Fl Studio Меню Tools

 
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
[[Файл:Fl_Studio_menu_Tools.png|center]]
[[Файл:Fl_Studio_menu_Tools.png|center]]


Меню '''Tools''' содержит полезные инструменты, позволяющие работать с инструментами, [[сэмпл]]ами, эффектами, предоставляет возможность использовать внешние программы, в качестве инструментов внутри '''FL Studio'''.  
Меню Tools содержит полезные инструменты, позволяющие работать с инструментами, сэмплами, эффектами, предоставляет возможность использовать внешние программы, в качестве инструментов внутри FL Studio.  


== Команды ==
== Команды ==


*'''Browser smart find''' (''умный поиск браузера Ctrl+F'') - поиск в папках браузера любого введенного сюда текста.  
*'''Browser find''' (''умный поиск браузера {{Ярлык|Ctrl+F}}'') - поиск в папках [[Fl Studio Браузер файлов|браузера]] любого введенного сюда текста.  
*'''One-click audio recording''' (''запись звука одним нажатием''):
*'''One-click audio recording''' (''запись звука одним нажатием''):
**'''Я хочу записать звук...'''
**'''Я хочу записать звук...'''
***'''Into Edison audio editor/recorder''' (''в звуковой редактор/рекордер Edison'') - загружает [[Fl studio Edison|Edison]] на мастер канал [[микшер]]а и запрашивает у вас выбор звукового входа. Для обучения, посмотрите раздел "'''Записи звука'''" (рекомендуется).
***'''Into Edison audio editor/recorder''' (''в звуковой редактор/рекордер Edison'') - загружает [[Fl studio Edison|Edison]] на мастер канал микшера и запрашивает у вас выбор звукового входа. Для обучения, посмотрите раздел [[Fl Studio Запись звука|записи звука]] (настоятельно рекомендуется).
***'''Into playlist as an Audio clip''' (''в плейлист в виде аудиоклипа'') - записывает звук из мастер канала микшера и запрашивает у вас выбор звукового входа. Для обучения, посмотрите раздел "'''Записи звука'''" (рекомендуется).
***'''Into playlist as an Audio clip''' (''в плейлист в виде аудиоклипа'') - записывает звук из мастер канала микшера и запрашивает у вас выбор звукового входа. Для обучения, посмотрите раздел раздел [[Fl Studio Запись звука|записи звука]] (настоятельно рекомендуется).
*'''Macros''' (''макросы'') - они автоматизируют последовательности действий (такие как нажатия клавиш, щелчки мышью), чтобы ускорить рабочий процесс при выполнении повторяющихся задач.
**'''Panic''' (''паника''):
***'''Stop sound''' (''остановить звук {{Ярлык|Ctrl+H}}'') - останавливает воспроизведение всех нот.
***'''Cancel recording''' (''отмена записи'') - отменяет текущую запись и производит очистку .wav файла.
**'''Misc''' (''музыка''):
***'''Prepare for performance mode''' (''подготовить к режиму выступления'') - подготавливает проект для использования в [[Fl Studio Режим выступления|режиме выступления]] и также внешний вид, где следует избегать опустошения звука. '''Изменения включают в себя''':
***#Добавление в плейлист '''маркера Start''' для создания "зоны выступления". Эта зона определяет запускаемые клипы.
***#Добавление 16 '''временных маркеров''' для определения кнопок - колонок или строк, в зависимости от контроллера.
***#Включение '''[[Fl Studio Настройки General|Play truncated notes in clips]]''' (''воспроиздедение усечённых ноты в клипах''), так что запущенные, воспроизводимые в середине ноты будет звучать до конца.
***#Активация '''[[Fl Studio Режим выступления|Performance mode]]''' (''режим выступления'') в зоне выступления.
***'''Prepare for MIDI export''' (''подготовка к экспорту MIDI'') - заменяет все инструменты на автоматически сконфигурированные плагины '''[[Fl_studio_MIDI_out|MIDI out]]'''. Используйте эту опцию перед рендерингом MIDI. Если вы хотите, чтобы файл проигрывался на любой звуковой картой с помощью встроенных звуков General MIDI (GM), то вы должны будете назначить GM патчи для каждого плагина:
***#Загрузите плагин [[Fruity LSD|Fruity LSD]] на канал микшера.
***#Установите различным плагинам [[Fl_studio_MIDI_out|MIDI out]] тот же номер порта, что и в плагине Fruity LSD.
***#В параметре Patch плагина [[Fl_studio_MIDI_out|MIDI Out]], выберите звуки General MIDI, которые как можно ближе соответствуют вашим исходным инструментам.
***#Рендерьте в MIDI и MIDI файл будет воспроизводиться на любой звуковой картой с правильными GM звуками. '''Примечание''': ''Если вы делаете GM файлы с нуля, вы должны построить вашу песню таким образом с самого начала''.
***'''Select unused channels''' (''выбрать неиспользуемые инструменты'') - выбор всех инструментов, которые не содержат нот (ни в [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|пошаговом секвенсере]], ни в [[Fl Studio Пианоролл|пианоролле]]) в любом паттерне.
***'''Purge unused audio clips''' (''очистка неиспользуемых аудиоклипов'') - удаляет все аудиоклипы, которые не имеют связанных нотных данных или не размещены в плейлисте (т.е. не используются в текущем проекте).
