(Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}} Переключатель паттернов находится в панели инструментов '''FL Studio''', а…») |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Цикл статей Fl Studio}} | {{Цикл статей Fl Studio}} | ||
Менеджер паттернов. Обратите внимание, что функциями панели наттерна удобно пользоваться через [[Fl Studio Playlist|панель сборника]], прикрепленной к плейлисту. | |||
[[Файл:Fl_Studio_Pattern_Panel.png|center]] | [[Файл:Fl_Studio_Pattern_Panel.png|center]] | ||
*'''Опции | == Параметры == | ||
**'''Find first empty''' (''найти первый пустой Shift+F4'') - найти первый неиспользуемый в списке паттерн. | *'''Опции выбранного паттерна''': | ||
**'''Find next empty''' (''найти следующий пустой F4'') - найти следующий неиспользуемый в списке паттерн. Нажатие ( | **'''Find first empty''' (''найти первый пустой {{Ярлык|Shift+F4}}'') - найти первый неиспользуемый в списке паттерн. | ||
**'''Rename | **'''Find next empty''' (''найти следующий пустой {{Ярлык|F4}}'') - найти следующий неиспользуемый в списке паттерн. Нажатие ({{Ярлык|F4}}) это хорошая привычка во время рабочего процесса при создании новых паттернов. | ||
**'''Open in project browser''' (''открыть в браузере проекта Shift+Ctrl+P'') - открывает браузер проекта. Открывает папку проекта в браузере, чтобы показать текущий паттерн. | **'''Find next empty (no naming)''' (''найти следующий пустой {{Ярлык|Ctrl+F4}}'') - найти следующий неиспользуемый в списке паттерн (без названия). | ||
**'''Insert one''' (''вставить один Shift+Ctrl+Ins'') - вставляет новый пустой паттерн перед выбранным паттерном. | **'''Rename and recolor''' (''переименовать и перекрасить {{Ярлык|F2}}'') - открывает окно переименовывания паттерна. Нажмите кнопку ({{Ярлык|F2}}) ещё раз, для переключения между цветами паттерна. Для того чтобы открыть меню перекрашивания паттерна нажмите на квадрат справа в конце окна переименовывания. '''Примечание''': ''Для перекрашивания инструментов пошагового секвенсора градиентом, выберите щёлкнув левой кнопкой мыши и перетащите вниз по переключателям инструментов ('''13''') и выберите из основного меню '''Channels > Color selected > Gradient'''''. | ||
**'''Clone''' (''клонировать Alt+C'') - создаёт копию выбранного паттера после этого. | **'''Open in project browser''' (''открыть в браузере проекта {{Ярлык|Shift+Ctrl+P}}'') - открывает браузер проекта. Открывает папку проекта в браузере, чтобы показать текущий паттерн. | ||
**'''Delete''' (''удалить Delete'') - удаление выбранного паттерна. | **'''Insert one''' (''вставить один {{Ярлык|Shift+Ctrl+Ins}}'') - вставляет новый пустой паттерн перед выбранным паттерном. | ||
**'''Move up''' (''переместить вверх Shift+Ctrl+стрелка вверх'') - перемещение выбранного паттерна на один номер вверх в списке выбора паттернов. | **'''Clone''' (''клонировать {{Ярлык|Alt+C}}'') - создаёт копию выбранного паттера после этого. | ||
**'''Move down''' (''переместить вниз Shift+Ctrl+стрелка вниз'') - перемещение выбранного паттерна на один номер вниз в списке выбора паттернов. | **'''Delete''' (''удалить {{Ярлык|Delete}}'') - удаление выбранного паттерна. | ||
**'''Move up''' (''переместить вверх {{Ярлык|Shift+Ctrl+стрелка вверх}}'') - перемещение выбранного паттерна на один номер вверх в списке выбора паттернов. | |||
**'''Move down''' (''переместить вниз {{Ярлык|Shift+Ctrl+стрелка вниз}}'') - перемещение выбранного паттерна на один номер вниз в списке выбора паттернов. | |||
**'''Split by channel''' (''разделить по инструментам'') - создаёт новый паттерн для каждого активного инструмента в выбранном паттерне. Паттерны будут названы в соответствии с разделёнными инструментами. Чтобы отменить разделение по инструментам: 1. Составьте в столбик клипы в пустой области плейлиста, убедившись, что они правильно выровнены. 2. Выделите все паттерны в столбике. 3. Используйте '''Меню плейлиста > Edit > Merge selected clips'''. 4. Удалите объединенный клип из плейлиста. | **'''Split by channel''' (''разделить по инструментам'') - создаёт новый паттерн для каждого активного инструмента в выбранном паттерне. Паттерны будут названы в соответствии с разделёнными инструментами. Чтобы отменить разделение по инструментам: 1. Составьте в столбик клипы в пустой области плейлиста, убедившись, что они правильно выровнены. 2. Выделите все паттерны в столбике. 3. Используйте '''Меню плейлиста > Edit > Merge selected clips'''. 4. Удалите объединенный клип из плейлиста. | ||
*''' | **'''Quick render as audio clip''' (''быстрый рендер в качестве аудиоклипа'') - баунсит паттерн/ы в аудиоклипы в панели сборника, используя текущие настройки рендера. | ||
