МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры

Serum шумовой осциллятор

Материал из wikisound
Версия от 09:38, 6 января 2017; Sergey Live (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей Serum

Шумовой осциллятор Serum даёт намного больше функциональных возможностей за пределами типичного звук белого шума. Это на самом деле стерео проигрыватель сэмплов в высоком качестве.

Serum Noise Osc.png
  • Меню шума - подобно меню волновых таблиц, нажатие по тексту вызывает всплывающее меню со списком доступных шумов (и пользовательские, тоже, если они существуют). Нажатие стрелок <> позволяет перемещаться по звукам шумов в последнем выбранном подкаталоге.
  • OneShot/Looping (1 раз/зациклено) - этот переключатель выглядит как стрелка, указывающая вправо (One-Shot). При отключении, сэмпл воспроизводится непрерывно, зациклено от начала к концу. Если данная функция включена (One-Shot), сэмпл останавливается, когда воспроизведение достигает конца звукового файла. По умолчанию используется зацикливание это типично для звуков шума, но One-Shot полезен для звуков атак, например, чтобы добавить панч/атаку в транзиенты.
  • Phase (фаза) - та же концепция, как у ручки Phase осциллятора, но так как звук шума намного дольше, чем волны осциллятора, возможно, будет легче думать об этом параметре, как о "начале сэмпла" как в сэмплерах. Ручка может быть автоматизирована/настроена, что приводит к своего рода "скрэтч" эффекту.
  • Random (случайность) - та же концепция, как у ручки Random осциллятора. Повышение Random предотвратит "идентичность" шума каждый раз, когда вы нажимаете ноту (удерживание аккорда является хорошим примером того, где вы, вероятно, захотите использовать Random, в противном случае для всех 3-х нот будет использоваться абсолютно идентичный шум).
  • Keytrack (отслеживание клавиатуры) - переключатель в виде клавиш определяет, изменяют или нет ноты высоту тона шума. Если эта функция включена, этот переключатель переводит ручку Pitch в другое состояние (привязывая к полутонам).
  • Pitch (высота тона) - определяет базовую высоту тона/частоту шумового осциллятора. Значение по умолчанию (50%) является оригинальной высотой тона, то есть исходная высота звукового файла (предполагается, что переключатель Keytrack выключен).
  • Pan (панорама) - размещение шумового осциллятора в стерео поле (слева направо).
  • Level (уровень) - громкость шумового осциллятора.