***'''Switch smart disable for all plugins''' (''включить умное отключение для всех плагинов'') - этот макрос включает «умное отключение» для всех плагинов (инструментов и эффектов). Переключатель Smart Disable (''умное отключение''), находится в [[Fl Studio Оболочка плагинов#1. Меню плагина|меню оболочки плагина]]. Smart Disable отключает плагины если они бездействуют и это может значительно снизить [[Fl Studio Панель процессора и памяти|нагрузку на процессор]].<br />Также существует глобальная опция '''Smart Disable''' {{Ярлык|F10}} в панели [[Fl Studio Настройки Audio|звуковых настроек]]. Это только переключает состояние активации Smart Disable в настройках оболочек. Опция в [[Fl Studio Настройки Audio|звуковых настройках]] не включит неактивные параметры Smart Disable, так что используйте '''Switch smart disable for all plugins''' (''переключение умного отключения для всех плагинов'') из меню Tools, если вы хотите, чтобы все плагины были отключены когда они бездействуют.<br />'''Примечание''': ''В некоторых плагинах, особенно тех, что используют темп или временные функции, а также эффекты с длинным затуханием, могут возникать сбои звука, если это так, то отключите эту опцию в [[Fl Studio Оболочка плагинов#1. Меню плагина|меню оболочки]] этого плагина''.
***'''Switch all audio clips to''' (''переключить все аудиоклипы в''): '''Realtime, Elastique, Special & Legacy''' (''реальное время, эластик, специальный и устаревший'') - см. раздел [[Fl studio Sampler#Time stretching/Pitch shifting (растяжение времени/сдвиг высоты тона)|Настройки инструмента > Time stretching (''Растяжение времени'')]] для объяснения этих опций.
***'''Switch selected audio clips to''' (''переключить выбранные аудиоклипы в''): '''Realtime, Elastique, Special & Legacy''' (''реальное время, эластик, специальный и устаревший'') - см. раздел [[Fl studio Sampler#Time stretching/Pitch shifting (растяжение времени/сдвиг высоты тона)|Настройки инструмента > Time stretching (''Растяжение времени'')]] для объяснения этих опций.
***'''Lock all playlist tracks to content''' (''блокировать все треки плейлиста к содержимому'') - блокирует треки плейлиста к первому клипу, установленному на треке, '''ИЛИ''' если клипы уже присутствуют, самый общий клип на треке. Нажатие по треку всегда будет добавлять только этот клип. Всплывающее окно спросит, хотите ли вы изменить размер треков на блочные размеры. Это помощник для тех, кто хочет копировать поведение «блок-треков», присутствующее в старых версиях FL Studio.
***'''Unlock all playlist tracks from content''' (''разблокировать все треки плейлиста от содержимого'') - отключает блокировку на всех треках плейлиста к их содержимому. Всплывающее окно также спросит, хотите ли вы установить все треки на высоту по умолчанию. '''Примечание''': ''Вы можете запустить этот макрос, даже если контент не заблокирован, для восстановления высоты треков плейлиста по умолчанию''.
***'''Reset empty playlist tracks''' (''сбросить пустые дорожки плейлиста'') – сбрасывает все неиспользуемые дорожки плейлиста в стандартный цвет, иконки и название.
***'''Remove all Edison instances''' (''удалить все экземпляры Edison'') – сканирует все каналы микшера и слоты эффектов на наличие экземпляров Edison и удаляет их. Это может быть полезно, поскольку данные Edison-а сохраняются в .flp проекте и могут черезмерно увеличивать размер файла.
***'''Delete unused files and save project''' (''удалить неиспользуемые файлы и сохранить проект'') – сканирует подпапки 'Audio' и 'Samples' и удаляет сэмплы, которые не присутствуют в стойке инструментов или микшере (не используются в инструментах Samplers, Patcher или в аудиоклипах). Работает в проектах, созданных внутри папок проекта. '''Примечание''': ''Если несколько проектов используют одну папку, использование этой макрос-команды в одном проекте может удалить файлы, используемые в других проектах''.
***'''Switch all plugin editors to''' (''переключить все редакторы плагинов в''):
****'''Attached''' (''прикреплённые'') – прикрепить все плагины к рабочему столу FL Studio.
****'''Detached''' (''откреплённые'') – открепить все плагины от рабочего стола FL Studio. Это позволит перетащить их на другой монитор.
***'''Change declicking for selected channels to''' (''изменить декликер для выбранных инструментов на'') – см. раздел [[Fl studio Sampler#Declicking (удаление щелчков)|Настройки инструмента > Declicking (''Удаление щелчков'')]] для объяснения представленных опций.
*'''Riff machine''' - открывает [[Fl Studio Риф машина|Riff машину]], волшебно генерируя автоматизацию партитуры. Открывает риф машину из '''меню Tools''', а не из [[Fl Studio Меню пианоролла|меню пианоролла]], таким образом будет автоматически создан инструмент со случайно выбранным пресетом из перечня звуков утверждённого Image-Line. В конце концов, если вы находитесь в творческом кризисе, и нуждаетесь в помощи, здесь вы её можете получить!
*'''Control creator''' (''создатель контроллеров'') - открывает инструмент [[Fl studio Control Surface#Control creator (создатель контроллеров)|Control creator]]. Используется для создания настраиваемых контроллеров для плагинов [[Fl Studio Control Surface|Control Surface]] и [[Fruity Patcher]].


