Fl Studio Функции микшера

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Цикл статей Fl Studio}}
{{Цикл статей Fl Studio}}


Все звуки '''FL Studio''' проходят через [[микшер]]. Если звуки специально не направлены на определённые каналы, к примеру только что добавленный инструмент, то они направляются на мастер канал микшера. Есть 103 канала вставки для приёма звука от [[плагин]]ов и внешних звуковых-входов, 1 "'''Текущий трек'''" для размещения инструментов, таких как [[Edison]] и [[IL Wave Candy|Wave Candy]] и мастер-трек для обработки мастер-эффектами. Микшер имеет три дока для треков (левый, средний и правый). Они могут быть растянуты по горизонтали или по вертикали нажатием на края и перетаскиванием. В сочетании с опциями макета (из меню макета микшера), видимые элементы управления изменяются в соответствии с размером микшера. Чтобы увидеть треки за пределами текущего окна, используйте прокрутку треков ниже переключателей '''Посылов''' или покрутите колесо мыши над названиями треков. Изменяйте параметры треков левой кнопкой мыши: [[Панорамирование|панораму]] или [[фейдер]]ы. Выберите несколько треков, удерживая (''Ctrl''). Фейдеры выбранных треков выделены зёленым (ниже выбран трек 1). Для подробного описания записи звука от внутренних и внешних источников смотрите [[Fl Studio Запись звука|страницу записи звука]].
Все звуки '''FL Studio''' проходят через [[микшер]]. Если звуки специально не направлены на определённые каналы, к примеру только что добавленный инструмент, то они направляются на мастер канал микшера. Есть 125 каналов вставки для приёма звука от [[плагин]]ов и внешних звуковых-входов, 1 "'''Текущий канал'''" для размещения инструментов, таких как [[Edison]] и [[IL Wave Candy|Wave Candy]] и мастер-трек для обработки мастер-эффектами. Микшер имеет три дока для треков (левый, средний и правый). Они могут быть растянуты по горизонтали или по вертикали нажатием на края и перетаскиванием. В сочетании с опциями макета (из меню макета микшера), видимые элементы управления изменяются в соответствии с размером микшера. Чтобы увидеть треки за пределами текущего окна, используйте прокрутку треков ниже переключателей '''Посылов''' или покрутите колесо мыши над названиями треков. Изменяйте параметры треков левой кнопкой мыши: [[Панорамирование|панораму]] или [[фейдер]]ы. Выберите несколько треков, удерживая ({{Ярлык|Ctrl+Shift}}). Фейдеры выбранных треков выделены зёленым (ниже выбран трек 1). Для подробного описания записи звука от внутренних и внешних источников смотрите [[Fl Studio Запись звука|страницу записи звука]].


[[Файл:Fl studio Mixer.jpg|center]]
[[Файл:Fl studio Mixer.jpg|center]]


{{Примечание}} ''Если ваш микшер выглядит по другому, выберите компактный вид ('''Compact''') и также растяните высоту микшера (некоторые функции не будут видны, если высота слишком мала). Плейлист '''FL Studio''' не связан с каким-либо "инструментом" или каналом "микшера"''.
{{Примечание}} ''Если ваш микшер выглядит по другому, выберите компактный вид ('''Compact''') и также растяните высоту микшера (некоторые функции не будут видны, если высота слишком мала). Плейлист '''FL Studio''' не связан с каким-либо "инструментом" или каналом "микшера"''.
== Параметры микшера ==


