Fl Studio Настройки File

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Чтобы открыть файловые настройки, из главного меню выберите команду 'Options > File settings' или нажмите клавишу F10 на клавиатуре. Страница файловых настроек позволяет сделать в браузере ссылки на дополнительные каталоги, а также указать место где хранятся ваши VST/AU плагины. После этого можно получить доступ к этим файлам непосредственно из браузера FL Studio. Чтобы открыть: нажмите F10 и выберите закладку File. При первом открытии этой страницы, слоты папок будут пустыми, каждая строка представляет собой одну папку которую вы можете добавить в браузер. Каталоги установленные здесь также будут использоваться для поиска (и все вложенные папки) сэмплов и звуков при загрузке проекта. Неправильно выбирать здесь корень вашего жёсткого диска, так как FL Studio будет искать во всех папках на вашем диске, когда ищет потерянный файл.

Вы можете в любое время открыть стандартный браузер операционной системы (ОС), а затем перетащить совместимые папки из браузера ОС в браузер FL Studio (FL Studio автоматически добавит папку в браузер).

Здесь вы найдете серию видеоуроков по использованию папок браузера и дополнительный поиск англ.

Вы можете перетащить папки из браузера ОС в область Browser extra search folders, и они будут добавлены.

Backup (откат/автосохранение)

Функция автосохранения будет создавать резервные копии текущих проектов (и/или перезаписываемых файлов в том числе *.flp, *.fst, *.zip и т.д.) находятся они в папке Браузер > Backup. Эта папка находится в папке с файлами ..[пользователь]\Documents\Image-Line\FL Studio\Projects\Backup. Если вы хотите восстановить последнее автосохранение используйте опцию Revert to last autosave (возврат к последнему автосохранению) из меню File или выберите проект из папки Браузер > Backup.

  • Автосохранения производятся в соответствии со следующими настройками и правилами:
    • Never (just remind every 10 min) (никогда (просто напоминать каждые 10 мин)) - резервные копий не производятся. Если прошло 10 минут без ручного сохранения, то в панели подсказок появится напоминание о сохранении проекта.
    • Rarely (every 15 minutes) (редко (каждые 15 минут)) - резервные копии создаются при каждом ручном сохранении и каждые 15 минут, если FL Studio в это время проигрывает проект, то автосохранение откладывается до тех пор пока он не будет остановлен.
    • Occasionally (every 10 minutes) (иногда (каждые 10 минут)) - резервные копии создаются при каждом ручном сохранении и каждые 10 минут, если FL Studio в это время проигрывает проект, то автосохранение откладывается до тех пор пока он не будет остановлен.
    • Regularly (every 5 minutes) (регулярно (каждые 5 минут)) - резервные копии создаются при каждом ручном сохранении и каждые 5 минут, если FL Studio в это время проигрывает проект, то автосохранение откладывается до тех пор пока он не будет остановлен.
    • Frequently (every 5 minutes & before risky operations) (часто (каждые 5 минут и до рискованных операций)) - резервные копии создаются при каждом ручном сохранении и перед рискованными операциями и каждые 5 минут, даже если FL Studio в это время проигрывает проект и перед добавлениями плагинов.
    • Very frequently (every minute & before risky operations) (очень часто (каждую минуту и перед рискованными операциями)) - в стиле Afrojack! Да, он нас донимал этим вопросом :)
  • Location (расположение) - выбор места сохранения резервных копий:
    • Always save to the global folder (всегда сохранять в глобальную папку) - Используется расположение папки из раздела User data folder (пользовательская папка данных) ...Image-Line\FL Studio\Projects\Backup.
    • Save to the project data folder if there is one (сохранять в папку данных проекта, если она есть) - в месте расположения файла проекта будет создана вложенная папка. Если папка проекта не задана, будет использована глобальная папка.
  • Maximum (максимум) - задайте количество сохранений для всех проектов, над которыми вы работали. По достижении максимального значения самые старые файлы будут последовательно заменяться новыми. Эта система предназначена для аварийного восстановления рухнувших, поврежденных или неправильно отредактированных проектов.

Для постоянного последовательного резервного копирования используйте сочетание клавиш (Ctrl+N) для сохранения или выберите File > Save new version (сохранить новую версию).