*'''Macros''' (''макросы''):
== FL Cloud (''облако FL'') ==
**'''Patterns''' (''паттерны''):
 
***'''Rename current pattern''' (''переименовать текущий паттерн F2'') - запускает диалоговое окно переименования [[паттерн]]а.
FL Cloud включает встроенные в FL Studio онлайн-сервисы. В их числе:
***'''Jump to next empty pattern''' (''перейти к следующему пустому паттерну F4'') - переключит на следующий паттерн, который не содержит каких либо нотных событий (либо в пошаговом секвенсоре, либо в пьяноролле), на любом канале.
 
**'''Panic''' (''паника'')
*'''[[File Menu|Mastering]]''' (''мастеринг'') – инструмент мастеринга на основе искусственного интеллекта (AI) с автоматическим наведением на целевой уровень LUFS.
***'''Stop sound''' (''остановить звук Ctrl+H'') - останавливает воспроизведение всех нот.
*'''[[Fl Studio Закладка Sounds (FL Cloud)|Sounds]]''' (''звуки'') – постоянно расширяющаяся онлайн-библиотека ваншот сэмплов, лупов и связанного контента.
***'''Cancel recording''' (''отмена записи'') - отменяет текущую запись и производит очистку .[[wav]] файла.
*'''[https://support.image-line.com/action/profile/fl-cloud Distribution]''' (''дистрибуция'') – размещение вашей музыки на Spotify, Apple, Amazon, Tidal, TikTok, YouTube и других платформах.
**'''Misc''' (''музыка'')
*'''[[Fl Studio Установка и использование VST-AU плагинов#Приложение FL Cloud Plugin|Plugins...]]''' (''плагины...'') – открывает приложение FL Cloud Plugin.
***'''Prepare for performance mode''' (''подготовить к режиму выступления'') - подготавливает проект для использования в режиме выступления и также внешний вид, где следует избегать опустошения звука. Изменения включают в себя:
*'''[https://support.image-line.com/action/profile/fl-cloud My account]''' (''мой аккаунт'') – управление настройками FL Cloud.
***#Добавление в плейлист маркера '''Start''' для создания "зоны выступления". Эта зона определяет запускаемые клипы.
***#Добавление 16 временных маркеров для определения кнопок - колонок или строк, в зависимости от контроллера.
***#Включение '''Play truncated notes in clips''' (''воспроиздедение усечённых ноты в клипах''), так что запущенные, воспроизводимые в середине ноты будет звучать до конца.
***#Активация '''Performance mode''' (''режим выступления'') в зоне выступления.
**'''Switch smart disable for all plugins''' (''включить умное отключение для всех плагинов'') - этот макрос включает «умное отключение» для всех [[плагин]]ов (инструментов и эффектов). Переключатель '''Smart Disable''' (''умное отключение''), находится в меню оболочки плагина. '''Smart Disable''' отключает плагины если они бездействуют и это может значительно снизить нагрузку на процессор. '''Примечание''': ''В некоторых плагинах могут возникать сбои звука, если это так, то отключите эту опцию в меню оболочки этого плагина''.<br />Также существует глобальная опция '''Smart Disable''' F10 в панели звуковых настроек. Это только переключает состояние активации '''Smart Disable''' в настройках оболочек. Опция в звуковых настройках не включит неактивные параметры '''Smart Disable''', так что используйте переключение умного отключения для всех плагинов из меню '''Tools''', если вы хотите, чтобы все плагины были отключены когда они бездействуют.
**'''Prepare for MIDI export''' (''подготовка к экспорту MIDI'') - заменяет все инструменты на автоматически сконфигурированные плагины '''[[Fl_studio_MIDI_out|MIDI out]]'''. Используйте эту опцию перед [[рендеринг]]ом [[MIDI]]. Если вы хотите, чтобы файл проигрывался на любой звуковой картой с помощью встроенных звуков '''General MIDI''' (GM), то вы должны будете назначить GM патчи для каждого плагина:
**#Загрузите плагин '''[[Fruity LSD|Fruity LSD]]''' на канал микшера.
**#Установите различным плагинам '''[[Fl_studio_MIDI_out|MIDI out]]''' тот же номер порта, что и в плагине '''Fruity LSD'''.
**#В параметре '''Patch''' плагина '''MIDI Out''', выберите звуки '''General MIDI''', которые как можно ближе соответствуют вашим исходным инструментам.
**#Рендерьте в MIDI и MIDI файл будет воспроизводиться на любой [[звуковая карта|звуковой картой]] с правильными GM звуками. '''Примечание''': ''Если вы делаете GM файлы с нуля, вы должны построить вашу песню таким образом с самого начала''.
**'''Select unused channels''' (''выбрать неиспользуемые инструменты'') - выбирает все инструменты, которые не содержат никаких нот (ни в пошаговом секвенсорк ни [[пьяноролл]]е) в любом [[паттерн]]е.
**'''Purge unused audio clips''' (''очистить неиспользуемые аудио клипы'') - удаляет все аудио клипы, которые не имеют соответствующих нотных данных, или не используются в плейлисте (т.е. те которые не используются в текущем проекте).
*'''Riff machine''' - открывает Riff машину, волшебно генерируя автоматизацию партитуры. Открывает риф машину из меню '''Tools''', а не из меню пьяноролла, таким образом будет автоматически создан инструмент со случайно выбранным [[пресет]]ом из перечня звуков утверждённого Image-Line. В конце концов, если вы находитесь в творческом кризисе, и нуждаетесь в помощи, здесь вы её можете получить!


