Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Цикл статей Fl Studio}} | {{Цикл статей Fl Studio}} | ||
'''3xOsc''' представляет собой 3-осциллятора, субтрактивный синтезатор дополняющий [[Fruity Wrapper and Fruity Sampler|Sampler]] FL Studio. Его цель заключается в создании яркого отфильтрованного звука инструмента. Она также может производить своего рода стерео [[фэйзер]]. | |||
Для | |||
Для экономии ресурсов процессора и памяти, осцилляторы сглаживаются только во время [[рендеринг]]а. Это означает, что рендереный трек может звучать лучше, но рендеринг будет медленнее. | |||
== Параметры == | == Параметры == | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
=== Параметры OSC 1, 2, 3 === | === Параметры OSC 1, 2, 3 === | ||
#'''Shape Selector''' (''переключатель формы'') - кнопки в каждом из [[осциллятор]]ов, позволяющие выбрать один из следующих вариантов: синусоида, треугольник | #'''Shape Selector''' (''переключатель формы'') - кнопки в каждом из [[осциллятор]]ов, позволяющие выбрать один из следующих вариантов: синусоида, треугольник, пилообразная, сглаженная пила, шум, пользовательская. Пользовательская использует любой [[сэмпл]], загруженный в инструмента (Sampler Settings). На рисунке ниже показано как добавлять этот сэмпл. [[Файл:3xosc_add.gif|center]] | ||
#'''Invert Switch (INV)''' (''переключатель инвертирования'') - позволяет инвертировать фазу осциллятора. Когда вы смешиваете два осциллятора с одинаковыми настройками, и один из них инвертирован, они компенсируют друг друга, и звук не производится. Однако, если вы установите для частоты немного отличающееся значение '''Fine''', это может привести к интересным эффектам [[фленжер]]а/[[фэйзер]]а. | #'''Invert Switch (INV)''' (''переключатель инвертирования'') - позволяет инвертировать фазу осциллятора. Когда вы смешиваете два осциллятора с одинаковыми настройками, и один из них инвертирован, они компенсируют друг друга, и звук не производится. Однако, если вы установите для частоты немного отличающееся значение '''Fine''', это может привести к интересным эффектам [[фленжер]]а/[[фэйзер]]а. | ||
#'''Stereo Phase (SP)''' (''стерео фазировка'') - позволяет задавать различные смещения фаз для левого и правого каналов осциллятора. Результатом такого смещения будет, начало [[осциллятор]]а в разных точках формы осциллятора (например, для запуска на максимальном значении синуса, а не в нулевой точке). Стерео фазировка добавляет к богатства и стерео панорамы звуку. Приме смещает стерео-фазы для осциллятора (см. рис. ниже): [[Файл:3xosc_3.png|center]] | #'''Stereo Phase (SP)''' (''стерео фазировка'') - позволяет задавать различные смещения фаз для левого и правого каналов осциллятора. Результатом такого смещения будет, начало [[осциллятор]]а в разных точках формы осциллятора (например, для запуска на максимальном значении синуса, а не в нулевой точке). Стерео фазировка добавляет к богатства и стерео панорамы звуку. Приме смещает стерео-фазы для осциллятора (см. рис. ниже): [[Файл:3xosc_3.png|center]] | ||
#'''Stereo Detune (SD)''' (''стерео расстройка'') - позволяет расстроить стерео звук осциллятора, применяя немного разную частоту к левому и правому каналам звука. Это добавляет стерео панорамы звуку и создаёт эффект "[[стерео]] [[ | #'''Stereo Detune (SD)''' (''стерео расстройка'') - позволяет расстроить стерео звук осциллятора, применяя немного разную частоту к левому и правому каналам звука. Это добавляет стерео панорамы звуку и создаёт эффект "[[стерео]] [[фленжнжер]]а". Когда ручка находится по середине, эффект выключен. [[Файл:3xosc_2.gif|center]] | ||
#'''Volume (VOL)''' (''уровень'') - устанавливает относительный уровень каждого из [[осциллятор]]ов. Относительный означает, что общий звук на выходе сохраняется на том же уровне, а относительное количество каждого из осцилляторов можно регулировать. У первого осциллятора не хватает этого элемента, потому как всегда требуется по крайней мере один осциллятор, чтобы произвести звук. Например для смешивания 50% от осцилляторов 1 и 2, установите уровни осцилляторов на 100%. Для смешивания всех трёх осцилляторов на 33%,33%,33%, установите ручки уровней на 100% для осцилляторов, 2 и 3. Для смешивания только осциллятора 1 на 100%, установите все остальные уровни в ноль. | #'''Volume (VOL)''' (''уровень'') - устанавливает относительный уровень каждого из [[осциллятор]]ов. Относительный означает, что общий звук на выходе сохраняется на том же уровне, а относительное количество каждого из осцилляторов можно регулировать. У первого осциллятора не хватает этого элемента, потому как всегда требуется по крайней мере один осциллятор, чтобы произвести звук. Например для смешивания 50% от осцилляторов 1 и 2, установите уровни осцилляторов на 100%. Для смешивания всех трёх осцилляторов на 33%,33%,33%, установите ручки уровней на 100% для осцилляторов, 2 и 3. Для смешивания только осциллятора 1 на 100%, установите все остальные уровни в ноль. | ||
#'''Panning (PAN)''' (''панорама'') - устанавливает стерео панорамирование отдельных осцилляторов. | #'''Panning (PAN)''' (''панорама'') - устанавливает стерео панорамирование отдельных осцилляторов. |