МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры

Adobe Audition сопоставление, фэйдинг и микширование уровней клипов

Материал из wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"

Note.png Для фейдинга отдельных звуковых-файлов, см. Визуальный фэйдинг и изменение амплитуды. (Информация ниже относится к многодорожечным клипам).

Сопоставление уровней многодорожечных клипов[править]

Если многодорожечные клипы имеют очень разные уровни, делать их сведение трудно, но вы можете сопоставить их уровни. Поскольку редактор Multitrack это неразрушающее редактирование, эта корректировка является полностью обратимой. Чтобы вместо этого сделать изменение громкости исходных файлов постоянными см. Сопоставление уровней нескольких файлов.

  1. С помощью инструментов Adobe Audition botton move.png или Adobe Audition botton select.png, Ctrl-нажатие мыши (Windows) или Command-нажатие мыши (Mac OS), выберите несколько клипов.
  2. Выберите Clip > Match Clip Volume (сопоставить уровни клипов).
  3. Из выпадающего меню выберите один из следующих вариантов:
    • Loudness (громкость) - сопоставление средней амплитуды которую вы укажете.
    • Perceived Loudness (воспринимая громкость) - сопоставление воспринимаемой амплитуды которую вы укажете, учитывая средние частоты, к которым ухо наиболее чувствительно. Этот вариант хорошо работает, если в клипе сильно варьируется частоты (например, средние частоты выражены в небольшом отрывке, а низкие в других местах).
    • Peak Volume (пиковый уровень) - сопоставляет максимально указанную амплитуду, нормализуя клипы. Потому как эта опция сохраняет динамический диапазон, это хороший выбор для файлов которые вы планируете обрабатывать дальше, или для сохранения высокой динамики звука в классической музыке.
    • Total RMS Amplitude (итоговая средне квадратичная амплитуда) - сопоставление общего корня среднеквадратичной амплитуды которую вы укажете. Например, если два файла -50 dBFS, то отражаться будет суммарное значение RMS, даже если файл содержит более громкие звуки.
  4. Введите целевой уровень.

Фэйды или кроссфэйды многодорожечных клипов[править]

В клипах фэйды и кроссфэйды позволяют визуально корректировать кривые затухания и их продолжительность. Контролеры начального и конечного фэйдов всегда появляется в левом верхнем и правом верхнем углах клипов. Контролеры кроссфейдов появляются только тогда, когда клипы перекрываются.

Adobe Audition multi fade.png
Контроллеры фэйдов в клипе
А. Перетаскивание контроллера конечного фэйда в правом углу клипа B. Пересечение кроссфейдов клипов

Начальный или конечный фэйды клипов[править]

В верхнем левом или правом верхнем углах клипа, перетащите значок фэйда Fade In Adobe Audition fade in.png или Fade Out Adobe Audition fade out.png потянув внутрь чтобы определить длину фэйда, или перетащите его вверх или вниз для настройки кривой затухания.

Перекрывание кроссфэйдов клипов[править]

Когда вы создаёте кроссфейд клипов на одном треке, то длинна их перекрытия определяет размер переходной области (чем больше площадь перекрытия, тем больше переход).

  1. Поместите два клипа на один трек, и переместите их чтобы они перекрывались. (См. Выделение и перемещение клипов).
  2. Для настройки кривых затухания в верхней части области перекрывания, перетащите слева Adobe Audition fade in.png или справа Adobe Audition fade out.png значки фэйдов вверх или вниз.

Опции фэйдов[править]

Для доступа к следующим функциям фэйдов выберите клип, а затем щёлкните правой кнопкой мыши по значку фэйда в панели редактирования, или выберите Clip > Fade In или Fade Out.

  • No Fade (нет фэйда) - удаляет фэйд или кроссфэйд.
  • Fade In, Fade Out, or Crossfade (начальный фэйд, конечный фэйд или кроссфэйд) - если клипы перекрывают друг друга, можно выбрать все типы фэйдов.
  • Symmetrical or Asymetrical (симметричный или асимметричный (только для кроссфейдов)) - определяет, как взаимодействуют левая и правая кривые фэйдов, когда вы перетаскиваете их вверх и вниз. Symmetrical регулирует фэйды одинаково, а Asymetrical позволяет настроить фэйды индивидуально.
  • Linear or Cosine (линейный или синусообразный) - применяются либо линейные либо S-образные фэйды, которые медленно начинаются, а затем амплитуда изменяется быстро, и заканчивается также медленно.
    • Tip.png Для переключения между линейным и синусообразным режимами фйэдов при перемещении значка фэйда, удерживайте Ctrl (Windows) или Command (Mac OS).
  • Automatic Crossfades Enabled (включение автоматических кроссфейдов) - кроссфейд перекрывающихся клипов. Отключите эту опцию, если автоматическое создание кроссфейдов нежелательно или мешает другим задачам, таким как обрезка клипов.

Создание единого аудио клипа из нескольких клипов[править]

Вы можете объединить содержимое нескольких клипов в том же временном диапазоне, создавая единый клип, который вы можете быстро редактировать в любом из редакторов Multitrack или Waveform.

Adobe Audition multi single.png
Создание одного клипа из нескольких клипов в редакторе Multitrack
  1. В панели редактирования, выполните любое из следующих действий:
  2. Чтобы объединить содержимое исходных клипов, выполните одно из следующих действий:
    • Для создания трека и клипа в редакторе Multitrack, выберите Multitrack > Bounce To New Track.
    • Для создания файла в редакторе Waveform, выберите Multitrack > Mixdown To New File.

Note.png Для объединения всей сессии, см. Сохранение и экспорт файлов.

Создание аудио клипов из треков шины или мастер треков[править]

Если вы хотите редактировать звук создаваемый треками шин или мастер треком, создайте клип из этих треков.

  1. В панели редактирования выделите временной интервал для нового клипа. (См. Выделение диапазона в редакторе Multitrack).
  2. Щёлкните правой кнопкой мыши по временному интервалу в треке шине или в мастер треке и выберите Bounce [тип трека] To New Track.

Adobe Audition создаст новый трек с клипом, который содержит звучание трека шины или мастер трека.