== Clipboard (''буфер обмена'') ==
== Clipboard (''буфер обмена'') ==
Строка 40: Строка 58:
Эти опции недоступны, если данные не доступны.
Эти опции недоступны, если данные не доступны.


*'''Save audio clipboard to browser''' (''сохранить звуковой буфер в браузере'') - создаёт .[[wav]] файл текущего аудио клипа находящегося в буфере и сохраняет его в '''\Data\Patches\Clipboard files''' каталоге установки '''FL Studio'''.
*'''Save audio clipboard to browser''' (''сохранить звуковой буфер в браузере'') - создаёт .wav файл текущего аудио клипа находящегося в буфере и сохраняет его в '''\Data\Patches\Clipboard files''' каталоге установки FL Studio.
*'''Save MIDI clipboard to browser''' (''сохранить MIDI буфер в браузере'') - создаёт .[[midi]] файл текущего MIDI клипа находящегося в буфере и сохраняет его в '''\Data\Patches\Clipboard files''' каталоге установки '''FL Studio'''.
*'''Save MIDI clipboard to browser''' (''сохранить MIDI буфер в браузере'') - создаёт .midi файл текущего MIDI клипа находящегося в буфере и сохраняет его в '''\Data\Patches\Clipboard files''' каталоге установки FL Studio.


== Score logger (''журнал партитуры'') ==  
== Score logger (''журнал партитуры'') ==  


*'''Dump score log to selected pattern''' (''сбросить журнал партитуры в выделенный паттерн'') - сохраняет содержимое журнала партитуры в [[пьяноролл]] выбранного [[паттерн]]а и инструмента. Журнал партитуры включен всегда и буферизует всю нотную деятельность от внешних контроллеров или печатной клавиатуры которая работает как фортепиано, в памяти хранятся все действия за последние 3 минуты. Копия текущего журнала в любое время может быть сброшена в пьяноролл. Больше никогда не теряйте плоды своей прекрасной импровизации!
*'''Dump score log to selected pattern''' (''сбросить журнал партитуры в выделенный паттерн'') - сохраняет содержимое '''журнала партитуры''' в пианоролл выбранного паттерна и инструмента. Журнал партитуры '''включен всегда''' и буферизует всю нотную деятельность от [[Fl Studio Аппаратные контроллеры|внешних контроллеров]] или [[Fl Studio Иконки ярлыков|печатной клавиатуры]] которая работает как фортепиано, в памяти хранятся все действия за последние 30 минут. Вход '''записывается для каждого инструмента''', поэтому, когда нотные данные сбрасываются, все инструменты, воспроизводимые в выбранном временном кадре, получат отдельные нотные данные. Выберите из следющего:
**'''Время''' - 2, 5, 10, 20 или 30 минут.
**'''Clear log''' (''очистить журнал'') - сброс регистратора партитур. '''Примечание''': ''После того, как протоколирование превысит 30 минут, самые старые данные журнала будут последовательно потеряны, поэтому в журнале вы всегда будете иметь последние 30 минут активности''.
 