*'''Иконки микшера''' - в верхней части окна микшера:
*'''Иконки микшера''' - в верхней части окна микшера:
**[[Файл:Fl_studio_bottom_Play.png]] '''Меню микшера''' - содержит опции записи, внешнего вида, компенсации задержки плагинов, привязки, маршрутизации, переименования и окраски, [[Fl Studio Меню микшера|нажмите здесь, чтобы узнать больше о возможностях]].
**[[Файл:Fl_studio_bottom_Play.png]] '''Меню микшера''' - содержит опции записи, внешнего вида, компенсации задержки плагинов, привязки, маршрутизации, переименования и окраски, [[Fl Studio Меню микшера|нажмите здесь, чтобы узнать больше о возможностях]].
**[[Файл:Fl_studio_Multitouch.png]] '''Мультитач управление''' - позволяет сенсорно перемещать фейдеры и другие элементы управления микшера. '''Примечание''': ''Выключите для использования мультитач жестов, таких как 2-пальцевое нажатие по измерителям, чтобы сделать множественное выделение. Мульти-тач жесты и мульти-тач управление обязательно независимые режимы''.
**[[Файл:Fl_studio_Multitouch.png]] '''Мультитач управление''' - позволяет сенсорно перемещать фейдеры и другие элементы управления микшера. '''Примечание''': ''Выключите для использования мультитач жестов, таких как 2-пальцевое нажатие по измерителям, чтобы сделать множественное выделение. Мульти-тач жесты и мульти-тач управление обязательно независимые режимы''.
**[[Файл:Fl_studio_Meter_wave.png]] '''Видимость волн в измерителях''' (''Alt+W'') - заменяет пиковые измерители микшера на волну сигнала. Теперь пиковый уровень представлен шириной.
**[[Файл:Fl_studio_Meter_wave.png]] '''Видимость волн в измерителях''' ({{Ярлык|Alt+W}}) - заменяет пиковые измерители микшера на волну сигнала. Теперь пиковый уровень представлен шириной.
**[[Файл:Fl_studio_Extra_mixer.png]] '''Дополнительные свойства микшера''' - показывает/скрывает дополнительные свойства микшера. '''Примечание''': ''Вертикальный размер микшера и настройки меню макета также определяют, то какие видны параметры, так что вам, возможно, потребуется увеличить высоту микшера, если при включении этой функции не видны параметры''.
**[[Файл:Fl_studio_Extra_mixer.png]] '''Дополнительные свойства микшера''' - показывает/скрывает дополнительные свойства микшера. '''Примечание''': ''Вертикальный размер микшера и настройки меню макета также определяют, то какие видны параметры, так что вам, возможно, потребуется увеличить высоту микшера, если при включении этой функции не видны параметры''.
**[[Файл:Fl_studio_Track_inspector.png]] '''Инспектор трека и панель эффектов''' - показать/скрыть свойства микшера, в том числе слоты эффектов.
**[[Файл:Fl_studio_Track_inspector.png]] '''Инспектор трека и панель эффектов''' - показать/скрыть свойства микшера, в том числе слоты эффектов.
*'''Master Track''' (''мастер канал микшера'') - весь звук в микшере подаётся на мастер канал микшера (если каналы вставки не направлены непосредственно на ASIO выход). Мастер канал, это как правило, место для загрузки эффектов для "[[мастеринг]]а" и установки окончательного уровня звука перед [[рендеринг]]ом проекта в звуковой файл (.mp3, .wav, .ogg). Это также означает, что мастер-канал это не хорошее место, чтобы записывать внешние звуковые входы. Запись будет смешиваться со всеми другими звуками проекта. См. [[Fl Studio Уровни, микширование и клиппирование|Уровни, микширование и клиппирование]], чтобы узнать больше о сведении в '''FL Studio'''.
*'''Master Track''' (''мастер канал микшера'') - весь звук в микшере подаётся на мастер канал микшера (если каналы вставки не направлены непосредственно на ASIO выход). Мастер канал, это как правило, место для загрузки эффектов для "[[мастеринг]]а" и установки окончательного уровня звука перед [[рендеринг]]ом проекта в звуковой файл (.[[mp3]], .[[wav]], .[[ogg]]). Это также означает, что мастер-канал это не хорошее место, чтобы записывать внешние звуковые входы. Запись будет смешиваться со всеми другими звуками проекта. См. [[Fl Studio Уровни, микширование и клиппирование|Уровни, микширование и клиппирование]], чтобы узнать больше о сведении в '''FL Studio'''.
*'''Mixer Insert Tracks''' (''каналы вставки'') - звук от инструментов в стойке инструментов должен быть направлен на один из каналов-вставки или мастер-канал. Маршрутизация устанавливается в настройках инструмента, с помощью параметра посыла '''FX'''. Если ничего не установлено '''[M]''', то место назначения по умолчанию это мастер канал микшера. На каждом канале звук проходит через все эффекты, загруженные в слоты эффектов, а затем через встроенные эффекты (3-х полосный [[параметрический эквалайзер]], поворот фазы, стерео разделитель, громкость и панорамирование). Наконец звук отправляется на мастер канал микшера. Кроме того, можно маршрутизировать звук из канала микшера непосредственно на ASIO выход или другой канал вставки. Внутреннее изменение маршрута является очень мощным инструментом, который позволяет создавать расширенные установки микшера с группами и подгруппами каналов.
*'''Mixer Insert Tracks''' (''каналы вставки'') - звук от инструментов в стойке инструментов должен быть направлен на один из каналов-вставки или мастер-канал. Маршрутизация устанавливается в настройках инструмента, с помощью параметра посыла '''FX'''. Если ничего не установлено '''[---]''', то место назначения по умолчанию это мастер канал микшера. На каждом канале звук проходит через все эффекты, загруженные в слоты эффектов, а затем через встроенные эффекты (3-х полосный [[параметрический эквалайзер]], поворот фазы, стерео разделитель, громкость и панорамирование). Наконец звук отправляется на мастер канал микшера. Кроме того, можно маршрутизировать звук из канала микшера непосредственно на ASIO выход или другой канал вставки. Внутреннее изменение маршрута является очень мощным инструментом, который позволяет создавать расширенные установки микшера с группами и подгруппами каналов.
**'''Выбор нескольких каналов''' (''Ctrl+Shift'') - зажмите (''Ctrl+Shift'') и щёлкните левой кнопкой мыши по каналам микшера названиям/измерителям или щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите по тому же самому. Теперь вы можете настроить все фейдеры в выбранной группе.
**'''Выбор нескольких каналов''' ({{Ярлык|Ctrl+Shift}}) - зажмите ({{Ярлык|Ctrl+Shift}}) и щёлкните левой кнопкой мыши по каналам микшера названиям/измерителям или щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите по тому же самому. Теперь вы можете настроить все фейдеры в выбранной группе.
**'''Именование каналов''' - по названию канала можно нажать средней кнопкой мыши или правой кнопкой мыши и выбрать из контекстного меню '''Rename/color''' (или нажать ''F2''), чтобы переименовать или перекрасить его. '''Быстрая привязка инструментов''': Используйте переключатель каналов из окна инструмента который вы хотите направить на определённый канал микшера, затем выберите нужное назначение канала микшера и нажмите (''Ctrl+L''). Также существует опция для последовательной привязки инструментов к каналам, начиная с выбранного канала. В окне пошагового секвенсора выделите необходимые инструменты, удерживая клавишу '''Shift'''. Затем перейдите в окно микшера, щёлкните по каналу от которого вы хотите привязать инструменты и нажмите (''Shift+Ctrl+L''). '''Примечание''': ''Хорошая привычка называть каналы микшера. Это особенно важно при использовании плагинов с несколькими выходами, поскольку это обеспечивает то, что '''FL Studio''' знает какие каналы микшера используются. Это может быть важно для расчетов [[PDC]], разделения-канала микшера при рендеринге и автоматического назначения канала''.
**'''Именование каналов''' - по названию канала можно нажать средней кнопкой мыши или правой кнопкой мыши и выбрать из контекстного меню '''Rename/color''' (или нажать {{Ярлык|F2}}), чтобы переименовать или перекрасить его. '''Быстрая привязка инструментов''': Используйте переключатель каналов из окна инструмента который вы хотите направить на определённый канал микшера, затем выберите нужное назначение канала микшера и нажмите ({{Ярлык|Ctrl+L}}). Также существует опция для последовательной привязки инструментов к каналам, начиная с выбранного канала. В окне пошагового секвенсора выделите необходимые инструменты, удерживая клавишу {{Ярлык|Shift}}. Затем перейдите в окно микшера, щёлкните по каналу от которого вы хотите привязать инструменты и нажмите ({{Ярлык|Shift+Ctrl+L}}). '''Примечание''': ''Хорошая привычка называть каналы микшера. Это особенно важно при использовании плагинов с несколькими выходами, поскольку это обеспечивает то, что '''FL Studio''' знает какие каналы микшера используются. Это может быть важно для расчетов [[PDC]], разделения-канала микшера при рендеринге и автоматического назначения канала''.
**'''Изменение порядка каналов микшера''' - чтобы изменить порядок каналов микшера выберите канал микшера который хотите переместить и нажмите (''Alt+Левая или правая стрелка'') или наведите курсор мыши на канал и нажмите (''Shift+крутите колесо мыши''). Все привязанные внутренние и внешние источники звука будут перемещаться вместе с каналом.
**'''Изменение порядка каналов микшера''' - чтобы изменить порядок каналов микшера выберите канал микшера который хотите переместить и нажмите ({{Ярлык|Alt+Левая или правая стрелка}}) или наведите курсор мыши на канал и нажмите ({{Ярлык|Shift+крутите колесо мыши}}). Все привязанные внутренние и внешние источники звука будут перемещаться вместе с каналом.
**'''Отправка каналов''' - любой канал вставки может служить в качестве канала посыла, это делается с помощью переключателей посылов ('''Send switches''' показано выше). Для удобства компоновки проекта по умолчанию каналы вставки с 1 по 99 направлены на каналы с 100 по 103, с установленным уровнем посыла в 0. Цель каналов посыла заключается в предоставлении общих эффектов (например: [[Реверберация|реверберации]] и [[Дилэй|дилэя]]), в отличие от добавления одинаковых эффектов на каждый канал, что приведёт к потере ресурсов процессора.
**'''Отправка каналов''' - любой канал вставки может служить в качестве канала посыла, это делается с помощью переключателей посылов ('''Send switches''' показано выше).
**'''Моно в сравнении со стерео''' - в '''FL Studio''' каналы вставки микшера работают в [[стерео]]. Чтобы услышать канал микшера в [[моно]], поверните ручку стерео разделения, как указано выше ('''Stereo sep''') в положение моно (до упора по часовой стрелке).
**'''Моно в сравнении со стерео''' - в '''FL Studio''' каналы вставки микшера работают в [[стерео]]. Чтобы услышать канал микшера в [[моно]], поверните ручку стерео разделения, как указано выше ('''Stereo sep''') в положение моно (до упора по часовой стрелке).
*'''Канал обозначенный (буковой C)''' - это "полезный" канал который автоматически получает сигнал от выбранного канала микшера. Используйте его, чтобы принять звуковой сигнал для '''[[Fl studio Edison|Edison]]''' быстро записывая сигнал от любого канала, или для использования инструмента визуализации '''[[IL Wave Candy|Wave Candy]]'''. '''Примечание''': ''Если вы добавите эффект или измените уровни эквалайзера на канале '''Current (C)''' это будет применяться к любому выбранному в данный момент каналу. Это может обмануть вас, имейте в виду''!
*'''Канал обозначенный (буковой C)''' - это "полезный" канал который автоматически получает сигнал от выбранного канала микшера. Используйте его, чтобы принять звуковой сигнал для '''[[Fl studio Edison|Edison]]''' быстро записывая сигнал от любого канала, или для использования инструмента визуализации '''[[IL Wave Candy|Wave Candy]]'''. '''Примечание''': ''Если вы добавите эффект или измените уровни эквалайзера на канале '''Current (C)''' это будет применяться к любому выбранному в данный момент каналу. Это может обмануть вас, имейте в виду''!
*'''Mixer layout menu''' (''меню макета микшера'') - есть 6 режимов отображения, от '''Compact''' (''компактный'') до '''Extra large''' (''очень большой''). Это взаимодействует с горизонтальным и вертикальным размерами которые вы установили. Очень большой размер имеет специальную функцию, показывая все эффекты которые используются на канале. Чтобы открыть эффект (''щёлкните левой кнопкой мыши'') по эффекту в стойке. Чтобы добавить эффект (''щёлкните правой кнопкой мыши'') по слоту и выберите из меню. (''Щёлкните правой кнопкой мыши'') по эффекту для отображения опций, таких как перемещение вверх/вниз и замены. (''Щёлкните левой кнопкой мыши+Shift''), чтобы отключить эффект. '''Примечание''': ''Опция '''Меню микшера > View > Compact plugin list'''  удаляет пустые слоты и показывает логический порядок''.
*'''Mixer layout menu''' (''меню макета микшера'') - есть 6 режимов отображения, от '''Compact''' (''компактный'') до '''Extra large''' (''очень большой''). Это взаимодействует с горизонтальным и вертикальным размерами которые вы установили. Очень большой размер имеет специальную функцию, показывая все эффекты которые используются на канале. Чтобы открыть эффект ({{Ярлык|щёлкните левой кнопкой мыши}}) по эффекту в стойке. Чтобы добавить эффект ({{Ярлык|щёлкните правой кнопкой мыши}}) по слоту и выберите из меню. ({{Ярлык|Щёлкните правой кнопкой мыши}}) по эффекту для отображения опций, таких как перемещение вверх/вниз и замены. '''Примечание''': ''Опция '''Меню микшера > View > Compact plugin list'''  удаляет пустые слоты и показывает логический порядок''.
*'''Иконки параметров каналов микшера''':
*'''Иконки параметров каналов микшера''':
