улучшения смешивания между выделенной областью и окружающими сэмпловыми данными.
*'''Use data outside selection''' (''использовать данные за пределами выделения'') - применяется только тогда, когда в окне редактирования сэмпла сделано выделение. Это включает сэмпловые данные непосредственно снаружи и рядом с выделенной областью для улучшения смешивания между выделенной областью и окружающими сэмпловыми данными.
*'''Envelope''' (''огибающая'') - измените форму огибающей для настройки функции свёртки. По умолчанию, функция "гауссова" создаёт гладкое размытие. Широкий функции обычно создают большее размытие, а узкие меньше. Поэкспериментируйте с различными формами для изменения текстуры размытия.
 
== Impulse (''импульс'') ==
 
'''Envelope''' (''огибающая'') - измените форму огибающей для настройки функции свёртки. По умолчанию, функция "гауссова" создаёт гладкое размытие. Широкий функции обычно создают большее размытие, а узкие меньше. Поэкспериментируйте с различными формами для изменения текстуры размытия.


== Кнопки действий ==
== Кнопки действий ==

Версия от 16:16, 10 октября 2015

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Инструмент Blur работает аналогичным образом как и свёрточный ревербератор, путём перемножения звуковых импульсов (в данном случае, шум) с сигналом. Функция перемножения является перекрывающим перемножением с источником в скользящем усреднении, для смазывания или "размытия" звука. Функция перемножения определяется выбранной пользователем огибающей. Чтобы сохранить звук ближе к оригиналу, используйте узкуообразные огибающие.

Чтобы открыть инструмент Blur

Чтобы открыть инструмент вы можете щёлкнуть левой кнопкой мыши по кнопке инструмента Blur , нажать Ctrl+B внутри редактора, или использовать опцию Инструменты > Spectral > Blur.

Опции

  • Amount (количество) - настривает ширину окна свёртки; чем больше значение, тем больше размытие.
  • Delay (задержка) - настривает смещение между источником звука и разделом размытия.
  • Mix (смесь) - настривает уровень сухого сигнала относительно обработнанного.
  • Use data outside selection (использовать данные за пределами выделения) - применяется только тогда, когда в окне редактирования сэмпла сделано выделение. Это включает сэмпловые данные непосредственно снаружи и рядом с выделенной областью для улучшения смешивания между выделенной областью и окружающими сэмпловыми данными.

Impulse (импульс)

Envelope (огибающая) - измените форму огибающей для настройки функции свёртки. По умолчанию, функция "гауссова" создаёт гладкое размытие. Широкий функции обычно создают большее размытие, а узкие меньше. Поэкспериментируйте с различными формами для изменения текстуры размытия.

Кнопки действий

  • Preview (предарослушка) - прослушивание текущих настроек.
  • Accept (принять) - обрабатывает и вставляет (заменяет) оригинальное выделение.