Plugins (VST, CLAP и AU плагины)

Virtual Studio Technology (VST), CLever Audio Plug-in (CLAP) и Audio Unit (AU) формат только для macOS, это стандарты программного интерфейса, позволяющие загружать в FL Studio программные синтезаторы и «плагины» эффектов. VST, CLAP и AU являются дополнением к «родному» формату плагинов FL Studio. Подробнее о VST/AU плагинах и их использовании читайте в разделе «Установка плагинов».

Для выполнения быстрого сканирования, чтобы просто отобразить установленные плагины, отключите 'Verify plugins'. Это эквивалентно опции Браузер > щелчёк правой кнопкой мыши по Plugin database > Refresh plugin list (fast scan).

Закладка Options (опции)

  • Start scan (начать сканирование) - запускает процесс сканирования. Удивительный факт!
    • Verify plugins (проверка плагинов) - открывает каждый плагин, классифицирует его как синтезатор или эффект, отслеживает какой это плагин, 32 или 64 бит и перечисляет порты входа/выхода. Это гораздо медленнее, чем при выключенном 'Verify plugins' (что то же самое, как и 'Refresh plugin (fast scan)' в браузере) так что будьте терпеливы. Если вы видите, некоторые всплывающие окна плагинов при их сканировании, вам нужно будет реагировать на них, чтобы продолжить сканирование. Сканирование в этом режиме очень важно, поскольку это будет правильно классифицировать плагины эффекты и генераторы.
  • Избранное - отметьте в колонке F (избранное) для каждого плагина который вы хотите добавить в избранное. Выбранные плагины будут отображаться в меню добавлений, в этом числе стойка инструментов > меню > Add one, кнопка + внизу стойки инструментов, главное меню > Add и база данных плагинов (без миниатюр).
  • Plugin search paths (пути поиска плагинов) - здесь устанавливаются места поиска VST плагинов по умолчанию. Вы можете добавить дополнительные пути поиска сторонних VST плагинов для пользовательских мест. Для добавления более одной дополнительной папки:
    • Добавить путь - нажмите по иконке (папка +) и перейдите к папке, которую вы хотите добавить. Затем нажмите кнопку ОК. Этот путь будет добавлен для будущих проверок. Вы можете добавить столько мест дополнительного поиска сколько необходимо. Примечание: Вы можете добавлять пользовательские пути только для поиска плагинов формата VST 1 и VST 2. Плагины VST 3 и AU должны быть установлены в системные с ними местоположения по умолчанию. Папки, установленные здесь, не отображаются в браузере, а отображаются только плагины, найденные в этих местах (см. базу данных плагинов).
    • Удалить путь - выберите путь в списке, а затем нажмите по иконке (папка х). Примечание: Не возможно, удалить пути по умолчанию, только те, которые были добавлены вами.
  • Rescan previously verified plugins (повторное сканирование ранее проверенных плагинов) - пере-проверка плагинов, которые ранее были проверены, если что-то изменилось. Оставьте эту опцию выключенной, если вы хотите, чтобы сканирование для новых плагинов не изменяло предыдущие результаты. Это не имеет никакого эффекта, если опция 'Verify plugins' также включена.
  • Rescan plugins with errors (повторное сканирование плагинов с ошибками) - пере-проверка плагинов, которые показали ошибку во время предыдущей проверки. Это также относится к 'Fast scan' (быстрому сканированию).
  • Combine 32 and 64 bit versions of a plugin (объединение 32 и 64 битных версий плагинов) - создание одного пресета плагина, для плагинов который имеют как 32-битную так и 64-битную версии. FL будет использовать опцию 'Bit size' в оболочке, чтобы определить, какая версия открыта.
    • Combine presets for VST 2 and 3 plugins (объединение пресетов для VST 2 и 3 плагинов) - когда включено это объединяет пресеты для (некоторых) плагинов, которые имеют как VST2 так и VST3 версию. FL сначала попробует загрузить VST3 версию.
  • Try to prevent popup windows (постараться предотвратить всплывающие окна) - это закрывает некоторые всплывающие окна, которые появляются во время сканирования с включенным 'Verify plugins', но не все. Это может не хорошо работать с некоторыми плагинами, так что это по умолчанию отключено. Например, когда это включено, вы можете получить от плагинов ошибки, потому как в его всплывающем окне не был получены ответ, потому как оно было закрыто.