**[[Файл:Fl_studio_Invert_phase.png]] '''Инвертирование фазы''' - переворачивает знак сигнала таким образом, что положительные пики становятся отрицательными и наоборот. Это может быть использовано, чтобы избежать проблем фазового вычитания, которые могут произойти (между каналами микшера), когда смешиваются записи произведённые на несколько микрофонов или смешиваются сэмплы ударных (например, бочки) не совпадающие по фазе. В таких случаях звуки находящиеся не в фазе теряют низкочастотную энергию (бас) и звук становится тонким. Вы также можете использовать управление '''PDC''', чтобы добавить задержку в мс для любого канала микшера, чтобы уменьшить фазовое вычитание.
**[[Файл:Fl_studio_Invert_phase.png]] '''Инвертирование фазы''' - переворачивает знак сигнала таким образом, что положительные пики становятся отрицательными и наоборот. Это может быть использовано, чтобы избежать проблем фазового вычитания, которые могут произойти (между каналами микшера), когда смешиваются записи произведённые на несколько микрофонов или смешиваются сэмплы ударных (например, бочки) не совпадающие по фазе. В таких случаях звуки находящиеся не в фазе теряют низкочастотную энергию (бас) и звук становится тонким. Вы также можете использовать управление '''PDC''', чтобы добавить задержку в мс для любого канала микшера, чтобы уменьшить фазовое вычитание.
**[[Файл:Fl_studio_Swap_channels.png]] '''Поменять каналы''' - меняет левый и правый стерео каналы местами. Используйте для исправления ошибок распайки кабелей записей на стерео [[микрофон]]ы или для панорамирования.
**[[Файл:Fl_studio_Swap_channels.png]] '''Поменять каналы''' - меняет левый и правый стерео каналы местами. Используйте для исправления ошибок распайки кабелей записей на стерео [[микрофон]]ы или для панорамирования.
**[[Файл:Fl_Studio_Browser_Effects.png]] '''Главный выключатель эффектов канала''' - '''щелчок левой кнопкой мыши''' - включает/отключить все эффекты выбранного канала микшера. '''Щелкните правой кнопкой мыши''' - открывает/закрывает интерфейсы всех эффектов этого канала микшера. Когда на канале нет эффектов эта иконка будет темно-серого цвета и не будет отвечать на нажатия. Это полезно чтобы услышать, что на самом деле делает ваша цепь эффектов. Есть отдельные кнопки отключения эффектов на слотах эффектов.
**[[Файл:Fl_Studio_Browser_Effects.png]] '''Главный выключатель эффектов канала''' - включает/отключить все эффекты выбранного канала микшера. {{Ярлык|Щелчок правой кнопкой мыши}} - открывает/закрывает интерфейсы всех эффектов этого канала микшера. Когда на канале нет эффектов эта иконка будет темно-серого цвета и не будет отвечать на нажатия. Это полезно чтобы услышать, что на самом деле делает ваша цепь эффектов. Есть отдельные кнопки отключения эффектов на слотах эффектов.
**[[Файл:Fl_studio_Track_delay.png]] '''Задержка канала''' - это не эффект, это очень точное время смещения задержки для выбранного трека. Это, как правило, используется для [[Fl Studio Настройки канала микшера|компенсации задержки плагинов]] ('''PDC''') для временнОго выравнивания треков, которые имеют задержки, вызванные их плагинами эффектов. '''Совет''': ''Вы можете использовать этот параметр для тонких настроек аудио-клипов (на отдельных каналах микшера) или любого другого звука, который должен быть критически выровнен по времени. Нажмите по иконке и введите требуемое смещение в [[сэмпл]]ах''.
**[[Файл:Fl_studio_Track_delay.png]] '''Задержка канала''' - это не эффект, это очень точное время смещения задержки для выбранного трека. Это, как правило, используется для [[Fl Studio Настройки канала микшера|компенсации задержки плагинов]] ('''PDC''') для временнОго выравнивания треков, которые имеют задержки, вызванные их плагинами эффектов. '''Совет''': ''Вы можете использовать этот параметр для тонких настроек аудио-клипов (на отдельных каналах микшера) или любого другого звука, который должен быть критически выровнен по времени. Нажмите по иконке и введите требуемое смещение в [[сэмпл]]ах''.
**[[Файл:Fl_Studio_botton_Recording.png]] '''Выключатель записи канала''' - когда активировано (красный) канал приготовлен для записи и любой внутренний или внешний источник звука, направленные на этот канал будут записаны на диск. '''Щёлкните левой кнопкой мыши''' - для активации записи. '''Щёлкните правой кнопкой мыши''' - для активации записи с опиями именования записываемого файла.
**[[Файл:Fl_Studio_botton_Recording.png]] '''Выключатель записи канала''' - когда активировано (красный) канал приготовлен для записи и любой внутренний или внешний источник звука, направленные на этот канал будут записаны на диск. {{Ярлык|Щёлкните левой кнопкой мыши}} - для активации записи. {{Ярлык|Щёлкните правой кнопкой мыши}} - для активации записи с опциями именования записываемого файла.
**[[Файл:Fl_studio_Send.png]] '''Включатель посыла/сайдчейна''' - '''щёлкните левой кнопкой мыши''' под целевым каналом для того чтобы этот канал принимал звук канала выбранного в данный момент. Когда связь устанавливается включатель заменяется на ручку установки уровня. '''Щёлкните правой кнопкой мыши''' по этой иконке для маршрутизации или [[сайдчейн]]а на определённый канал с отключением маршрутизации на мастер канал. '''Ручка уровня посыла''' - когда включатель "посыла" активен эта ручка, на канале назначения, контролирует уровень сигнала, принимаемого от канала источника. Для получения более подробной информации см. раздел ниже '''Внутренняя маршрутизация микшера и сайдчейн'''.
**[[Файл:Fl_studio_Send.png]] '''Включатель посыла/сайдчейна''' - {{Ярлык|щёлкните левой кнопкой мыши}} под целевым каналом для того чтобы этот канал принимал звук канала выбранного в данный момент. Когда связь устанавливается включатель заменяется на ручку установки уровня. {{Ярлык|Щёлкните правой кнопкой мыши}} по этой иконке для маршрутизации или [[сайдчейн]]а на определённый канал с отключением маршрутизации на мастер канал. '''Ручка уровня посыла''' - когда включатель "посыла" активен эта ручка, на канале назначения, контролирует уровень сигнала, принимаемого от канала источника. Для получения более подробной информации см. раздел ниже '''Внутренняя маршрутизация микшера и сайдчейн'''.
*'''Пиковые измерители''' - выход в [[дБ]]. См. [[Fl Studio Уровни, микширование и клиппирование|Уровни, микширование и клиппирование]], чтобы узнать больше об использовании пиковых измерителей в '''FL Studio'''. '''Примечание''': ''Вы сидите? ОК, практически невозможно, чтобы произошло [[клиппирование]] на каналах вставки микшера. Вы можете спокойно игнорировать пики выше 0 дБ. Только мастер-канал или любой канал направленный на выход ASIO можете клиппировать см. [[Fl Studio Уровни, микширование и клиппирование|Уровни, микширование и клиппирование]], чтобы узнать больше об использовании пиковых измерителей в '''FL Studio'''''.
*'''Пиковые измерители''' - выход в [[дБ]]. См. [[Fl Studio Уровни, микширование и клиппирование|Уровни, микширование и клиппирование]], чтобы узнать больше об использовании пиковых измерителей в '''FL Studio'''. '''Примечание''': ''Вы сидите? ОК, практически невозможно, чтобы произошло [[клиппирование]] на каналах вставки микшера. Вы можете спокойно игнорировать пики выше 0 дБ. Только мастер-канал или любой канал направленный на выход ASIO можете клиппировать см. [[Fl Studio Уровни, микширование и клиппирование|Уровни, микширование и клиппирование]], чтобы узнать больше об использовании пиковых измерителей в '''FL Studio'''''.
*'''Mute''' (''переключатель заглушения'') - щёлкните левой кнопкой мыши для отключения/включения звука отдельного канала, щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы солировать/раз-солировать отдельный канал.
*'''Mute''' (''переключатель заглушения'') - щёлкните левой кнопкой мыши для отключения/включения звука отдельного канала, щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы солировать/раз-солировать отдельный канал.
*'''Panning''' (''панорама'') - управляет положением звука в стерео поле (слева направо) и часто упускается из виду в качестве параметра для создания интересного и просторного микса. Панорамирование работает путём подмешивания одной стороны стерео звука в другую, так что 100% панорамирование это моно-сумма левого и правого каналов. Если вы хотите спанорамировать с использованием независимого изменения уровней левого и правого каналов без смешивания каналов используйте [[Fruity Stereo Shaper]].
**'''Отключить/включить''' - {{Ярлык|щёлкните левой кнопкой мыши}} по значку '''Mute'''.
*'''Level fader''' (''фейдер уровня'') - «регулятор громкости» канала. Фейдер уровня применяется после эффектов канала. Если вам нужен префейдерный контроль входов в эффекты, используйте ручки громкости в стойке инструментов или маршрутизируйте, один канал микшера на другой. Фейдер может быть автоматизирован правой кнопкой мыши и связан с контроллерами. '''Совет''': ''Нажмите выше или ниже ручки фейдера для создания плавного изменение уровня. Чтобы настроить несколько фейдеров, используйте (''Ctrl+Shift'') и щёлкните левой кнопкой мыши по измерителям или области названий каналов, чтобы выбрать несколько каналов, прежде чем переместить один фейдер в группе''.
**'''Включить все''' - {{Ярлык|Ctrl+щелчок правой кнопкой мыши}} по значку '''Mute'''.
**'''Солирование/Разсолирование''' - {{Ярлык|щелчок правой кнопкой мыши}} по значку '''Mute'''.
**'''Заблокировать/разблокировать состояние''' - {{Ярлык|Shift+щелчок левой кнопкой мыши}} по значку '''Mute'''.
**'''Солирование канала И всех каналов маршрутизируемых НА и ИЗ''' - {{Ярлык|Alt+щелчок левой кнопкой мыши}} по значку '''Mute'''.
*'''Panning''' (''панорама'') - управляет положением звука в стерео поле (слева направо) и часто упускается из виду в качестве параметра для создания интересного и просторного микса. Панорамирование работает путём подмешивания одной стороны стерео звука в другую, так что 100% панорамирование это моно-сумма левого и правого каналов. Если вы хотите спанорамировать с использованием независимого изменения уровней левого и правого каналов без смешивания каналов используйте [[Fruity Stereo Shaper]]. По умолчанию используется «Закон круговой панорамирования».
*'''Level fader''' (''фейдер уровня'') - «регулятор громкости» канала. Фейдер уровня применяется после эффектов канала. Если вам нужен префейдерный контроль входов в эффекты, используйте ручки громкости в стойке инструментов или маршрутизируйте, один канал микшера на другой. Фейдер может быть автоматизирован (правой кнопкой мыши и '''Create automation clip''' или '''Link to controllers'''). '''Совет''': ''Нажмите выше или ниже ручки фейдера для создания плавного изменение уровня. Чтобы настроить несколько фейдеров, используйте ({{Ярлык|Ctrl+Shift}}) и щёлкните левой кнопкой мыши по измерителям или области названий каналов, чтобы выбрать несколько каналов, прежде чем переместить один фейдер в группе''.
*'''Stereo Sep''' (''стерео разделение'') - стерео разделение позволяет увеличить или уменьшить любой стереоэффект канала. В положении по умолчанию (по середине), стерео разделение отключено. Поворачивая ручку вправо, вы уменьшаете стерео разделение (суммируя '''L+R''' в [[моно]]), поворачивая влево, увеличиваете. '''Примечание''': ''Этот параметр не производит никакого стерео эффекта на моно звуки, потому как он работает с разницей между '''L''' и '''R''' каналами, если нет никакой разницы, тут нет стерео для увеличения''.
*'''Stereo Sep''' (''стерео разделение'') - стерео разделение позволяет увеличить или уменьшить любой стереоэффект канала. В положении по умолчанию (по середине), стерео разделение отключено. Поворачивая ручку вправо, вы уменьшаете стерео разделение (суммируя '''L+R''' в [[моно]]), поворачивая влево, увеличиваете. '''Примечание''': ''Этот параметр не производит никакого стерео эффекта на моно звуки, потому как он работает с разницей между '''L''' и '''R''' каналами, если нет никакой разницы, тут нет стерео для увеличения''.
*'''Audio Input & Audio Output''' (''звуковой вход и выход'') - эти меню позволяют выбрать входы и выходы вашего звукового интерфейса или звуковой карты. Чтобы выбрать внешние входы вы должны использовать ASIO интерфейс звукового драйвера. Обычно главный звуковой выход интерфейса установлен на мастер канале микшера и больше нигде. Вы можете выбрать любые звуковые входы которые поддерживает ваш звуковой интерфейс. '''Примечание''': ''Названия входов/выходов, отображаемые в этих меню, устанавливаются производителем звукового интерфейса. Иногда они могут быть весьма загадочными, и возможно вам потребуется поэкспериментировать, чтобы найти правильный вход''.
*'''Audio Input & Audio Output''' (''звуковой вход и выход'') - эти меню позволяют выбрать входы и выходы вашего звукового интерфейса или звуковой карты. Чтобы выбрать внешние входы вы должны использовать ASIO интерфейс звукового драйвера. Обычно главный звуковой выход интерфейса установлен на мастер канале микшера и больше нигде. Вы можете выбрать любые звуковые входы которые поддерживает ваш звуковой интерфейс. '''Примечание''': ''Названия входов/выходов, отображаемые в этих меню, устанавливаются производителем звукового интерфейса. Иногда они могут быть весьма загадочными, и возможно вам потребуется поэкспериментировать, чтобы найти правильный вход''.
Строка 41: Строка 48:
**'''Чтобы открыть пользовательский интерфейс эффекта''': Щёлкните левой кнопкой мыши по названию загруженного эффекта, загруженные эффекты показаны на рисунке выше в слотах 3 и 8.
**'''Чтобы открыть пользовательский интерфейс эффекта''': Щёлкните левой кнопкой мыши по названию загруженного эффекта, загруженные эффекты показаны на рисунке выше в слотах 3 и 8.
**'''Чтобы изменить порядок эффектов в стеке''': Наведите курсор на эффект который хотите переместить и покрутите колесо мыши вверх/вниз (для того чтобы это работало необходимо чтобы было выбрано окно микшера, щёлкните в любом месте микшера для его выбора).
**'''Чтобы изменить порядок эффектов в стеке''': Наведите курсор на эффект который хотите переместить и покрутите колесо мыши вверх/вниз (для того чтобы это работало необходимо чтобы было выбрано окно микшера, щёлкните в любом месте микшера для его выбора).
**'''Светодиод заглушения/отключения''' - то же, что и для светодиодов отключения каналов микшера.
***'''Отключить/включить''' - {{Ярлык|щёлкните левой кнопкой мыши}} по значку.
***'''Солирование/разсолирование''' - {{Ярлык|щёлкните правой кнопкой}} по значку.
***'''Блокировка состояния''' - {{Ярлык|Shift+щёлкните левой кнопкой мыши}} по значку.
*'''Track Properties''' (''настройки канала микшера'') - для получения более подробной информации [[Fl Studio Настройки канала микшера|нажмите здесь]]. [[Параметрический эквалайзер]] - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите его влево/вправо, чтобы управлять центральной частотой и вверх/вниз, чтобы управлять уровнем эквализации. Кроме того щелкните правой кнопкой мыши и перетащите влево/вправо для управления полосой пропускания и вверх/вниз, чтобы управлять уровнем эквализации. Область ниже [[эквалайзер]]а имеет элементы управления для компенсации задержки плагинов ('''PDC''').
*'''Track Properties''' (''настройки канала микшера'') - для получения более подробной информации [[Fl Studio Настройки канала микшера|нажмите здесь]]. [[Параметрический эквалайзер]] - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите его влево/вправо, чтобы управлять центральной частотой и вверх/вниз, чтобы управлять уровнем эквализации. Кроме того щелкните правой кнопкой мыши и перетащите влево/вправо для управления полосой пропускания и вверх/вниз, чтобы управлять уровнем эквализации. Область ниже [[эквалайзер]]а имеет элементы управления для компенсации задержки плагинов ('''PDC''').
*'''Полоса прокрутки каналов''' - полоса прокрутки находится ниже включателей посылов. Вы также можете покрутить колесо мыши над названиями каналов и пиковыми измерителями.
*'''Полоса прокрутки каналов''' - полоса прокрутки находится ниже включателей посылов. Вы также можете покрутить колесо мыши над названиями каналов и пиковыми измерителями.


