Fruity Blood Overdrive

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Fruity Blood Overdrive это искажающий эффект, разработанный специально для нужд цифровых музыкантов. Он обеспечивает искажения перегрузом с помощью классических методов, которые дают сжатые и мягкие звуки, в отличие от резких звуков, произведимых многими плагинами овердрайв. Этот эффект особенно хорошо работает со звуками гитар. Встроенный полосовой фильтр даёт возможность перегружать не-гитарные звуки, которые могли бы производить плохие результаты.

Параметры[править]

  • PreBand (предварительная фильтрация) - устанавливает количество полосовой фильтрации, которая применяется к звуку, пока он ещё не перегружен. Используйте этот параметр, чтобы улучшить качество эффекта, который получится в результате перегрузки звука с широким диапазоном частот.
  • Color (цвет) - устанавливает частоту полосовой фильтрации.
  • PreAmp (предусиление) - перегружает звук в целях достижения искажений. По мере увеличения параметра PreAmp, его необходимо компенсировать с помощью ручки PostGain.
  • x100 - увеличивает мощность PreAmp в сто раз. Как правило это полезно только на отдельных инструментальных треках.
  • PostFilter (фильтрация после) - отрезает высокие частоты в предусиленом звуке, до частоты указанной этим параметром. Это ещё одна опция для очистки искажений.
  • PostGain (усиление после) - финальное подавления усиления (на максимуме оставляет усиление после искажения на своём первоначальном уровне). Предварительное усиление значительно увеличивает выходящий сигнал, так что вам нужно это компенсировать с помощью этого параметра.

Советы и заметки[править]

  • Порядок, в котором применяются фильтры это: ​​полосовой фильтр (PreBand) > предусиление (PreBand) > фильтр срезающий высокие частоты второго порядка (PostFilter) > уменьшите усиления (PostGain) > конечное цифровое клиппирование.
  • Если выходящий звук слишком громкий, не пытайтесь понизить входящий в плагин звук, уменьшите его с помощью PostGain (в противном случае это будет уменьшать искажения).
  • После того, как звук был предусилен и клиппирован, сигнал всё ещё может быть до 300% выше диапазона. Когда он клиппирует после PostGain, то используется, нормальное, (жёсткое звучание) цифрового клиппирования. Таким образом, лучший звук достигается, если вы всегда компенсируете предусиление за счёт понижения PostGain.
  • Воспроизводя микс через плагин (даже без предусиления), производится повышающая компрессия на независимых частотных полосах. Это даёт общую повышающую компрессию и выравнивающий эквалайзер. Это может быть использовано, чтобы улучшить некоторые миксов, и даже может быть использовано для мастеринга некоторых проектов (компрессия вызванная нелинейным откликом сигнала аналогична ламповым компрессорам).