Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
=== Основные понятия и терминология === | === Основные понятия и терминология === | ||
'''H-EQ''' имеет фильтры высоких и низких частот, плюс пять параметрических полос, с семью различными типами эквалайзеров для каждой полосы: '''US Vintage''' (''американский винтажный''), '''UK Vintage 1''' (''великобританский винтажный 1''), '''UK Vintage 2''' (''американский винтажный 2''), '''US Modern''' (''американский современный''), '''UK Modern''' (''великобританский современный''), '''Digital 1''' ('' | '''H-EQ''' имеет фильтры высоких и низких частот, плюс пять параметрических полос, с семью различными типами эквалайзеров для каждой полосы: '''US Vintage''' (''американский винтажный''), '''UK Vintage 1''' (''великобританский винтажный 1''), '''UK Vintage 2''' (''американский винтажный 2''), '''US Modern''' (''американский современный''), '''UK Modern''' (''великобританский современный''), '''Digital 1''' (''цифровй 1'') и '''Digital 2''' (''цифровой 2''). | ||
==== Режимы ==== | ==== Режимы ==== | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
*'''Связанно/стерео''' - левый и правый каналы получают одинаковую обработку, как и в любом [[стерео]] эквалайзере. | *'''Связанно/стерео''' - левый и правый каналы получают одинаковую обработку, как и в любом [[стерео]] эквалайзере. | ||
*'''Несвязанно/двойной''' - к левому и правому каналам может быть применена различная эквализация. | *'''Несвязанно/двойной''' - к левому и правому каналам может быть применена различная эквализация. | ||
*'''Мид/сайд матрица''' - применяется мид/сайд матрица которая разделяет стерео вход на '''M''' (''мид'') и '''S''' (''сайд''), что позволяет вам применять различную эквализацию для мид и сайд каналов. Это полезно при [[мастеринг]]е в ситуации, когда материал находящийся в центре панорамы может потребовать другой эквализации, нежели материал который | *'''Мид/сайд матрица''' - применяется мид/сайд матрица которая разделяет стерео вход на '''M''' (''мид'') и '''S''' (''сайд''), что позволяет вам применять различную эквализацию для мид и сайд каналов. Это полезно при [[мастеринг]]е в ситуации, когда материал находящийся в центре панорамы может потребовать другой эквализации, нежели материал который спанарамированный по краям, или в тех случаях когда вам необходимо исправить стерео визуализацию звуков, например таких как [[оверхед]]ы ударных. | ||
Раздел '''Analog''' обеспечивает управление над уровнем [[гармоника|гармоник]], гула, и [[шум]]а добавляемых к сигналу. | Раздел '''Analog''' обеспечивает управление над уровнем [[гармоника|гармоник]], гула, и [[шум]]а добавляемых к сигналу. | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
==== Асимметричный фильтр ==== | ==== Асимметричный фильтр ==== | ||
'''H-EQ''' включает в себя недавно разработанный, | '''H-EQ''' включает в себя недавно разработанный, единственные в своём роде асимметричный колоколообразный фильтр ('''Digital 1'''), который как мы обнаружили, идеально подходит для творческой эквализации. Важно отметить, что '''Q''' этого фильтра не приводит к изменению ширины колокола, а скорее управляет «наклоном» фильтра. Низкие значения '''Q''' особенно эффективны на низкочастотных сигналах, таких как [[бас]], [[бочка]], и [[фортепиано]], в то время как высокие значения '''Q''' хорошо работают на высоких частотных звуках, таких как тарелки, струнные, акустическая [[гитара]], [[вокал]] и тому подобное. | ||
Например, когда '''Q''' установлено полностью против часовой стрелки (Q=1), наклон к точке среза гораздо более мягкий, чем наклон у срезающей точки, который гораздо круче в нижней середине. Это создаёт очень музыкальную форму колокола, которая идеально подходит для | Например, когда '''Q''' установлено полностью против часовой стрелки (Q=1), наклон к точке среза гораздо более мягкий, чем наклон у срезающей точки, который гораздо круче в нижней середине. Это создаёт очень музыкальную форму колокола, которая идеально подходит для подъём или обрезание низких частот. | ||
[[Файл:Waves_H-EQ_Asymmetrical_Filter_1.png|center]] | [[Файл:Waves_H-EQ_Asymmetrical_Filter_1.png|center]] | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
==== Клавиатура ==== | ==== Клавиатура ==== | ||
Клавиатура | Клавиатура это уникальная особенность '''H-EQ''', которая позволяет выбрать частоту, с помощью нажатия по нотам. До сих пор все [[эквалайзер]]ы были на основе частот, что делает их лёгкими для использования инженерами, которые для управления и используют эти частоты, но это менее удобно для музыкантов, которые привыкли иметь дело с нотами. Например, многие знают, что A4 = 440 Гц; перенести эту информацию на практику при [[сведение|сведении]] значительно сложнее. Здесь очень помогает клавиатура, вы можете комфортно двигаться в обоих отношениях музыкальном и инженерном. | ||
Давайте взглянем на несколько примеров: | Давайте взглянем на несколько примеров: | ||
*Вы музыкант, и вы слышите низ E1 | *Вы музыкант, и вы слышите низ E1 вот несколько способов управления исходя из бас-гитары. Просто выберите параметр частоты '''LF''', нажмите E1 на клавиатуре, и частотная полоса будет привязан к 41 [[Гц]] = E1. Или, вы можете захватить фиолетовую ноту (маркер LF) на клавиатуре и смести его до E1. | ||
*Вы инженер, и ваш клиент (продюсер или музыкант) говорит, что когда сэмпл [[Скрипка|скрипки]] играет ноту F6, она становится жёсткой и тяжёлой. Чтобы подавить плохую ноту выберите частоту '''HMF''', нажмите F6 (1397 Гц) на клавиатуре и | *Вы инженер, и ваш клиент (продюсер или музыкант) говорит, что когда сэмпл [[Скрипка|скрипки]] играет ноту F6, она становится жёсткой и тяжёлой. Чтобы подавить плохую ноту выберите частоту '''HMF''', нажмите F6 (1397 Гц) на клавиатуре, и вуаля. | ||
Вы можете создать узкие вырезы, которые соответствуют конкретным музыкальным клавишам, а также автоматизировать их и производить интересные [[резонанс]]ные эффекты. Клавиатура открывает новый мир творческих и экспериментальных возможностей эквалайзера. | Вы также можете создать узкие вырезы, которые соответствуют конкретным музыкальным клавишам, а также автоматизировать их и производить интересные [[резонанс]]ные эффекты. Клавиатура открывает новый мир творческих и экспериментальных возможностей эквалайзера. | ||
=== Компоненты === | === Компоненты === |