{{Примечание}} ''Большинство параметров микшера могут быть [[автоматизация|автоматизированы]] (для этого щёлкните по ним правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите '''Create automation clip''' или '''Edit events'''''.
{{Примечание}} ''Большинство параметров микшера могут быть [[автоматизация|автоматизированы]] (для этого щёлкните по ним правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите '''Create automation clip''' или '''Edit events''''').


== Маршрутизация инструментов на каналы микшера ==
== Маршрутизация инструментов на каналы микшера ==


Инструменты и аудио-клипы направляются на каналы вставки микшера через переключатели маршрутизации, как показано ниже:
Инструменты и аудио-клипы направляются на каналы вставки микшера через два места как показано ниже, переключатель маршрутизации инструмента в стойке инструментов или в его настройках:


[[Файл:Fl_mixer_routing.jpg|center]]
[[Файл:Fl_mixer_routing.jpg|center]]
Строка 54: Строка 65:
{{Примечание}} ''В отличие от «традиционных» DAW, треки плейлиста не связаны с каналами микшера. Последовательности аудио-клипов, клипов-автоматизаций и паттерн-клипов находящиеся в плейлисте маршрутизируются напрямую на каналы микшера из стойки инструментов''.
{{Примечание}} ''В отличие от «традиционных» DAW, треки плейлиста не связаны с каналами микшера. Последовательности аудио-клипов, клипов-автоматизаций и паттерн-клипов находящиеся в плейлисте маршрутизируются напрямую на каналы микшера из стойки инструментов''.


=== Основы маршрутизации ===
'''Основы маршрутизации'''


#Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите переключатель маршрутизации канала микшера перед кнопкой инструмента ({{Ярлык|Alt+M}}), чтобы показать/скрыть. Если элемент управления скрыт:
#Щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке инструмента, чтобы открыть интерфейс инструмента.
#Щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке инструмента, чтобы открыть интерфейс инструмента.
#Нажмите по значку настроек инструмента, чтобы открыть их (если уже не открыто).
#Нажмите по значку настроек инструмента, чтобы открыть их (если уже не открыто).
Строка 62: Строка 74:
#*'''Ручное-назначение''' - нажмите дисплею маршрутизации (показывает трек 2 выше) и перетащите его вверх/вниз, чтобы установить целевой канал микшера.
#*'''Ручное-назначение''' - нажмите дисплею маршрутизации (показывает трек 2 выше) и перетащите его вверх/вниз, чтобы установить целевой канал микшера.


=== Маршрутизация нескольких инструментов ===
'''Маршрутизация нескольких инструментов'''


#Выберите переключатели инструментов, с правой стороны от кнопки каждого инструмента, которые вы хотите маршрутизировать (щелчок правой кнопкой мыши позволяет выбрать несколько).
#Выберите переключатели инструментов, с правой стороны от кнопки каждого инструмента, которые вы хотите маршрутизировать (щелчок правой кнопкой мыши позволяет выбрать несколько).
#Щёлкните правой кнопкой мыши по целевому каналу микшера и выберите "'''Channel routing > Link selected channels to this track'''" (''привязать выбранные инструменты к этому каналу Ctrl+L'') из всплывающего меню или используйте "'''Channel routing > Link selected channels starting from this track'''" (''привязать выбранные инструменты начиная от этого канала Shift+Ctrl+L''), чтобы назначить несколько инструментов на несколько каналов микшера.
#Щёлкните правой кнопкой мыши по целевому каналу микшера и выберите "'''Channel routing > Link selected channels to this track'''" (''привязать выбранные инструменты к этому каналу {{Ярлык|Ctrl+L}}'') из всплывающего меню или используйте "'''Channel routing > Link selected channels starting from this track'''" (''привязать выбранные инструменты начиная от этого канала {{Ярлык|Shift+Ctrl+L}}''), чтобы назначить несколько инструментов на несколько каналов микшера.


{{Примечание}} ''Изучите сочетания клавиш для этих двух методов привязки и рекомендуйтесь''.
{{Примечание}} ''Изучите сочетания клавиш для этих двух методов привязки и рекомендуйтесь''.


=== Маршрутизация перетаскиванием ===
'''Маршрутизация перетаскиванием'''


Перетащите инструменты из браузера базы данных плагинов (''Alt+F8'') или сборника плагинов (''F8'') на нужный канал микшера. '''Примечание''': ''Этот метод автоматически называет целевой канал микшера в соответствии с инструментом''.
Перетащите инструменты из браузера базы данных плагинов ({{Ярлык|Shift+F8}}) или сборника плагинов ({{Ярлык|F8}}) на нужный канал микшера. '''Примечание''': ''Этот метод автоматически называет целевой канал микшера в соответствии с инструментом''.


== Внешние звуковые входы и выходы ==
== Внешние звуковые входы и выходы ==
[[Файл:Fl_mixer_External_Audio_Inputs.png|center]]


Каждый канал микшера может получить один стерео вход и отправить звук на один стерео выход аудио интерфейса (см. примечание ниже). Например, если у вас есть аудио интерфейс (звуковая карта) с 16 микрофонными входами, то у вас есть возможность установки 16 уникальных каналов микшера, чтобы каждый из них получал входы от аудио интерфейса. Также возможно установить два или более каналов микшера на получение одного и того же входа, или несколько каналов микшера могут отправлять звук на один и тот же выход.
Каждый канал микшера может получить один стерео вход и отправить звук на один стерео выход аудио интерфейса (см. примечание ниже). Например, если у вас есть аудио интерфейс (звуковая карта) с 16 микрофонными входами, то у вас есть возможность установки 16 уникальных каналов микшера, чтобы каждый из них получал входы от аудио интерфейса. Также возможно установить два или более каналов микшера на получение одного и того же входа, или несколько каналов микшера могут отправлять звук на один и тот же выход.
[[Файл:Fl_mixer_External_Audio_Inputs.png|center]]