'''Больше никогда не теряйте плоды своей прекрасной импровизации!'''


== Last tweaked parameters (''последние задействованные параметры'') ==
== Last tweaked parameters (''последние задействованные параметры'') ==


*'''Last tweaked''' (''последний задействованный'') - несколько опций, которые применяются к последнему задействованному параметру любой части графического интерфейса, включая графический интерфейс плагина. '''Примечание''': ''Название последнего задействованного параметра будет отображаться в верхней части меню''.
*'''Last tweaked''' (''последний задействованный'') - несколько опций, которые применяются к последнему задействованному параметру любой части графического интерфейса, включая графический интерфейс плагина. '''Примечание''': ''Название последнего задействованного параметра будет отображаться в верхней части меню''.
**'''Edit events''' (''редактор событий'') - открывает редактор событий для последнего задействованного параметра. Эти данные будут сохранены в выбранном паттерне. Есть также дополнительные опции для редактора событий в "новом окне" или для редактора интегрированного в "пьяноролл".
**'''Edit events''' (''редактор событий'') - открывает [[Fl Studio Редактор событий автоматизации|редактор событий]] для последнего задействованного параметра. Эти данные будут сохранены в выбранном паттерне. Есть также дополнительные опции для редактора событий в "новом окне" или для редактора интегрированного в "пианоролл".
**'''Edit events in new window''' (''редактор событий в новом окне'') - если окно редактора событий уже открыто, то станет доступна эта опция, которая позволит редактировать последний задействованный параметр в новом окне редактора событий.
**'''Edit events in new window''' (''редактор событий в новом окне'') - если окно [[Fl Studio Редактор событий автоматизации|редактора событий]] уже открыто, то станет доступна эта опция, которая позволит редактировать последний задействованный параметр в новом окне редактора событий.
**'''Edit events in piano roll''' (''редактор событий в пьяноролле'') - если пьяноролл уже открыт, то станет доступна эта опция, которая позволит редактировать последний задействованный параметр в новом пьяноролле.
**'''Edit events in piano roll''' (''редактор событий в пианоролле'') - если [[Fl Studio Пианоролл|пианоролл]] уже открыт, то станет доступна эта опция, которая позволит редактировать последний задействованный параметр в новом пианоролле.
**'''Init song with this position''' (''определить песни эту позицию'') - определяет начальную позицию для параметра/ручки, когда начинает воспроизводится песня. Вам нужно будет нажать '''Стоп''', затем '''Плей''', для того чтобы это вступило в силу.
**'''Init song with this position''' (''определить песни эту позицию'') - определяет начальную позицию для параметра/ручки, когда начинает воспроизводится песня. Вам нужно будет нажать Стоп, затем Плей, для того чтобы это вступило в силу.
**'''Create automation clip''' (''создать клип автоматизации'') - создаёт клип автоматизации связанный с последней перемещённой ручкой.
**'''Delete initial value''' (''удалить начальное значение'') – удаляет инициализированные значения, которые создаются вместе с клипами автоматизации. Инициализированное значение соответствует положению параметра в момент создания клипа автоматизации. Удалите инициализированные значения, если параметры перескакивают в нежелательное положение при запуске воспроизведения.
**'''Link to controller''' (''привязать к контроллеру'') - открывает диалоговое окно настроек дистанционного управления, которое позволяет привязать задействованный параметр к внешнему контроллеру.
**'''Create automation clip''' (''создать клип автоматизации'') - создаёт [[Fl Studio Клипы автоматизации|клип автоматизации]] связанный с последней перемещённой ручкой.
**'''Link to controller''' (''привязать к контроллеру'') - открывает диалоговое окно [[Fl Studio Привязка USB/MIDI контроллеров#Настройки дистанционного управления|настроек дистанционного управления]], которое позволяет [[Fl Studio Привязка USB/MIDI контроллеров|привязать задействованный параметр]] к [[Fl Studio Аппаратные контроллеры|внешнему контроллеру]].
**'''Copy value/Paste value''' (''копировать значение/вставить значение'') - позволяет копировать и вставлять значения ручек и других параметров.
**'''Copy value/Paste value''' (''копировать значение/вставить значение'') - позволяет копировать и вставлять значения ручек и других параметров.
**'''Override volatile link''' (''переопределить изменчивую привязку'') - создаёт "общую плавающей привязку" между последним задействованным параметром пользовательского интерфейса и ручкой контроллера, который был перемещён, когда была создана "изменчивая привязка". Бесконечные ручки или Jog-колёса это хорошие целевые изменчивые параметры. См. раздел о привязки аппаратных контроллеров для получения более подробной информации.
**'''Override volatile link''' (''переопределить изменчивую привязку'') - создаёт "[[Fl Studio Привязка USB/MIDI контроллеров#Создание глобальной изменчивой связи|общую плавающей привязку]]" между последним задействованным параметром пользовательского интерфейса и ручкой контроллера, который был перемещён, когда была создана "изменчивая привязка". Бесконечные ручки или Jog-колёса это хорошие целевые изменчивые параметры. См. раздел о [[Fl Studio Привязка USB/MIDI контроллеров|привязки аппаратных контроллеров]] для получения более подробной информации.
*'''Next Last tweaked''' (''перед последним задействованным'') - несколько опций, которые относятся ко второму последнему задействованному параметру любой части пользовательского интерфейса, включая пользовательский интерфейс плагина. '''Примечание''': ''Название второго последнего задействованного параметра будет отображаться в верхней части меню''.
*'''Next Last tweaked''' (''перед последним задействованным'') - несколько опций, которые относятся ко второму '''последнему задействованному''' параметру любой части пользовательского интерфейса, включая пользовательский интерфейс плагина. '''Примечание''': ''Название второго последнего задействованного параметра будет отображаться в верхней части меню''.
**См. опции '''Last tweaked'''.
**См. опции '''Last tweaked'''.


