Sound Forge редактирование файла

МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
Материал из wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Sound Forge"

Удаление части звука[править]

Перед началом работы убедитесь что вы находитесь в этом режиме Sound forge regim.png

Для того чтобы удалить часть звука, первым делом эту часть необходимо выделить. Для выделения области нажмите левой кнопкой мыши в нужном месте, и не отпуская кнопки ведите мышь в сторону, после чего отпустите её. Также область выделения можно перемещать для этого воспользуйтесь жёлтыми треугольниками с верху, по краям выделения (см. картинку ниже), или же потяните за края:

Sound forge vid.gif

После того как вы выделите необходимую область удалите её, нажатием клавиши Delete на клавиатуре.

Масштабирование[править]

Для изменения масштаба сэмпла необходимо воспользоваться серой полосой под сэмплом. Для изменения масштаба, необходимо взяться за её края и уменьшить или увеличить длину полосы. Также можно воспользоваться клавишами стрелок вверх/вниз или же колёсиком мыши. Еще 1 способ приблизить воспользоваться клавишами +/- в окне сэмпла:

Sound forge zoom.gif

Также можно изменять масштаб громкости (амплитуды) звука, если к примеру у вас очень тихий звук и его плохо видно. Для изменения этого масштаба воспользуйтесь кнопками +/- в левом нижнем углу окна (Внимание громкость не изменится, изменится только отображение) см. анимированный рисунок ниже:

Sound forge zoom db.gif

Для перемещения центра сэмпла, нажмите кнопкой мыши по этой же области (рисунок ниже) и ведите мыши вверх или вниз (перемещение центра работает если только вы не изменили масштаб громкости до минимума):

Sound forge mesto.png


Sound forge zoom db per.gif

Проблемы при удалении части звука[править]

Если это 1й аудио редактор который вы изучаете то ознакомитесь с проблемами неправильно удаления в статье "Adobe Audition редактирование файла".

Если вам лень делать правильное выделение в ручную, то в Sound Forge для этого есть специальные опции. Попробуйте неправильно выделить участок и воспользоваться ими. Для вызова списка, нажмите правой кнопкой мыши по сэмплу (в любом месте):

Sound forge snap.png

В результате края выделения подвинутся к нужному месту:

Sound forge snap post.png

Редактирование отдельно правого и левого каналов[править]

Также в Sound Forge есть возможность редактирования правого и левого каналов отдельно. Для этого ведите в верх или в низ нужного вам канала до тех пор пока не увидите этот значок рядом с курсором Sound forge edit chennel.png, после чего начните выделение:

Sound forge edit chennel 2.gif


Изменение громкости[править]

Для того чтобы изменить громкость выделенного участка, воспользуйтесь списком процессов:

Sound forge process list vol.png

В результате перед вами появится окно:

Sound forge process vol.png

Отрегулируйте нужный уровень громкости (красная область) и нажмите ок. Зелёная область (Preview) это кнопка предпрослушки изменений которые внесёт этот процесс.

Настройка огибающей громкости[править]

Для того чтобы настроить огибающую громкости выделенного участка, воспользуйтесь списком эффектов:

Sound forge effect list vol.png

В результате перед вами появится окно:

Sound forge effect enevelop.png

Настройте необходимую форму огибающей и нажмите ок. Для добавления точек щелкните по линии 2 раза мышью:

Sound forge effect enevelop add.gif

Process[править]

Рассмотрим несколько основных процессов.

Sound forge 3 process.png

Invert/Flip[править]

Инвертирует фазу звука. Для примера возьмите какой нибудь стерео сэмпл и загрузите в программу. После этого выделите 1 из каналов как на картинке ниже:

Sound forge invert.png

И во вкладке Process выберите Invert/Flip, в результате фаза инвертируется (см рисунок ниже):

Sound forge invert 2.png

Mute[править]

Мутирует (выключает) звук. Просто выделите ту область в звуке которую не хотите слышать и во вкладке Process выберите Mute, в результате звук пропадёт.

Revers[править]

Разворачивает звук в обратную сторону (реверсия). Для примера возьмите какой нибудь сэмпл и загрузите в программу. После этого выделите ту область которую хотите повернуть, или не выделяйте если хотите реверсировать весь файл, и во вкладке Process выберите Revers:

Sound forge samle normal.png

Результат ниже:

Sound forge samle revers.png

Добавление маркера[править]

Если вам к примеру необходимо точно запомнить какое либо место, то на это место можно поставить маркер. Для того чтобы добавить маркер поставьте чёрную (вертикальную линию) в нужное место и выберите из списка сверху Insert => Marcer:

Sound forge insert marcer.png РЕЗУЛЬТАТ => Sound forge marcer.png

Также есть возможность вставить маркер в самом окне редактирования файла, для этого произведите действие как на рисунке ниже:

Sound forge marcer2.png

Для того чтобы изменить свойства маркера нажмите по нему правой кнопкой мыши:

Sound forge marker options.png
  • Go To - перемещает чёрную вертикальную линию проигрывания к этому маркеру;
  • Rename - переименовать;
  • Edit - редактирование маркеров через список;
  • Update - перемещает маркер к чёрной вертикальной линии проигрывания;
  • Delete - удаление.

Копировать, вставить, выделить всё[править]

  • Для того чтобы копировать выделенный участок нажмите комбинацию (одновременно) 2х клавиш Ctrl+C;
  • Для того чтобы вставить ранее выделенный участок выберите место куда хотите вставить и нажмите комбинацию клавиш Ctrl+V;
  • Для того чтобы выделить весь файл нажмите комбинацию клавиш Ctrl+A.

Инструменты[править]

Sound forge edit.png

  • Красный - редактирование волны (выделение);
  • Зелёный - приближение;
  • Фиолетовый - перемещение областей (об этом далее);
  • Чёрный - редактирование автоматизации, эта опция будет доступна после создания хотя бы одного клипа (о автоматизации далее);
  • Синий - рисование звуковой волны, эта опция будет доступна только при сильном приближении волны звука.
Sound forge wave edit 1.gif

Также переключатся между режимами можно через окно сэмпла:

Sound forge edit in sample.png