*'''Внешняя маршрутизация''' - звук отправляется и получается на входы и выходы вашего аудио интерфейса, это устанавливается в переключателях входа/выхода (показанных выше). Когда в этих местах отображается '''(none)''' (''нет''), это не означает, что нет внешнего входа или выхода аудио интерфейса, это говорит о том что для данного канала просто ничего не выбрано. По умолчанию "выход" мастер-канала микшера направлен на главный выход аудио интерфейса (как правило это '''main/front''' '''Left/Right''' каналы). Тем не менее другие каналы микшера (кроме мастера) могут быть маршрутизированы на другие выходы аудио интерфейса (например, установка каналов [[сурраунд]] 5.1-звуковой карты), вы можете создать отдельный суб-микс для мониторинга группы через [[наушники]] или студийные [[монитор]]ы.
*'''Внешняя маршрутизация''' - звук отправляется и получается на входы и выходы вашего аудио интерфейса, это устанавливается в переключателях входа/выхода (показанных выше). Когда в этих местах отображается '''(none)''' (''нет''), это не означает, что нет внешнего входа или выхода аудио интерфейса, это говорит о том что для данного канала просто ничего не выбрано. По умолчанию "выход" мастер-канала микшера направлен на главный выход аудио интерфейса (как правило это '''main/front''' '''Left/Right''' каналы). Тем не менее другие каналы микшера (кроме мастера) могут быть маршрутизированы на другие выходы аудио интерфейса (например, установка каналов [[сурраунд]] 5.1-звуковой карты), вы можете создать отдельный суб-микс для мониторинга группы через [[наушники]] или студийные [[монитор]]ы.
Строка 84: Строка 96:


{{Примечание}} ''Вы должны выбрать [[ASIO]] драйвер, чтобы в этих меню появились все звуковые входы и выходы''.
{{Примечание}} ''Вы должны выбрать [[ASIO]] драйвер, чтобы в этих меню появились все звуковые входы и выходы''.
'''Меню опции вызываемое нажатием правой кнопкой мыши по INPUT/OUTPUT''':
*'''AutoMap''' (''автоматическое назначение'') - автоматическая маршрутизация доступных входов или выходов на каналы микшера.
*'''Reset mapping''' (''сброс назначения'') - удаляет все выбранные устройства входов или выходов (исключая мастер выход).


== Внутренняя маршрутизация микшера и боковая цепь (сайдчейн) ==
== Внутренняя маршрутизация микшера и боковая цепь (сайдчейн) ==
Межканальная маршрутизация управляется переключателями и ручками в нижней части микшера...


[[Файл:Fl_studio_Mixer_Internal_Mixer_Track_Routing.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_Mixer_Internal_Mixer_Track_Routing.png|center]]
Строка 105: Строка 124:


[[Сайдчейн]] это процесс отправки звука от одного канала на другой без слышимости звука на целевом канале микшера. Цель такого посыла это плагины на целевом канале, чтобы использовать этот звук для некоторых аспектов работы этого плагина. Типичным примером является сайдчейн канала [[Бочка|бочки]] на один или более [[компрессор]]ов которые находятся на каналах других звуков, чтобы компрессор вызывал "качание" уровня звука на целевых треках при каждом ударе бочки. '''[[Fruity Limiter]]''' может сделать этот вид сайдчейна. '''[[IL Vocodex|Vocodex]]''' может принять пару сайдчейн входов, один для модулятора и один для блока обработки носителя.
[[Сайдчейн]] это процесс отправки звука от одного канала на другой без слышимости звука на целевом канале микшера. Цель такого посыла это плагины на целевом канале, чтобы использовать этот звук для некоторых аспектов работы этого плагина. Типичным примером является сайдчейн канала [[Бочка|бочки]] на один или более [[компрессор]]ов которые находятся на каналах других звуков, чтобы компрессор вызывал "качание" уровня звука на целевых треках при каждом ударе бочки. '''[[Fruity Limiter]]''' может сделать этот вид сайдчейна. '''[[IL Vocodex|Vocodex]]''' может принять пару сайдчейн входов, один для модулятора и один для блока обработки носителя.
Сайдчейн посыл определяется любым проводом с низкой контрастностью цвета (см. выше слева). Сайдчейн создаётся, когда ручка передачи звука устанавливается в 0%. Если ручка установлена на любое значение, отличное от 0%, тогда есть ОБЕ цепи и звуковая и боковая. Вы не можете создать звуковой посыл, не создавая также сайдчейн посыл, вы можете создать посыл без привязки сайдчейна, и использовать только звук. Посыл «звука» - это случай, когда звуковой канал источник, слышим на целевом канале микшера. При сайдчейн посыле, звук отправляется на целевой канал, но доступен только для того, чтобы быть принятым эффектами на этом канале, которые имеют сайдчейн вход.


*'''Сайдчейн от одного канала к другому''' - щёлкните правой кнопкой мыши по включателю посыла и выберите '''Sidechain to this track only''' (''только сайдчейн на этот канал''). [[Сайдчейн]] от выхода канала для плагина который загружен на втором канале микшера, "посылаемый звук" нигде не слышен. Сайдчейн предназначен для плагинов, которые могут принимать более одного звукового входа чтобы обрабатывать нескольких независимых звуковых потоков, в дополнение к тем, проходя через канал микшера, где загружен эффект.
*'''Сайдчейн от одного канала к другому''' - щёлкните правой кнопкой мыши по включателю посыла и выберите '''Sidechain to this track only''' (''только сайдчейн на этот канал''). [[Сайдчейн]] от выхода канала для плагина который загружен на втором канале микшера, "посылаемый звук" нигде не слышен. Сайдчейн предназначен для плагинов, которые могут принимать более одного звукового входа чтобы обрабатывать нескольких независимых звуковых потоков, в дополнение к тем, проходя через канал микшера, где загружен эффект.
Строка 112: Строка 133:
=== Множественная маршрутизация каналов ===
=== Множественная маршрутизация каналов ===


Вы можете маршрутизировать нескольких каналов одновременно. Обратите внимание на первый канал который вы выбрали, или члена выбранной группы по которому вы щёлкнули правой кнопкой мыши, он будет выделен немного светлее, чем остальные (например, канал 17, ниже). "Этот канал" теперь мишень для последующих Смеситель Меню> Параметры маршрутизации дорожки.
Вы можете маршрутизировать несколько каналов одновременно. Обратите внимание на первый канал который вы выбрали, или члена выбранной группы по которому вы щёлкнули правой кнопкой мыши, он будет выделен немного светлее, чем остальные (например, канал 17, см. ниже). "Этот канал" теперь мишень для последующих опций '''Меню микшера > Track routing'''.


[[Файл:Fl_studio_Mixer_Multiple_Track.png|center]]
[[Файл:Fl_studio_Mixer_Multiple_Track.png|center]]
Строка 118: Строка 139:
'''Как маршрутизировать несколько каналов микшера''':  
'''Как маршрутизировать несколько каналов микшера''':  


#Удерживайте клавиши (''Shift+Ctrl'') и щёлкните левой кнопкой мыши (или левой кнопкой мыши и перетащите) выделите все каналы, участвующие в множественной маршрутизации, в том числе и целевой канал. Не отпускайте (''Shift+Ctrl'').  
#Удерживайте клавиши ({{Ярлык|Shift+Ctrl}}) и щёлкните левой кнопкой мыши (или левой кнопкой мыши и перетащите) выделите все каналы, участвующие в множественной маршрутизации, в том числе и целевой канал. Не отпускайте ({{Ярлык|Shift+Ctrl}}). '''Примечание''': Не используйте фейдеры для выбора каналов, используйте номера и область иконок (показано выше).
#По-прежнему удерживая (''Shift+Ctrl''), щёлкните правой кнопкой мыши по целевому каналу ('''Insert 17''' в данном примере) и будет открыто контекстное меню. Заметьте 'канал' (по которому вы нажали правой кнопкой мыши) выделен светлее, чем другие, это указывает на цель, Этот трек подразумевается как '''this track''' (''этот канал'') в меню.  
#По-прежнему удерживая ({{Ярлык|Shift+Ctrl}}), щёлкните правой кнопкой мыши по целевому каналу ('''Insert 17''' в данном примере) и будет открыто контекстное меню. Заметьте 'канал' (по которому вы нажали правой кнопкой мыши) выделен светлее, чем другие, это указывает на цель, Этот трек подразумевается как '''this track''' (''этот канал'') в меню.  
#Из '''Track Routing > опции''' выберите нужное действие для выполнения с '''this track'''.
#Из '''Track Routing >''' опции выберите нужное действие для выполнения с '''this track'''.


=== Примечания по маршрутизации ===
=== Примечания по маршрутизации ===
Строка 126: Строка 147:
Когда один канал направляется на другой есть два независимых пути звука. Путь посыла обычного звука, который отвечает на уровень посыла. [[Сайдчейн]] путь, который не слышим на целевом канале микшера, если этот путь не используется плагином с (сайдчейном), загруженным на целевой канал микшера. Для получения дополнительной информации о том, как использовать сайдчейн посыл звуков, см. раздел "'''[[Fl Studio Маршрутизация звукового входа/выхода|Маршрутизация звукового входа/выхода]]'''".
Когда один канал направляется на другой есть два независимых пути звука. Путь посыла обычного звука, который отвечает на уровень посыла. [[Сайдчейн]] путь, который не слышим на целевом канале микшера, если этот путь не используется плагином с (сайдчейном), загруженным на целевой канал микшера. Для получения дополнительной информации о том, как использовать сайдчейн посыл звуков, см. раздел "'''[[Fl Studio Маршрутизация звукового входа/выхода|Маршрутизация звукового входа/выхода]]'''".


Таким образом можно иметь одновременно сигналы посыла и сайдчейна от одного канала к другому. Опция '''Sidechain to this track''' (''сайдчейн для этого трека'') вызываемая щелчком правой кнопки мыши по включателю посыла ('''Send Switch''') это просто макрос, который создаёт приязку посыла и автоматически устанавливает громкость посыла на 0. В качестве альтернативы вы можете изменить любой "посыл" на только "сайдчейн" привязку путём установки громкость на 0 вручную. Помните, что канал микшера который используется в качестве источника сайдчейна остаётся направленным на мастер канал микшера, поэтому отмените его посыл на мастер канал с помощью переключателя посыла на мастер, если вы не хотите, чтобы этот канал микшера был слышен.
Таким образом можно иметь одновременно сигналы посыла и сайдчейна от одного канала к другому. Опция '''Sidechain to this track''' (''сайдчейн для этого трека'') вызываемая щелчком правой кнопки мыши по включателю посыла ('''Send Switch''') это просто макрос, который создаёт привязку посыла и автоматически устанавливает громкость посыла на 0. В качестве альтернативы вы можете изменить любой "посыл" на только "сайдчейн" привязку путём установки громкость на 0 вручную. Помните, что канал микшера который используется в качестве источника сайдчейна остаётся направленным на мастер канал микшера, поэтому отмените его посыл на мастер канал с помощью переключателя посыла на мастер, если вы не хотите, чтобы этот канал микшера был слышен.


