Мастеринг

(чуть изменений и добавление ссылок)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 14: Строка 14:


*Избавление от [[DC Offset]]
*Избавление от [[DC Offset]]
*Эквализация
*[[Эквализация]]
*Компрессия
*Многополосная [[Компрессия|компрессия]]
 
*Добавление эффектов задержки ([[Дилэй|дилэй]], [[Реверберация|реверб]]) для "помещения" всего микса в одно окружение
== Основные действия ==
*[[Максимайзер|Максимизация]] и [[Лимитер|лимитирование]]
* Эквализация
* Многополосная компрессия
* Добавление эффектов задержки (дилей, реверб) для "помещения" все микса в одно окружение
* Максимизация и лимитирование


== См. также ==
== См. также ==

Текущая версия от 16:02, 24 июля 2020

Это незавершённая статья.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.

Мастеринг - это совокупность процессов, направленных на финальное доведение аудиотрека(-ов) до некоторого уровня звучания.

Введение[править]

Под мастерингом часто подразумеваются несколько разные понятия:

  • Приведение разных треков на альбоме к "общему звуку"
  • Обработка дорожки для записи на носитель (например, вследствие физических ограничений на винил пишутся файлы с задранными высокими)
  • Эквализация и компрессия сведенного трека

В большинстве случаев для мастеринга достаточно только эквалайзера и компрессора, но это не значит, что нужно пользоваться только ими.

Основные действия[править]

См. также[править]