== External (''внешний'') ==
== External (''внешний'') ==


*'''External tools...''' (''внешние инструменты'') - открывает диалоговое окно внешнего инструмента, которое позволяет установить внешние программы (звуковые редакторы, браузеры сэмплов и т.д.) в качестве инструментов в '''FL Studio'''.
*'''External tools...''' (''внешние инструменты'') - открывает [[Fl Studio Настройки File#External Tools (внешние инструменты)|диалоговое окно внешнего инструмента]], которое позволяет установить внешние программы (звуковые редакторы, браузеры сэмплов и т.д.) в качестве инструментов в FL Studio.

Текущая версия от 17:45, 10 мая 2025

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Меню Tools содержит полезные инструменты, позволяющие работать с инструментами, сэмплами, эффектами, предоставляет возможность использовать внешние программы, в качестве инструментов внутри FL Studio.

Команды

  • Browser find (умный поиск браузера Ctrl+F) - поиск в папках браузера любого введенного сюда текста.
  • One-click audio recording (запись звука одним нажатием):
    • Я хочу записать звук...
      • Into Edison audio editor/recorder (в звуковой редактор/рекордер Edison) - загружает Edison на мастер канал микшера и запрашивает у вас выбор звукового входа. Для обучения, посмотрите раздел записи звука (настоятельно рекомендуется).
      • Into playlist as an Audio clip (в плейлист в виде аудиоклипа) - записывает звук из мастер канала микшера и запрашивает у вас выбор звукового входа. Для обучения, посмотрите раздел раздел записи звука (настоятельно рекомендуется).
  • Macros (макросы) - они автоматизируют последовательности действий (такие как нажатия клавиш, щелчки мышью), чтобы ускорить рабочий процесс при выполнении повторяющихся задач.
    • Panic (паника):
      • Stop sound (остановить звук Ctrl+H) - останавливает воспроизведение всех нот.
      • Cancel recording (отмена записи) - отменяет текущую запись и производит очистку .wav файла.
    • Misc (музыка):
      • Prepare for performance mode (подготовить к режиму выступления) - подготавливает проект для использования в режиме выступления и также внешний вид, где следует избегать опустошения звука. Изменения включают в себя:
        1. Добавление в плейлист маркера Start для создания "зоны выступления". Эта зона определяет запускаемые клипы.
        2. Добавление 16 временных маркеров для определения кнопок - колонок или строк, в зависимости от контроллера.
        3. Включение Play truncated notes in clips (воспроиздедение усечённых ноты в клипах), так что запущенные, воспроизводимые в середине ноты будет звучать до конца.
        4. Активация Performance mode (режим выступления) в зоне выступления.
      • Prepare for MIDI export (подготовка к экспорту MIDI) - заменяет все инструменты на автоматически сконфигурированные плагины MIDI out. Используйте эту опцию перед рендерингом MIDI. Если вы хотите, чтобы файл проигрывался на любой звуковой картой с помощью встроенных звуков General MIDI (GM), то вы должны будете назначить GM патчи для каждого плагина:
        1. Загрузите плагин Fruity LSD на канал микшера.
        2. Установите различным плагинам MIDI out тот же номер порта, что и в плагине Fruity LSD.
        3. В параметре Patch плагина MIDI Out, выберите звуки General MIDI, которые как можно ближе соответствуют вашим исходным инструментам.
        4. Рендерьте в MIDI и MIDI файл будет воспроизводиться на любой звуковой картой с правильными GM звуками. Примечание: Если вы делаете GM файлы с нуля, вы должны построить вашу песню таким образом с самого начала.
      • Select unused channels (выбрать неиспользуемые инструменты) - выбор всех инструментов, которые не содержат нот (ни в пошаговом секвенсере, ни в пианоролле) в любом паттерне.
      • Purge unused audio clips (очистка неиспользуемых аудиоклипов) - удаляет все аудиоклипы, которые не имеют связанных нотных данных или не размещены в плейлисте (т.е. не используются в текущем проекте).
      • Switch smart disable for all plugins (включить умное отключение для всех плагинов) - этот макрос включает «умное отключение» для всех плагинов (инструментов и эффектов). Переключатель Smart Disable (умное отключение), находится в меню оболочки плагина. Smart Disable отключает плагины если они бездействуют и это может значительно снизить нагрузку на процессор.