В примере выше, выбранный канал микшера '''track 1''' (''посыл от''), посылает звук в три других канала микшера: '''мастер''' (не показано), '''Track 3''' (только сайдчейн) и '''Track 5''' (звук и сайдчейн). Все звуковые посылы также имеют сайдчейн посылы. Помните, что вы не слышите сайдчейн посыл на целевом канале, если какой-либо плагин на этом целевом канале не получает его и не маршрутизирует его в путь обычного звука.
В примере выше, выбранный канал микшера '''track 1''' (''посыл от''), посылает звук в три других канала микшера: '''мастер''' (не показано), '''Track 3''' (только сайдчейн) и '''Track 5''' (звук и сайдчейн). Все звуковые посылы также имеют сайдчейн посылы. Помните, что вы не слышите сайдчейн посыл на целевом канале, если какой-либо плагин на этом целевом канале не получает его и не маршрутизирует его в путь обычного звука.
== Разделы каналов микшера ==
Есть левый, средний и правый разделы микшера. Это связанные с организацией и работой, каналы ведут себя одинаково независимо от того, в каком разделе они находятся. Левый и правый разделы остаются фиксированными, тогда как средний раздел будет прокручиваться (покрутите колесо мыши в области названий). Вы можете отсоединить любой канал микшера от любого раздела. Выберите один или несколько каналов, щёлкните правой кнопкой мыши по каналу и выберите '''Dock to''' (''пристыковать в'') во всплывающем меню (влево, середина или вправо).

Текущая версия от 11:29, 15 августа 2018

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Все звуки FL Studio проходят через микшер. Если звуки специально не направлены на определённые каналы, к примеру только что добавленный инструмент, то они направляются на мастер канал микшера. Есть 125 каналов вставки для приёма звука от плагинов и внешних звуковых-входов, 1 "Текущий канал" для размещения инструментов, таких как Edison и Wave Candy и мастер-трек для обработки мастер-эффектами. Микшер имеет три дока для треков (левый, средний и правый). Они могут быть растянуты по горизонтали или по вертикали нажатием на края и перетаскиванием. В сочетании с опциями макета (из меню макета микшера), видимые элементы управления изменяются в соответствии с размером микшера. Чтобы увидеть треки за пределами текущего окна, используйте прокрутку треков ниже переключателей Посылов или покрутите колесо мыши над названиями треков. Изменяйте параметры треков левой кнопкой мыши: панораму или фейдеры. Выберите несколько треков, удерживая (Ctrl+Shift). Фейдеры выбранных треков выделены зёленым (ниже выбран трек 1). Для подробного описания записи звука от внутренних и внешних источников смотрите страницу записи звука.

Если ваш микшер выглядит по другому, выберите компактный вид (Compact) и также растяните высоту микшера (некоторые функции не будут видны, если высота слишком мала). Плейлист FL Studio не связан с каким-либо "инструментом" или каналом "микшера".

Параметры микшера[править]

