МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры

Adobe Audition работа с маркерами

Материал из wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"

Маркеры, это места в сигнале которые вы обозначаете. Маркеры позволяют легко перемещаться внутри сигнала, делать выделение, выполнять редактирование, или воспроизводить звук.

В Adobe Audition, маркером может быть либо точка, либо диапазон. Точка относится к определённой позиции времени в сигнале (например, 1:08.566 от начала файла). Диапазон имеет начальное и конечное время (например, весь сигнал от 1:08.566 до 3:07.379). Вы можете перетаскивать начальный и конечный маркеры для назначения другого диапазона.

На временной шкале в верхней части панели редактирования маркеры имеют белые ручки, вы можете выбирать их, перетаскивать или нажимать правой кнопкой мыши по ним для получения доступа к дополнительным командам.

Adobe Audition markers.png
Примеры маркеров
А. Маркер точка B. Маркеры диапазон

Note.png Чтобы сохранить маркеры, когда вы сохраняете файл, включите Include Markers (вставить маркеры) и Other Metadata (другие метаданные).

Добавление, выбирание, и переименовывание маркеров[править]

Вы можете добавлять маркеры непосредственно в панели редактирования, а также использовать панель Markers (Windows > Markers) для определения и выбора маркеров.

Note.png Чтобы скрыть или отобразить информацию, такую ​​как Duration (продолжительность) и Type (тип), выберите Markers Display в меню панели Adobe Audition menu2.png.

Добавление маркеров[править]

  1. Выполните одно из следующих действий:
    • Воспроизведите звук.
    • Поместите индикатор текущего времени Adobe Audition time ind.png, в то место где вы хотите чтобы появился маркер точка.
    • Выделите звуковые данные, которые вы хотите обозначить маркерами диапазона.
  2. Далее либо нажмите клавишу M, либо кнопку Add Marker Adobe Audition markers botton.png в панели маркеров.

Note.png Для автоматического создания маркеров, в тихих местх, см. раздел Delete Silence (process).

Выбор маркеров[править]

Нажмите по маркеру в панели редактирования или панели Markers. Или дважды щёлкните, чтобы переместить индикатор текущего времени Adobe Audition time ind.png на это место или выделить сигнал находящийся в маркерах диапазона.

  • Чтобы выбрать соседние маркеры, щёлкните первый маркер (необходимо выбрать в панели Markers), а затем удерживая клавишу Shift, щёлкните последний.
  • Чтобы выделить не рядом стоящие маркеры, нажмите Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), и нажмите по ним в панели Markers.
  • Чтобы переместить индикатор текущего времени Adobe Audition time ind.png к следующему ближайшему маркеру, выберите Edit > Marker > Move CTI to Next or Previous.

Переименовывание маркеров[править]

  • В панели Markers, выберите маркер.
  • Нажмите по названию маркера и введите новое.

Настройка, объединение, преобразование или удаление маркеров[править]

После создания маркеров их можно точно настроить, удовлетворяя потребности проекта.

Перемещение маркеров[править]

  • В панели редактирования, перетащите ручки маркеров на новое место.
  • В панели маркеров, выберите маркер и введите новые значения для начала маркера точки, или начало и конец для маркеров диапазона.

Объединение отдельных маркеров[править]

  • В панели маркеров, выберите маркеры которые вы хотите объединить, а затем нажмите кнопку Merge Adobe Audition markers botton marge.png.

Новый объединенный маркер наследует название от первого маркера. Объединённые маркеры точки становятся диапазонными маркерами.

Преобразование маркера точки в маркеры диапазона[править]

  • Щёлкните правой кнопкой мыши по ручке маркера, и выберите Convert to Range (преобразовать в диапазон).

Ручка маркер разделится на два маркера.

Преобразование маркеров диапазона в маркер точку[править]

  • Щёлкните правой кнопкой мыши по ручке маркера, и выберите Convert to Point (преобразовать в точку).

Две части маркера диапазона объединятся в одну ручку, маркер точка устанавливается в начало диапазона.

Удаление маркеров[править]

  • Выберите один или несколько маркеров, а затем в панели маркеров нажмите кнопку Delete (удалить).

Щёлкните правой кнопкой мыши по ручке маркера в панели редактирования и выберите команду Delete Marker.

Сохранение звука между маркерами в новый файл[править]

Adobe Audition markers save reg.png
  1. В редакторе Waveform, выберите Window > Markers.
  2. Выберите один или несколько маркеров.
  3. Нажмите кнопку Export Audio (экспортировать звук) Adobe Audition markers botton export.png в панели Markers .
  4. Установите следующие параметры:
    1. Use Marker Names In Filename - использовать название маркера в качестве префикса для названия файла.
    2. Prefix (приставка) - задаёт приставку к названию нового файла.
    3. Postfix Starting # (окончание начиная #) - определяет число в приставке названия файла. Adobe Audition автоматически добавляет цифры после приставки (например, prefix02, prefix03), чтобы отличать сохраняемые файлы.
    4. Location (расположение) - задаёт папку для хранения файлов. Нажмите Browse, чтобы выбрать другую папку.
    5. Format (формат) - задаёт формат файлов. Область настроек формата которая находится ниже, указывает сжатие данных и режимы хранения; для их настройки нажмите кнопку Change. (См. Сохранение и экспорт файлов).
    6. Sample Type (тип сэмплирования) - указывает частоту дискретизации и разрядность. Если исходные файлы различных типов сэмплирования, выберите его из всплывающего меню. Чтобы настроить эти параметры, нажмите кнопку Change. (См. Преобразование типов сэмплов).
    7. Include Markers and Other Metadata (включение маркеров и других метаданных) - включает в звуковой файл маркеры и информацию из панели Metadata. (См. работу с маркерами в данной статье и Просмотр и редактирование метаданных XMP).

Создание плейлистов[править]

Плейлист маркеров можно воспроизводить в любом порядке и зацикливать установленное количество раз. Воспроизведение позволяет вам попробовать различные варианты расположения, прежде чем совершить изменения. Для создания плейлиста выберите панель Playlist (Window > Playlist).

Note.png Чтобы сохранить плейлист с файлом, необходимо сохранить его в формате WAV. (См. Сохранение звуковых файлов).

Создание плейлиста[править]

  1. В панели Playlist, нажмите кнопку Open Markers Panel Adobe Audition markers botton playlist open.png (открыть панель маркеров).
  2. В панели Markers, выберите диапазон маркеров которые вы хотите добавить в плейлист. Затем нажмите кнопку Selected Range Markers Into Playlist Adobe Audition markers botton playlist in.png (выделенный диапазон маркеров в плейлист), или перетащить диапазон маркеров в панель Playlist.

Изменение порядка элементов в плейлисте[править]

  • Перетащите элемент вверх или вниз.

Проигрывание элементов в плейлисте[править]

  • Для воспроизведения всего или части списка, выберите первый пункт который вы хотите проиграть. Затем нажмите кнопку воспроизведения Adobe Audition botton play.png в верхней части панели.
  • Для воспроизведения конкретного элемента, нажмите кнопку воспроизведения, которая находится слева от названия элемента.

Зацикливание элемента плейлиста[править]

  • Выберите пункт, а затем введите число в столбце Loops. Каждый элемент может быть зациклен разное количество раз.

Удаление элементов из плейлиста[править]

  • Выберите элементы, а затем нажмите кнопку Remove (удалить).