Закладка Plugin (плагин)

Вкладка «Plugin» предоставляет параметры для изменения данных, хранящихся в базе данных плагинов, данных, которые собираются во время сканирования плагинов. Обычно вам не нужно редактировать эту информацию.

  • Name (название) - измените для изменения названия плагина, указанного в базе данных.
  • Status (состояние) - ОК или Error (ошибка) в зависимости от успеха последнего сканирования.
  • Type (тип) - Synth (синтезатор) или Effect (эффект). Решает, куда в FL Studio можно загрузить плагин. Используйте, когда было использовано Refresh plugin list (fast scan), и плагин не был классифицирован, или плагин не смог правильно просканироваться, но работает должным образом. Тип не может быть изменен, если классификация была установлена ​​с помощью проверки Verify plugins.
  • Vendor (поставщик) - компания, которая сделала плагин.
  • Favorite (избранное) - добавляет плагин в избранное, так он будет отображаться в списках избранного.
    • Category (категория) - изменяет категорию базы данных плагинов для плагина. Примечание: Расположение базы данных плагинов - папка установки FL Studio - ..\Data\Patches\Plugin database\. Вы можете легко создавать новые подпапки, перемещать и редактировать файлы с помощью системного браузера.
  • Combined plugins (комбинированные плагины) - показывает плагины (VST 2 и 3, 32 бит и 64 бит), которые сохраняются в виде одного пресета, когда используется Combine presets for identical plugins (см. выше).

Browser extra search folders (добавление ваших дополнительных папок в браузер)

Эти папки позволяют добавлять свои собственные материалы в браузер FL Studio. Они важны, поскольку FL Studio при загрузке проектов и поиске местоположений файлов будет выполнять поиск в своём собственном браузере. Если вы хотите включить сторонние сэмплы, вы должны добавить эти места в браузер или добавить их в пользовательскую папку данных. В браузер можно установить более 30 пользовательских папок (обратите внимание на полосу прокрутки в правой части окна):

Как установить дополнительные папки браузера для поиска:

  1. Нажмите левой кнопкой мыши по значку папки, в начале строки, укажите путь к папке, а затем нажмите кнопку ОК. Либо дважды нажмите по текстовому полю для ручного ввода пути.
  2. По желанию, щёлкните левой кнопкой мыши в столбце Name и введите пользовательское название, это задаст название отображаемое в браузере. Если поле 'Name' оставить пустым, то в браузере будет отображаться название целевой папки.
  3. Или перетащите папки - из любого проводника Windows в браузер. Это позволит установить соответствующую пользовательскую папку.

Как это работает? Папки установленные здесь появятся в браузере FL Studio выделенные зелёным цветом так, что они легко идентифицируются. Вот четыре причины, чтобы использовать их:

  1. Вы можете перетаскивать звуки/сэмплы/патчи из браузера на нужное место в FL Studio, и они будут автоматически загружаться (сэмплер, Fruity Slicer, проекты [перетащите на рабочий стол] и т.д.).
  2. Внешние папки сохранят ваши данные независимо от установки FL Studio.
  3. Дополнительные папки браузера для поиска (как следует из названия), включены в автоматический поиск и загрузку.
  4. Браузер содержит некоторые полезные функции ручного поиска ('Find' (поиск) и 'Smart find' (умный поиск)), так что бы вы быстро могли найти файлы.

User Data Folder (пользовательская папка данных)

Пользовательская папка данных - это место, куда по умолчанию сохраняются все пользовательские файлы при работе с FL Studio (аудиозаписи, проекты, база данных плагинов/избранное и т.д.). Если вам нужно перенести FL Studio на другой компьютер, после установки FL Studio просто скопируйте папку Image-Line. Аналогично, резервное копирование этой папки обеспечит сохранность всех ваших проектов и файлов, связанных с проектами.

