Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
Проектом называется ваша работа (музыка, трек) сделанная в программе.
Первые ударники
Для создания нового проекта необходимо нажать File > New:
Перед вами откроется новый, пустой проект. Обратите внимание на нижеследующее окно:
Если у вас по какой-либо причине его нет, то в верхней панели инструментов Fl Studio нажмите на этот значок:
Если у вас нет и этой панели, то выберите опцию Shortcut panel 1 из меню VIEW:
Это окно называется стойка инструментов. Давайте попробуем создать первую партию ударных. Повторите комбинацию, как на рисунке ниже, щёлкая левой кнопкой мыши по нужному месту. Для того чтобы убрать ненужный элемент, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
Для воспроизведения нажмите на любую из указанных кнопок (см. рис. ниже) или нажмите пробел на клавиатуре.
В итоге получается простая-прямая партия ударных. Существует несколько видов партий ударных: прямая и ломаная, ниже приведён пример ломаной партии ударных.
Сразу скажем, что Kick, Clap, Hat, Snare - это сэмплы (Sample (англ.) - образец). То что вы слышите - это звуки, которые записаны, в основном, в формате файла .wav, то есть эти звуки кто-то (или даже вы) предварительно записал, и теперь вы ими пользуетесь. Данный вид сэмплов, который вы слышите, называются ваншотами (One shots (англ.) - один выстрел), то есть, это звук одного инструмента (или одной ноты инструмента) в одном файле. Послушайте и запомните, как звучат ваншоты.
Ещё один вид сэмплов - это лупы (Loop (англ.) - петля). Луп - это сэмпл уже готовой партии ударных или её части, также это может быть уже готовая мелодия, сыгранная, к примеру, на фортепиано. Послушайте пример лупа ниже:
Заметьте, что сэмплы - это не только звуки ударных инструментов, но и любой другой звук (фортепьяно, гитара, бас, звуки дождя, ветра и т.д.).
Кстати, эта партия ударных, которую вы только-что сделали в программе, и есть луп, а точнее - драм луп.
Описание названий некоторых сэмплов:
- Kick - это "бочка" или "бас-бочка", но обычно на форумах её называют просто "кик". Кик трудно с чем-либо спутать, он характерно ударяет и имеет басовую часть. Примеры кика можно послушать здесь.
- Clap - хлопок, обычно на форумах пишут "клэп". Клэп иногда можно спутать со Snare. Примеры клэпа можно послушать здесь.
- Snare - малый барабан, обычно на форумах пишут "снэр". Вообще, звук снэра, если говорить обобщенно - это звук барабана, но многие снэры мало чем похожи на барабаны; не смотря на их непохожесть, их не так сложно определить, хотя и можно иногда спутать с клэпом. Примеры снэра можно послушать здесь.
- Hat - (Open Hat) тарелка, на форумах обычно пишут "хэт". Вы наверняка видели рок-выступление и видели, на какой ударной установке там играют; если нет, то посмотрите, и вы увидите там жёлтые (медные) тарелки (сдвоенные), это и есть хэт. Примеры открытого хэта можно послушать здесь.
Темп
Темп в многочисленной литературе обозначается как BPM (англ. Beat Per Minute). - это количество ударов в минуту. Он устанавливается в этом окне программы:
Попробуйте поменять его (нажмите и перетащите) и послушайте созданный вами бит заново.
Есть некоторые средние значения темпа для стилей музыки:
- BPM 300+ - Speedcore
- BPM 200+ - Hardcore-Techno
- BPM 180 - UK Hardcore
- BPM 160-180 - Jungle, Drum and Bass
- BPM - 150-160 - Schranz Music(Hard techno), Hardstyle
- BPM 140 - Trance, Dubstep, Techno
- BPM 130 - Minimal, House
- BPM 65-115 - Рэп
- BPM 55-90 - Trap
Увеличение количества шагов
Теперь обратите внимание на этот ползунок внизу стойки инструментов:
Если вы хотите сделать партию ударных длиннее просто перетащите его в право и добавьте новые шаги. Имейте в виду окно стойки инструментов можно просто увеличить потянув за его край, таким образом вы будете видеть больше шагов и вам не придётся пользоваться ползунком. Эта возможность используется редко, но очень полезна при написании Drum and Bass. При темпе 180 количество секций 8.