  • Иконки микшера - в верхней части окна микшера:
    • Меню микшера - содержит опции записи, внешнего вида, компенсации задержки плагинов, привязки, маршрутизации, переименования и окраски, нажмите здесь, чтобы узнать больше о возможностях.
    • Мультитач управление - позволяет сенсорно перемещать фейдеры и другие элементы управления микшера. Примечание: Выключите для использования мультитач жестов, таких как 2-пальцевое нажатие по измерителям, чтобы сделать множественное выделение. Мульти-тач жесты и мульти-тач управление обязательно независимые режимы.
    • Видимость волн в измерителях (Alt+W) - заменяет пиковые измерители микшера на волну сигнала. Теперь пиковый уровень представлен шириной.
    • Дополнительные свойства микшера - показывает/скрывает дополнительные свойства микшера. Примечание: Вертикальный размер микшера и настройки меню макета также определяют, то какие видны параметры, так что вам, возможно, потребуется увеличить высоту микшера, если при включении этой функции не видны параметры.
    • Инспектор трека и панель эффектов - показать/скрыть свойства микшера, в том числе слоты эффектов.
  • Master Track (мастер канал микшера) - весь звук в микшере подаётся на мастер канал микшера (если каналы вставки не направлены непосредственно на ASIO выход). Мастер канал, это как правило, место для загрузки эффектов для "мастеринга" и установки окончательного уровня звука перед рендерингом проекта в звуковой файл (.mp3, .wav, .ogg). Это также означает, что мастер-канал это не хорошее место, чтобы записывать внешние звуковые входы. Запись будет смешиваться со всеми другими звуками проекта. См. Уровни, микширование и клиппирование, чтобы узнать больше о сведении в FL Studio.
  • Mixer Insert Tracks (каналы вставки) - звук от инструментов в стойке инструментов должен быть направлен на один из каналов-вставки или мастер-канал. Маршрутизация устанавливается в настройках инструмента, с помощью параметра посыла FX. Если ничего не установлено [---], то место назначения по умолчанию это мастер канал микшера. На каждом канале звук проходит через все эффекты, загруженные в слоты эффектов, а затем через встроенные эффекты (3-х полосный параметрический эквалайзер, поворот фазы, стерео разделитель, громкость и панорамирование). Наконец звук отправляется на мастер канал микшера. Кроме того, можно маршрутизировать звук из канала микшера непосредственно на ASIO выход или другой канал вставки. Внутреннее изменение маршрута является очень мощным инструментом, который позволяет создавать расширенные установки микшера с группами и подгруппами каналов.
    • Выбор нескольких каналов (Ctrl+Shift) - зажмите (Ctrl+Shift) и щёлкните левой кнопкой мыши по каналам микшера названиям/измерителям или щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите по тому же самому. Теперь вы можете настроить все фейдеры в выбранной группе.
    • Именование каналов - по названию канала можно нажать средней кнопкой мыши или правой кнопкой мыши и выбрать из контекстного меню Rename/color (или нажать F2), чтобы переименовать или перекрасить его. Быстрая привязка инструментов: Используйте переключатель каналов из окна инструмента который вы хотите направить на определённый канал микшера, затем выберите нужное назначение канала микшера и нажмите (Ctrl+L). Также существует опция для последовательной привязки инструментов к каналам, начиная с выбранного канала. В окне пошагового секвенсора выделите необходимые инструменты, удерживая клавишу Shift. Затем перейдите в окно микшера, щёлкните по каналу от которого вы хотите привязать инструменты и нажмите (Shift+Ctrl+L). Примечание: Хорошая привычка называть каналы микшера. Это особенно важно при использовании плагинов с несколькими выходами, поскольку это обеспечивает то, что FL Studio знает какие каналы микшера используются. Это может быть важно для расчетов PDC, разделения-канала микшера при рендеринге и автоматического назначения канала.
    • Изменение порядка каналов микшера - чтобы изменить порядок каналов микшера выберите канал микшера который хотите переместить и нажмите (Alt+Левая или правая стрелка) или наведите курсор мыши на канал и нажмите (Shift+крутите колесо мыши). Все привязанные внутренние и внешние источники звука будут перемещаться вместе с каналом.
    • Отправка каналов - любой канал вставки может служить в качестве канала посыла, это делается с помощью переключателей посылов (Send switches показано выше).
    • Моно в сравнении со стерео - в FL Studio каналы вставки микшера работают в стерео. Чтобы услышать канал микшера в моно, поверните ручку стерео разделения, как указано выше (Stereo sep) в положение моно (до упора по часовой стрелке).
  • Канал обозначенный (буковой C) - это "полезный" канал который автоматически получает сигнал от выбранного канала микшера. Используйте его, чтобы принять звуковой сигнал для Edison быстро записывая сигнал от любого канала, или для использования инструмента визуализации Wave Candy. Примечание: Если вы добавите эффект или измените уровни эквалайзера на канале Current (C) это будет применяться к любому выбранному в данный момент каналу. Это может обмануть вас, имейте в виду!
  • Mixer layout menu (меню макета микшера) - есть 6 режимов отображения, от Compact (компактный) до Extra large (очень большой). Это взаимодействует с горизонтальным и вертикальным размерами которые вы установили. Очень большой размер имеет специальную функцию, показывая все эффекты которые используются на канале. Чтобы открыть эффект (щёлкните левой кнопкой мыши) по эффекту в стойке. Чтобы добавить эффект (щёлкните правой кнопкой мыши) по слоту и выберите из меню. (Щёлкните правой кнопкой мыши) по эффекту для отображения опций, таких как перемещение вверх/вниз и замены. Примечание: Опция Меню микшера > View > Compact plugin list удаляет пустые слоты и показывает логический порядок.
  • Иконки параметров каналов микшера:
    • Инвертирование фазы - переворачивает знак сигнала таким образом, что положительные пики становятся отрицательными и наоборот. Это может быть использовано, чтобы избежать проблем фазового вычитания, которые могут произойти (между каналами микшера), когда смешиваются записи произведённые на несколько микрофонов или смешиваются сэмплы ударных (например, бочки) не совпадающие по фазе. В таких случаях звуки находящиеся не в фазе теряют низкочастотную энергию (бас) и звук становится тонким. Вы также можете использовать управление PDC, чтобы добавить задержку в мс для любого канала микшера, чтобы уменьшить фазовое вычитание.
    • Поменять каналы - меняет левый и правый стерео каналы местами. Используйте для исправления ошибок распайки кабелей записей на стерео микрофоны или для панорамирования.
    • Главный выключатель эффектов канала - включает/отключить все эффекты выбранного канала микшера. Щелчок правой кнопкой мыши - открывает/закрывает интерфейсы всех эффектов этого канала микшера. Когда на канале нет эффектов эта иконка будет темно-серого цвета и не будет отвечать на нажатия. Это полезно чтобы услышать, что на самом деле делает ваша цепь эффектов. Есть отдельные кнопки отключения эффектов на слотах эффектов.
    • Задержка канала - это не эффект, это очень точное время смещения задержки для выбранного трека. Это, как правило, используется для компенсации задержки плагинов (PDC) для временнОго выравнивания треков, которые имеют задержки, вызванные их плагинами эффектов. Совет: Вы можете использовать этот параметр для тонких настроек аудио-клипов (на отдельных каналах микшера) или любого другого звука, который должен быть критически выровнен по времени. Нажмите по иконке и введите требуемое смещение в сэмплах.
    • Выключатель записи канала - когда активировано (красный) канал приготовлен для записи и любой внутренний или внешний источник звука, направленные на этот канал будут записаны на диск. Щёлкните левой кнопкой мыши - для активации записи. Щёлкните правой кнопкой мыши - для активации записи с опциями именования записываемого файла.
    • Включатель посыла/сайдчейна - щёлкните левой кнопкой мыши под целевым каналом для того чтобы этот канал принимал звук канала выбранного в данный момент. Когда связь устанавливается включатель заменяется на ручку установки уровня. Щёлкните правой кнопкой мыши по этой иконке для маршрутизации или сайдчейна на определённый канал с отключением маршрутизации на мастер канал. Ручка уровня посыла - когда включатель "посыла" активен эта ручка, на канале назначения, контролирует уровень сигнала, принимаемого от канала источника. Для получения более подробной информации см. раздел ниже Внутренняя маршрутизация микшера и сайдчейн.
  • Пиковые измерители - выход в дБ. См. Уровни, микширование и клиппирование, чтобы узнать больше об использовании пиковых измерителей в FL Studio. Примечание: Вы сидите? ОК, практически невозможно, чтобы произошло клиппирование на каналах вставки микшера. Вы можете спокойно игнорировать пики выше 0 дБ. Только мастер-канал или любой канал направленный на выход ASIO можете клиппировать см. Уровни, микширование и клиппирование, чтобы узнать больше об использовании пиковых измерителей в FL Studio.
  • Mute (переключатель заглушения) - щёлкните левой кнопкой мыши для отключения/включения звука отдельного канала, щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы солировать/раз-солировать отдельный канал.
    • Отключить/включить - щёлкните левой кнопкой мыши по значку Mute.
    • Включить все - Ctrl+щелчок правой кнопкой мыши по значку Mute.
    • Солирование/Разсолирование - щелчок правой кнопкой мыши по значку Mute.
    • Заблокировать/разблокировать состояние - Shift+щелчок левой кнопкой мыши по значку Mute.
    • Солирование канала И всех каналов маршрутизируемых НА и ИЗ - Alt+щелчок левой кнопкой мыши по значку Mute.
  • Panning (панорама) - управляет положением звука в стерео поле (слева направо) и часто упускается из виду в качестве параметра для создания интересного и просторного микса. Панорамирование работает путём подмешивания одной стороны стерео звука в другую, так что 100% панорамирование это моно-сумма левого и правого каналов. Если вы хотите спанорамировать с использованием независимого изменения уровней левого и правого каналов без смешивания каналов используйте Fruity Stereo Shaper. По умолчанию используется «Закон круговой панорамирования».
  • Level fader (фейдер уровня) - «регулятор громкости» канала. Фейдер уровня применяется после эффектов канала. Если вам нужен префейдерный контроль входов в эффекты, используйте ручки громкости в стойке инструментов или маршрутизируйте, один канал микшера на другой. Фейдер может быть автоматизирован (правой кнопкой мыши и Create automation clip или Link to controllers). Совет: Нажмите выше или ниже ручки фейдера для создания плавного изменение уровня. Чтобы настроить несколько фейдеров, используйте (Ctrl+Shift) и щёлкните левой кнопкой мыши по измерителям или области названий каналов, чтобы выбрать несколько каналов, прежде чем переместить один фейдер в группе.
  • Stereo Sep (стерео разделение) - стерео разделение позволяет увеличить или уменьшить любой стереоэффект канала. В положении по умолчанию (по середине), стерео разделение отключено. Поворачивая ручку вправо, вы уменьшаете стерео разделение (суммируя L+R в моно), поворачивая влево, увеличиваете. Примечание: Этот параметр не производит никакого стерео эффекта на моно звуки, потому как он работает с разницей между L и R каналами, если нет никакой разницы, тут нет стерео для увеличения.
  • Audio Input & Audio Output (звуковой вход и выход) - эти меню позволяют выбрать входы и выходы вашего звукового интерфейса или звуковой карты. Чтобы выбрать внешние входы вы должны использовать ASIO интерфейс звукового драйвера. Обычно главный звуковой выход интерфейса установлен на мастер канале микшера и больше нигде. Вы можете выбрать любые звуковые входы которые поддерживает ваш звуковой интерфейс. Примечание: Названия входов/выходов, отображаемые в этих меню, устанавливаются производителем звукового интерфейса. Иногда они могут быть весьма загадочными, и возможно вам потребуется поэкспериментировать, чтобы найти правильный вход.
    • Внешний звуковой вход - для каждого канала существует переключатель входов. Здесь могут быть выбраны аппаратные ASIO входы и некоторые VSTi входы. Например, меню входа используется для выбора внешнего звука от звукового интерфейса (звуковой карты) для записи этого звука. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы автоматически назначить входы звуковой карты на каналы микшера, начиная от выбранного канала. Верхняя часть списка комбинирует пары звуковых входов для стерео входов. Нижняя часть списка позволяет выбрать моно входы.
    • Внешний звуковой выход - для каждого канала существует переключатель выходов. Мастер канал микшера должен иметь выбранный выход иначе вы не будете слышать звук от FL Studio. Для других каналов микшера здесь могут быть выбраны аппаратные выходы ASIO. Это часто используется для «живого» выступления, когда один инструмент отправляется в наушники для мониторинга и предварительного прослушивания сэмплов/треков, в то время как основной микс идёт на концертную аппаратуру, либо для создания сурраунд звукового суб-микса, посылая несколько каналов микшера на соответствующие сурраунд каналы вашей звуковой карты.
  • Слоты эффектов - каждый канал имеет 10 слотов эффектов. Примечание: Если вам нужно больше, чем 10 эффектов, используйте 'посыл' функцию маршрутизации выхода одного канала микшера на другой или загрузите в один из слотов Patcher.
    • Чтобы загрузить эффект: Щёлкните левой кнопкой мыши по стрелке всплывающего меню в левом конце слота и выберите опцию Select или щёлкните по стрелке правой кнопкой мыши, чтобы открыть сборник плагинов.
    • Чтобы открыть пользовательский интерфейс эффекта: Щёлкните левой кнопкой мыши по названию загруженного эффекта, загруженные эффекты показаны на рисунке выше в слотах 3 и 8.
    • Чтобы изменить порядок эффектов в стеке: Наведите курсор на эффект который хотите переместить и покрутите колесо мыши вверх/вниз (для того чтобы это работало необходимо чтобы было выбрано окно микшера, щёлкните в любом месте микшера для его выбора).
    • Светодиод заглушения/отключения - то же, что и для светодиодов отключения каналов микшера.
      • Отключить/включить - щёлкните левой кнопкой мыши по значку.
      • Солирование/разсолирование - щёлкните правой кнопкой по значку.
      • Блокировка состояния - Shift+щёлкните левой кнопкой мыши по значку.
  • Track Properties (настройки канала микшера) - для получения более подробной информации нажмите здесь. Параметрический эквалайзер - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите его влево/вправо, чтобы управлять центральной частотой и вверх/вниз, чтобы управлять уровнем эквализации. Кроме того щелкните правой кнопкой мыши и перетащите влево/вправо для управления полосой пропускания и вверх/вниз, чтобы управлять уровнем эквализации. Область ниже эквалайзера имеет элементы управления для компенсации задержки плагинов (PDC).
  • Полоса прокрутки каналов - полоса прокрутки находится ниже включателей посылов. Вы также можете покрутить колесо мыши над названиями каналов и пиковыми измерителями.

Большинство параметров микшера могут быть автоматизированы (для этого щёлкните по ним правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите Create automation clip или Edit events).

Маршрутизация инструментов на каналы микшера[править]

Инструменты и аудио-клипы направляются на каналы вставки микшера через два места как показано ниже, переключатель маршрутизации инструмента в стойке инструментов или в его настройках:

В отличие от «традиционных» DAW, треки плейлиста не связаны с каналами микшера. Последовательности аудио-клипов, клипов-автоматизаций и паттерн-клипов находящиеся в плейлисте маршрутизируются напрямую на каналы микшера из стойки инструментов.

Основы маршрутизации

  1. Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите переключатель маршрутизации канала микшера перед кнопкой инструмента (Alt+M), чтобы показать/скрыть. Если элемент управления скрыт:
  2. Щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке инструмента, чтобы открыть интерфейс инструмента.
  3. Нажмите по значку настроек инструмента, чтобы открыть их (если уже не открыто).
  4. Опции назначения:
    • Авто-назначение - нажмите по тексту "TRACK" ниже переключателя маршрутизации канала. Инструменту будет присвоен первый свободный канал микшера и он будет соответственно назван.
    • Ручное-назначение - нажмите дисплею маршрутизации (показывает трек 2 выше) и перетащите его вверх/вниз, чтобы установить целевой канал микшера.

Маршрутизация нескольких инструментов

  1. Выберите переключатели инструментов, с правой стороны от кнопки каждого инструмента, которые вы хотите маршрутизировать (щелчок правой кнопкой мыши позволяет выбрать несколько).
  2. Щёлкните правой кнопкой мыши по целевому каналу микшера и выберите "Channel routing > Link selected channels to this track" (привязать выбранные инструменты к этому каналу Ctrl+L) из всплывающего меню или используйте "Channel routing > Link selected channels starting from this track" (привязать выбранные инструменты начиная от этого канала Shift+Ctrl+L), чтобы назначить несколько инструментов на несколько каналов микшера.

Изучите сочетания клавиш для этих двух методов привязки и рекомендуйтесь.