Опции:

  • Reset (сбросить) Сброс папки - Эта функция станет активной, если папка пользовательских данных установлена в нестандартном месте. При нажатии по этой кнопке пользовательских данных устанавливается в местоположение по умолчанию: ...\Users\[учетная запись компьютера]\Documents\Image-Line\. Также появится всплывающее окно с вопросом, хотите ли вы скопировать данные из текущего местоположения в местоположение по умолчанию. Обычно это желательно, иначе вы потеряете доступ к своим пользовательским данным, проектам, базе данных плагинов и т.д.
  • Папка пользовательских данных - здесь FL Studio сохраняет ваши данные, включая проекты, базу данных плагинов (индекс, а не сами плагины) и пользовательские настройки. Чтобы вручную установить местоположение, щелкните по значоку. По умолчанию папка User data folder находится в ...\Users\[учетная запись вашего компьютера]\Documents\Image-Line\. FL Studio создает там подпапку „FL Studio“ для хранения всех ваших данных.
    Если вы не знакомы с операционной системой и управлением файлами, мы настоятельно рекомендуем вам использовать настройки по умолчанию. Использование неподходящего места может привести к непредсказуемым проблемам или даже потере данных. Не используйте «iCloud» или «OneDrive». Также избегайте съемных дисков, сетевых накопителей и облачных сервисов резервного копирования, таких как «DropBox» или «Google Диск». Эти сервисы могут блокировать запись файлов и папок или перемещать файлы, что приведет к сбою FL Studio или другим ошибкам. FL Studio также не позволит вам установить папку пользовательских данных в определенные системные места, где у нее нет прав на запись.

Примечания:

  • Сброс или перемещение в новое место: Если вы измените это местоположение, обязательно вручную скопируйте существующие данные в новое место. Они не будут автоматически перемещены.
  • Подпапки: Некоторые папки, перечисленные здесь, не будут существовать до тех пор, пока вы не запустите FL Studio или не сохраните данные этого типа. Не паникуйте! :)
  • Поиск местоположений сохранения: Если вы используете собственный плагин или компонент, который может сохранять пресеты, самый быстрый способ узнать, где они сохраняются - сохранить пресет и посмотреть, какая папка используется для этого. Затем вы можете вручную найти его, если хотите переместить дополнительные пресеты или данные. Например, при покупке нового контента.
  • macOS iCloud/Windows Onedrive - ваши «файлы пользовательских данных» должны находиться на локальном диске, а не на облачном сервисе.

External Tools (внешние инструменты)

В диалоговом окне 'External Tools' вы можете настроить внешние приложения (звуковые редакторы, браузеры пресетов и т.д.) для использования в качестве инструментов в FL Studio.

  • File (файл) - введите полный путь к внешнему приложению, которое будет использоваться в качестве инструмента. Кроме того, щёлкните по значку папки слева, чтобы перейти к приложению.
  • Name (название) - название программы отображаемое в меню Tools. Нажмите, чтобы изменить.
  • Параметры - выберите инструмент в списке 'File', затем выберите параметры:
    • Launch with path (запуск от пути) - запуск выбранного инструмента когда путь доступен из FL Studio. Полезно для приложений пакетной обработки звука и внешних браузеров сэмплов.
    • Launch with file (запуск от файлов) - установка внешнего инструмента, который будет использоваться для аудиофайлов. Например, звуковой редактор.
      • Default Editor (редактор по умолчанию) - везде, где вы видите пункт меню: Open in audio editor (открыть в аудиоредакторе), установленный здесь инструмент Edison (редактор по умолчанию).
    • Launch at startup (запустить при загрузке системы) - запускает программу при запуске FL Studio, полезно для VDJ инструментов, DMX контроллеров или устройств MIDI обратной связи. Любое внешнее приложение, которое вы хотите использовать с FL Studio на регулярной основе.

Script Editor (редактор сценариев)

Выберите редактор по умолчанию, который вы хотите использовать при редактировании файлов MIDI скриптов.

Troubleshooting (устранение неполадок)

  • Set to current (установить на текущий) - устанавливает путь, по которому версии VST и AU плагинов FL Studio будут искать движок FL Studio. Обычно это место расположения FL Studio, которое было установлено последним. Возможно, вы захотите использовать другую установку FL Studio, например Alpha или Beta для тестирования. Откройте версию FL Studio, которую вы хотите использовать в качестве VST или AU плагина (с помощью обычного значка FL Studio на рабочем столе), и нажмите эту кнопку, чтобы установить путь к VST/AU для текущей установки.
  • Reset browser cache (сброс кэша браузера) - удаление и восстановление кэша браузера, в котором хранится информация о поиске.
  • Repair optional features (восстановить дополнительные функции) - заново загрузить и установить все дополнительные функции, такие как Declipping, Stem Separation, Mastering и т.д. Примечание: Во время восстановления функций текст кнопки станет серым. Когда на кнопке снова появится белый текст, восстановление будет завершено.