Sytrus unison

Версия от 22:02, 8 мая 2012; 91.144.168.49 (обсуждение) (Громкость и уровень разные понятия)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Данная статья является частью цикла статей "Sytrus"

Блок Unison (унисон) - это один из способов насыщения звука.

Унисон заставляет синтезатор создавать несколько дополнительных копий звука. С помощью настроек эффекта, каждому голосу придаются свои, немного отличающиеся друг от друга характеристики. В результате получается эффект похожий на эффект хоруса (Chorus). Унисон придаёт эффект хора (одновременного звучания нескольких инструментов), где несколько голосов звучат очень похоже но немного отличаются друг от друга, что и придаёт звуку глубины, сочности, насыщенности.

Unison похож на Chorus, но в них есть разница. Chorus создаёт копии из одного исходного звука, тогда как Unison синтезирует копии в самом синтезаторе для каждого оператора. Блок Unison создаёт голоса, в окошке ORD (число голосов) и обрабатывает каждый получившийся голос отдельно, немного изменяя у каждого из них параметры Panning, Volume, Pitch, Phasing и т.д. Благодаря этому достигается отличная стерео панорама и эффект унисона.

Скачайте этот проект=> ПРОЕКТ.

1. ORD (порядок) - количество голосов. Если у данного параметра нет значения, то эффект унисона выключен. Послушайте на 1м паттерне звук без эффекта унисон, затем на 2м паттерне тот же самый звук с эффектом унисон (максимальное количество голосов);
2. OSC (осциллятор) - включение ограничения эффекта Unison. Если OSC включен, то это ограничивает эффект унисона, он становится более слабым, что экономит ресурсы компьютера и делает эффект ущербным;
3. PN (панорама) - разброс голосов по панораме. Чем больше значение данного параметра тем шире звук (больше стерео). Послушайте звук на 2м паттерне с максимальным значением PN (для более отчетливой разницы послушайте в наушниках), после этого уменьшите значение до нуля. В следствии этого звук станет "моно";
4. VL (громкость) - разброс громкости голосов. Пример на 4м паттерне, 1м звучит звук с максимальной громкостью, 2м тот же самый звук с минимальной.
5. PT (питч) - степень изменения питча (высоты тона) для каждого из голосов. Если значение минимально то все голоса одного тона. Пример на 5м паттерне;
6. SB (подуровень) - смесь 2х октав звука. Послушайте паттерн 6, на нём звучит 2 одинаковых звука, только второй на октаву ниже. Попробуйте у первого звука постепенно поднять ручку SB до максимума, в результате вы будите слышать как в звуке появляется точно такой же звук но на октаву ниже. При поднятии параметра на 100%, будет звучать только тот который на октаву ниже, как и 2й синтезатор. Внимание! Если вы хот чуть чуть задействуйте параметр SB, то Sytrus будет создавать в два раза больше голосов. Т.е. если значение ORD было 9 оно станет 18. Для каждого голоса будет создан свой дополнительный голос, частота которого на октаву ниже, это может значительно увеличит нагрузку на процессор;
7. PH (фаза) - смещение начальной фазы голосов. Чем больше значение тем больше разность фаз, пример на паттерне 7;
8. EV (огибающая) - разброс силы воздействия огибающих (Envelope, упрощённо ADSR) на каждый отдельный голос. Данный параметр устанавливает расхождение атаки (Attack), скорости спада (Decay) всех огибающих будь то огибающая громкости, фильтра или какая другая огибающая.

Управление голосами[править]

В синтезаторе Sytrus, есть возможность придавать определённые характеристики голосам. Производится это во вкладке , которая присутствует во всех операторах, фильтрах и эффектах. Причём эта опция присутствует у каждого параметра (Vol, Pan, Pitch и т.д.).


В зависимости от значения ORD, голоса располагаются как показано на рисунке ниже:

Скачайте пример, чтобы послушать 2 одинаковых звука с разными настройками => => => Пример.