Данная статья является частью цикла статей "Sytrus"
В Sytrus к каждому оператору или фильтру можно придавать эффекты Delay (задержка) и Reverb (реверберация). Для того чтобы задействовать эффекты необходимо повернуть ручку эффекта в матрице:
На картинке выше эффекты применены к и к . Для того чтобы попасть в настройки эффектов нажмите вкладку .
Delay[править]
Для того чтобы попасть в настройки эффекта Delay нажмите D1:
Delay секция делится на три одинаковые вкладки D1, D2, D3. Все они могут быть задействованы как параллельно, так и последовательно.
Delay - секция:
- Enable - включает delay.
- Tempo - задаёт темп проекта как основной. То есть настройки задержки будут соответствовать темпу проекта.
- Serial - при включенном состоянии направляет исходящий сигнал с выхода D1, на вход следующей задержки (D2).
- FB (Feedback ) - скорость затухания эффекта.
- TM (Time) - время задержки.
- SO (Time Stereo Offset) - сдвигает стерео каналы относительно друг друга (задержка). Проще говоря придаёт объёмности звуку.
- VL (Volume) - громкость эффекта delay.
- NORM - сохраняет стерео "картину" исходящего сигнала.
- INV - инвертирует стерео каналы исходящего сигнала.
- PONG - инвертирует стерео каналы при каждом повторе.
Reverb[править]
Для того чтобы попасть в настройки эффекта Reverb нажмите R:
- Enable - включает реверберацию.
- Tempo - задаёт темп проекта как основной.
- LCD - характеристики помещения реверберации.
- B (Bright) - яркая.
- B+ (Brighter) - ярче.
- F (Flat) - плоская.
- W (Warm) - тёплая.
- W+ (Warmer) - теплее.
- LC (Lowcut) - срезает низкочастотную часть спектра у реверберации.
- HC (Highcut) - срезает высокочастотную часть спектра.
- PD (Predelay) - время пред-задержки (задержка начала реверберации).
- RS (Reverb room size) - размер помещения.
- DF (Deffusion) - степень рассеивания.
- DE (Decay) - время затухания.
- HD (High damping) - скорость затухания высоких частот.
- VL (Volume) - громкость эффекта.