**'''Render as audio clip''' (''рендер в качестве аудиоклипа'') - баунсит паттерн/ы в аудиоклипы в панели сборника после установки параметров рендерига. Этот и предыдущий вариант могут быть полезны при создании [[сэмпл]]ов, чтобы они попадали в плейлист в виде аудиоклипов или в сэмплеры для дальнейшей манипуляции. | |||
**'''''' | *'''Область названия паттерна''' - нажмите левой кнопкой мыши чтобы открыть плейлист с паттерном, выбранным для редактирования. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать в плейлисте все экземпляры паттерна. | ||
*''' | *'''Переключатель паттернов''' ({{Ярлык|+}} - для следующего паттерна; {{Ярлык|-}} для предыдущего паттерна) - показывает/устанавливает текущий паттерн. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить всплывающее меню всех паттернов проекта. Можно создать максимум 999 отдельных паттернов. |
Версия от 17:02, 25 сентября 2018
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
Менеджер паттернов. Обратите внимание, что функциями панели наттерна удобно пользоваться через панель сборника, прикрепленной к плейлисту.
Параметры
- Опции выбранного паттерна:
- Find first empty (найти первый пустой Shift+F4) - найти первый неиспользуемый в списке паттерн.
- Find next empty (найти следующий пустой F4) - найти следующий неиспользуемый в списке паттерн. Нажатие (F4) это хорошая привычка во время рабочего процесса при создании новых паттернов.
- Find next empty (no naming) (найти следующий пустой Ctrl+F4) - найти следующий неиспользуемый в списке паттерн (без названия).
- Rename and recolor (переименовать и перекрасить F2) - открывает окно переименовывания паттерна. Нажмите кнопку (F2) ещё раз, для переключения между цветами паттерна. Для того чтобы открыть меню перекрашивания паттерна нажмите на квадрат справа в конце окна переименовывания. Примечание: Для перекрашивания инструментов пошагового секвенсора градиентом, выберите щёлкнув левой кнопкой мыши и перетащите вниз по переключателям инструментов (13) и выберите из основного меню Channels > Color selected > Gradient.
- Open in project browser (открыть в браузере проекта Shift+Ctrl+P) - открывает браузер проекта. Открывает папку проекта в браузере, чтобы показать текущий паттерн.
- Insert one (вставить один Shift+Ctrl+Ins) - вставляет новый пустой паттерн перед выбранным паттерном.
- Clone (клонировать Alt+C) - создаёт копию выбранного паттера после этого.
- Delete (удалить Delete) - удаление выбранного паттерна.
- Move up (переместить вверх Shift+Ctrl+стрелка вверх) - перемещение выбранного паттерна на один номер вверх в списке выбора паттернов.
- Move down (переместить вниз Shift+Ctrl+стрелка вниз) - перемещение выбранного паттерна на один номер вниз в списке выбора паттернов.
- Split by channel (разделить по инструментам) - создаёт новый паттерн для каждого активного инструмента в выбранном паттерне. Паттерны будут названы в соответствии с разделёнными инструментами. Чтобы отменить разделение по инструментам: 1. Составьте в столбик клипы в пустой области плейлиста, убедившись, что они правильно выровнены. 2. Выделите все паттерны в столбике. 3. Используйте Меню плейлиста > Edit > Merge selected clips. 4. Удалите объединенный клип из плейлиста.
- Quick render as audio clip (быстрый рендер в качестве аудиоклипа) - баунсит паттерн/ы в аудиоклипы в панели сборника, используя текущие настройки рендера.
- Render as audio clip (рендер в качестве аудиоклипа) - баунсит паттерн/ы в аудиоклипы в панели сборника после установки параметров рендерига. Этот и предыдущий вариант могут быть полезны при создании сэмплов, чтобы они попадали в плейлист в виде аудиоклипов или в сэмплеры для дальнейшей манипуляции.
- Область названия паттерна - нажмите левой кнопкой мыши чтобы открыть плейлист с паттерном, выбранным для редактирования. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать в плейлисте все экземпляры паттерна.
- Переключатель паттернов (+ - для следующего паттерна; - для предыдущего паттерна) - показывает/устанавливает текущий паттерн. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить всплывающее меню всех паттернов проекта. Можно создать максимум 999 отдельных паттернов.