Маршрутизация перетаскиванием

Перетащите инструменты из браузера базы данных плагинов (Shift+F8) или сборника плагинов (F8) на нужный канал микшера. Примечание: Этот метод автоматически называет целевой канал микшера в соответствии с инструментом.

Внешние звуковые входы и выходы[править]

Каждый канал микшера может получить один стерео вход и отправить звук на один стерео выход аудио интерфейса (см. примечание ниже). Например, если у вас есть аудио интерфейс (звуковая карта) с 16 микрофонными входами, то у вас есть возможность установки 16 уникальных каналов микшера, чтобы каждый из них получал входы от аудио интерфейса. Также возможно установить два или более каналов микшера на получение одного и того же входа, или несколько каналов микшера могут отправлять звук на один и тот же выход.

  • Внешняя маршрутизация - звук отправляется и получается на входы и выходы вашего аудио интерфейса, это устанавливается в переключателях входа/выхода (показанных выше). Когда в этих местах отображается (none) (нет), это не означает, что нет внешнего входа или выхода аудио интерфейса, это говорит о том что для данного канала просто ничего не выбрано. По умолчанию "выход" мастер-канала микшера направлен на главный выход аудио интерфейса (как правило это main/front Left/Right каналы). Тем не менее другие каналы микшера (кроме мастера) могут быть маршрутизированы на другие выходы аудио интерфейса (например, установка каналов сурраунд 5.1-звуковой карты), вы можете создать отдельный суб-микс для мониторинга группы через наушники или студийные мониторы.
  • Параллельная внутренняя/внешняя маршрутизация - стоит отметить, что входы/выходы каналов микшера могут функционировать параллельно с функциями внутренней маршрутизации, так что любой канал может одновременно получать как внешние, так и внутренние источники звука или выход на мастер канал микшера и любые другие имеющиеся выхода аудио интерфейса. Маршрутизация микшера будет описана далее.
  • Сурраунд звучание 5.1 или 7.1 - вы можете установить группу каналов микшера для выхода на отдельные каналы системы сурраунд звучания. 5.1 использует 3 выхода каналов микшера (1. Front L/R, 2. Rear L/R и 3. Center/Sub L/R). 7.1 использует 4 выхода каналов микшера (1. Front 2. L/R, 3. Side L/R, 4. Rear L/R & Center/Sub L/R). Есть сурраунд, иконки, чтобы помочь маркировать каналы.

Вы должны выбрать ASIO драйвер, чтобы в этих меню появились все звуковые входы и выходы.

Меню опции вызываемое нажатием правой кнопкой мыши по INPUT/OUTPUT:

  • AutoMap (автоматическое назначение) - автоматическая маршрутизация доступных входов или выходов на каналы микшера.
  • Reset mapping (сброс назначения) - удаляет все выбранные устройства входов или выходов (исключая мастер выход).

Внутренняя маршрутизация микшера и боковая цепь (сайдчейн)[править]

Межканальная маршрутизация управляется переключателями и ручками в нижней части микшера...

Стандартный посыл[править]

Каналы вставки микшера могут быть маршрутизированы (направлены), на многие другие каналы микшера, на которые требуется. Ручка уровня посыла появляется после включения посыла под целевым каналом микшера.

  • Посыл с одного канала на другой - выберите канал источник, а затем нажмите по включателю посыла под целевым каналом. По желанию, настройте ручку уровня посыла, которая заменит включатель посыла для изменения уровня посылаемого звука к месту назначения. Это может быть полезно, если вам не хватает слотов эффектов на одном из каналов микшера или если вы захотите использовать "посыл" на эффекты, чтобы снизить нагрузку на процессор.
  • Удаление посыла - нажмите по включателю посыла ещё раз, над ручкой уровня посыла, показано выше (Disable send). Вы также можете выкрутить уровень посыла в 0, если вы хотите сохранить ссылку, но выключить звук.

Префейдерный посыл[править]

Включатель посыла в микшере FL Studio берёт звук после фейдера канала микшера, поэтому это известно, как постфейдерный посыл. Для создания префейдерного посыла вам нужно, чтобы извлечь звук из точки перед фейдером, это префейдерный посыл, в этом случае понадобится один из слотов эффектов.

  • Префейдерный посыл - если вам нужно создать префейдерный посыл используйте плагин Fruity Send.

Сайдчейн посыл (боковая цепь)[править]

Сайдчейн это процесс отправки звука от одного канала на другой без слышимости звука на целевом канале микшера. Цель такого посыла это плагины на целевом канале, чтобы использовать этот звук для некоторых аспектов работы этого плагина. Типичным примером является сайдчейн канала бочки на один или более компрессоров которые находятся на каналах других звуков, чтобы компрессор вызывал "качание" уровня звука на целевых треках при каждом ударе бочки. Fruity Limiter может сделать этот вид сайдчейна. Vocodex может принять пару сайдчейн входов, один для модулятора и один для блока обработки носителя.

Сайдчейн посыл определяется любым проводом с низкой контрастностью цвета (см. выше слева). Сайдчейн создаётся, когда ручка передачи звука устанавливается в 0%. Если ручка установлена на любое значение, отличное от 0%, тогда есть ОБЕ цепи и звуковая и боковая. Вы не можете создать звуковой посыл, не создавая также сайдчейн посыл, вы можете создать посыл без привязки сайдчейна, и использовать только звук. Посыл «звука» - это случай, когда звуковой канал источник, слышим на целевом канале микшера. При сайдчейн посыле, звук отправляется на целевой канал, но доступен только для того, чтобы быть принятым эффектами на этом канале, которые имеют сайдчейн вход.

  • Сайдчейн от одного канала к другому - щёлкните правой кнопкой мыши по включателю посыла и выберите Sidechain to this track only (только сайдчейн на этот канал). Сайдчейн от выхода канала для плагина который загружен на втором канале микшера, "посылаемый звук" нигде не слышен. Сайдчейн предназначен для плагинов, которые могут принимать более одного звукового входа чтобы обрабатывать нескольких независимых звуковых потоков, в дополнение к тем, проходя через канал микшера, где загружен эффект.
  • Направление сайдчейна - поток направления сигналов будет зависеть от плагина, например Fruity Limiter получает сайдчейн сигнал от другого канала микшера, а Fruity Stereo Shaper посылает сайдчейн сигнал на другие каналы микшера. Когда в плагине по сайдчейн переключателю нажать правой кнопкой мыши доступные сайдчейн каналы будут помечены их названиями. Помните, что если для типа плагина направление сайдчейна неправильно, и если по сайдчейн переключателю плагина нажать правой кнопкой мыши, то опции боковой цепи не отобразятся.
  • Посыл в сравнении с сайдчейном - отличие "сайдчейна" от нормальной "​​маршрутизации" в том, что уровень посыла устанавливается в ноль. Вы можете преобразовать любой канал "посыла" в "сайдчейн" канал, повернув уровень посыла в ноль.

Множественная маршрутизация каналов[править]

Вы можете маршрутизировать несколько каналов одновременно. Обратите внимание на первый канал который вы выбрали, или члена выбранной группы по которому вы щёлкнули правой кнопкой мыши, он будет выделен немного светлее, чем остальные (например, канал 17, см. ниже). "Этот канал" теперь мишень для последующих опций Меню микшера > Track routing.

Как маршрутизировать несколько каналов микшера:

  1. Удерживайте клавиши (Shift+Ctrl) и щёлкните левой кнопкой мыши (или левой кнопкой мыши и перетащите) выделите все каналы, участвующие в множественной маршрутизации, в том числе и целевой канал. Не отпускайте (Shift+Ctrl). Примечание: Не используйте фейдеры для выбора каналов, используйте номера и область иконок (показано выше).
  2. По-прежнему удерживая (Shift+Ctrl), щёлкните правой кнопкой мыши по целевому каналу (Insert 17 в данном примере) и будет открыто контекстное меню. Заметьте 'канал' (по которому вы нажали правой кнопкой мыши) выделен светлее, чем другие, это указывает на цель, Этот трек подразумевается как this track (этот канал) в меню.
  3. Из Track Routing > опции выберите нужное действие для выполнения с this track.

Примечания по маршрутизации[править]

Когда один канал направляется на другой есть два независимых пути звука. Путь посыла обычного звука, который отвечает на уровень посыла. Сайдчейн путь, который не слышим на целевом канале микшера, если этот путь не используется плагином с (сайдчейном), загруженным на целевой канал микшера. Для получения дополнительной информации о том, как использовать сайдчейн посыл звуков, см. раздел "Маршрутизация звукового входа/выхода".

Таким образом можно иметь одновременно сигналы посыла и сайдчейна от одного канала к другому. Опция Sidechain to this track (сайдчейн для этого трека) вызываемая щелчком правой кнопки мыши по включателю посыла (Send Switch) это просто макрос, который создаёт привязку посыла и автоматически устанавливает громкость посыла на 0. В качестве альтернативы вы можете изменить любой "посыл" на только "сайдчейн" привязку путём установки громкость на 0 вручную. Помните, что канал микшера который используется в качестве источника сайдчейна остаётся направленным на мастер канал микшера, поэтому отмените его посыл на мастер канал с помощью переключателя посыла на мастер, если вы не хотите, чтобы этот канал микшера был слышен.

В примере выше, выбранный канал микшера track 1 (посыл от), посылает звук в три других канала микшера: мастер (не показано), Track 3 (только сайдчейн) и Track 5 (звук и сайдчейн). Все звуковые посылы также имеют сайдчейн посылы. Помните, что вы не слышите сайдчейн посыл на целевом канале, если какой-либо плагин на этом целевом канале не получает его и не маршрутизирует его в путь обычного звука.

Разделы каналов микшера[править]

Есть левый, средний и правый разделы микшера. Это связанные с организацией и работой, каналы ведут себя одинаково независимо от того, в каком разделе они находятся. Левый и правый разделы остаются фиксированными, тогда как средний раздел будет прокручиваться (покрутите колесо мыши в области названий). Вы можете отсоединить любой канал микшера от любого раздела. Выберите один или несколько каналов, щёлкните правой кнопкой мыши по каналу и выберите Dock to (пристыковать в) во всплывающем меню (влево, середина или вправо).