        Также существует глобальная опция Smart Disable F10 в панели звуковых настроек. Это только переключает состояние активации Smart Disable в настройках оболочек. Опция в звуковых настройках не включит неактивные параметры Smart Disable, так что используйте Switch smart disable for all plugins (переключение умного отключения для всех плагинов) из меню Tools, если вы хотите, чтобы все плагины были отключены когда они бездействуют.
        Примечание: В некоторых плагинах, особенно тех, что используют темп или временные функции, а также эффекты с длинным затуханием, могут возникать сбои звука, если это так, то отключите эту опцию в меню оболочки этого плагина.
      • Switch all audio clips to (переключить все аудиоклипы в): Realtime, Elastique, Special & Legacy (реальное время, эластик, специальный и устаревший) - см. раздел Настройки инструмента > Time stretching (Растяжение времени) для объяснения этих опций.
      • Switch selected audio clips to (переключить выбранные аудиоклипы в): Realtime, Elastique, Special & Legacy (реальное время, эластик, специальный и устаревший) - см. раздел Настройки инструмента > Time stretching (Растяжение времени) для объяснения этих опций.
      • Lock all playlist tracks to content (блокировать все треки плейлиста к содержимому) - блокирует треки плейлиста к первому клипу, установленному на треке, ИЛИ если клипы уже присутствуют, самый общий клип на треке. Нажатие по треку всегда будет добавлять только этот клип. Всплывающее окно спросит, хотите ли вы изменить размер треков на блочные размеры. Это помощник для тех, кто хочет копировать поведение «блок-треков», присутствующее в старых версиях FL Studio.
      • Unlock all playlist tracks from content (разблокировать все треки плейлиста от содержимого) - отключает блокировку на всех треках плейлиста к их содержимому. Всплывающее окно также спросит, хотите ли вы установить все треки на высоту по умолчанию. Примечание: Вы можете запустить этот макрос, даже если контент не заблокирован, для восстановления высоты треков плейлиста по умолчанию.
      • Reset empty playlist tracks (сбросить пустые дорожки плейлиста) – сбрасывает все неиспользуемые дорожки плейлиста в стандартный цвет, иконки и название.
      • Remove all Edison instances (удалить все экземпляры Edison) – сканирует все каналы микшера и слоты эффектов на наличие экземпляров Edison и удаляет их. Это может быть полезно, поскольку данные Edison-а сохраняются в .flp проекте и могут черезмерно увеличивать размер файла.
      • Delete unused files and save project (удалить неиспользуемые файлы и сохранить проект) – сканирует подпапки 'Audio' и 'Samples' и удаляет сэмплы, которые не присутствуют в стойке инструментов или микшере (не используются в инструментах Samplers, Patcher или в аудиоклипах). Работает в проектах, созданных внутри папок проекта. Примечание: Если несколько проектов используют одну папку, использование этой макрос-команды в одном проекте может удалить файлы, используемые в других проектах.
      • Switch all plugin editors to (переключить все редакторы плагинов в):
        • Attached (прикреплённые) – прикрепить все плагины к рабочему столу FL Studio.
        • Detached (откреплённые) – открепить все плагины от рабочего стола FL Studio. Это позволит перетащить их на другой монитор.
      • Change declicking for selected channels to (изменить декликер для выбранных инструментов на) – см. раздел Настройки инструмента > Declicking (Удаление щелчков) для объяснения представленных опций.
  • Riff machine - открывает Riff машину, волшебно генерируя автоматизацию партитуры. Открывает риф машину из меню Tools, а не из меню пианоролла, таким образом будет автоматически создан инструмент со случайно выбранным пресетом из перечня звуков утверждённого Image-Line. В конце концов, если вы находитесь в творческом кризисе, и нуждаетесь в помощи, здесь вы её можете получить!
  • Control creator (создатель контроллеров) - открывает инструмент Control creator. Используется для создания настраиваемых контроллеров для плагинов Control Surface и Fruity Patcher.

