МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры

Adobe Audition Adaptive Noise Reduction

Материал из wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"

Эффект быстро удаляет переменные широкополосные шума, такие как фоновый звук, грохот и ветер. Потому как это эффект работает в режиме реального времени, вы можете сочетать его с другими эффектами в Effects Rack и применять его в многодорожечном редакторе. В отличие от стандартного эффекта Noise Reduction, доступного только в автономном режиме в окне редактора сигнала. Иногда этот эффект более эффективен для удаления постоянных шумов, таких как шипение или гул.

Для достижения наилучших результатов, применяйте Adaptive Noise Reduction к участкам сигнала, которые начинаются с шума, и только потом начинают звучать полезные звуки. Эффект определяет шум на основе первых нескольких секунд звука.

Важно: Этот эффект требует значительной обработки. Если ваша система работает медленно, уменьшите FFT Size и выключите High Quality Mode.

Adobe Audition Adaptive Noise Reduction.png
  1. Reduce Noise By (подавить шум) - определяет уровень подавления шума. Хорошо работают значения между от 6 и 30дБ. Чтобы снизить эффект пузырчатого фона, введите более низкие значения.
  2. Noisiness (шумность) - указывает процент оригинального звука, который содержит шум.
  3. Fine Tune Noise Floor (точная настройка нижнего уровня шума) - ручная настройка уровня шума, выше или ниже автоматически рассчитанного уровня.
  4. Signal Threshold (порог сигнала) - ручная настройка порога желательного звука, выше или ниже автоматически рассчитанного порога.
  5. Spectral Decay Rate (скорость спектрального распада) - определяет как быстро падает обработка шума при 60 децибелах. Тонкая настройка этого параметра позволяет подавить больше шума с меньшим количеством артефактов. Слишком короткие значения создают пузырчатые звуки; слишком длинные эффект реверберации.
  6. Broadband Preservation (широкополосное сохранение) - сохраняет полезный звук в указанных полосах частот, между найденными артефактами. Например значение 100 Hz гарантирует, что из звука не удалится 100 Гц, кроме найденных выше или ниже артефактов.
  7. FFT Size (размер быстрого преобразования Фурье) - определяет количество отдельных частотных полос анализа. Укажите высокое значение для увеличения частотного разрешения; укажите низкое значение, для увеличения временного разрешения. Высокие значения хорошо работают для продолжительных артефактов (например скрипов или гула электросети), тогда как низкие значения лучше обрабатывают щёлкающюие артефакты (например щелчки и треск).
  8. High Quality Mode (режим высокого качества) - обработка выполняется медленнее, но достигаются лучшие результаты.