FL Cloud (облако FL)

FL Cloud включает встроенные в FL Studio онлайн-сервисы. В их числе:

  • Mastering (мастеринг) – инструмент мастеринга на основе искусственного интеллекта (AI) с автоматическим наведением на целевой уровень LUFS.
  • Sounds (звуки) – постоянно расширяющаяся онлайн-библиотека ваншот сэмплов, лупов и связанного контента.
  • Distribution (дистрибуция) – размещение вашей музыки на Spotify, Apple, Amazon, Tidal, TikTok, YouTube и других платформах.
  • Plugins... (плагины...) – открывает приложение FL Cloud Plugin.
  • My account (мой аккаунт) – управление настройками FL Cloud.

Clipboard (буфер обмена)

Эти опции недоступны, если данные не доступны.

  • Save audio clipboard to browser (сохранить звуковой буфер в браузере) - создаёт .wav файл текущего аудио клипа находящегося в буфере и сохраняет его в \Data\Patches\Clipboard files каталоге установки FL Studio.
  • Save MIDI clipboard to browser (сохранить MIDI буфер в браузере) - создаёт .midi файл текущего MIDI клипа находящегося в буфере и сохраняет его в \Data\Patches\Clipboard files каталоге установки FL Studio.

Score logger (журнал партитуры)

  • Dump score log to selected pattern (сбросить журнал партитуры в выделенный паттерн) - сохраняет содержимое журнала партитуры в пианоролл выбранного паттерна и инструмента. Журнал партитуры включен всегда и буферизует всю нотную деятельность от внешних контроллеров или печатной клавиатуры которая работает как фортепиано, в памяти хранятся все действия за последние 30 минут. Вход записывается для каждого инструмента, поэтому, когда нотные данные сбрасываются, все инструменты, воспроизводимые в выбранном временном кадре, получат отдельные нотные данные. Выберите из следющего:
    • Время - 2, 5, 10, 20 или 30 минут.
    • Clear log (очистить журнал) - сброс регистратора партитур. Примечание: После того, как протоколирование превысит 30 минут, самые старые данные журнала будут последовательно потеряны, поэтому в журнале вы всегда будете иметь последние 30 минут активности.

Больше никогда не теряйте плоды своей прекрасной импровизации!

Last tweaked parameters (последние задействованные параметры)

  • Last tweaked (последний задействованный) - несколько опций, которые применяются к последнему задействованному параметру любой части графического интерфейса, включая графический интерфейс плагина. Примечание: Название последнего задействованного параметра будет отображаться в верхней части меню.
    • Edit events (редактор событий) - открывает редактор событий для последнего задействованного параметра. Эти данные будут сохранены в выбранном паттерне. Есть также дополнительные опции для редактора событий в "новом окне" или для редактора интегрированного в "пианоролл".
    • Edit events in new window (редактор событий в новом окне) - если окно редактора событий уже открыто, то станет доступна эта опция, которая позволит редактировать последний задействованный параметр в новом окне редактора событий.
    • Edit events in piano roll (редактор событий в пианоролле) - если пианоролл уже открыт, то станет доступна эта опция, которая позволит редактировать последний задействованный параметр в новом пианоролле.
    • Init song with this position (определить песни эту позицию) - определяет начальную позицию для параметра/ручки, когда начинает воспроизводится песня. Вам нужно будет нажать Стоп, затем Плей, для того чтобы это вступило в силу.
    • Delete initial value (удалить начальное значение) – удаляет инициализированные значения, которые создаются вместе с клипами автоматизации. Инициализированное значение соответствует положению параметра в момент создания клипа автоматизации. Удалите инициализированные значения, если параметры перескакивают в нежелательное положение при запуске воспроизведения.
    • Create automation clip (создать клип автоматизации) - создаёт клип автоматизации связанный с последней перемещённой ручкой.
    • Link to controller (привязать к контроллеру) - открывает диалоговое окно настроек дистанционного управления, которое позволяет привязать задействованный параметр к внешнему контроллеру.
    • Copy value/Paste value (копировать значение/вставить значение) - позволяет копировать и вставлять значения ручек и других параметров.
    • Override volatile link (переопределить изменчивую привязку) - создаёт "общую плавающей привязку" между последним задействованным параметром пользовательского интерфейса и ручкой контроллера, который был перемещён, когда была создана "изменчивая привязка". Бесконечные ручки или Jog-колёса это хорошие целевые изменчивые параметры. См. раздел о привязки аппаратных контроллеров для получения более подробной информации.
  • Next Last tweaked (перед последним задействованным) - несколько опций, которые относятся ко второму последнему задействованному параметру любой части пользовательского интерфейса, включая пользовательский интерфейс плагина. Примечание: Название второго последнего задействованного параметра будет отображаться в верхней части меню.
    • См. опции Last tweaked.

External (внешний)

  • External tools... (внешние инструменты) - открывает диалоговое окно внешнего инструмента, которое позволяет установить внешние программы (звуковые редакторы, браузеры сэмплов и т.д.) в качестве инструментов в FL Studio.